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Ninja Gaiden II

Sujet : [Guide] Les Succès A Débloquer / Aide
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Minitroid
Niveau 10
08 juin 2008 à 16:15:46

Voilà un copié/collé de la liste des succès à avoir dans Ninja Gaiden II :)

:d) Succès :g)

5G - Maîtrise du vent inversé : Réussissez la Technique du vent inversé.
Ramassez le parchemin "technique du Vent inversé" et effectuez la technique qui y est expliqué.
Maintenez LT enfoncé et appuyez sur une direction au choix.

5G - Maîtrise du vent furieux : Réussissez la Technique du vent furieux.
Ramassez le parchemin "technique du vent furieux" et effectuez la technique qui y est expliqué.
Maintenez LT enfoncé et lorsqu'un ennemis frape dans votre garde, appuyez sur une direction au choix.

5G - Maîtrise des traces invisibles : Réussissez la Technique des traces invisibles.
Ramassez le parchemin "technique des traces de pas invisible" et effectuez la technique qui y est expliqué.
Sourrez sur un mur - Sautez avec A vers un mur puis maintenez enfoncé la direction vers l'avant pour courir le long du mur.

5G - Maîtrise de l'hirondelle en vol : Réussissez la Technique de l'hirondelle en vol.
Ramassez le parchemin "technique de l'hirondelle en vol" et effectuez la technique qui y est expliqué.
Lors d'un saut vers un ennemis, maintenez la direction vers l'ennemeis et appuyez sur Y.

5G - Maîtrise du saut d'oiseau : Réussissez la Technique du saut d'oiseau.
Ramassez le parchemin "technique du saut d'oiseau" et effectuez la technique qui y est expliqué.
Lorsque deux mur parrallèle sont suffisamment proche, sautez sur un mur puis appuyez sur A à chaque fois que vous êtes sur le mur jusqu'à ce que vous arriviez en haut des deux mur.

5G - Maîtrise de l'anéantissement : Réussissez la Technique de l'anéantissement.
Ramassez le parchemin "technique de l'anéantissement" et effectuez la technique qui y est expliqué.
Lorsqu'un ennemis a perdu un membre (un bras, une jambe ou les deux), soyez proche de l'ennemis et appuyez sur Y. Ryu achèvera l'ennemis.

5G - Maîtrise de la technique ultime : Réussissez la Technique ultime.
Ramassez le parchemin "technique ultime" et effectuez la technique qui y est expliqué.
Maintenez Y enfoncé jsuqu'à ce qu'il y ai une aura autour de Ryu. Relâchez Y et ryu se dirigera vers l'ennemis le plus proche. Si il le touche, ryu effectuera la technique ultime.

5G - Maîtrise de l'ultime conseil : Réussissez la Technique de l'ultime conseil.
Ramassez le parchemin "technique de l'ultime conseil" et effectuez la technique qui y est expliqué.
Lorsqu'il y a des orbes (jaunes bleues ou rouges, peu importe) dans les parage, maintenez Y enfoncé et Ryu absorbera les orbes. Relâchez Y et ryu se dirigera vers l'ennemis le plus proche. Si il le touche, ryu effectuera la technique ultime.

5G - Maîtrise de la contre-attaque : Réussissez la Technique de la contre-attaque.
Ramassez le parchemin "technique de la contre-attaque" et effectuez la technique qui y est expliqué.
Maintenez LT enfoncé et lorsqu'un ennemis frape dans votre garde, appuyez sur X ou Y au moment de l'impacte pour contre-attaquer l'ennemis.

5G - Maîtrise de l'envol unique : Réussissez la Technique de l'envol unique.
Ramassez le parchemin "technique de l'envol unique" et effectuez la technique qui y est expliqué.
Pendant que vous courrez sur un mur, appuyez sur A puis maintenez la direction avant pour courrir sur le prochain mur.

5G - Maîtrise de la voie invisible : Réussissez la Technique de la voie invisible.
Ramassez le parchemin "technique de la voie invisible" et effectuez la technique qui y est expliqué.
Courrez sur un mur puis sautez et maintennez la direction avant pour continuer votre course sur le mur opposé.

