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Fire Emblem : Shadow Dragon

Sujet : [Jeu] Les mercenaires d'Orion
DARK-ZIHARK
Niveau 9
15 juin 2010 à 21:04:08

Excusez moi les gars de pas avoir poster la maj avant mais j'ai eu un pépin ( bloqué pendant 4h devant ma porte parce que j'avais pas les clé :honte: ). Donc je fais la maj tout de suite. Et Sir-Ike je veux bien qu'on considère que cette mission soit ta mission X, exceptionnellement, mais je rappelle que la mission X est normalement la 10ième mission de TON personnage. Donc tu n'obtiendra ta mission XX lorsque tu atteindra ta mission N°20, peu importe l'avancé de ton scénario, tu es d'accord ?

BloodSword
Niveau 10
15 juin 2010 à 21:06:44

compliqué tout sa :noel: je suppose que Jicros est toujours de la partie où il a été envoyé ailleur :question:

Sir-Ike
Niveau 10
15 juin 2010 à 21:08:11

D'accord, j'aurais dû prévois le coup avec le départ de Jain :noel:
Et en passant je vais entrer dans ma 6e page Word en caractère 12 pour cette mission, je vais l'avoir ce message "Trop long" :o))
Et oui Jicross, reste-y! J'ai besoin de mon faiseur d'Armageddon! :diable:

BloodSword
Niveau 10
15 juin 2010 à 21:09:12

ok je dois tout faire peter c'est sa :fou: ?

Sir-Ike
Niveau 10
15 juin 2010 à 21:15:19

Oui, tu te firas à mon histoire pour la fin, je décris ce qui se passe à partir d'en-haut, du 8e étage (étage secret :noel: ) et tu vas aimer le combat, c'est cinglé :fou:

Inspiré de Kingdom Hearts en passant :o))

BloodSword
Niveau 10
15 juin 2010 à 21:17:26

je connais tout des KH auquel tu as joué donc je reconnaitrai façilement :noel:

inspiré de Riku et de son combat contre les ténebre dans CoM ? :noel:

Sir-Ike
Niveau 10
15 juin 2010 à 21:19:02

Darkside battle :ok: Et Mark développe un style d'épée similaire à celui de Riku :bave:

Tu vas comprendre :noel:

Et Souvenir Lointain et Divine Promesse sont similaires à Souvenir Perdu et Tendre Promesse :o))

BloodSword
Niveau 10
15 juin 2010 à 21:20:56

ok :noel: drole de truc :( dis t'avais reperé mon clin d'oeil KH dans ma première mission co ? ( avec les roues blanches ) :(

Sir-Ike
Niveau 10
15 juin 2010 à 21:21:59

Pas sûr, tu pourrais me l'expliquer stp? :hap: Mais sur Dernier mot 2 ou Blabla pour pas de HS :noel:

DARK-ZIHARK
Niveau 9
15 juin 2010 à 21:35:13

Heath à rejoint les mercenaires d'Orion et sera géré à tour de rôle par les différents mercenaires. Pour sa première mission, je le dirigerais, mais il sera ensuite confier à un autre joueur, puis à un autre et ainsi de suite. Veiller tout de même à respecter sa personnalité.

Membres 10 :

Orion NV : 10 ( capitaine des mercenaires / rôdeur ) 4100 écus
Arme : Arc fer

Korshard NV : 2 ( épéiste ) : 13900 écus, 145 XP
Arme : Fer Létal, arc fer

Jicross NV : 2 ( Shaman ) : 10650 écus, 100 XP
Arme : Nosferatu

Bisout NV : 1 ( Mage élémentaire de foudre / Trésorier ) 3050 écus, 40 XP
Arme : Éclair, Thoron

Larn NV : 1 ( Mercenaire ) 2600 écus
Arme : épée fer

Popo livique NV : 1 ( Mage feu ) 2100 écus
Arme : feu

Vagrent NV : 1 ( Chevalier wyverne ) 300 écus
Arme : lance fer

Mark NV : 1 ( Voleur ) 2950 écus, 80 XP
arme : dague fer, Dague d'argent, Couteau de lancer en argent

Roan NV : 1 ( chevalier wyverne ) 2100 écus
Arme : lance fer

Heath NV : 10 ( Chevalier wyverne ) 500 écus, 20 XP
Arme : Lance argent, Javelot.

