C´est pas mal du tout ... faut peaufiner ça ...
Peaufine le bien alors
Tient il a apprit la politesse. Tu as de la chance Prototoss.
méé j´ai pus d´idée a part une bombe inter planetere des Xel naga que un terrien a pris et il menace de faire exploser luniver avec et ya un porte nef qui arrive alors tu est au commandes d´un vaisseau tu doit le détruire! ( le porte nefs ) apres tu doit faire un débarquement avec d´autres gars et tu doit trouver la bombe ( trouve un délais possible ) sinon BooOOOOOoOOOOOOooooOOOOOOOOOOOOOOOOoooooooooMM
euh...
oé jme suis tapé tout le topic et j'ai eu des idées:
CAPACITE : -snipe (on reste appuyé sur un bouton,un curseur apparait,nova ne bouge plus, et on fait bouger le curseur de snipe)
OBJETS:-des cartons de munitions
-des soins
INTERFACE:-une barre de vie serait ...plus lisible parce que l'unité de dommage est assez déconcertante.
----ATTENTION J EXPLIQUE^^
Il y a l'ordre de santé vert,jaune,rouge.etc
Le corps est séparé en plusieurs parties,qui se colorent en fonction des dommages...mais le probleme c'est qu'il est assez difficile de savoir exactement combien de vie il nous reste.Une simmple barre de vie serait vraiment geniale.
-Une barre de mana?d'energie? pour connaitre le cooldown de cloak (assez long quand meme)
GAMEPLAY
La precision des tirs est assez hard,etant donné qu'on est a 360°
(ou bien en axe vertical,horizontal et diagonal...tri-directionnel)
Pourquoi ne pas faire un jeu case par case? comme dans advance wars ou pour les connaisseurs,les premiers metal gear sur GB ?
comme ça on pourrait tirer dans seulement deux directions (vertical-horizontal) et cela resoudrait les problemes de gameplay.Toi qui voulait un gameplay nerveux,ou on shoote tout ce qui bouge (comme dans diablo2)c'est le meilleur systeme pour shooter en masse et vite! (le 360° ralenti trop l'action)
et le nuke ferait un 3x3 cases par exemple
et COURIR! rester appuyer sur un bouton et se deplacer
MAP:rester appuyer sur un bouton (start?)pour afficher la map du niveau (une fonction GPS)
si saint thomma nous entend
écoute nous...