Se connecter

Medievil

Sujet : Des infos inédites sur MediEvil !
1
cryptoshadow
Niveau 10
15 juin 2008 à 23:58:46

:salut: Je ne sais si vous savez déjà tout ça, mais je suis allé faire un petit tour sur le site de Jason Wilson, l'un des 2 producteurs du jeu, et j'ai trouvé toute une série d'infos et d'artworks très intéressants sur le développement du premier MediEvil. Ainsi, on en apprend plus sur la création de certains niveaux, qu'il devait y avoir un boss dans le niveau "La zone des anciens défunts" etc... allez jeter un oeil sur le site ici: http://www.atomic-city.co.uk/pages/games/games_medievil.htm (cliquez sur l'onglet "concept art" en bas de page pour voir certains artworks qui défilent pendant les crédits à la fin du jeu)

Je ne savais pas mais 2 gros niveaux ont été supprimmés du jeu par manque de temps...il y en avait un où on pouvait jouer uniquement avec le ver de Dan (qui s'appelle Morten le Ver au passage, c'est écrit ici: http://www.atomic-city.co.uk/pages/artwork/Medievil_gallery/medievil_morten_concept_design.htm ) pour récupérer la clé qui ouvre la porte de l'Asile et un autre niveau qui devait être une course poursuite avec un monstre (ces 2 séquences sont finalement devenues des vidéos dans la version finale du jeu...)
C'est trop triste qu'elles n'aient pas été mises dans le jeu, ça aurait été trop fort! :snif2: Déjà que la version actuelle est sublime, là on aurait touché au divin!!! :bave:

Enfin et finalement voici un autre lien pour voir des artworks de MediEvil 2 du même auteur: http://www.atomic-city.co.uk (section "Game Art" puis cliquez sur l'image de MediEvil 2)

...au fait, personne ne sait si il existe un livre officiel sur MediEvil? (genre le bouquin "ultime" où les développeurs racontent tout de A à Z sur la crétion du jeu, où il y a pleins d'images et d'anecdotes, etc...)

cryptoshadow
Niveau 10
16 juin 2008 à 01:39:09

C'est dingue ce qu'on peut trouver sur le net! J'ai réussi à dégoter un jeu du pendu avec Dan sur le site officiel du jeu! :-d Voici le lien pour faire une petite partie (en anglais):
http://www.us.playstation.com/PSone/Games/MediEvil/OGS/contest/ ...il y a 10 mots à trouver...y arriverez-vous??? :sournois:

[[Red_XIII]]
Niveau 10
17 juin 2008 à 10:17:39

Ouaip...

:snif: Nostalgie...

[[Red_XIII]]
Niveau 10
17 juin 2008 à 10:19:48

@ Crypto >> Ton premier message, le ver... En effet, on devait récupérer la clef de l'Asile, comment je le sais ? Mets-toi en debug Mode et regarde toutes les vidéos. Yen a une de trop : celle où tu arrives à l'Asile et que le ver t'ouvre la porte. Ele est absente du jeu (tu ne la vois pas en temps normal)... Dommage, elle est bien marrante :-d

cryptoshadow
Niveau 10
17 juin 2008 à 13:38:56

Oui oui je connais déjà la vidéo. J'avais même créé un topic spécial sur le sujet et c'est toi qui m'as répondu ^^
Mais par contre je ne savais que l'on était sensé jouer avec le ver pour ouvrir la porte...ça aurait apporté un ptit coup de peps bienvenu au jeu!
Même chose pour la course poursuite avec le monstre! (façon Crash Bandicoot quand on est poursuivi par un rocher ou une bestiole gigantesque! :-) )

Mcguill
Niveau 8
27 juin 2008 à 21:02:20

merci pour tes liens.
je trouve aussi que c'est dommage qu'il n'aie pas mis ces 2 niveaux.

Bonne soirée

cryptoshadow
Niveau 10
30 juin 2012 à 22:28:35

Gros :up: !

Le site de Jason Wilson est malheureusement mort et enterré depuis un bail (de même pour les artwork de MediEvil :snif: ) mais je suis tombé par hasard sur son nouveau blog tout beau tout chaud créé il y a à peine 6 mois.