5G - Art de l'enfer : Réussissez le Nipon Art de l'enfer.
Ramassez le parchemin "Art de l'enfer" et effectuez la technique qui y est expliqué. N'oubliez pas de sélectioner le Ninpo Art de l'enfer avant d'appuyer sur Y+B.

5G - Art des lames volantes : Réussissez le Nipon Art des lames volantes.
Ramassez le parchemin "Art des lames volantes" et effectuez la technique qui y est expliqué. N'oubliez pas de sélectioner le Ninpo Art des lames volantes avant d'appuyer sur Y+B.

5G - Art du phenix de feu : Réussissez le Nipon Art du Phenix de feu.
Ramassez le parchemin "Art du phenix de feu" et effectuez la technique qui y est expliqué. N'oubliez pas de sélectioner le Ninpo Art du phenix de feu avant d'appuyer sur Y+B.

5G - Art du vide transperçant : Réussissez le Nipon Art du vide transperçant.
Ramassez le parchemin "Art du vide transperçant" et effectuez la technique qui y est expliqué. N'oubliez pas de sélectioner le Ninpo Art du vide transperçant avant d'appuyer sur Y+B.

15G - Défaite d'Alexei : Vainquez Alexei au combat.
Ce succès se débloque à la fin du Chapitre 4, lorsque vous battrez Alexei.

15G - Défaite de Volf : Vainquez Volf au combat.
Ce succès se débloque à la fin du Chapitre 6, après avoir battu Volf et ses sbirs.

15G - Défaite de Zedonius : Vainquez Zedonius au combat.
Ce succès se débloque à la fin du Chapitre 8, une fois Zedonius battu.

15G - Défaite d'Elizébet : Vainquez Elizébet au combat.
Ce succès se débloque à la fin du Chapitre 10, dès qu'Elizabet sera battue.

15G - Défaite de Genshin : Vainquez Genshin au combat.
Ce succès se débloque à la fin du Chapitre 11, quand vous aurez battu Genshin.

100G - Voie de l'acolyte : Terminez le jeu sur la voie de l'acolyte.
Tout est dans le titre. Terminez le jeu en mode de difficulté "voie de l'acolyte".
A noter que ce succès se debloque également si vous finissez d'abord l'histoire en mode "voie du guerrier"

100G - Voie du guerrier : Terminez le jeu sur la voie du guerrier.
Tout est dans le titre. Terminez le jeu en mode de difficulté "voie du guerrier".
Si vous n'avez pas encore débloqué le succès "voie de l'acolyte", ce dernier se débloquera aussi si vous finissez en "voie du guerrier"

100G - Voie du mentore : Terminez le jeu sur la voie du mentor.
Tout est dans le titre. Terminez le jeu en mode de difficulté "voie du mentor".

100G - Voie du maître ninja : Terminez le jeu sur la voie du maître ninja.
Tout est dans le titre. Terminez le jeu en mode de difficulté "voie du maître ninja".

20G - Karma du guerrier : Obtenez 10 crânes de cristal.
Voir le succès "Karma du maître ninja"

20G - Karma du mentor : Obtenez 20 crânes de cristal.
Voir le succès "Karma du maître ninja"

20G - Karma du maître ninja : Obtenez tous les crânes de cristal.
Voir le topix dédié : http://www.succes360.com//forum/viewthread.php?tid=3114

20G - Exploit des cent entailles : Réussissez un combo de 100 coups avec n'importe quelle arme.
Il existe plusieurs techniques pour atteindre les 100 hit combo. Parmis les plus simple il faut utiliser les shuriken contre des ennemis qui ne peuvent pas se protéger. Ca marche bien contre les loups-garous mais si vous allez un peu plus loin dans l'histoire au chapitre 6 vous aurez des espèces de squelette à 4 pattes dans une grande salle avec une montage d'os. Il sont assez lent et sont assez facile à éviter, deplus il y en a en grand nombre. Vous arriverez très facilement à atteindre les 100 hits combo et cela rapidement. Sautez en vous éloignant d'eux et pendant le saut lancer les shuriken ainsi de suite jusqu'à atteindre les 100 coups au compteur. (Pour la petite histoire, je suis monter juqsu'au combo à 999 hit pour voir s'il n'y avait pas de succès secret à débloquer ... mais non)

