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Dragon Quest IX : Les Sentinelles du Firmament

Sujet : Toute les distinctions
eltorre
Niveau 2
27 août 2010 à 17:17:49

J'ai eu "alchimystique" comme distinction de fin de jeu.
Comme quoi y'a pas mal de trucs qui rentrent en compte en fait...

Wartaichi1
Niveau 10
07 septembre 2010 à 11:46:04

Maj de la liste

Explorateur : terminer un antre de niv 25 au moins.
Valeureux explorateur : terminer un antre de niv 50 au moins.
Expert en exploration : terminer un antre de niv 75 au moins.
Explorateur hors-pair : terminer un antre de niv 99.

Troglodyte : terminer 10 antres.
Accroglodyte : terminer 50 antres.
Proglodyte : terminer 100 antres.
Troglodythyrambique : terminer 500 antres.
Maestroglodyte : terminer 1000 antres.

Bonne âme : réussir 20 quêtes.
Bienfaiteur : réussir 50 quêtes.
Altruiste : réussir : réussir 100 quêtes.
Quetzalcoatl : réussir la quête finale (une explication s'impose).

Premier commis : réussir 10 % des recettes de l'Alchimanach.
Chef de partie : réussir 25 % des recettes de l'Alchimanach.
Sous-chef : réussir 50 % des recettes de l'Alchimanach.
Chef alchimiste : réussir 75 % des recettes de l'Alchimanach.
Toque d'or : réussir l'ensemble des recettes de l'Alchimanach.

Alchimiste amateur : réaliser 50 expériences alchimiques.
Alchimiste zélé : réaliser 100 expériences alchimiques.
Alchimiste passionné : réaliser 250 expériences alchimiques.
Alchimaniaque : réaliser 500 expériences alchimiques.
Alchimaître : réaliser 1000 expériences alchimiques.

Touriste : 100 heures de jeu.
Voyageur : 250 heures de jeu.

Victor : 100 victoires au combat.
Guerrier aguerri : 500 victoires au combat.
Guerrier d'élite : 1000 victoires au combat.
Rouleau compresseur : 5000 victoires au combat.
Invincible : 10 000 victoires au combat.

Le bien-nommé : obtenir 10 distinctions.
Chasseur de titre : obtenir 50 distinctions.
Titres de gloire : obtenir 100 distinctions.
Héros attitré : obtenir 200 distinctions.

Chasseur-cueilleur : bestiaire rempli à 10 %.
Chasseur : bestiaire rempli à 25 %.
Traqueur : bestiaite rempli à 50 %.
Chasseur de têtes : bestiaire rempli à 75 %.

Amateur d'objets : liste d'objets remplie à 50 %.

Fan de mode : trouver 10 % des équipements disponibles.
Accro à la mode : trouver 25 % des équipements disponibles.
Roi de la tendance : trouver 50 % des équipements disponibles.

Epargnant Ivoire : 100 000 po à la banque.
Epargnant Azur : 500 000 po à la banque.
Epargnant Corail : 1 000 000 po à la banque.

Herboriste : se soigner avec des herbes 100 fois.

Veinard : être béni par l'étoile de la chance (semble lié au nombre de victoires).

Relax Max, Roi de la sape, Tombeur, Poseur, Simplet, Dandy : distinctions attribuées par Stella suivant l'équipement porté par le héros.

Comp. Epée : Escrimeur (niv 1), Epéiste (niv 2), Brillant bretteur (niv 3), Epéiste doué (niv 4), Epéiste épatant (niv 5), Epéiste renommé (niv 6), Fine lame (niv 7)

Comp. Lance : Lancier (niv 1), Lancier amateur (niv 2), Lancier avancé (niv 3), Lancier guerrier (niv 4), Fier de lance (niv 5), Lancier justicier (niv 6), Virulance (niv 7)

Comp. Poignard : As du poignard (niv 1), Grand dagueur (niv 2), Surineur (niv 3), Tranchevronné (niv 4), Prélat du coutelas (niv 5), Armeblanchier (niv 6)

Comp. Bouclier : Bêtabloquant (niv 1), Protecteur (niv 2), Garde du corps (niv 3), Défenseur (niv 4), Vaillant gardien (niv 5), Protecteur général (niv 6), Protecteur exécutif (niv 7)

