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Dragon Ball Z : Budokai Tenkaichi 3

Sujet : [Jeu] A La Conquête De L'Espace !
1
UltraMajin
Niveau 7
04 juillet 2008 à 13:58:03

Bonjour ! Voici un autre jeu sorti tout droit de mon imagination tordue :

Règle du Jeu :

Au commencement, l’on possède une somme totale de 10.000 Zénis
Celle-ci permet d’acheter matériel, équipement, et infanterie permettant la capture des planètes

Pour débuter, il y aura une « protection noob » qui ne permet pas d’attaquer un autre joueur, et qui nous donne des gains inchangeable de 1.000 Zénis par jour. La protection disparaîtra une fois la première planète conquise

Gains par planète :

Petite : 1.500 Z/j
Moyenne : 3.000 Z/j
Grande : 5.000 Z/j
Spéciale : En fonction des bâtiments et du type de planète

Vous commencerez ainsi :

●1 Personnage principal, si il meurt, la partie est finie pour vous. C’est lui que vous jouez durant la partie
à 10.000 FC(Force de Combat),100 PV, 5.000 Ar(Armure)
● 2 alliés, s’il il meurt, vous continuez joué mais votre armée ce voit affaibli. Vous pourrez durant la partie, en recrutez d’autre
à 5.000 FC, 100 PV, 2.500 Ar

● 3 Capsules Royales (nombre de voyage infini)
● 3 Détecteur Royaux (force calculable infini)
● 3 Armure Royales (protection basique maximal)

Vous débuterez votre partie sur la Planète de Ravitaillement(une par galaxie), en position 0, qui est une planète neutre qui ne peut être conquit, et c’est ici que vous pourrez effectué tous achat réglementaire.
Voici la liste des bâtiments disponible :

● Armurerie : Ici, vous achetez armes, équipement et protection
● Caserne : Ici, vous achetez vos soldats
● Hôpital : Ici, vous pourrez vous soigner vous ainsi que vos soldat
● Usine : Ici, vous pourrez acheté vos vaisseaux
● Bazar : Ici, vous achetez vos technique de combat

Vous pourrez conquérir des planètes dans votre système ou allez dans un système solaire différent(attention au temps de voyage*) mais vous pourrez pas passé d’une galaxie à une autre.

Il y a 4 Galaxie
Dans chacune des Galaxie, il y a 10 Système Solaire
Dans chacun des Systèmes Solaire, il y a 10 Planètes
Soit un total de 400 planètes.
Vos coordonnées en début de partie sont 1.1.0 (G1, S1, P0)

  • :

· Temps de voyage d’un planète à une autre : 10 minutes(fixe)
· Temps de voyage d’un système à un autre : 30 minutes(fixe)+T d’une planète
· Temps de voyage d’une glaxie à un autre : 1 heure + T1(S) + T2 (P)

Pour qu’une planète soit conquit vous devez d’abord conquérir les différentes villes qui s’y trouvent :

Petite : Nord, Sud, Est, Ouest + Capitale
Moyen : N,S,E,O+ 1 à 2 ville +Capitale
Grande : N,S,E,O+2 à 3 ville +Capitale
Spéciale : N,S,E,O+ 3 à 5 ville +Capitale

Il n’y a pas de temps de déplacement d’une ville à une autre mais les PA (Point d’Action), 10 par personnage(ne fonctionne que sur une planète).(+10PA par jour)
/!\ N’oubliez pas que vos soldats ne peuvent pas se déplacer sans vaisseau /!\

Les Planètes de types spéciales permettent la construction de différents bâtiment :

● Usine de vaisseaux : faire vos propres vaisseaux
● Usine d’armement : faire vos propres armes
● Dépôt d’arme : pour ranger vos armes
● Hangar à vaisseau : pour ranger vos vaisseaux
● Laboratoire de recherche : augmente la puissance de votre matériel mais permet aussi de crée sa propre arme
● Silo Missile : permet de lancer des missiles tactique interplanètaire
● Silo Nova : lancement de concentration d’énergie dense, semblable à une Super Nova en phase terminale.
● Mine d’or : permet de récolter 1.000 d’or brut par niveau et par jour
● Raffinerie : échange l’or contre les zénis au taux 10 Or/1 Zénis

Maintenant la liste des objets achetable dans les magasins de la Planète de Ravitaillement (1.1.0) :

Armurerie

Les Armures augmente la défense des soldats, les armes l’attaque et les détecteurs, eux, permettent au soldat de connaître la force de leurs adversaires, augmentant leurs chances de victoire/de survie

