Bonjour ! Voici un autre jeu sorti tout droit de mon imagination tordue :
Règle du Jeu :
Au commencement, l’on possède une somme totale de 10.000 Zénis
Celle-ci permet d’acheter matériel, équipement, et infanterie permettant la capture des planètes
Pour débuter, il y aura une « protection noob » qui ne permet pas d’attaquer un autre joueur, et qui nous donne des gains inchangeable de 1.000 Zénis par jour. La protection disparaîtra une fois la première planète conquise
Gains par planète :
Petite : 1.500 Z/j
Moyenne : 3.000 Z/j
Grande : 5.000 Z/j
Spéciale : En fonction des bâtiments et du type de planète
Vous commencerez ainsi :
●1 Personnage principal, si il meurt, la partie est finie pour vous. C’est lui que vous jouez durant la partie
à 10.000 FC(Force de Combat),100 PV, 5.000 Ar(Armure)
● 2 alliés, s’il il meurt, vous continuez joué mais votre armée ce voit affaibli. Vous pourrez durant la partie, en recrutez d’autre
à 5.000 FC, 100 PV, 2.500 Ar
● 3 Capsules Royales (nombre de voyage infini)
● 3 Détecteur Royaux (force calculable infini)
● 3 Armure Royales (protection basique maximal)
Vous débuterez votre partie sur la Planète de Ravitaillement(une par galaxie), en position 0, qui est une planète neutre qui ne peut être conquit, et c’est ici que vous pourrez effectué tous achat réglementaire.
Voici la liste des bâtiments disponible :
● Armurerie : Ici, vous achetez armes, équipement et protection
● Caserne : Ici, vous achetez vos soldats
● Hôpital : Ici, vous pourrez vous soigner vous ainsi que vos soldat
● Usine : Ici, vous pourrez acheté vos vaisseaux
● Bazar : Ici, vous achetez vos technique de combat
Vous pourrez conquérir des planètes dans votre système ou allez dans un système solaire différent(attention au temps de voyage*) mais vous pourrez pas passé d’une galaxie à une autre.
Il y a 4 Galaxie
Dans chacune des Galaxie, il y a 10 Système Solaire
Dans chacun des Systèmes Solaire, il y a 10 Planètes
Soit un total de 400 planètes.
Vos coordonnées en début de partie sont 1.1.0 (G1, S1, P0)
- :
· Temps de voyage d’un planète à une autre : 10 minutes(fixe)
· Temps de voyage d’un système à un autre : 30 minutes(fixe)+T d’une planète
· Temps de voyage d’une glaxie à un autre : 1 heure + T1(S) + T2 (P)
Pour qu’une planète soit conquit vous devez d’abord conquérir les différentes villes qui s’y trouvent :
Petite : Nord, Sud, Est, Ouest + Capitale
Moyen : N,S,E,O+ 1 à 2 ville +Capitale
Grande : N,S,E,O+2 à 3 ville +Capitale
Spéciale : N,S,E,O+ 3 à 5 ville +Capitale
Il n’y a pas de temps de déplacement d’une ville à une autre mais les PA (Point d’Action), 10 par personnage(ne fonctionne que sur une planète).(+10PA par jour)
/!\ N’oubliez pas que vos soldats ne peuvent pas se déplacer sans vaisseau /!\
Les Planètes de types spéciales permettent la construction de différents bâtiment :
● Usine de vaisseaux : faire vos propres vaisseaux
● Usine d’armement : faire vos propres armes
● Dépôt d’arme : pour ranger vos armes
● Hangar à vaisseau : pour ranger vos vaisseaux
● Laboratoire de recherche : augmente la puissance de votre matériel mais permet aussi de crée sa propre arme
● Silo Missile : permet de lancer des missiles tactique interplanètaire
● Silo Nova : lancement de concentration d’énergie dense, semblable à une Super Nova en phase terminale.
