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Dragon Quest IX : Les Sentinelles du Firmament

Sujet : [JEU] Le Dragon Perdu
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Aurelien9999
Niveau 6
06 mars 2014 à 10:14:17

Pour commencer vous devez choisir votre perso principal.

Il y a trois classes de persos : Bourrin, Magicien, Soigneur. Chaque classe possède plusieurs vocations. Ainsi nous avons :

Bourrins :
-Guerrier (Epée, Lance)(Bouclier : oui)
-Artiste Martial (Griffe, Bâton)(Bouclier : non)
-??? (???, ???)(Bouclier : ???)
-??? (???, ???)(Bouclier : ???)

Magiciens :
-Mage (Baguette, Bâton)(Bouclier : oui)
-Sorcier (Baguette, Epée)(Bouclier : oui)
-??? (???, ???)(Bouclier : ???)
-??? (???, ???)(Bouclier : ???)

Soigneurs :
-Prêtre (Baguette, Lance)(Bouclier : oui)
-Guérisseur (Baguette, Bâton)(Bouclier : oui)
-??? (???, ???)(Bouclier : ???)
-??? (???, ???)(Bouclier : ???)

Comme vous le voyez, plusieurs vocations vous sont cachés car vous ne les avez pas débloquez.

Vos persos choisis, vous devez les équipez. Voici votre équipement de départ, il est gratuit et tous vos persos commencent avec ça (sauf pour ce qui est de l'arme vous pourrez la choisir en fonction de ce qui vous est proposé(e)).

Tête :
Chapeau (Défense : 1)(Toutes les vocations)

Buste :
Tee-shirt (Défense : 3)(Toutes les vocations)

Mains :
rien

Jambes :
Pantalon (Défense : 2) (Toutes les vocations)

Pieds :
Chaussures (Défense : 1)(Toutes les vocations)

Bouclier :
rien

Armes disponibles:
Epée de cuivre (Attaque : 5)(Guerrier, Sorcier)(Epée)
Lance de cuivre (Attaque : 6)(Guerrier, Prêtre)(Lance)
Griffes de cuivre (Attaque : 4)(Artiste Martial)(Griffes)
Bâton de bois (Attaque : 4)(Artiste Martial, Mage, Guérisseur)(Bâton)
Baguette de bois (Attaque : 2, PM absorbés : 2)(Mage, Sorcier, Prêtre, Guérisseur)(Baguette)

Voila vous êtes enfin équipez et prêt à partir à l'aventure !

J'enregistrerais vos caractéristiques votre équipement et tout le reste sur des fichiers word ne vous inquiétez pas de ce côté là.

Venez nombreux vous allez vous amusez !

Pseudo supprimé
Niveau 10
06 mars 2014 à 10:17:10

Et le but, en fait ?

Aurelien9999
Niveau 6
06 mars 2014 à 10:20:23

c'est un jeu d'aventure et si tu veux des détails dessus faut que tu demandes sur les topic d'annonce de mon jeu

Pseudo supprimé
Niveau 10
06 mars 2014 à 10:25:17

Ça te ferait un deuxième trou au cul d'expliquer ici ? Utilité de faire un topic de jeu alors que les soi-disants détails sont sur l'autre topic ? :pf:

Aurelien9999
Niveau 6
06 mars 2014 à 10:27:58

ecoute j'ai essaye de faire en sorte qu'il y ai un topic pour jouer et un autre pour les questions donc arrete de monopolyse ce topis pour tes questions et va sur l'autre !

Pseudo supprimé
Niveau 10
06 mars 2014 à 10:29:18

Putain :rire:
Non. But du jeu ? C'est ma seule question. :hap:

Aurelien9999
Niveau 6
06 mars 2014 à 10:33:06

tu sauras quand tu clickera sur le bouton "nouvelle partie" :rire:
no en fait le but c'est que tu es le heros et tu pars a la recherche du dragon perdu (avec de l'équipement pourri et tout seul c'est vrai) mais tu rencontreras des coéquipiers et du meilleur équipement et voila !

Pseudo supprimé
Niveau 10
06 mars 2014 à 10:34:20

Trop drôle omg j'en ai encore mal aux côtes de ta blague. :rire:
M'oki, c'est nul alors, slt. :hap:

Aurelien9999
Niveau 6
06 mars 2014 à 10:36:24

si c'est pour dire des betises pareil tu peu aller les dire ailleurs que sur mon jeu

[Soren57]
Niveau 10
07 mars 2014 à 00:41:50

Mais alors, c'est un RP ? :hap: :noel:

Mr_Psychopathe
Niveau 10
07 mars 2014 à 00:43:50

On peut être un marchand ?