Et ô joie, Jason Wilson a fait une page dédiée à MediEvil 1 & 2 avec quelques dessins conceptuels, divers images et même un article paru dans un magazine et qui revient sur le développement du jeu (en anglais).

Profitez-en tant que vous le pouvez! J'aurais bien aimé voir encore plus d'artworks sur le jeu, mais c'est déjà mieux que rien! :)

:d) http://jasonwilson-folio.blogspot.be/p/medievil-art-and-design.html (section "Art and Game Design - MediEvil")

Mcguill
Niveau 8
02 juillet 2012 à 18:37:43

Gros merci Crypto ! ça fait plaisir ^^

Weisses_fleish
Niveau 9
02 juillet 2012 à 19:31:50

Un gros merci pour avoir partagé ce blog, ça fait vraiment plaisir de voir le travail derrière ce jeu. Malheureusement, la fin de l'article fait mal à lire. :snif:

cryptoshadow
Niveau 10
03 juillet 2012 à 00:44:36

Salut les gars! :)

En effet, c'est bien dommage de voir que les aventures de Sir Dan se sont terminées avec MediEvil 2... :snif2:

Allez, tant que j'y suis, voilà une superbe vidéo qui avec tous les dessins conceptuels des 3 jeux MediEvil parus à ce jour :d) http://www.youtube.com/watch?v=Xpmi2uBxZbQ

Je suis tombé aussi sur un fan site anglais ( http://www.sirdanielfortesque.proboards.com ) et je vous recommande fortement d'y jeter un oeil.

Il y a énormément d'infos intéressantes sur la série, notamment des images inédites, des infos sur les versions étrangères et leurs différences (saviez-vous que Sir Dan porte un casque dans la version japonaise? XD ) et même une version beta du 1er MediEvil en téléchargement!

Bref, voici un post que j'ai trouvé sur ce forum et qui parle de ce qu'aurait pu être MediEvil 3 s'il avait vu le jour (c'est un fan qui a écrit à Jason Wilson et ce dernier lui a donné pas mal d'infos très intéressantes à propos du jeu) :d) http://www.sirdanielfortesque.proboards.com/index.cgi?board=medievil3&action=display&thread=460

      • **

Voilà le résumé:

En gros, l'idée était que le jeu se serait déroulé à Gallowmere entre MediEvil 1 et 2. Le grand méchant du jeu (Jack Frost), avide de pouvoir, aurait plongé le monde dans un hiver éternel. Le jeu aurait été une parodie de la série "A Game of Thrones" (Le Trône de Fer en VF) et se serait intitulé "A Game of Bones". Le but du jeu aurait été de faire reculer l'hiver qui avait englouti Gallowmere en combattant des démons de glace, des trolls et des légions d'ennemis qui auraient tiré leur force du froid. Plus Gallowmere se réchauffait et plus les ennemis seraient devenus faibles et vice-versa.

Les devs avaient prévu d'inclure dans le gameplay la gestion dynamique de la neige et des chutes de neige, des combats à base de magie en rapport avec la chaleur/froid. Les ennemis seraient apparus directement à partir de la neige et de la glace.

A l’inverse des êtres vivants, Dan (étant déjà mort) n'aurait pas ressenti les effets du froid mordant et était par conséquent le héros parfait pour affronter le Seigneur de Glace. Les devs avaient imaginé quelques éléments de scénario sympathiques, comme un culte dédié à Dan et qui aurait reflété en quelque sorte la perception des joueurs dans le monde réel (c'est-à-dire les fans du jeu). Dans ce monde fictif, Dan n'est pas un héros oublié de tous - les évènements se seraient déroulés quelques siècles après MediEvil 1 - mais la plupart des gens ont oublié Dan. Ils ont à la place de nouveaux héros plus "machos" et populaires.

Seul un petit groupe de cultistes "hardcore" se souviennent de Dan et ce sont eux qui le ressuscite à nouveau pour les sauver lorsque l'hiver tombe sur Gallowmere. L'un des gros problèmes de Dan est que les gens adulent leur propre héros (un chevalier beau gosse et héroïque mais vivant cette fois!) qui a fait vœu de détruire le mal mais qui refuse de se faire voler la vedette par un chevalier squelette du passé et maintenant désuet. Les 2 personnages auraient eu une relation "façon Toy Story", c'est-à-dire qui aurait commencé par une compétition acharnée mais qui se serait terminée avec les 2 héros alliés ensemble pour sauver Gallowmere.