Comp. Courage : Brave type (niv 1), Vaillant débutant (niv 2), Place à l'audace (niv 3), Guerrier téméraire (niv 4), Aventurier intrépide (niv 5), Valeureux combattant (niv 6)

Comp. Baguette : Béguin pour la baguette (niv 1), Amateur de matraques (niv 2), Brigue-baguette (niv 3), Bigot de la baguette (niv 4), Chouette baguette (niv 5), Big baguette (niv 6)

Comp. Bâton : Débutant au bâton (niv 1), B.A. BA du bâton (niv 2), A bâtons rompus (niv 3), Adepte du bâton (niv 4), Flèche de la perche (niv 5), Expert de la perche (niv 6)

Comp. Foi : Croyant (niv 1), Postulant (niv 2), Novice (niv 3), Moine (niv 4), Prêtre (niv 5), Missionnaire (niv 6), Abbé (niv 7), Evêque (niv 8)

Comp. Fouet : Apprenti fouettard (niv 1), Flagellateur (niv 2), Claque-fouet (niv 3), Combattant cinglant (niv 4), père fouettard (niv 5), As du fouet (niv 6)

Comp. Sorcellerie : Invocateur amateur (niv 1), Apprenti sorcier (niv 2), Charmeur (niv 3), Mentaliste (niv 4), Ensorceleur (niv 5), Enchanteur (niv 6)

Comp. Griffes : Escogriffe (niv 1), Griffonnier (niv 2), Fan de griffes (niv 3), Griffeur (niv 4), Griffologue (niv 5), Griffon (niv 6)

Comp. Eventail : Eventapprenti (niv 1), Elèventail (niv 2), Fervent de l'éventail (niv 3), Evangéliste de l'éventail (niv 4), Eventaillologue (niv 5), Eventaillissime (niv 6)

Comp. Combat à mains nues : Ceinture blanche (niv 1), Ceinture jaune (niv 2), Ceinture orange (niv 3), Ceinture rouge (niv 4), Ceinture verte (niv 5), Ceinture bleue (niv 6), Ceinture violette (niv 7), Ceinture marron (niv 8)

Comp. Concentration : Apprenti appliqué (niv 1), Féru de focalisation (niv 2), Concentré de force (niv 3), Galvanisateur (niv 4), Pro de la pression (niv 5), Pacificateur (niv 6), Liquidateur (niv 7), Massacreur (niv 8), Pulvérisateur (niv 9)

Comp. Coup de main : Fouineur (niv 1), Orpailleur (niv 2), Chercheur d'or (niv 3), Fin limier (niv 4), Chasseur de trésors (niv 5), Rafleur de richesses (niv 6), Barjo du magot (niv 7), Lingots à gogo (niv 8), Plein aux as (niv 9)

Comp. Dextérité : Style habile (niv 1), Habitué de l'habileté (niv 2), Agileste (niv 3), Flexiforme (niv 4), Gymnaste (niv 5), Equilibriste (niv 6)

Comp. Hache : Tailleur (niv 1), Coupeur (niv 2), Bûcheron (niv 3), Débiteur (niv 4), Brave hache (niv 5), Hache hargneuse (niv 6), Hachoir (niv 7)

Comp. Masse : Enfonce-clous (niv 1), Marteleur (niv 2), Marteau martial (niv 3), marteau costaud (niv 4), Cogneur (niv 5), Pilonneur (niv 6)

Comp. Cran : Gros bras (niv 1), Bagarreur (niv 2), Combattant (niv 3), Challenger (niv 4), Gagnant (niv 5), Vainqueur (niv 6), Champion (niv 7)

Comp. Arc : Ebauche d'archer (niv 1), Décocheur (niv 2), Tireur (niv 3), Tireur d'élite (niv 4), Oeil de lynx (niv 5), Flèche (niv 6)

Comp. Puissance : Pyrosoldat (niv 1), Physicaporal (niv 2), Sergent neige (niv 3), Lieutenant culminant (niv 4), Capitaine tornade (niv 5), Major magistral (niv 6), Crépuscolonel (niv 7), Colonel boréal (niv 8)