Missions :

Korshard (11) : S'en est fini de votre vengeance. Mais étant donné que de nombreux mercenaires sont à l'étranger, vous recevez de nombreuses missions. Pour commencer direction, Badon, le port de Lycia. Vous devez retrouver un convoi maritime que vous devez escorter jusqu'à Illia. Mais méfiez-vous des pirates.
Gain : 2000 écus, 20 XP

Bisout (8) : Avec vos compagnons, vous prenez d'assaut le fort des anciens partenaires d'Hans. Trouvez qui ils ont et éliminez les, mais méfiez-vous du traître...
Gain : 1800 écus, 40 XP

Mark (X) : Cette fois ci c'est l'heure de l'affrontement avec Jain. Retrouvez le dans la base de Kiru, et battez le une bonne fois pour toutes. Mais pressez-vous, car Jicross va faire exploser la base.
Gain : 2000 écus, 50 XP

Larn (2) : Toujours aucune nouvelle de votre sœur, et vous êtes trop occupés pour la chercher. Votre prochaine mission vous emmène à Santaruz ou vous devez repousser l'assaut de soldats en provenance de Biran. Selon les espions de Lycia, ces hommes n'ont pas été envoyés par Desmond, donc enquêter en même temps pour découvrir qui à pus les envoyer.
Gain : 750 écus, 20 XP

Jicross (9) : Cette fois votre plan consiste à porter un coup décisif au force de Kiru. Avec l'aide de vos compagnons sauf Mark, vous devez trouver le moyen de faire exploser la forteresse ennemie. Mais méfiez-vous des soldats ennemis.
Gain : 1900 écus, 30 XP

Popo (2) : Direction Illia, ou vous devrez protéger un convoi qui se rend à Biran. Mais arrivez à la frontière vous serez attaqué par des bandits, et les cavaliers wyvernes n'interviendront pas pour vous aider. Éclaircissez ce mystère.
Gain : 750 écus, 20 XP

Vagrent (1) : ta première mission consiste à te rendre dans les îles Occidentales ou un contrat t'attend. tu vas devoir participer à une bataille contre des brigands au côtés des guerriers locaux, de puissants combattant menés par un Berseker célèbre. Cette bataille se déroule en montagne donc tu auras l'avantage.
Gain : 500 écus, 20 XP

Roan (2) : Après la bataille, vous vous mettez à la recherche de votre partenaire féline Nera, qui à disparu pendant la bataille. Vous la retrouvez dans une ville de Lycia, en pleine discussion avec un homme à l'allure sombre. Enquêté sur cette histoire.
Gain : 750 écus, 20 XP

Heath (2) : Cette fois direction Illia, ou vous devez retrouver un sanctuaire. Des mercenaires tentent d'y protéger un groupes de mercenaires contre des hommes de Kiru, mais ils ont besoin d'aide.
Gain : 750 écus, 20 XP

:globe: magasin :
épée fer : 700 écus NV : E
épée acier : 1500 écus NV : D
épée argent : 2800 écus NV : C
Lame Fer : 3000 écus NV : C
Lame acier : 3500 écus NV : B
Fer Létal : 3100 écus NV : C
dague fer : 700 écus NV : E
dague acier : 1500 écus NV : D
Dague argent : 2800 écus NV : C
Couteau de lancer fer : 700 écus NV : E
Couteau de lancer acier : 1500 écus NV : D
Couteau de lancer argent : 2800 écus NV : C
lance fer : 700 écus NV : E
lance acier : 1500 écus NV : D
Lance argent : 2800 écus NV : C
Javelot : 2500 écus NV : D
Lance létal : 3100 écus NV : C
hache fer : 700 écus NV : E
hache acier : 1500 écus NV : D
Hache argent : 2800 écus NV : C
Bipenne : 2500 écus NV : D
Hache létal : 3100 écus NV : C
arc fer : 700 écus NV : E
arc acier : 1500 écus NV : D
Arc argent : 2800 écus NV : C
Arc létal : 3100 écus NV : C
feu : 700 écus NV : E
Inferno : 1500 écus NV : D
Bolganone : 2800 écus NV : C
vent : 700 écus NV : E
Tornade : 1500 écus NV : D
Ouragan : 2800 écus NV : C
tonnerre : 700 écus NV : E
Foudre : 1500 écus NV : D
Fulguration : 2800 écus NV : C
lumière : 700 écus NV : E
Rayon : 1500 écus NV : D
Mystique : 2800 écus NV : C
flux : 700 écus NV : E
Luna : 1500 écus NV : D
Nosferatu : 2800 écus NV : C
Éclipse : 2500 écus NV : D
Soin : 900 écus NV : E
Soin vital : 2000 écus NV : D
Furie : 3000 écus NV : C

:noel: Nouveauté !!! :noel:

Épée Ciguë : 4000 écus NV : B
Fer léger : 4500 écus NV : B
Lame argent : 5500 écus NV : A
Épée Runique : 6000 écus NV : A
Wo Dao : 6000 écus NV : A
Épée héros : 7000 écus NV : A
Lance Ciguë : 4000 écus NV : B
Épieu : 4500 écus NV : B
Lance héros : 7000 écus NV : A
Reginleif : 7000 écus NV : A
Hache ciguë : 4000 écus NV : B
Tomahawk : 4500 écus NV : B
Tonnerre ( Hache de foudre ) 6500 écus NV : A
Hache Héros : 7000 écus NV : A
Wolf Beil : 7000 écus NV : A
Arc court : 4500 écus NV : B
Arc long : 4500 écus NV : B
Arc Héros : 7000 écus NV : A
Arbalète : 7000 écus NV : A
Météorite : 4500 écus NV : B
Brasier : 7000 écus NV : A
Feu du Ciel : 4500 écus NV : B
Thoron : 7000 écus NV : A
Blizzard : 4500 écus NV : B
Fimbulvetr : 7000 écus NV : A
Purge : 4500 écus NV : B
Aura : 7000 écus NV : A
Fenrir : 4500 écus NV : B
Gespent : 7000 écus NV : A