Le jeu aurait été vraiment fun avec un côté visuel à mi-chemin entre les réalisations Pixar et l’Étrange Noël de Monsieur Jack. Les environnements du jeu auraient donné une sensation de fluidité, de changement et auraient été vivants. Les devs avaient également prévu d'ajouter de nouveaux éléments sympas au gameplay, notamment en terme de combats, de magie et de dynamisme.

      • **

Ça me rend encore plus mélancolique de penser à ce qu'aurait devenir MediEvil 3...

Weisses_fleish
Niveau 9
03 juillet 2012 à 20:06:28

En effet. Gallowmere sous la neige, avec une ambiance bonne enfant, avec pour but de vaincre le roi du givre... ça aurait pu être magique.
Remarque en passant: avec l'émergence des plateformes de "Crowd-funding", peut-être verra-t-on un jeu des fans lever une campagne afin de financer un Medievil 3 ? Improbable, je sais.

Arkantos95
Niveau 9
03 juillet 2012 à 22:54:35

cryptoshadow :d) Super merci pour tous ces liens. J'y vais tout de suite.

cryptoshadow
Niveau 10
04 juillet 2012 à 15:40:35

Allez, je suis sûr que vous voulez avoir plus d'infos exclusives sur la série!

En rapport avec le 1er post de ce sujet, j'avais parlé de la course poursuite avec le Jabberwocky et bien voilà une vidéo d'une pre-version du jeu où on peut voir à quoi ce niveau aurait pu ressembler. Cette vidéo est aussi particulièrement intéressante car il y a énormément d'élements qui ont été changés dans la version finale. Je vous laisse le soin de remarquer tous ces détails! :d) http://www.youtube.com/watch?v=-9vIbrlsi7Y

Je continue alors! Niveau objets de collection, connaissez-vous l'existence du press kit de MediEvil 2? C'est une boîte spéciale et très limitée qui a été offerte aux développeurs et à quelques chanceux (journalistes, etc). C'est la classe et ce pack est rarissime. Voici une vidéo qui en présente le contenu :d) http://www.youtube.com/watch?v=o5xRO6VouIM

Saviez-vous qu'il existait des guides officiels pour MediEvil 1 & 2? Les livres sont maintenant rares et ne peuvent êtres trouvés qu'en occasion sur des sites comme Ebay ou Amazon. Je crois que je vais craquer et que je vais les acheter! :d) http://www.amazon.com/MediEvil-The-Official-Strategy-Guide/dp/B000KI0BME & http://www.amazon.com/Medievil-II-Primas-Official-Strategy/dp/0761530061

Parlons un peu de la version japonaise de MediEvil. Saviez-vous que le jeu comporte quelques différences avec la version parue chez nous? La principale étant bien sûr Daniel qui porte un casque (même dans les cinématiques du jeu) mais qu'il est possible de retirer au cours du jeu. Voici une vidéo du jeu pour vous faire une meilleure idée :d) http://www.youtube.com/watch?v=_7A0qDqXl-o

Voici un lien pour visionner les pubs TV de MediEvil 1 & 2. Certaines sont vraiment extras! ^^ :d) http://www.youtube.com/user/MediEvilBoards/videos

Enfin, voilà sûrement le plus gros morceau! J'ai nommé les 2 jeux MediEvil qui ont été annulés! Et oui, vous avez bien lu! Sony avait commencé le développement de 2 jeux sur la franchise MediEvil mais qui n'ont jamais vu le jour. Le 1er, MediEvil Legends était un hack and slash sur PSP où Dan devait combattre des hordes d'ennemis. Pour l'histoire, après sa victoire sur Zarok, les héros de Gallowmere demandent à Dan de leur raconter ses aventures mais Dan étant un conteur extraordinaire, il a tendance à modifier et exagérer son récit. Ces changements se seraient déroulés dans le jeu même et aurait pu donner quelques scènes sympas.