Armure : Guerrier(100Ar), Général(1.000), Elite(3.000),
à Prix : 100, 500, 1.000
Détecteur : Guerrier(5.000FC), Général(22.000FC), Elite(100.000FC)
à Prix : 10, 50, 100
Arme : Mitrailleuse(10Akt), Canon à main(50), Bazooka(150)
à Prix : 50, 250, 500

Usine

Capsule : Guerrier(10 Voyages), Général(25), Elite(50)
à Prix : 200, 500, 1.000
Vaisseau de Débarquement : 100 soldats max
à Prix : 3.000
Vaisseau d’attaque : 1.000Akt, 0 soldats(drone)
à Prix : 2.500
Vaisseau d’Information&d’Espionnage : récolte d’information, puit s’autodétruit
à Prix : 1.000

Hôpital

Soins Rapide : 10 PV . Prix : 200(sur place)
Soins Intensif : 50% PV. Prix : 500(sur place)
Opération : 100% PV. Prix : 1.000(sur place)
Boîte de Premiers soins : 10 PV. Prix : 150 (à emporter)
Boîte de Soins Intensif : 50 PV. Prix : 300 (à emporter)
Boîte d’Opération : 100 PV. Prix : 700 (à emporter)
Kit du Dr Maboul : 100 PV pour 10 personnes. Prix : 1.000 (à emporter)
Senzu : +10 PV. Prix : 5.000 (à emporter)
Senzu du Dr Blessing : +10 PV pour 10 personnes. Prix : 10.000 (à emporter)
Boîte de PA : +10 PA. Prix : 3.000 (à emporter)

Caserne

- Soldat simple : soldat de base(ATK/DEF : 5/1). Prix : 10
- Soldat moyen : soldat entraîné(10/2). Prix : 50
- Soldat Bon : soldat supérieur(25/5). Prix : 100
- Soldat d’élite : élite militaire(50/10). Prix : 500
- Soldat Technologique : Soldat Extrême(1000/500). Prix : 3.000
- Soldat de Commando : soldat puissant au groupe commandos(500/250). Prix : 1000

Bazar

Technique d’Attaque Physique (Technique du Loup, ….). Prix : 1.000
Technique d’Attaque Explosive (Vague Energétique,…). Prix : 5.000
Technique d’Attaque Explosive Ultime (Super Kaméhaméha,…). Prix : 25.000
Technique d’Attaque Psychique (Immobilisation,…). Prix : 15.000
Technique de Multiplication de Force (Kaïoken,…). Prix : 50.000
Objet Magique (nuage, …). Prix : ??? (Selon l’objet)
Augmentateur de Puissance. Prix : selon le niveau
Augmentateur de Vie. Prix : selon le niveau
Augmentateur de PA. Prix : selon le niveau

Il ne reste plus qu’à faire vos fiche pour que je vous engeristre ! Vous pourrez ensuite joué et un MAJ sur vos fiches seras fait entre 7h00 et 11h00, un message seras mis sur le topic une fois les MAJ réalisé. Vous avez le droit de choisir 1 attaque physique et 1 attaque explosive
Voici la fiche vierge :

Nom :
Force d’attaque :
Point de Vie :
Point d’Armure :
Objet Normal(arme, équipement) :
Objet Spéciaux(nuage, etc.) :
Technique de Base :
Technique Physique :
Technique Explosive :
Technique Psychique :
Technique de multiplication de force :
Point d’Action :

Et voici un exemple de fiche :

Nom : Ultra Majin
Force d’attaque : 10.000
Point de Vie : 100
Point d’Armure : 5.000
Objet Normal : 1 Détecteur Royal, 1 Armure Royale
Objet Spécial : aucun
Technique Physique : Enchaînement de 5 coup de poing (Dégâts : 500)
Technique Explosive : Boule de feu Unique (Dégâts : 1.000
Technique Psychique : aucune
Technique de Multiplication de Force : aucune
Point d’Action : 10

/!\ N’oubliez pas de faire la fiche de vos 2 alliés, c’est la même mais les technique physique et explosive peuvent être différente, les dégâts, eux, sont la moitié de celui de votre persos principale. Les PA : 5 pour un allié et 1 pour 1 soldat /!\

/!2!\ Il faut ajouter tout en bas de la fiche : l’argent que l’on possède, le matériel(capsule, vaisseaux) ainsi que les possessions(villes, planètes, etc…) et votre position(ainsi que celle de vos alliés) /!2!\

