Me reste plus qu'à tout effacer !!
ahh je voi que tu as opter pour mutisme lvl 10 hehe ca aide vachement , une fois la tete paralyser fini les effects chiants
)
bon bah bon courage pour cotrangl hehe si tu place mutisme ca devrais etre une promenade de santé)
Bah j'avoue qu'au début du combat contre le Cotrangl j'ai eu des sueurs froides: insensible au poison, immunisé aux sorts de glace, mon Alchimiste a été d'une utilité folle!
Sans compter que mon Lans se faisait systématiquement paralysé ou endormi, c'était tendu... Mais une fois qu'il a réussi à placer UN mutisme, c'était tranquille.
28 tours quand même, j'étais vachement heureux d'avoir mon barde Régen PM, ça m'aura économisé vachement de potions.
^^ pour Sequoyosequoya...je viens de finir de faire le plan de l'étage -11...
par contre j'ai pas mis de murs devant les portes sur ma carte...
et lorsque je suis arrivé devant la porte rouge avec le cristal, j'ai eu un message qui m'a dit que j'avais finit de dessiner la carte de cet étage...que si j'avais fait aussi l'étage -12 je pouvais porter la carte au radha sinon je devais descendre à l'étage -12 pour faire la carte...
Je vous rassure, je suis passé !
J'ai du refaire tout le niveau -11 et ça a marché !
J'arrive au -15 là !
e sais pas pour vour mais j'ai trouvé la strate3 très décevante, pas vraiment de fait qui marquent, une atmosphere un peu trop irréelle, une musique qui init pas faire mal aux oreilles, des monstres avec une tête enfantine, qui sourient et tout... Et surtout un boss super facile a battre (du premier coup sans preparation pour moi v_v), juste la fourmireine et le défi du maître des guildes II qui furent un peu dur mais bon...
Apres, y'a la strate 4 et elle fait plaisir, on revient a la difficulté :D
J'ai bien aimé parce que ça tranchait avec le vert omniprésent des deux premières strates.
C'est une atmosphère onirique à la fois lunaire, forestière et aquatique.
Je pense que si Coltrang semblait simple c'est parce qu'on s'était tous rôdés sur la Fourmireine !!! :p
Je pense qu'il aurait pu me causer énormément de soucis si j'avais eu quelques niveaux de moins.
Ils auraient dû inverser ces deux boss :p
N'empêche, elle a failli m'écoeurer du jeu la Fourmireine!
Heuu ouais, ce qui va vous ecoeurer du jeu je pense c'est le boss final ou encore le boss de la strate 4^^
Bon moi je retourne sur le jeu me manque 15 lv a exper pour le boss...
c vré que celui de la strate 4 est ecoeurant si tne t'attend pas a l'imprévisible
^^ non mais lol quoi...comment que je te l'ai transformée en tranches de sushi la reine fourmi...
un combat vraiment pitoyable lol...
Perso quand j'ai lu ce topic j'ai tout de suite pensé que vous étiez tous des kiches. J'ai battu la fourmireine du premier coup sans trop de stress. Mais en fait, je crois juste que j'avais un niveau relativement élevé con tre elle (entre 40 et 42) faut dire que fait toute les quêtes aussi.
Sinon autrement j'ai une technique contre tous les boss et djins qui marche assez bien. A l'avant je fous mon petit palouf qui dès le premier tour fait provoc' (lvl 10)et après il enchaîne les parade (lvl 5, j'avais la flemme de le monter plus et au pire j'ai arrêt lvl 10) => le monstre attaque mon palouf qui pare a chaque tour (faut bien occupé ces petites créatures en manque d'exercices^^)et le reste de l'équipe qui lui bourrine la tronche.
J'viens de lire le message de je sais plus qui qui dit qu'il a eu du mal pour la quête du maître des guildes II, en outre tuer un djin avec un seul perso. Or il se trouve que je n'ai jamais eu besoin de tuer de djin avec un seul perso pour réussir ces quêtes : à chaque fois ce que j'ai fait c'est que j'ai accepté la quête, suis allé parlé au maître des guildes, pris un perso seul, sorti pour que le gars du Rahda me parle, puis repris tous mes persos, allé tuer le monstre en question, revenu en ville, repris qu'un seul perso, retourné à l'étage, fait un combat (contre des petits monstres), et c'est bon vous avez le message qui s'affiche comme quoi vous avez réussi la quête O_o
je me doute que l'utilité de ma réponse sera pas bien grande mais vue qu'il y a eu la version pc en 4k de sortie voici du tips pour easy win 1 barde 2 paladins 1 healer et 1 alchimiste le barde commence tout de suite par mettre la compétence de soin en aoe perma pour pv puis juste après pour pt la healeuse spam du soin en aoe les paladin passe chacun leur tour a faire un defenseur (le buff dure 5 tours) puis l'un fait protection avant l'autre fait protection arrière et pendant se temps votre alchimiste passe sa vie a balancez des sorts en aoe plutot que de spécialisez votre alchimiste faites le ignoré tout sauf les 3 éléments principaux sa vous sera bien + utile qu'un poison qui même au lvl max ne dure que quelques tours ne tappes pas grand chose (même si le cumul fini par être intéressent sa ne rentabilise clairement pas les dégât de faiblesse élémentaire qui sera utile tout le long du jeu) avec cette team j'ai gagnez avec les perso au lvl 34
très facilement (long mais facile quand on se but sur un boss c'est la meilleur solution)