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LittleBigPlanet

Sujet : Aide à la création d'un niveau.
eyadoo7
Niveau 9
07 juillet 2009 à 18:13:12

Merci Oddmania :-)

Sunshine_Desire
Niveau 10
07 juillet 2009 à 18:13:18

ok merci :ok:

Une autre question, comment peut on élargir le plan de l'action à un certain endroit pendant le jeu ? J'aimerais qu'un endroit soit visible en entier et je reste seulement en vue proche de sackboy.

eyadoo7
Niveau 9
07 juillet 2009 à 18:23:29

Tu places une camera (tu règles l'angle) et tu enlèves "suivre le joueur".

Sunshine_Desire
Niveau 10
07 juillet 2009 à 19:41:40

Merci :ok: dernière question (pour aujourd'hui :hap: )

Comment prendre une photo de son sackboy pour l'afficher en autocollant ?

Merci eyadoo7 pour tes réponses.

Kratoslesadique
Niveau 16
07 juillet 2009 à 21:21:31

Bonjour,

Dans mon niveau, il y a une fusée qui doit aller sur la lune, je veut lui faire suivre un trajet bien précis, bien spécifique.

Comment faire ?

--[]--
Niveau 9
07 juillet 2009 à 21:33:25

Il y a peut-être d'autres idées, mais tu crées le trajet avec de la glace.

Daxterange
Niveau 10
07 juillet 2009 à 22:50:47

Pour ta fusée, crée d'abord loin dans le ciel un carré de matière dissoluble soutenu par de la matière noire. Relie ta fusée au cube de matière dissoluble par un piston (pas visible). Sur le haut de la fusée (le plus près du piston), tu mets une clé magnétique (pas visible). Sur le cube de matière dissoluble, tu mets un interrupteur magnétique et tu mets le fil vert sur le cube. Voilà la première étape. Dès que la fusée est proche du cube, le cube disparaît et la fusée tombe, ce qui est cool si tu veux faire ta fusée se crasher sur la lune :hap: !

Oddmania
Niveau 11
07 juillet 2009 à 23:57:20

" Comment prendre une photo de son sackboy pour l'afficher en autocollant ? "

:d) Dans la section autocollant, tu as un outil pour prendre des photos :) Tu prends ta photo, puis tu la colles sur un mur (le carton est bien, c'est lisse, sans texture).

Sinon, termine les didacticiels des piston/élastique/tige, etc... et tu obtiendras des autocollants de Sackboy :)

APRSCB
Niveau 9
08 juillet 2009 à 02:27:16

eyadoo7 :d) Je connais une manière bien plus simple pour faire ton truc de bombes :p)

-Émetteur sur la moto(avec ce que tu veut qu'il émette, dans ton cas c'est des bombes)
-Clé magétique (la partie qui active (le bout que l'on connecte)) sur émetteur.
-Clé magnétique (partie qui fait activer la clé magnétique (sans branchement)) qui est à l'endroit où tu veut faire déclencher ton émetteur.
-Règle les paramètres de chacun des appareils à ta guise et le tour est joué :ok:

Voili voilou :)

Oddmania
Niveau 11
08 juillet 2009 à 13:18:21

APRSCB :d) C'est pareil avec un interrupteur détecteur, voir plus simple, un appareil au lieu de 2 :doute:

Oddmania
Niveau 11
08 juillet 2009 à 16:10:55

Re bonjour :)

Je cherche désespérément une matière, j'ignore si c'est du carton, ou peut-être du métal, mais ça me fait penser au bunker. Sauf que j'ai bien chercher, et je ne l'ai pas trouvé.

Vous pourrez voir cette matière au tout début, mais vraiment le début total, du niveau " Project G3N3515: Prelude " de MrsSpookyBuz.

A peine vous entrer dans le niveau par le checkpoint, vous verrez la texture.

C'est le premier mur du niveau, et le créateur a écrit/incrusté le titre du niveau dans ce mur. Quelques seconds après, un vaisseau sort de derrière ce mur (fait dans la matière que je recherche) et vous êtes dedans. Le début du jeu est en noir & blanc mais ça ne devrait pas poser de soucis.

Vous pourrez aussi la voir dans le niveau " STAR WARS: Episode IV: Escape from Death Star: err...Etc ! " de julesyjules.
Elle compose des fois le sol de plusieurs bases/vaisseaux, mais le créateur a collé un autocollant noir dessus, elle n'a plus sa couleur naturelle qui doit être jaune/kaki mais elle est noire.

Bref, si vous pouviez l'identifier pour moi pour que je puisse l'obtenir, ce serait sympa, merci :-)

Oddmania
Niveau 11
08 juillet 2009 à 16:13:36

Je crois que c'est la matière utilisée en fond, pour le mur, ici :
http://gamnoz.com/wp-content/uploads/2009/01/101634_littlebigplanet.jpg

Oddmania
Niveau 11
08 juillet 2009 à 16:15:52

...ou ici !

http://img.jeuxvideo*fr/01829742-photo-littlebigplanet.jpg
(Remplacez l'étoile par un point)

Mais celle que je cherche ressemble plus à la texture du sol que celle du mur là.

APRSCB
Niveau 9
08 juillet 2009 à 17:00:51

Non Oddmania. :) Je ne suis pas d'accord. Tu doit à chaque fois brancher ton détecteur de présence à ton émetteur. Et donc si tu passe à travers 20 zones que l'on doit déclencher une bombe, tu devras brancher tes 20 détecteur à ton émetteur. Et on obtient par conséquent 20 émetteurs. Cela dit, 20 émetteurs remplissent bien plus le thermo qu'un seul. :ok:

Mais bon! eyadoo7, fait comme tu veut. :ok:

:bye:

Oddmania
Niveau 11
08 juillet 2009 à 17:21:16

APRSCB :d) Nan mais tu peux déclencher ton émetteur une seule fois, et continuer à le faire marcher même quand tu es en dehors de la zone de l'interrupteur-détecteur :)

Oddmania
Niveau 11
08 juillet 2009 à 17:28:48

Mais bon, j'imagine que les 2 sont bons :-)

APRSCB
Niveau 9
08 juillet 2009 à 18:36:12

Peut-importe! :)

APRSCB
Niveau 9
08 juillet 2009 à 18:36:47

Peu importe* :)
Houlala! Désolé

Kratoslesadique
Niveau 16
08 juillet 2009 à 19:17:31

salut.

J'aimerais utilisé l'outil "éclairage général" pour changer le fond de mon niveau (le rendre noir avec des étoile, comme la nuit).

Mais je n'y arrive pas, quelqu'un peut m'aider svp.

milou62
Niveau 6
08 juillet 2009 à 20:06:46

Pardon mais comment on fait pour écrire sur un mur ?
j' ai toujours pas trouvé ^^

Sujet : Aide à la création d'un niveau.
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