Le 2e jeu, MediEvil - Defence o' the Damned, est un jeu PS3 et PSP de Tower Defense où Dan devait lutter contre des hordes d'ennemis du haut des remparts d'un château. La version PSP est légèrement différente de la PS3, principalement du point de vue technique et de la caméra.

Voici donc en vrac quelques liens où vous trouverez pleins d'infos sur ces 2 jeux (en anglais évidemment!):

MediEvil Legends :d) http://www.d-bell.co.uk/?portfolio=medievil-legend

http://gearclank.weebly.com/medievil-legends.html

http://www.sirdanielfortesque.proboards.com/index.cgi?board=asdasf&action=display&thread=552

MediEvil - Defence o' the Damned :d) http://www.sirdanielfortesque.proboards.com/index.cgi?board=asdasf&action=display&thread=456

http://gearclank.weebly.com/medievil-defence-o-the-damned.html

http://piercurto.com/home/games/medievil/

http://piercurto.com/home/games/medievil-psp/

http://www.behance.net/gallery/Defence-o-the-Damned-PS3/1978433

http://www.behance.net/gallery/Defence-of-the-Damned-PSP/1972993

http://dl.dropbox.com/u/4/u/4037511/DevelopmentBook.pdf

Dingue, pas vrai?

Weisses_fleish
Niveau 9
04 juillet 2012 à 16:35:55

En effet,c'est plutôt dingue de voir le nombre de choses gravitant autour de Medievil et qui restent ignorées.
Du coup j’essayerais bien la version japonaise moi, voir

Concernant les guides, je te conseillerais de sauter dessus dès que tu en vois un d'abordable. :p)
En effet , plus t'attendras moins t'auras de chance d'en trouver un en bon état. J'ai fait l'erreur de ne pas acheter le bouquin officiel de Silent Hill (une autre série de bon jeux qui survit tant bien que mal :snif: ), je le regrette maintenant.

Dans le même genre, vers 1998-1999, certains magasins de jeux vidéo avaient des présentoirs Medievil d'environ 1m60. Il en reste deux-trois dans des boutiques et chez des particuliers, et ça constitue un bel objet de collection. Si tu en vois un et que tu as de la place chez toi... :hap:
(Du coup j'en cherche un aussi.)

cryptoshadow
Niveau 10
04 juillet 2012 à 22:36:42

Classe les présentoirs! J'aimerais bien en voir un, juste pour voir à quoi ça ressemble!

Sinon, j'ai craqué...J'ai commandé les guides officiels de MediEvil 1& 2! :bave: Va falloir être patient par contre étant donné que les 2 livres viennent des USA, ils devraient arriver d'ici quelques semaine si tout va bien (j'espère ne pas avoir de problème comme ça m'est déjà arrivé).

Je vous tiendrai au courant!

Abyss_Calibur
Niveau 65
24 septembre 2012 à 07:13:07

Vachement intéressant (et je n'ai lu que ton premier post :hap: ). Je me demande à quoi aurait ressemblé le boss de la ZDAD, ça aurait sûrement été un chevalier en armure comme on en croise dans le niveau, mais en plus grand et plus fort. :hap:

cryptoshadow
Niveau 10
24 septembre 2012 à 13:29:46

Pour le boss de la Zone des Anciens Défunts, c'était un monstre énorme avec pleins d'yeux et plusieurs bouches avec une langue tentacule! ^^

Le dessin conceptuel du boss ("The Swamp Guardian") se trouve sur le blog de Jason Wilson, au milieu de la page :d) http://jasonwilson-folio.blogspot.be/p/art-and-game-design-medievil.html

Abyss_Calibur
Niveau 65
24 septembre 2012 à 18:13:50

Il aurait été assez chaud. :hap:

Abyss_Calibur
Niveau 65
24 septembre 2012 à 18:14:55

Pourquoi ne fut-il pas inclus dans la version définitive ?

cryptoshadow
Niveau 10
24 septembre 2012 à 19:23:58

Aucune idée. Peut-être par manque de temps ou parce que la concept n'était pas réalisable avec les moyens de l'époque je suppose.

1
Sujet : Des infos inédites sur MediEvil !
   Retour haut de page
Consulter la version web de cette page