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LittleBigPlanet

Sujet : Aide à la création d'un niveau.
pedoraichu
Niveau 5
06 septembre 2009 à 00:08:31

bien d'etre invisible ? :noel:

... :-(

okamijador
Niveau 14
06 septembre 2009 à 09:56:07

verifit que tu a tout bien fixe avant de passer en mode jouer, tu fermes ton popit et tu fait le tour du niveau.

okamijador
Niveau 14
06 septembre 2009 à 16:30:32

alors la j'ai vraiment besoin de réponses... J'ai créer un ascenseur avec un piston mais ce dernier part de travers comment y remédier?

mish80
Niveau 10
06 septembre 2009 à 16:38:28

vérouille le.....

okamijador
Niveau 14
06 septembre 2009 à 16:54:59

putain mais je suis vraiment trop con merci mish ca m'avait même pas traversé l'esprit :nonnon:

okamijador
Niveau 14
06 septembre 2009 à 20:06:58

Bon pour le vaisseau j'ai repris l'idée du piston, mais comment faire pour que le vaisseau aterrise? Je veux dire par là comment régler le piston? :(

okamijador
Niveau 14
06 septembre 2009 à 21:22:11

I need help...

mish80
Niveau 10
06 septembre 2009 à 21:59:29

Il te faut pas 1 mais 2 jeux de pistons pour ça

http://www.noelshack.com/com/up/aab/wefw-a11e536d16.jpg

arrivée à une certaine distance une clé magnétique se chargera de descendre l'avion.

(l'avion doit être le plus léger possible).

mish80
Niveau 10
06 septembre 2009 à 22:00:25

pardon

pour les détails
les pistons sont en rouge.
il y a donc des pistons vertical et horizontal.

okamijador
Niveau 14
07 septembre 2009 à 19:49:18

tu peux m'expliquer le shéma plus clairement parce que je comprend pas tout là :desole:

wockyworsen
Niveau 6
07 septembre 2009 à 20:24:32

a okamijador (moi aussi d'ailleur ^^), sur le schema les traits rouges sont les pistons, le truc gris le vaisseau, le carre bleu l'interrupteur a cle magnetique et ces connecteurs, et le I bleu en bas la cle magnetique.
Moi c'est bon, ma roue tourne nickel a present, merci Tycnes, en fait j'avais pas tilte mais le fond de la cage et le mur etaient tous les 2 en fins et ne se touchaient donc pas -_-, mais c'est repare, si certains pouvaient l'essayer et me donner des conseils pour m'ameliorer en creation.... (id: wockyworsen)
Encore merci en tout cas ^^

_darklink3_
Niveau 7
11 septembre 2009 à 14:52:37

comment on fait pour que quand un truc se détruit un autre apparaisse.

Romain-2459
Niveau 5
11 septembre 2009 à 15:16:01

il faut l'emeteur

_darklink3_
Niveau 7
11 septembre 2009 à 16:57:19

oui mais comment faire pour que l'emeteur fonctionne quand l'objet est detruit

Romain-2459
Niveau 5
11 septembre 2009 à 17:03:46

fais les didactiel

bobtox
Niveau 8
11 septembre 2009 à 17:07:25

darklink, il faut que tu emetes ton objet par ton emeteur, ensuite dans les reglages de l'emeteur il faut bidouiller... durée de vie infinie et max emis reglé sur 1.
Du coup si ton objet est detruit il doit reapparaitre, mais a l'endroit initial !

nakedsnake71
Niveau 7
11 septembre 2009 à 23:43:05

slt j'ai un souci j'ai créé un monde mai je narive pa a mettre le tableau ou la télé pour finir le jeu ou puije lavoir?

bobtox
Niveau 8
12 septembre 2009 à 04:16:32

didactitiels mon pote... mais faut aussi jouer a l'histoire pour debloquer les didacs je crois !

Pierreleganst
Niveau 8
14 septembre 2009 à 22:06:59

Bonsoir, j'ai besoin d'aide comment on fait pour faire disparaître des murs, dans certains niveaux il y a des des murs qui disparaissent.

exemple:

Regardez la 16 ème seconde de cette vidéo, les éléments du décor disparaissent comment on fait? S'il vous plait.

http://www.youtube.com/watch?v=09e9cYUAK4k

mish80
Niveau 10
14 septembre 2009 à 22:40:00

C'est de la matière dissoluble.
Quelques autocollants pour changer l'apparence et c'est joué.
Tu peux la relié ensuite a un interrupteur pour la faire disparaitre.

Sujet : Aide à la création d'un niveau.
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