Comp. Vaillance : Chevalier léger (niv 1), Chevalier OK (niv 2), Chevalier bien élevé (niv 3), Chevalier éveillé (niv 4), Chevalier éclairé (niv 5), Chevalier immaculé (niv 6), Chevalier admiré (niv 7), Chevalier adoré (niv 8)

Comp. Boomerang : Baby Boomer (niv 1), Apprenti boomerang (niv 2), Aspirant boomerang (niv 3), Big boomerang (niv 4), Boomerang-outan (niv 5), Pro du boomerang (niv 6)

Comp. Instruction : Optimiste (niv 1), Idéaliste (niv 2), Généraliste (niv 3), Spécialiste (niv 4), Naturaliste (niv 5), Panthéiste (niv 6), Intellectualiste (niv 7), Encyclopédiste (niv 8), Sophiste (niv 9), Puits de science (niv 10)

Comp. Robustesse : Louveteau (niv 1), Campeur accompli (niv 2), Routard (niv 3), Homme des bois (niv 4), Enfant sauvage (niv 5), Survivant (niv 6), Robinson (niv 7)

Alchimystique, Nabab, Trainard : finir le jeu (selon la façon de jouer).

Sentinelle céleste: triompher de divers représentants des profondeurs.

Héros incontesté : vaincre le boss d'un antre de niv 25 au moins.
Super-héros : vaincre le boss d'un antre de niv 50 au moins.
Héros suprême : vaincre le boss d'un antre de niv 75 au moins.
Héros légendaire : vaincre le boss d'un antre de niv 99.

Les cinq dernières distinctions listées, selon moi, se rattachent aux anciens boss de DQ (Baramos, Dhoulmagus...).

Lyes94_True
Niveau 10
07 septembre 2010 à 11:47:18

Pas que selon toi, c'est bien le cas :hap:

Lahoreh
Niveau 13
07 septembre 2010 à 11:55:09

il y a 444 distinctions... tu vas vraiment toutes les listés?

bien que tout le monde connaisse deja, il suffit de traduire cette page : http://www.woodus.com/den/games/dq9ds/accolades_list.php

Panda-cool
Niveau 4
12 septembre 2010 à 13:21:33

Je l'ajouter au cas où : Victoire absolue : terminer le jeu sans être mort une seule fois

enaisan
Niveau 5
22 septembre 2010 à 22:21:24

Je viens d'obtenir A l'aise Thérèse
Obtention : personnage féminin guerrier équipée de : casque de vétéran, armure catoptrique, épée de gluant de métal, bouclier ténébreux, gantelets lourds, pantalon robuste, bottes de surprotection, brassard de météore

Il y a aussi Exterminator à obtenir à la fin du jeu (pour avoir sauvé le monde tout en éliminant autant de monstres qu'il est humainement possible de le faire)

sur3
Niveau 10
23 septembre 2010 à 09:25:52

merci pour la liste :)

Wartaichi1
Niveau 10
25 septembre 2010 à 21:42:51

Je viens une maj de la liste en m'aidant du lien fourni par lahoreh.

1. Sentinelle céleste: vaincre les 12 boss des antres.

2. Héros incontesté : vaincre le boss d'un antre de niv 25 au moins.
3. Super-héros : vaincre le boss d'un antre de niv 50 au moins.
4. Héros suprême : vaincre le boss d'un antre de niv 75 au moins.
5. Héros légendaire : vaincre le boss d'un antre de niv 99.

6. Explorateur : finir un antre de niv 25 au moins.
7. Valeureux explorateur : finir un antre de niv 50 au moins.
8. Expert en exploration : finir un antre de niv 75 au moins.
9. Explorateur hors-pair : finir un antre de niv 99.

10. Troglodyte : finir 10 antres.
11. Accroglodyte : finir 50 antres.
12. Proglodyte : finir 100 antres.
13. Troglodythyrambique : finir 500 antres.
14. Maestroglodyte : finir 1000 antres.

15. Bonne âme : réussir 20 quêtes.
16. Bienfaiteur : réussir 50 quêtes.
17. Altruiste : réussir : réussir 100 quêtes.
18. ??? : réusiir 150 quêtes.
19. Quetzalcoatl : réussir la quête finale (???).

