Seul le héros peut augmenter la tension avec accompagnement. Sinon montes tes persos en artiste martial pour qu'ils apprennent la tension au lvl 12 en mettant 16 points en concentration.
mustang-z => troubadour,guerrier armagicien par exemple
Bonjour,
J'ai recherché et je ne trouve de solution.
Je n'arrive pas à battre le roi Gauvin 2ème forme avec :
Gladiateur :
lvl 38
Hache de pro
Casque de dracoguerrier
Cuirasse tactique
gantelet léger
pantalon de bataille
botte de dracoguerrier
tatouage de costaud
Force :223
agilité 53
vitalité 134
adresse 106
charme 37
soins et puissance magique 0
237 pv
17pm
376 attaque
241 défense
240 style
Prètre
lvl 44
Lance célèste
écu de chevalier blanc
oreille de chat
mantelet sombre
einhänder
collants rouges
sorelets de fer
Bague de déesse
Force 93
agilité 145
vitalité 95
adresse 152
charme 68
soins 288
puissance magique 0
195 pv
179 pm
173 attaque
187 défense
258 style
Mage
Lvl 43
baton du jugement
bouclier des ténèbres
foulard d'hermès
costume de lapin
mitaines outremer
pantalon robuste
chaussures de cuir
écaille de dragon
Force 44
agilité 202
vitalité 74
adresse 175
charme 70
soins 8
puissance magique 204
177 pv
215pm
55 attaque
160 défense
203 style
Artiste martial lvl 35
massue d'arme
couronne de cluant
marinière
gants de caoutchouc
pantalon de toile
chaussures de malheur
bague d'agilité
Force 160
agilité 220
vitalité 92
adresse 125
charme 45
soins 0
puissance magique 0
203 pv
280 attaque
126 défense
106 style
Merci d'avance
Ça fait 2 jours que tu lvl up ? Alors tu dois vraiment avoir une tactique nul. Tu fais multisoin avec ton prêtre ? Protection ? Superaccéléro pour être sur d'agir en premier ?
je fait multisoins, décuplo protection.
Mustang-Z Ton personnage principal il augmente la tension de quelqu'un de 5 par tour
T'augmentes ta tension ?
ouaip mais a 50, paf ! pertubonde !
Oui effectivement la pertubonde est très énervante. Ba augmente la à 20 et direct t'attaques, tu fais ça jusqu'à ce qu'il meurt, ce qui n'est pas simple je l'avoue.
j'ai :
Troubadour N.25
artiste martial changé en prêtre N.15
mage changé en Gladiateur N.16
Voleuse N.23
Voilà selon vous, que devrais-je changer ?
d'acc' ! j'essaie et je revient !
Salut, je bloque contre Atlas dans un antre lv49, voyez vous des points à améliorer?
1) Perso principal Paladin lv 50 avec équipement: Pure épée miracle,Bouclier ogre,Auréole,Armure sacrée,Brassard d'effort,Jupe légère,Bottes de sécurité, Brassard météore.
Points de compétence:
Vertu: 100
Bouclier: 34
Epée: 100
2) Fille prêtresse lv 52 avec équipement: Lance de démon,Bouclier d'argent,Tiare antisort,Robe de princesse,gants de prêtre,culotte noire,Bottes bénies,Bague de la déesse.
Points de compétence:
Foi: 100
Lance: 66
3) Garçon gladiateur lv 51 avec équipement: Hache d'executeur;casque minotaure,Armure miroi,Mitaine de métal,Collant transparents,Sandales galvanisées,Brassard de choc.
Points de compétence:
Hache: 100
Cran: 36
(je pense lui atrribuer la tension de l'Artiste martial)
4)Garçon sage lv 41 avec équipement: Sceptre de Klenfer,Ecu de chevalier blanc,Couronne de lucidité,Manteau de sagesse,Gants d'apprenti,Collants rouge,Bottes en caoutchouc, Amulette elfique.
Points de compétence:
Instruction: 100
Sorcellerie: 100
Bouclier: 20
encore
iron oui il faut que tu changes car c'est une équipe pour débuter sa ! je te conseil de mettre ton troubadour paladin !
et après de changer la voleuse en ... à toi de choisir ! soit sage mais tu peux pas tout de suite soit artiste soit mage !
_______________________
T 1 HARICOT VERT DU DESERT DE LA MER ET DES TROPIKES
T TRO D4RK LINKK
Wé je sais mon petit kikoo
Usagi une seul solution le lvl up ou sinon tu as une technique pour battre atlas ! c'est de le faire qu'avec le paladin avec une aptitude qui renvoie les dommage mais tu peux le faire a deux !
_______________________
T 1 HARICOT VERT DU DESERT DE LA MER ET DES TROPIKES
T TRO D4RK LINKK
Wé je sais mon petit kikoo
Je commence la 2ème forme
Ok bonne chance ( tu as bien pris tes 4 persos ?
_______________________
T 1 HARICOT VERT DU DESERT DE LA MER ET DES TROPIKES
T TRO D4RK LINKK
Wé je sais mon petit kikoo
Bon je viens tout juste de commencer le jeu (genre je cherche Tulipe là) et on m'a fait donner des points de compétence. Je voulais savoir: est-ce qu'on peut faire du perso principal un gars super fort à l'épée? Parce qu'en fait j'ai mis les 6 points en épée (consciemment hein). Est-ce que je dois aussi en mettre beaucoup en Bouclier? Je pense qu'en Eventail et en Fouet ça sert à rien avec un perso destiné à taillader avec son épée, mais pour le Bouclier et la Dextérité je voulais savoir si c'était bien d'en mettre beaucoup dedans, ou de privilégier Epée.
Je préfère demander maintenant plutôt que de détruire mon pauvre perso. xD
Je ne connais pas encore les autres persos qui viendront dans l'équipe, mais quelles sont les classes les plus utiles? (= est-ce qu'un mage blanc c'est utile dans ce jeu ou ça se fait massacrer comme dans certains RPG? xD)
Le mieux c'est de ne pas y toucher car tu ne connais pas encore quelle sera ta vocation futur ! Et comme beaucoup de personne vire le trouba ! Je te conseil d'attendre que tu es bien le jeu en main !
_______________________
T 1 HARICOT VERT DU DESERT DE LA MER ET DES TROPIKES
T TRO D4RK LINKK
Wé je sais mon petit kikoo
Privilégies d'abord ton arme, en l'occurrence l'épée qui est l'arme la plus puissante du jeu. Ensuite tu mettra des points en bouclier, pour ce qui est de la dextérité je te dirai d'attendre de changer de classe pour voir si les points méritent d'être mis dedans, perso j'en ai pas mis.
Woké, mais comment ça "virer le troubadour"? Le changer, quoi? J'imagine que je découvrirai comment changer la classe plus tard dans le jeu, mais est-ce qu'on peut en faire un gladiateur bourrin? :D