20G - Exploit de mille anéantissements : Vainquez 1000 ennemis avec la Technique de l'anéantissement.
Lors qu'un ennemis a perdu un membre approchez vous de lui avec n'importe qu'elle arme et appuyez sur Y, il y aura alors une animation montrant Ryu en traon d'achever l'ennemis. Il faut en réaliser mille. Il n'est pas nécessaire de faire ces 1000 anéantissements lors de la partie. Il s'agit du cumul de tous les anéantissement fait dans ninja gaiden.
Rem: si vous voulez être certain d'avoir fait une technique d'anéantissement, allez dans les options et activez "Affichage du Karma". Vous aurez plus d'information sur vos combo et sur le karma que vous gagnez qui s'afficheront à l'écran. Lors d'un combat si vous exécutez une technique d'anéantissement, vous verrez affiché à gauche de l'écran "TA".

20G - Exploit de la destrcition ultime : Vainquez 1000 ennemis avec la Technique ultime.
Une technique ultime c'est lorsque vous restez apuyé sur Y, ryu charge son arme et une aura appaîtra autour de lui. Quand vous lacher Y ryu fonce sur l'ennemis le plus proche et la technique ultime commence.Il faut donc pour ce succès tuer 1000 ennemis avec une technique.
Rem: si vous voulez être certain d'avoir fait une technique ultime, allez dans les options et activez "Affichage du Karma". Vous aurez plus d'information sur vos combo et sur le karma que vous gagnez qui s'afficheront à l'écran. Lors d'un combat si vous exécutez une technique ultime, vous verrez affiché à gauche de l'écran "TU".

5G - Maître de l'Epéee du Dragon : Terminez le jeu en n'utilisant que l'Epée du Dragon.
rem : Pour le succès des armes, après avoir fini le jeu une fois. A la fin de la partie vous aurez la possibilité de sauvgarder. Si vous commencez une nouvelle histoire en chargeant cette sauvgarde, vous recommencerez le jeu à zéro mais en gardant toutes vos armes et capacité. Pour les succès des armes, il vous faudra finir refinir le jeu en utilisant que l'arme du sccuès. Apparemment ce n'est pas grave si vous vous équipez d'une autre arme, le principale c'est de ne pas tuer d'ennemis avec un autre arme que celle dxu succès. Les armes de lancer ne compte pas vous pouvez donc les utiliser sans crainte.
Pour le succès arrivez à la fin en n'utilisant que l'épée du dragon.

5G - Maître du bâton lunaire : Terminez le jeu en n'utilisant que le bâton lunaire.
Rem : voir "Maître de l'Epéee du Dragon" pour plus d'info.
Pour le succès arrivez à la fin en n'utilisant que le bâton lunaire

5G - Maître de la Serre du Faucon : Terminez le jeu en n'utilisant que la Serre du Faucon.
Rem : voir "Maître de l'Epéee du Dragon" pour plus d'info.
Pour le succès arrivez à la fin en n'utilisant que la Serre du Faucon.

5G - Maître du double katana : Terminez le jeu en n'utilisant que la Griffe du Dragon et le Croc du Tigre.
Rem : voir "Maître de l'Epéee du Dragon" pour plus d'info.
Pour le succès arrivez à la fin en n'utilisant que le double katana.

5G - Maître du kusarigama : Terminez le jeu en n'utilisant que le kusarigama.
Rem : voir "Maître de l'Epéee du Dragon" pour plus d'info.
Pour le succès arrivez à la fin en n'utilisant que le kusarigama.

5G - Maître de la faux écliptique : Terminez le jeu en n'utilisant que la faux écliptique.
Rem : voir "Maître de l'Epéee du Dragon" pour plus d'info.
Pour le succès arrivez à la fin en n'utilisant que la faux écliptique.