● Mine d’or : permet de récolter 1.000 d’or brut par niveau et par jour
● Raffinerie : échange l’or contre les zénis au taux 10 Or/1 Zénis
Maintenant la liste des objets achetable dans les magasins de la Planète de Ravitaillement (1.1.0) :
Armurerie
Les Armures augmente la défense des soldats, les armes l’attaque et les détecteurs, eux, permettent au soldat de connaître la force de leurs adversaires, augmentant leurs chances de victoire/de survie
Armure : Guerrier(100Ar), Général(1.000), Elite(3.000),
à Prix : 100, 500, 1.000
Détecteur : Guerrier(5.000FC), Général(22.000FC), Elite(100.000FC)
à Prix : 10, 50, 100
Arme : Mitrailleuse(10Akt), Canon à main(50), Bazooka(150)
à Prix : 50, 250, 500
Usine
Capsule : Guerrier(10 Voyages), Général(25), Elite(50)
à Prix : 200, 500, 1.000
Vaisseau de Débarquement : 100 soldats max
à Prix : 3.000
Vaisseau d’attaque : 1.000Akt, 0 soldats(drone)
à Prix : 2.500
Vaisseau d’Information&d’Espionnage : récolte d’information, puit s’autodétruit
à Prix : 1.000
Hôpital
Soins Rapide : 10 PV . Prix : 200(sur place)
Soins Intensif : 50% PV. Prix : 500(sur place)
Opération : 100% PV. Prix : 1.000(sur place)
Boîte de Premiers soins : 10 PV. Prix : 150 (à emporter)
Boîte de Soins Intensif : 50 PV. Prix : 300 (à emporter)
Boîte d’Opération : 100 PV. Prix : 700 (à emporter)
Kit du Dr Maboul : 100 PV pour 10 personnes. Prix : 1.000 (à emporter)
Senzu : +10 PV. Prix : 5.000 (à emporter)
Senzu du Dr Blessing : +10 PV pour 10 personnes. Prix : 10.000 (à emporter)
Boîte de PA : +10 PA. Prix : 3.000 (à emporter)
Caserne
- Soldat simple : soldat de base(ATK/DEF : 5/1). Prix : 10
- Soldat moyen : soldat entraîné(10/2). Prix : 50
- Soldat Bon : soldat supérieur(25/5). Prix : 100
- Soldat d’élite : élite militaire(50/10). Prix : 500
- Soldat Technologique : Soldat Extrême(1000/500). Prix : 3.000
- Soldat de Commando : soldat puissant au groupe commandos(500/250). Prix : 1000
Bazar
Technique d’Attaque Physique (Technique du Loup, ….). Prix : 1.000
Technique d’Attaque Explosive (Vague Energétique,…). Prix : 5.000
Technique d’Attaque Explosive Ultime (Super Kaméhaméha,…). Prix : 25.000
Technique d’Attaque Psychique (Immobilisation,…). Prix : 15.000
Technique de Multiplication de Force (Kaïoken,…). Prix : 50.000
Objet Magique (nuage, …). Prix : ??? (Selon l’objet)
Augmentateur de Puissance. Prix : selon le niveau
Augmentateur de Vie. Prix : selon le niveau
Augmentateur de PA. Prix : selon le niveau
Il ne reste plus qu’à faire vos fiche pour que je vous engeristre ! Vous pourrez ensuite joué et un MAJ sur vos fiches seras fait entre 7h00 et 11h00, un message seras mis sur le topic une fois les MAJ réalisé. Vous avez le droit de choisir 1 attaque physique et 1 attaque explosive
Voici la fiche vierge :
Nom :
Force d’attaque :
Point de Vie :
Point d’Armure :
Objet Normal(arme, équipement) :
Objet Spéciaux(nuage, etc.) :
Technique de Base :
Technique Physique :
Technique Explosive :
Technique Psychique :
Technique de multiplication de force :
Point d’Action :
Et voici un exemple de fiche :
Nom : Ultra Majin
Force d’attaque : 10.000
Point de Vie : 100
Point d’Armure : 5.000
Objet Normal : 1 Détecteur Royal, 1 Armure Royale
Objet Spécial : aucun
Technique Physique : Enchaînement de 5 coup de poing (Dégâts : 500)
Technique Explosive : Boule de feu Unique (Dégâts : 1.000
Technique Psychique : aucune
Technique de Multiplication de Force : aucune
Point d’Action : 10
/!\ N’oubliez pas de faire la fiche de vos 2 alliés, c’est la même mais les technique physique et explosive peuvent être différente, les dégâts, eux, sont la moitié de celui de votre persos principale. Les PA : 5 pour un allié et 1 pour 1 soldat /!\
/!2!\ Il faut ajouter tout en bas de la fiche : l’argent que l’on possède, le matériel(capsule, vaisseaux) ainsi que les possessions(villes, planètes, etc…) et votre position(ainsi que celle de vos alliés) /!2!\