[[Le_maitre]]
Niveau 10
04 juillet 2008 à 14:16:29

Nom : Maxi
Force d’attaque : 10.000
Point de Vie : 100
Point d’Armure : 5.000
Objet Normal : 1 Détecteur Royal, 1 Armure Royale
Objet Spécial : aucun
Technique Physique : Coups réfléchis (Dégâts : 500)
Technique Explosive : Décharge de ki (Dégâts : 1.000
Technique Psychique : aucune
Technique de Multiplication de Force : aucune
Point d’Action : 10

Allié 1:
Nom : Paragus
Force d’attaque : 5.000
Point de Vie : 100
Point d’Armure : 2.500
Objet Normal : 1 Détecteur Royal, 1 Armure Royale
Objet Spécial : aucun
Technique Physique : Enchainement de coup de poing (Dégâts : 500)
Technique Explosive : Boule de feu (Dégâts : 1.000
Technique Psychique : aucune
Technique de Multiplication de Force : aucune
Point d’Action : 10

Allié 2:
Nom : Matsy
Force d’attaque : 5.000
Point de Vie : 100
Point d’Armure : 2.500
Objet Normal : 1 Détecteur Royal, 1 Armure Royale
Objet Spécial : aucun
Technique Physique : coup puissant (Dégâts : 500)
Technique Explosive : Décharge de ki (Dégâts : 1.000
Technique Psychique : aucune
Technique de Multiplication de Force : aucune
Point d’Action : 10

Ca marche?

UltraMajin
Niveau 7
04 juillet 2008 à 14:24:34

ok voilà la fiche en détails :

Nom : Maxi
Force d’attaque : 10.000
Point de Vie : 100
Point d’Armure : 5.000
Objet Normal : 1 Détecteur Royal, 1 Armure Royale
Objet Spécial : aucun
Technique Physique : Coups réfléchis (Dégâts : 500)
Technique Explosive : Décharge de ki (Dégâts : 1.000)
Technique Psychique : aucune
Technique de Multiplication de Force : aucune
Point d’Action : 10

Allié 1:
Nom : Paragus
Force d’attaque : 5.000
Point de Vie : 100
Point d’Armure : 2.500
Objet Normal : 1 Détecteur Royal, 1 Armure Royale
Objet Spécial : aucun
Technique Physique : Enchainement de coup de poing (Dégâts : 250)
Technique Explosive : Boule de feu (Dégâts : 500)
Technique Psychique : aucune
Technique de Multiplication de Force : aucune
Point d’Action : 10

Allié 2:
Nom : Matsy
Force d’attaque : 5.000
Point de Vie : 100
Point d’Armure : 2.500
Objet Normal : 1 Détecteur Royal, 1 Armure Royale
Objet Spécial : aucun
Technique Physique : coup puissant (Dégâts : 250)
Technique Explosive : Décharge de ki (Dégâts : 500)
Technique Psychique : aucune
Technique de Multiplication de Force : aucune
Point d’Action : 10

Argent : 10.000 Zénis
Matériel : 3 Capsules Royales
Possession : aucune

tu peux commencer à jouer ta fiche est enregistré !

Authentiks76
Niveau 8
04 juillet 2008 à 15:20:32

Nom : Supras
Force d’attaque : 10.000
Point de Vie : 100
Point d’Armure : 5.000
Objet Normal(arme, équipement) : 1 Armure Royale, 1 Capsule Royale
Objet Spéciaux(nuage, etc.) : Aucun
Technique de Base : Coups de poing (direct, suivi de deux crochets)
Technique Physique : Enchainement éclair
Technique Explosive : Décharge d'énergie (Vagues Kikohas)
Technique Psychique : Aucune
Technique de multiplication de force : Aucune
Point d’Action : 10

Nom : Sola
Force d’attaque : 5.000
Point de Vie : 100
Point d’Armure : 2.500
Objet Normal(arme, équipement) : 1 Armure Royale, 1 Détecteur Royal.
Objet Spéciaux(nuage, etc.) : Aucun
Technique de Base : Vitesse fulgurante (Pas d'assauts, simplement de la vivacité)
Technique Physique : Attaque phénoménale (Coup de tête, puis coup de queue (de singe, puisque c'est un Saiyen))
Technique Explosive : Boule de feu attractive rougeoyante
Technique Psychique : Aucune
Technique de multiplication de force : Aucune
Point d’Action : 10