5G - Maître du tonfa : Terminez le jeu en n'utilisant que le tonfa.
Rem : voir "Maître de l'Epéee du Dragon" pour plus d'info.
Pour le succès arrivez à la fin en n'utilisant que le tonfa.

5G - Maître du fléau vigooréen : Terminez le jeu en n'utilisant que le fléau vigooréen.
Rem : voir "Maître de l'Epéee du Dragon" pour plus d'info.
Pour le succès arrivez à la fin en n'utilisant que le fléau vigooréen.

Source : http://succes360.com/forum/viewthread.php?tid=3061&page=1

J'espère que ça va vous aider dans votre quête au Gscore :p)

Minitroid
Niveau 10
08 juin 2008 à 16:16:24

:d) Succès Secrets :g)

10G - Chapitre 1 terminé : Vous avez terminé le chapitre 1 "Tokyo, la ville du ciel".
Rien de spéciale. Le succès se déblqoue lorsque vous terminez le Chapitre.

10G - Chapitre 2 terminé : Vous avez terminé le chapitre 2 "Le château du Dragon".
Rien de spéciale. Le succès se déblqoue lorsque vous terminez le Chapitre.

10G - Chapitre 3 terminé : Vous avez terminé le chapitre 3 "Une catastrophe inattendue".
Rien de spéciale. Le succès se déblqoue lorsque vous terminez le Chapitre.

10G - Chapitre 5 terminé : Vous avez terminé le chapitre 5 "La capitale aquatique".
Rien de spéciale. Le succès se déblqoue lorsque vous terminez le Chapitre.

10G - Chapitre 7 terminé : Vous avez terminé le chapitre 7 "Dédale, la forteresse volante".
Rien de spéciale. Le succès se déblqoue lorsque vous terminez le Chapitre.

10G - Chapitre 9 terminé : Vous avez terminé le chapitre 9 "Au coeur des ténèbres".
Rien de spéciale. Le succès se déblqoue lorsque vous terminez le Chapitre.

15G - Etouffement des flammes : Vous avez anéanti Zedonius, Grand Démon des Flammes.
Ce succès se débloque au fil l'histoire. Il n'y a pas moyen de le rater. Vous affronterez à nouveau Zedonius au chapitre 12.

15G - Fin de l'orage : Vous avez anéanti Volf, Grand Démon des Orages.
Ce succès se débloque au fil l'histoire. Il n'y a pas moyen de le rater. Vous affronterez à nouveau Volf au chapitre 12.

15G - Dissipation de l'éclair : Vous avez anéanti Alexei, Grand Démon des Eclairs.
Ce succès se débloque au fil l'histoire. Il n'y a pas moyen de le rater. Vous affronterez à nouveau Alexei au chapitre 13.

15G - Rédemption de Genshin : Vous avez libéré l'âme de Genshin et mis fin au règne du Clan de l'Araignée Noire.
Ce succès se débloque au fil l'histoire. Il n'y a pas moyen de le rater. Vous affronterez à nouveau Genshin au chapitre 14.

15G - Fin des effusions de sang : Vous avez anéanti Elizébet, Grand Démon du Sang.
Ce succès se débloque au fil l'histoire. Il n'y a pas moyen de le rater. Vous affronterez à nouveau Elizébet au chapitre 14.

15G - Fin du règne infernal : Vous avez anéanti Dagra Dai, Grand Prêtre Infernal.
Ce succès se débloque au fil l'histoire. Il n'y a pas moyen de le rater. Vous affronterez Dagra Dai au chapitre 14.

5G - Esprit indomptable : Choisissez de continuer la partie 100 fois.
A mon d'être un dieux à ninja gaiden, vous devriez obtenir ce succès sans trop de problème :D.
Il s'agit bien de coontinuer 100 fois dans la totalité du jeu (pas spécialement la même sauvgarde).