20. Expressionniste : obtenir toutes les attitudes.

21. Premier commis : réussir 10 % des recettes de l'Alchimanach.
22. Chef de partie : réussir 25 % des recettes de l'Alchimanach.
23. Sous-chef : réussir 50 % des recettes de l'Alchimanach.
24. Chef alchimiste : réussir 75 % des recettes de l'Alchimanach.
25. Toque d'or : réussir l'ensemble des recettes de l'Alchimanach.

26. Alchimiste amateur : réaliser 50 expériences alchimiques.
27. Alchimiste zélé : réaliser 100 expériences alchimiques.
28. Alchimiste passionné : réaliser 250 expériences alchimiques.
29. Alchimaniaque : réaliser 500 expériences alchimiques.
30. Alchimaître : réaliser 1000 expériences alchimiques.
31. ??? : réussir 2000 expériences alchimiques.

32. Touriste : 100 heures de jeu.
33. Voyageur : 250 heures de jeu.
34. Voyageur expérimenté : 500 heures de jeu.
35. et 36. : 750 et 1000 heures de jeu.

37. à 41. : mêmes conditions en multijoueur.

42. Victor : 100 victoires au combat.
43. Guerrier aguerri : 500 victoires au combat.
44. Guerrier d'élite : 1000 victoires au combat.
45. Rouleau compresseur : 5000 victoires au combat.
46. Invincible : 10 000 victoires au combat.

47. Le bien-nommé : obtenir 10 distinctions.
48. Chasseur de titre : obtenir 50 distinctions.
49. Titres de gloire : obtenir 100 distinctions.
50. Héros attitré : obtenir 200 distinctions.
51. ??? : obtenir 300 distinctions.

52. à 56. : relatif aux anniversiares (selon moi).

57. Chasseur-cueilleur : bestiaire rempli à 10 %.
58. Chasseur : bestiaire rempli à 25 %.
59. Traqueur : bestiaite rempli à 50 %.
60. Chasseur de têtes : bestiaire rempli à 75 %.
61. ??? : bestiaire complet.

62. Amateur d'objets : liste d'objets remplie à 50 %.
63. ??? : liste d'objets complète.

64. Fan de mode : trouver 10 % des équipements disponibles.
65. Accro à la mode : trouver 25 % des équipements disponibles.
66. Roi de la tendance : trouver 50 % des équipements disponibles.
67. et 68. : armoire remplie à 75 et 100 %.

69. à 71. : pas compris les conditions.

72. Epargnant Ivoire : 100 000 po à la banque.
73. Epargnant Azur : 500 000 po à la banque.
74. Epargnant Corail : 1 000 000 po à la banque.
75. et 76. : cinq et dix millions de po à la banque.

77. Herboriste : se soigner avec des herbes 100 fois.
78. Veinard : être béni par l'étoile de la chance (semble lié au nombre de victoires).
79. ??? : relatif aux anniversaires.

80. à 91. : atteindre le niv 99 pour les vocations.

92. à 103. : renouvoquer les vocations dix fois.

104. à 111. : Relax Max, Roi de la sape, Tombeur, Poseur, Simplet, Dandy (plus 2 distinctions pour les héroïnes) : distinctions attribuées par Stella suivant l'équipement porté par le héros.

112. à 371. : distinction des compétences
Epée : Escrimeur, Epéiste, Brillant bretteur, Epéiste doué, Epéiste épatant, Epéiste renommé, Fine lame

Lance : Lancier, Lancier amateur, Lancier avancé, Lancier guerrier, Fier de lance, Lancier justicier, Virulance

Poignard : As du poignard, Grand dagueur, Surineur, Tranchevronné, Prélat du coutelas, Armeblanchier

Bouclier : Bêtabloquant, Protecteur, Garde du corps, Défenseur, Vaillant gardien, Protecteur général, Protecteur exécutif

Courage : Brave type, Vaillant débutant, Place à l'audace, Guerrier téméraire, Aventurier intrépide, Valeureux combattant

Baguette : Béguin pour la baguette, Amateur de matraques, Brigue-baguette, Bigot de la baguette, Chouette baguette, Big baguette