Nom : Lura
Force d’attaque : 5.000
Point de Vie : 100
Point d’Armure : 2.500
Objet Normal(arme, équipement) : 1 Armure Royale, 1 Capsule Royale
Objet Spéciaux(nuage, etc.) : Aucun
Technique de Base : Puissance colossale
Technique Physique : Enchainement éclair
Technique Explosive : Multitude de rayons fulgurants (verdoyants)
Technique Psychique : Aucune
Technique de multiplication de force : Aucune
Point d’Action : 10

UltraMajin
Niveau 7
04 juillet 2008 à 16:24:37

ok, c'est engeristré !

gokuseqqat
Niveau 8
04 juillet 2008 à 21:24:28

Nom : sasuke
Force d’attaque : 10.000
Point de Vie : 100
Point d’Armure : 5.000
Objet Normal : 1 Détecteur Royal, 1 Armure Royale,1 vaisseau royal,1 capsule royale
Objet Spécial : aucun
Technique Physique : coup de pied de foudre(Dégâts : 400)
Technique Explosive : chidori(Dégâts : 1.500)
Technique Psychique : calesquope hyptotique du sharingan
Technique de Multiplication de Force : marque niveau 2
Point d’Action : 10

Nom : shika
Force d’attaque : 10.000
Point de Vie : 100
Point d’Armure : 5.000
Objet Normal : 1 Détecteur Royal, 1 Armure Royale,1 vaisseau royal,1 capsule royale
Objet Spécial : aucun
Technique Physique : coup de pied des ombres(Dégâts : 400)
Technique Explosive : etreinte mortelle des ombres (Dégâts : 1.500)
Technique Psychique : aucune
Technique de Multiplication de Force : 200 points de Q.I.
Point d’Action : 10

Nom : neji
Force d’attaque : 10.000
Point de Vie : 100
Point d’Armure : 5.000
Objet Normal : 1 Armure Royale, 1 Capsule Royale,1 vaisseau royal,1 capsule royale
Objet Spéciaux: Aucun
Technique Physique : coup de pied de chakra (degats:400)
Technique Explosive : les 64 coups du hakke (degats:1.500)
Technique Psychique : aucune
Technique de multiplication de force : byakugan
Point d’Action : 10

ps:

chidory=eclaire pourfendeur

calesquope hyptotique du sharingan=l'adversaire est 72 heures(1 seconde dans le monde reel) attachee a une barre de fer pendant que l'adversaire l'attaque

etreinte mortelle des ombres=une main d'ombre etrangle l'adversaire

chakra=ki

UltraMajin
Niveau 7
04 juillet 2008 à 22:26:26

je connais naruto et ce que sont le chidori, le mangekyu sharingan et le chakra je te met ta fiche demain et vous pouvez commencer à jouer

UltraMajin
Niveau 7
04 juillet 2008 à 23:13:38

je refais ta fiche, tu n'a pas tout compris(ce qui est peut être normal :( )

Nom : sasuke
Force d’attaque : 10.000
Point de Vie : 100
Point d’Armure : 5.000
Objet Normal : 1 Détecteur Royal, 1 Armure Royale,
Objet Spécial : aucun
Technique Physique : coup de pied de foudre(Dégâts : 500)
Technique Explosive : chidori(Dégâts : 1.000)
Technique Psychique : aucune
Technique de Multiplication de Force : aucune
Point d’Action : 10

Nom : shika
Force d’attaque : 5.000
Point de Vie : 100
Point d’Armure : 2.500
Objet Normal : 1 Détecteur Royal, 1 Armure Royale,
Objet Spécial : aucun
Technique Physique : coup de pied des ombres(Dégâts : 500)
Technique Explosive : étreinte mortelle des ombres (Dégâts : 1.000)
Technique Psychique : aucune
Technique de Multiplication de Force : aucune
Point d’Action : 10

Nom : neji
Force d’attaque : 5.000
Point de Vie : 100
Point d’Armure : 2.500
Objet Normal : 1 Armure Royale, 1 Capsule Royale
Objet Spéciaux: Aucun
Technique Physique : coup de pied de chakra (degats:500)
Technique Explosive : les 64 coups du hakke (degats:1.000)
Technique Psychique : aucune
Technique de multiplication de force : aucune
Point d’Action : 10

Argent : 10.000 Zénis
Matériel : 3 Capsules Royales
Possession : aucune

gokuseqqat
Niveau 8
05 juillet 2008 à 12:09:35

desole et merci

UltraMajin
Niveau 7
05 juillet 2008 à 22:03:27

MAJ éffectué, désolé de l'absence.