15G - Un du blanc: Vous avez purifiez le site du premier test de valeur.
Rem : Pour ce succès et les suivants, il vous faudra récupéré avant tout le "baton de l'épreuve" au chapitre 2. Si vous ne le prenez pas vous ne pourrez pas activer les zones de test dans les autres chapitre. Pour l'obtenir, après avoir traversé la rivière vous arriverez à un endroit où il y a un point de sauvgarde, continuez votre chemin et vous arriverez sur une place. Sur votre droite vous verrez un autel à l'intérieur du quel se trouve le baton de l'épreuve. Restez sur la place et tuez tous les ennemis qui arrivent jusqu'à avoir une cinematique vous informant que l'autel est ouvert. Allez-y pour y récupérer le baton.
Le'entrée du site de test se trouve près de la sauvgarde avant de rentrer dans le tunel du métro au chapitre 3. Mettez vous dos au point de sauvgarde, vous verrez alors une plateforme en face de vous. Courez sur le mur pour rejoindre la plateforme.Le cercle de pierre est illuminé vous ne pouvez pas le rater.
Le succès se débloque en sortant du site de test après avoir battu tous les ennemis.
Récompense : Vie des mille dieux

15G - Deux du noir: Vous avez purifiez le site du second test de valeur.
L'entrée du site de test se trouve dans le musé au pied de la statue de la libertée au Chapitre 4
Astuce : vous pouvez faire le plein de vie et de ki juste en face. Il y a une un prototype de Xbox Debug derrière les plaches en bois. Tapez dessus pour les casser.
Le succès se débloque en sortant du site de test après avoir battu tous les ennemis.
Rem : voir la remarque du succès Un du blanc
Récompense : Talisman (ou 50 000 essences si vous en avez déjà un).

15G - trois du bleu : Vous avez purifiez le site du troisième test de valeur.
Au chapitre 5, lorsque vous devrez casser le couvercle d'une grande cuve et que vous tomberez dans une des ruine souterraines innondées, vous aurez l'entrée du site de test au centre de la construction circulaire.
Le succès se débloque en sortant du site de test après avoir battu tous les ennemis.
Rem : voir la remarque du succès Un du blanc
Récompense : joyau de sceau demoniaque

15G - Quatre de vert : : Vous avez purifiez le site du quatrième test de valeur.
Après être remontez à la surface continuez votre chemin jsuqu'à arriver au pied du chateau de Volf, l'entrée du site se trouve à droite des grands escaliers de l'entrée principale du chateau de Volf du Chapitre 6
Le succès se débloque en sortant du site de test après avoir battu tous les ennemis.
Rem : voir la remarque du succès Un du blanc
Récompense : Vie des mille dieux

15G - Cinq de jaune : : Vous avez purifiez le site du cinquième test de valeur.
Au chapitre 7 dans le Dédale, vous devrez prendre un ascensseur à un moment. En haut vous devrez ensuite monter une échelle pour atteindre une salle des radar. Dans la salle suivante il ya un point de controle au fond et deux portes, une à gauche et l'autre à droite. Derrière la porte de gauche se trouve l'entrée du site de test.
Le succès se débloque en sortant du site de test après avoir battu tous les ennemis.
Rem : voir la remarque du succès Un du blanc
Récompense : Joyau du sceau démoniaque

15G - Six de blanc : : Vous avez purifiez le site du sixième test de valeur.
Au chapitre 8, après être passé par un petit canal souterrain, montez les escalier et cassez le mur pour passez dans le hall suivant. Dans ce hall il y a un point de sauvgarde. Derrière l'entrée principale de cette porte se trouve l'entrée du sixème site de test.
Le succès se débloque en sortant du site de test après avoir battu tous les ennemis.
Rem : voir la remarque du succès Un du blanc
Récompense : Joyau du sceau démoniaque

15G - Sept de rouge - Vous avez purifié le site du septième test de valeur.
Après le lac au crocodille rose du chapitre 9, il y a un point de sauvgarde, à gauche de ce point se trouve l'entrée du site de purification.
Le succès se débloque en sortant du site de test après avoir battu tous les ennemis.
Rem : voir la remarque du succès Un du blanc
Récompense : Talisman (ou 50 000 essences si vous en avez déjà un).