Bâton : Débutant au bâton, B.A. BA du bâton, A bâtons rompus, Adepte du bâton, Flèche de la perche, Expert de la perche

Foi : Croyant, Postulant, Novice, Moine, Prêtre, Missionnaire, Abbé, Evêque

Fouet : Apprenti fouettard, Flagellateur, Claque-fouet, Combattant cinglant, Père fouettard, As du fouet

Sorcellerie : Invocateur amateur, Apprenti sorcier, Charmeur, Mentaliste, Ensorceleur, Enchanteur

Griffes : Escogriffe, Griffonnier, Fan de griffes, Griffeur, Griffologue, Griffon

Eventail : Eventapprenti, Elèventail, Fervent de l'éventail, Evangéliste de l'éventail, Eventaillologue, Eventaillissime

Combat à mains nues : Ceinture blanche, Ceinture jaune, Ceinture orange, Ceinture rouge, Ceinture verte, Ceinture bleue, Ceinture violette, Ceinture marron

Concentration : Apprenti appliqué, Féru de focalisation, Concentré de force, Galvanisateur, Pro de la pression, Pacificateur, Liquidateur, Massacreur, Pulvérisateur, Désintégrateur

Coup de main : Fouineur, Orpailleur, Chercheur d'or, Fin limier, Chasseur de trésors, Rafleur de richesses, Barjo du magot, Lingots à gogo, Plein aux as

Dextérité : Style habile, Habitué de l'habileté, Agileste, Flexiforme, Gymnaste, Equilibriste, Funambule, Tout en souplesse, Voltigeur, Virtuose

Hache : Tailleur, Coupeur, Bûcheron, Débiteur, Brave hache, Hache hargneuse, Hachoir

Masse : Enfonce-clous, Marteleur, Marteau martial, Marteau costaud, Cogneur, Pilonneur

Cran : Gros bras, Bagarreur, Combattant, Challenger, Gagnant, Vainqueur, Champion

Arc : Ebauche d'archer, Décocheur, Tireur, Tireur d'élite, Oeil de lynx, Flèche

Puissance : Pyrosoldat, Physicaporal, Sergent neige, Lieutenant culminant, Capitaine tornade, Major magistral, Crépuscolonel, Colonel boréal

Vaillance : Chevalier léger, Chevalier OK, Chevalier bien élevé, Chevalier éveillé, Chevalier éclairé, Chevalier immaculé, Chevalier admiré, Chevalier adoré, Chevalier adulé

Boomerang : Baby Boomer, Apprenti boomerang, Aspirant boomerang, Big boomerang, Boomerang-outan, Pro du boomerang

Instruction : Optimiste, Idéaliste, Généraliste, Spécialiste, Naturaliste, Panthéiste, Intellectualiste, Encyclopédiste, Sophiste, Puits de science

Quelque chose en + : Figurant, Talent prometteur, Meilleur espoir masculin, Etoile montante, Artiste respecté, Célébrité, Tête d'affiche, Star, Phénomène, Légende

Robustesse : Louveteau, Campeur accompli, Routard, Homme des bois, Enfant sauvage, Survivant, Robinson, Traqueur talentueux

372. à 403. : ressembler à des personnages (à ce que j'ai compris)

404. à 415. : reconstituer la tenue d'un [vocation] étrangement familier (mon héros est un garçon)
404. Image du sage (Mitre de Minerve, Manteau de Sagesse, Souliers futés)
405. Sommité type (Haut-de-forme, Habit de star, Collants blancs, Bottes de barde)
406. Cliché du guerrier (Heaume, Armure, Gants, pantalon et Bottes de guerrier)
407. Prototype du prêtre (Casque sacré, Tunique d'ascète, Collants sacrés)
408. Archétype dr troubadour (Turban à plume, Chemise flamenco, Pantalon criard, Acrobottes)
409. Voleur standard (Turban et Robe de voleur, Mitaines de crocheteur, Pantalon de furtivité, Bottes de bandit)
410. Gladiateur exemplaire (Bandeau effort, Cuirasse tactique, Mitaines de métal, Pantalon de bataille, Chaussures à talion)
411. Parangon de paladin (Cagoule de mailles, Cotte de mailles sacrée, Collants rouges, Bottes de sécurité)
412. Pur pugiliste (Veste et Pantalon de lutteur, Brassards de brute, Chaussures de kung-fu)
413. Armagicien absolu (Coiffe de mousquetaire, Veste d'escrime, Gants élégants, Pantalon d'escrime, Bottes de cow-boy)
414. Mage modèle (Abracadacoiffe, Tunique retardantimagie, Pantalon et Brodequins de magicien)
415. Ranger ordinaire (Chapeau de chasseur, Gilet de fourrure, Gants d'archer, Pantalon des steppes, Agilibottes)