PS : vous pouvez jouer... :o))

[[Le_maitre]]
Niveau 10
05 juillet 2008 à 22:24:23

Bon, moi je me prend 50 soldats bons = 5000 zénis.
Plus 10 Armures guerrier = 1000 zénis
Plus 20 mitrailleuses = 1000 zénis
Plus le vaisseau de débarquement = 3000 zénis.

Ce qui me fais un total de 10.000 zénis, ce qui fais que j'ai encore 0 zéni(s) :o))
Et maintenant, je vais me promener et faire bobo.
Je vais à la 1.1.1 :)

UltraMajin
Niveau 7
05 juillet 2008 à 23:14:34

Tes vaisseau ce pose sur la planète en position géospatial 1.1.1 :

Tu atterris au Sud, à environ 2000 km de la capitale.
Tes soldats et tes alliés commence à débarqué.
Tu est proche d'un petit village (Ville Sud)

Tu as maintenant plusieurs possibilité :

:d) Aller vers la Ville Sud (-1PT)
:d) Détruire la Ville Sud (-5 pt)
:d) Recueillir des Informations sur la planète/ville (-3PT)

Et ta fiche :

Nom : Maxi
Force d’attaque : 10.000
Point de Vie : 100
Point d’Armure : 5.000
Objet Normal : 1 Détecteur Royal, 1 Armure Royale
Objet Spécial : aucun
Technique Physique : Coups réfléchis (Dégâts : 500)
Technique Explosive : Décharge de ki (Dégâts : 1.000)
Technique Psychique : aucune
Technique de Multiplication de Force : aucune
Point d’Action : 10

Allié 1:
Nom : Paragus
Force d’attaque : 5.000
Point de Vie : 100
Point d’Armure : 2.500
Objet Normal : 1 Détecteur Royal, 1 Armure Royale
Objet Spécial : aucun
Technique Physique : Enchainement de coup de poing (Dégâts : 250)
Technique Explosive : Boule de feu (Dégâts : 500)
Technique Psychique : aucune
Technique de Multiplication de Force : aucune
Point d’Action : 10

Allié 2:
Nom : Matsy
Force d’attaque : 5.000
Point de Vie : 100
Point d’Armure : 2.500
Objet Normal : 1 Détecteur Royal, 1 Armure Royale
Objet Spécial : aucun
Technique Physique : coup puissant (Dégâts : 250)
Technique Explosive : Décharge de ki (Dégâts : 500)
Technique Psychique : aucune
Technique de Multiplication de Force : aucune
Point d’Action : 10

Argent : 1.000 Zénis
Matériel : 3 Capsules Royales
Possession : aucune
Armée : 50 Soldats Bons, 10 Armures Guerrier, 20 Mitraillette

[[Le_maitre]]
Niveau 10
06 juillet 2008 à 12:59:57

Je vais à la ville Sud seulement avec mes deux alliés (ou avec mes soldats, mais je pense que ça va faire peur à tous le monde)
Donc j'y vais et j'essaye de voir si je peux devenir le chef^^

Authentiks76
Niveau 8
06 juillet 2008 à 14:50:42

10 Soldats d’élite = 5000 Zénis.
5 Armures Guerrier = 500 Zénis.
10 Mitrailleuses = 2500 Zénis.
3 Boîtes de Premiers soins = 450 Zénis.
1 Capsule d'Elite = 1000 Zénis.

Total = 9450 Zénis.
Zénis Restants = 550.

[[Le_maitre]]
Niveau 10
06 juillet 2008 à 17:14:33

euh... pour tes armes, tu veux dire 10 canon à main, puisque 10 mitrailleuses, ça coute seulement 500 ok2

Pseudo supprimé
Niveau 10
06 juillet 2008 à 17:37:08

Oui, désolé, c'est bel et bien 10 Canons à Main.

UltraMajin
Niveau 7
07 juillet 2008 à 12:14:31

MAJ effectué (désolé hier j'étais pas là)...

(noubliez pas : vous gagnez 1.000 Z par jour!)

[[le_maitre]] :d) Tu approche du village, accompagné de tes 2 compagnons. Tu vois alors une quarantaine de villageois, mais aucun n'a l'air dangereux. En fait, il ne te semble pas qu'il n'y ait de force militaire ici... Tu leur dis donc que maintenant c'est toi le chef !

REACTION : les villageois, faible, accepte mais de demande de ne pas les mettre en esclavagisme.