15G - Huit de blanc - Vous avez purifié le site du huitième test de valeur.
Au chapitre 10 quand bous arrivez à ,la grande salle souterraine, à un certain moment, vous devrez passer un pont suspendu avec au bout un point de sauvgarde. L'entrée du site de test se trouve sur la droite.
Le succès se débloque en sortant du site de test après avoir battu tous les ennemis.
Rem : voir la remarque du succès Un du blanc
Récompense : Talisman (ou 50 000 essences si vous en avez déjà un).

15G - Neuf de violet - Vous avez purifié le site du neuvième test de valeur.
Après être sorti du village de Ryu, vous passez sur un pont puis devrez passez par un tunnel soumarin pour arrriver sur une clairière avec de haute herbes. Monter la coline jusqu'à arriver point de sauvgarde devant l'entrée d'un grotte. Le 'entrée du dernier site de test se trouve au fond de la grotte.
Le succès se débloque en sortant du site de test après avoir battu tous les ennemis.
Rem : voir la remarque du succès Un du blanc
Récompense : Vie des mille dieux

Source : http://succes360.com/forum/viewthread.php?tid=3061&page=1

Ryo-93
Niveau 8
31 août 2008 à 16:38:24

salut a tous si quelqu'un pouvais me renseigner . je bloque sur le succes purifiez le site 1er test de valeur (un de blanc) je prend le baton au 1er chapitre etc.. et quand j'arrive avant le tunel du metro je vais sur la plateforme mais les pierres ne sont pas illuminées :snif: jai fini le jeu en mode guerrier et recommence en acolyte pour les succes. merci pour vos réponses.

Manu-54
Niveau 10
31 août 2008 à 17:26:49

La Pierre s'illumine après avoir tué tt les nnemis présents dans cette salle,et ce quelque soit le mode de difficulté.
:)

Ryo-93
Niveau 8
31 août 2008 à 17:43:31

ok merci Manu-54 je vais voir . :ok:

Ryo-93
Niveau 8
31 août 2008 à 18:00:16

bon bah je comprend pas a moin d'avoir loupé quelque chose!!! jai tué tous les ennemis présent mais les pierres ne s'illumine toujours pas :snif2: je peut pas allez plus loin sinon c'est le boss je crois.

Ada69
Niveau 10
31 août 2008 à 18:05:43

save et recharge la sauvegarde, si sa s'illumine toujours pas c'est un bug alors

miryu
Niveau 10
31 août 2008 à 19:17:04

estceque tu as le bâton d'épreuve que tu récupères au chapitre 2 au moins :question:

Ryo-93
Niveau 8
31 août 2008 à 19:34:25

le baton d'épreuve tu veut dire au chapitre 1 ??? oui je l'ai pris.

Manu-54
Niveau 10
31 août 2008 à 20:21:28

Non le baton est au 2eme chapitre,il faut tuer tt les ennemis dans une cour en bas des escaliers menant au chateau!
Il apparait après dans un autel!
Vala la boulette! ;)

Ryo-93
Niveau 8
31 août 2008 à 20:32:23

si tu parle de l'arme le baton truc lunaire qui est dans une grande salle qui souvre apres avoir battus tous les ennemis :question: oui je l'ai prise sinon je vois pas trop .

Ada69
Niveau 10
31 août 2008 à 21:04:22

ah ok je comprend mieux alors, en parlant que ta pris le baton je croyai le baton de l'epreuve moi xD

nan c'est au chapitre 2, dans l'arene ou ya les griffe (e l'exterieur de la ptite cabane)

faut que tu tue tout les ennemis, et la tu a le baton de l'epreuve qui apparait, tu le prend et avec sa tu peut faire les test de valeur

miryu
Niveau 10
01 septembre 2008 à 10:19:52

l'objet est doré :)

Ryo-93
Niveau 8
01 septembre 2008 à 12:45:08

ok merci pour vos réponses :)

miryu
Niveau 10
02 novembre 2008 à 16:50:22

De rien :)

Bonjour cher Ninja,j'ai une question à vous poser :

