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Guild Wars 2

Sujet : Le voleur besoins d'avis
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thedeath475
Niveau 8
30 août 2014 à 00:03:57

Salut,
J'aimerais savoir quel caractéristique est il préférables d'augmenter lorsqu'on joue la classe voleur ?
Et si vous aviez un template ( je sais pas si o dis comme ça ) pour les aptitudes !

Merci bien et bon jeux

thedeath475
Niveau 8
30 août 2014 à 00:06:22

Désolé du double post *

Quel arme est préférable ? Je joue double dag

thedeath475
Niveau 8
30 août 2014 à 00:07:03

Dague * Omg désolé du triple post :')

-ekimov-
Niveau 10
30 août 2014 à 02:06:54

mcm? en raid? en bus? pour roam? pour du 1 vs 1?
jcj?
pve? donjon? fractale?

Sinon bah c'est du zerk, comme pour toutes les classes de tout le jeu finalement.

thedeath475
Niveau 8
30 août 2014 à 14:32:26

Mcm et donjon
et pour les caractéristique ?

kaly_le_sage
Niveau 4
30 août 2014 à 14:41:58

6/6/0/0/2 pour les donjons en double dague et pour le McM bah a toi de voir

Erundil
Niveau 11
30 août 2014 à 14:47:22

Privilégie le set d'arme épée/pistolet en première main en instance, c'est plus efficace que la doublette de dagues, simplement parce que c'est plus safe (aveuglement de zone, et esquive sur le 3 de l'épée), et tu feras bcp de dégats avec.

Le set double dague est à prendre en seconde main, pour burst une cible.

L'arc est à prendre si tu dois stacker la furtivité sur le mur du voleur, ou à defaut, stacker la might sur une zone de feu d'un élé.

-ekimov-
Niveau 10
30 août 2014 à 15:14:32

Question: J'aimerais savoir quel caractéristique est il préférables d'augmenter

Réponses:
-6/6/0/0/2 pour les donjons en double dague
-Privilégie le set d'arme épée/pistolet en première main en instance

Vous avez fait fort la....

Bon sinon pour répondre a ta question, et pas aux autres que tu n'as pas posées, pour faire donjon ET McM (en partant du principe que tu ne vas faire qu'un set d'armure pour l'instant).
Les stats a privilégier sont: puissance, précison, férocité, robustesse, vitalité.
Un truc relativement facile a faire: toute l'armure et les armes en puissance précision férocité, et tous les bijoux en puissance robu vita.
Avec ca tu pourras faire de tout, pas en étant opti, mais sans devoir changer d'armures/armes a chaque fois.

Erundil
Niveau 11
30 août 2014 à 15:28:18

Ekimov, t'es mignon, mais t'as déjà répondu que c'était le stuff zerk à privilégier en instance, ça sert à quoi de le dire 2 fois?

Sachant qu'il existe moultes topics sur les builds du rogue dans ce forum, en jce.

Sinon, deux sets d'armes et d'armures, c'est pas non plus la mer à boire, à récupérer, pour une qualité exotique.

Sachant que l'altération marche aussi très bien en roaming en rogue. (avec les runes de perplexité)

Donc, en JCE: privilégie le stuff zerk (puiss/preci/ferocité) qui comprend arme + armure + bijoux

et en MCM, tu as ces 3 builds proposés:

https://www.youtube.com/watch?v=hdx-ovYCqhQ

ça fonctionne bien pour les avoir tester, donc à toi de voir avec ce que tu penses être le plus à l'aise.

thedeath475
Niveau 8
31 août 2014 à 00:06:49

Merci bien tout le monde !

-ekimov-
Niveau 10
01 septembre 2014 à 04:46:24

Erundil Voir le profil de Erundil
Posté le 30 août 2014 à 15:28:18 Avertir un administrateur
Ekimov, t'es mignon, mais t'as déjà répondu que c'était le stuff zerk à privilégier en instance, ça sert à quoi de le dire 2 fois?

Etant donné qu'apres ma réponse il repose la question sur les caractéristiques, c'est qu'il avait pas capté le mot "zerk", d'ou mon étonnement quand vous lui donnez des traits alors qu'il redemande des caractéristiques.

Mais bon y'avait pas d'offense, ca m'a fait rire je l'ai relevé :)

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