Mr_Psychopathe
Niveau 10
07 mars 2014 à 00:46:42

Parce que pour avoir des armures, faut des marchands, et pour avoir des marchands faut des joueurs, alors est-ce que les joueurs peuvent être marchand pour pouvoir vendre des armures pour avoir des armures ?

[Soren57]
Niveau 10
07 mars 2014 à 00:52:22

C'est peut-être un jeu un peu compliqué quand même. :hap: Parce qu'instaurer un système de marchand, ça implique instaurer une banque afin que le joueur puisse stocker son argent voire ses armures dans un coffre-fort. Mais, faut aussi acheter les coffres-forts et construire la banque. C'est pourquoi, je pense qu'on devrait inclure un rôle de marchand banquier charpentier maçon. Un mec polyvalent qui saurait tout faire. Et autant embaucher une danseuse pour le divertir aussi. Et pourquoi pas aussi un tavernier afin que les mercenaires, les protagonistes de l'histoire racontent leurs aventures autour d'une choppe de bière.
Le hic, c'est d'importer la bière maintenant. Dans le pire des cas, seulement de l'eau. Mais pour ça, faut construire des puits. Alors, le pauvre marchand banquier charpentier maçon aura beaucoup trop de travail. Donc il lui faudra un apprenti.

Au final, faut beaucoup de monde pour faire tourner ton jeu. Donc, le seul moyen, c'est d'être polyvalent. Donc, faut que le héros soit à la fois marchand banquier charpentier maçon et tavernier. Autrement, on aura des problèmes à tout gérer. :ok:

Mr_Psychopathe
Niveau 10
07 mars 2014 à 00:56:04

C'est ce que j'appelle: "être son propre patron". ( ͡ª ͜› ͡ª)

[Soren57]
Niveau 10
07 mars 2014 à 01:03:57

C'est bien vrai. Organisons une élection pour savoir qui tiendra ce rôle. Personnellement, comme le choix est très varié, je trouve que 4 candidats crédibles se détachent notablement :

Aurelien9999
Mr_Psychopathe
Sagy
Moi-même

Et parmi ces quatre là, je vais sélectionner celui que je juge le plus digne à diriger cette équipe, c'est-à-dire Aurelien. :ok:

Dépêchez-vous de voter, il y aura pas de place pour tout le monde. :ok:

[JV]Seoxys
Niveau 10
07 mars 2014 à 01:05:22

Et puis si il doit acheter des armes et que les armes seront vendues par les marchands, ça implique que les marchands aient pu faire des stocks dans d'autres régions/pays.

Donc ça instaure en plus de ça une géographie qui doit être cohérente.
Ce qui veut dire que si le héros achète un Cimeterre, il faudra qu'il y ait des pays arabes dans ton jeu du coup. :ok:

Ce qui montre que les différents pays auront des religions. :ok:

Mais que donc si y a eu des religions dans ton jeu, y aura eu des guerres. Et si y a des guerres, y a le chaos, et si y a le chaos, y a des dragons. Donc pour retrouver ton dragon perdu, faut faire la guerre. :ok:

Mr_Psychopathe
Niveau 10
07 mars 2014 à 01:07:56

Je vote pour Aurelien aussi, il a déjà une maitrise des règles vu que c'est son jeu et en plus il est charismatique. :oui:

[Soren57]
Niveau 10
07 mars 2014 à 01:08:06

Ah, et j'ai une autre question. Le Bourrin, il peut s'équiper d'une barre de fer ? :hap:
Je connais quelqu'un qui participera uniquement si tu proposes des barres de fer à l'échoppe de ton marchand tavernier charpentier maçon banquier. :ok: Et puis, si tu pouvais aussi proposer des accessoires comme des bagues en os de serpent ou en écailles d'ours, ce serait sympa. :ok:

[JV]Seoxys
Niveau 10
07 mars 2014 à 01:11:34

Moi je vote Aurelien, parce que y a 9999 dans son pseudo, ça montre qu'il aime les gros... chiffres. :ouik:

[JV]Seoxys
Niveau 10
07 mars 2014 à 01:11:45

:oui: *

Ce fail, screugneugneu. :honte:

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Sujet : [JEU] Le Dragon Perdu
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