Il me manque 6 succès,y'en a un qui est non-dévérouiller,c'est celui où il faut finir la voie du maître ninja dans le mode histoire.Le deuxième c'est celui où il faut finir le mode histoire en utilisant que le Kusarigama,bon la je suis au dernier point de sauvegarde du chapitre 14 j'ai arrêté car j'étais chez mes grands parents et vu qu'il n'y a pas internet et que je n'avais pas le cable éthernet pour envoyer mon score total j'ai fais une petite pose car si j'aurai fini je n'aurai pas pu envoyer mon score et j'aurai du le recommencer à partir du chapitre 1 donc c'est bon déjà sa m'a fait le coup avec le Tonfa sa va pas me le faire avec le Kusarigama :lol: .Le troisième c'est le succès où il faut finir le mode histoire en utilisant que l'Epée du Dragon,la je suis au chapitre 5 au point de sauvegarde où il y a un point de sauvegarde proche de ce dernier.

Ensuite il me manque trois succès cachés non-dévérouillé et je voudrais savoir qu'est-ce que c'est.Je pense qu'il y en a un qu'on doit avoir si on finit toutes les missions du mode missions dans la difficulté mentor et un autre succès caché où il faut faire pareil sauf qu'il faut les finir dans la difficulté maître ninja.Par contre le dernier succès secret non-dévérouillé je ne sais pas ce que c'est,je précise que j'ai déjà le succès où on meurt et continue 100 fois donc ce n'est pas lui mais je vois pas lequel c'est donc si vous pourriez me dire lequel où la démarche à faire pour l'avoir sa serai sympas :)
:merci: d'avance et :merci: d'avoir lu ce long poste :)

Eagle_25
Niveau 10
02 novembre 2008 à 17:44:38

Arf, je viens de finir le jeu pour la première fois ce jeu en Acolyte, en difficulté minimale! J'ai bien galéré dailleurs, j'imagines même pas en maître ninja, et je suis déçu car je n'ai pas débloquer le succès indomptable... :(
Si je refait une partie mon nombre de "continuer" est il sauvegardé? Et donc je peux l'avoir dans une autre partie sans necessairement le faire 100 fois... ?

miryu
Niveau 10
02 novembre 2008 à 17:53:51

en fait,pour dévérouiller ce succès Eagle_25,il faut que tu meurs et continus 100 fois.Par exemple si tu meurs 20 fois et que tu as tout le temps continué,et beh si tu reperds pour la 21ème fois et que tu fais non à voulez vous recommencez tu accédera au menu principal et sa annulera ton succès.
En maître Ninja c'est vraiment chaud,aussi je n'y jou pas souvent avec toutes les choses que je fais et que je dois faire.La je suis à peine au deuxième point de sauvegarde du premier chapitre

Dragonflox
Niveau 10
02 novembre 2008 à 17:57:40

Oui c'est indiqué au dessus d'ailleurs ^^. il ya aurait eu un succès mourrir 1000 fois je crois que je l'aurait eu qd même. Ben oui je suis mort plus de 300 fois en mentor et plus de 700 fois en maitre ninja ^^ et pourtant je me défends plutôt pas mal dans les ninjas gaiden, j'avais déjà fini le premier en mn.

Si t'as pas eu esprit indomptable c'est que t'as pas vraiment galéré alors xD. C'est normal de recommencer plein de fois dans ce jeu surtout contre les boss qui vous lamine en deux secondes. Mais ça va car on recommence jamais trop loin à part au chap 13 :fou:

Ninjeur
Niveau 10
02 novembre 2008 à 18:08:18

Par exemple si tu meurs 20 fois et que tu as tout le temps continué,et beh si tu reperds pour la 21ème fois et que tu fais non à voulez vous recommencez tu accédera au menu principal et sa annulera ton succès.

:d) Sérieux ? il faut continuer 100 X d'affilés ? OMG :hum:

miryu
Niveau 10
02 novembre 2008 à 18:40:06

En quelques sortes mais tu peux éteindre ta console entre temps,par exemple si tu perds 5 fois et que tu continues les 5 fois dans le premier chapitre et que après tu sauvegardes et que tu éteins ta console le succès ne s'annulera pas,oui c'est 100 fois d'affilés qu'il faut mettre oui quand tu perds.Mais tu n'es pas obligé de perdre 100 fois expres.

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Sujet : [Guide] Les Succès A Débloquer / Aide
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