Bonjour à vous !
Voici mon problème: après un essai bref avec un bandit, je joue actuellement un mage guérisseur (et j'en suis très satisfait, très bon perso).
Cependant, je déplore le manque de combattants "faits" pour la bataille à distance, arc ou arbalète. (j'en suis à la cité naine...). Rhulanna est excellente au CaC, et l'elfe dont j'ai oublié le nom sert aussi de magicienne (et je n'en ai pas besoin)
Voici donc deux questions:
1) Y a t'il plus loin dans le jeu un vrai perso spécialisé arc/arbalète ?
2) Entre ces deux armes à distance, laquelle préférez vous ? (puissance à moyen terme, genre avec des armes/munitions très puissantes qui surclassent l'autre arme...)(du genre les flèches spéciales +20, dures à faire, mais probablement bien utiles ^^), genre, une arme magique à gros bonus... bref, vous m'avez compris
Histoire que je ne me plante pas dans le cas où je referais un perso...
Merci d'avance
Moi j'utilise Rhulana comme archère, elle se débrouille bien. Pour la magie, je prends Gladys qui sert aussi de voleuse. Avec Forgrimm et moi comme guerriers, ça se passe bien. Les autres je les prends à la pige en fonction des besoins (alchimiste plus retaillée ou guerrier en plus pour les cas graves!).
Sinon de ma longue expérience de rôliste, j'ai toujours préféré les arcs : moins puissants mais plus rapides. Il faut de très bonnes flèches et on peut en fabriquer avec le talent archerie notamment flèches de feu, et flèches de guerre pour le tout-venant. Evidemment les flèches +20 avec plumes de harpie c'est la rolls à utiliser pour les cas très gravec!!!
Voilou pour mon avis. Bon jeu.
Et on n'a pas le même genre d'objet grosbill du côté arbalète ?
Ou au moins des carreaux améliorés ? :o
tout perso ( a par le voleur ) qui ne serait pas un tank dans ce jeu ne sert STRICTEMENT a RIEN !!!!
Ben pour l'arbalète je sais pas puisque j'utilise jamais. mais je suppose que carreaux de feu ou de guerre ça existe.Pour compléter Maouscosto qui n'a pas tout à fait tort, un magicien ça sert aussi et c'est pour ça que j'aime bien Gladys : elle est magicienne et voleuse et ça laisse la place pour 3 balèzes, dont Rhulana qui est bonne à l'arc si on la monte je me comprends! )
Donc vous me confirmez que Rhulanna ets l'archère et qu'il n'y a pas d'autres persos axés sur la distance ?
D'autres avis ?
Gwendala, qui dans mon groupe s'occupait de la magie buff, débuff, soins et passait du baton à l'arc.
Intéressante parce qu'en général postée derrière, seul arc quand Rhulanna était au CaC ^^
ps : je ne l'avait montée qu'en combat défensif (III) pour le baton. Tous les talents de Combats pour l'arc. En plus c'est une spécialiste en archerie. Elle peut devenir plutôt balèze en arc ;)
Je sais que Nasredin, à un talent en arc mais je ne l'ai pas pris :/
ben oui il en a d'autre il en a 3 en tout qui sont bon a l'arc.
Ne prenez pas l'arbalète, c'est trop lent et même avec la compétence maître arbalétrier ça reste quand même bien trop lent, à la limite on peut s'en servir pour engager un combat et c tout.