416. à 444. : façon de finir le jeu
418. Traînard : décernée à [héros] pour avoir fini par suaver le monde, même s'il est manifeste qu'il s'est endormi au moins une fois en le faisant.
420. Exterminator : remise à [héros] pour avoir sauvé le monde tout en éliminant autant de monstres qu'il est humainement possible de le faire.

Alchimystique, Nabab, Victoire absolue : finir le jeu (selon la façon de jouer).

Troccaz
Niveau 16
25 septembre 2010 à 21:44:24

N'empêche faut le vouloir pour choper toutes les distinctions :ouch2:

Lyes94_True
Niveau 10
25 septembre 2010 à 21:45:02

444 distinctions, t'as pas fini de poster :hap:

Wartaichi1
Niveau 10
25 septembre 2010 à 21:49:59

On ne peut pas toutes les obtenir. Certaines dépendent du sexe du héros, les 29 dernières de la façon dont tu as fini le jeu (pour ne citer que celles-là).

debuggingway
Niveau 10
25 septembre 2010 à 22:57:20

pour la lance après virulance il y a Lancier altier, Lancier princier et Excellance.

yoyo-link12
Niveau 10
25 septembre 2010 à 23:15:30

A la fin du jeu j'ai eu :
- Ange amoché : S'est obstiné à sauver le monde malgré les quelques raclées subits au passage.

Euh, lol :noel:
Mais j'aime bien, je suis le sauveur du monde ^^
Il y en a un que tu as oublié :
Anniversaire : Joyeux Zanniversaiiire ! [etc... ]
On l'obtient en allant voir stella le jour de son anniv' ^^

yoyo-link12
Niveau 10
25 septembre 2010 à 23:20:49

Désolé pour le double poste :
-69 : Casse-cou : Décernée à X par son nouveau meilleur ami, le prêtre, à l'occasion de sa 10ème défaite ayant failli se solder par la mort

Voila, je n'ai rien d'autre à dire.

BoumBond
Niveau 10
25 septembre 2010 à 23:24:53

Bonne liste ! :-)

[Lord_Tenebro]
Niveau 10
25 septembre 2010 à 23:42:15

Pour celle de la chance (78: veinard) je l'ai eu et elle dit de regarder l'écran supérieur. J'avais 77 quêtes de réalisées. Je pense qu'il faut aligner deux 7 quelque part dans les stats de l'écran pour avoir cette quête. (Dans les jeux le 7 est souvent synonyme de chance).

J'ai aussi eu la distinction Nabab et en fait j'avais 200 000 en banque quan d j'ai fini le jeu la première fois.

Si ça peut aider.

enaisan
Niveau 5
25 septembre 2010 à 23:59:07

pour veinard ça n'est pas forcément des 7, mais il faut avoir juste des chiffres identiques
quand j'ai découvert l'existence de la distinction, j'étais à plus de 5200 combats... et je l'ai obtenue donc à 5555 victoires XD

Wartaichi1
Niveau 10
26 septembre 2010 à 08:54:56

:d) [Lord_Tenebro] : tu m'aiderais encore plus si tu me mettais le commentaire de la distinction Nabab, que je puisse la caser dans la prochaine maj. :merci: d'avance.

DrHiluluk
Niveau 10
26 septembre 2010 à 11:01:01

moi j'ai eu l'exterminator à la fin du jeu, ça me marque: pour avoir sauvé le monde en tuant autant de monstres qu'il est humainement possible de le faire.

chaudronbleu
Niveau 5
29 septembre 2010 à 13:21:40

Epéiste surdoué (Compétences épée, niveau 8)

Sujet : Toute les distinctions
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