BRAVO : Tu possède maintenant la Ville Sud

ACTIONS POSSIBLES :

:d) Détruire la Ville
:d) Tuez la population
:d) Renommez la Ville
:d) Construire un bâtiment
:d) Avoir des Informations sur la planète
:d) Aller vers une autres villes

PS : je crois que je vais abandonner le système des PA. Ce seras mieux...

et ta fiche :

Nom : Maxi
Force d’attaque : 10.000
Point de Vie : 100
Point d’Armure : 5.000
Objet Normal : 1 Détecteur Royal, 1 Armure Royale
Objet Spécial : aucun
Technique Physique : Coups réfléchis (Dégâts : 500)
Technique Explosive : Décharge de ki (Dégâts : 1.000)
Technique Psychique : aucune
Technique de Multiplication de Force : aucune
Point d’Action : 10

Allié 1:
Nom : Paragus
Force d’attaque : 5.000
Point de Vie : 100
Point d’Armure : 2.500
Objet Normal : 1 Détecteur Royal, 1 Armure Royale
Objet Spécial : aucun
Technique Physique : Enchainement de coup de poing (Dégâts : 250)
Technique Explosive : Boule de feu (Dégâts : 500)
Technique Psychique : aucune
Technique de Multiplication de Force : aucune
Point d’Action : 10

Allié 2:
Nom : Matsy
Force d’attaque : 5.000
Point de Vie : 100
Point d’Armure : 2.500
Objet Normal : 1 Détecteur Royal, 1 Armure Royale
Objet Spécial : aucun
Technique Physique : coup puissant (Dégâts : 250)
Technique Explosive : Décharge de ki (Dégâts : 500)
Technique Psychique : aucune
Technique de Multiplication de Force : aucune
Point d’Action : 10

Argent : 3.000 Zénis
Matériel : 3 Capsules Royales, 1 vaisseau de débarquement
Possession : aucune
Armée : 50 Soldats Bons, 10 Armures Guerrier, 20 Mitraillette

et celle de Supras :

Nom : Supras
Force d’attaque : 10.000
Point de Vie : 100
Point d’Armure : 5.000
Objet Normal(arme, équipement) : 1 Armure Royale, 1 Capsule Royale
Objet Spéciaux(nuage, etc.) : Aucun
Technique Physique : Enchainement éclair (Dégâts : 500)
Technique Explosive : Décharge d'énergie (Dégâts : 1.000)
Technique Psychique : Aucune
Technique de multiplication de force : Aucune
Point d’Action : 10

Nom : Sola
Force d’attaque : 5.000
Point de Vie : 100
Point d’Armure : 2.500
Objet Normal(arme, équipement) : 1 Armure Royale, 1 Détecteur Royal.
Objet Spéciaux(nuage, etc.) : Aucun
Technique Physique : Attaque phénoménale (Dégâts : 250)
Technique Explosive : Boule de feu attractive rougeoyante (Dégâts : 500)
Technique Psychique : Aucune
Technique de multiplication de force : Aucune
Point d’Action : 10

Nom : Lura
Force d’attaque : 5.000
Point de Vie : 100
Point d’Armure : 2.500
Objet Normal(arme, équipement) : 1 Armure Royale, 1 Capsule Royale
Objet Spéciaux(nuage, etc.) : Aucun
Technique Physique : Enchainement éclair (Dégâts : 250)
Technique Explosive : Multitude de rayons fulgurants (Dégâts : 500)
Technique Psychique : Aucune
Technique de multiplication de force : Aucune
Point d’Action : 10

Argent : 3.550 Zénis
Matériel : 3 Capsules Royales, 1 Capsule d’Elite, 3 Boîte de Premiers Soin
Possessions : aucune
Armés : 10 Soldats d’Elites, 5 Armure Guerrier, 10 mitrailleuse

(tu peux dès maintenant allé conquérir une planète !)

[[Le_maitre]]
Niveau 10
07 juillet 2008 à 12:21:17

Je voudrais avoir des infos sur la planète, et si j'en ai assez pour le savoir, j'aimerai aller sur la ville la plus puissante de la planète avec toute mon armée.
Je pense que la ville Sud va réster sous mon contrôle même pendant mon absence hein?
Alors voilà^^

Pseudo supprimé
Niveau 10
07 juillet 2008 à 13:47:44

Je vais en 1.1.4.

Brolydemon
Niveau 37
07 juillet 2008 à 13:48:47

comme c'est compliquer se jeu dit donc :o))

1
Sujet : [Jeu] A La Conquête De L'Espace !
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