:globe: Forge de Orik :

Cuiracide : 3000 écus NV : D
Rapière : 3000 écus NV : D
Dracocide : 3000 écus NV : D
Caballucide : 3000 écus NV : D
Épieu Lourd : 3000 écus NV : D
Halberd : 3000 écus NV : D
Massue : 3000 écus NV : D

Arme posé :

Chaine fer : 4500 écus NV : D
Chaine acier : 5300 écus NV : C
Chaine argent : 6000 écus NV : B
Griffe fer : 4500 écus NV : D
Griffe acier : 5300 écus NV : C
Griffe argent : 6000 écus NV : B

Création d'arme :

Arme simple : 3000 écus
Bonus 5 XP : 8000 écus
Bonus 10 XP : 10000 écus
Bonus 20 XP : 15000 écus
Bonus 500 écus : 8000 écus
Bonus 1000 écus : 10000 écus
Bonus 2000 écus : 15000 écus

    • Instauration Forge d'Orik **

La forge vend des armes au capacités spéciales pouvant être acheté comme celle du magasin. Mais les armes posés, elles sont greffés au personnage ou sur les armes des personnage ( Chaine ). La création d'arme est particulière. En effet elle permet au joueur de choisir une arme de sa catégorie ( épée pour bretteur, tome pour mage, etc... ), de choisir son nom et de la faire créer. Mais une fois la commande passé, l'arme met trois jour à être fabriqué. De plus, une arme de base coute seulement 3000 écus, mais en payant plus vous pouvez lui octroyer un bonus qui seront pris en compte dans vos missions. Les noms donnés au arme ne doivent pas être des noms d'arme existant dans Fire emblem comme Ragnell, Auréole, Armadés, puisque ces armes apparaitront un jour dans le magasin.

Exemple : Imaginons que je commande une épée carote. ça me coute 3000 écus + 8000 écus pour Bonus XP + 5 + 4500 écus pour une chaine de fer

    • Instauration taverne **

La taverne est situé au 7ièm étage de la Tour d'Orion, est Logan en est le dirigeant. Elle permet au membres des mercenaires de se retrouver et de faire des niveaux de soutien. De plus Logan recherche un serveur pour proposer des cocktail à ses clients.

    • Instauration du soutien **

A partir de maintenant les membres peuvent faire des dialogues de soutien entre eux. Pour cela les deux membres concerné doivent être bien sur d'accord pour le faire entre eux et doivent rédiger un texte de 20 lignes chacun leurs tour pour chaque niveau.
Exemple :
Orion-Heath dialogue de soutien Niveau D
J'écris un texte de 20 lignes, et on passe au niveau D de soutien.
Ensuite : Heath écrit le dialogue de soutien niveau C et ansi de suit.

Cela peut être fait progressivement mais pour chaque niveau vous êtes obligés d'alterner l'écriture du dialogue.
Les niveaux sont au nombre de 5 : D-C-B-A-S le plus fort étant S.
Vous pouvez faire soit 5 dialogues avec le même membre, soit les partager entre plusieurs perso, mais le nombre de soutien disponibles sont limités à 8. Chaque niveau de soutien permet aux membres faisant une mission ensemble ( attention une mission ensemble pas juste une apparition ! ) de rajouter + 5 XP et + 50 écus par niveau de soutien à leurs bilan de mission.
Les soutiens peuvent se faire pour l'instant seulement entre joueur et joueur, Les PNJ étant exclu pour le moment je précise.

    • Instauration des Niveaux **

Vous possédez maintenant un niveau. Je sais que certain ont plus de mission à leurs actif que d'autre mais dans un souci d'égalité j'ai remis tout le monde à un.
Chaque mission rapporte un nombre fixe de XP, et au bout d'un certain nombre vous passerez au niveau suivant. Tous les 10 niveaux, des choix d'amélioration vous seront proposés pour votre personnage. Les dialogues de soutien peuvent augmenter la quantité d'XP acquis par mission. Plus tard dans le jeu je tenterais de donner plus d'importance aux système des niveaux mais on va déjà commencé par la ça sera bien.

Ensuite comme vous pouvez le voir Heath et Orion sont déjà au niveau 10, mais comme Orion n'intervient que rarement dans les missions et que Heath est personnage spécial, ils sont plus puissants que les autres ne vous inquiétez pas.

    • Instauration Mission X **

Comme vous le voyer la 10ièm mission de Levail n'est pas noté 10, mais X. Ce qui signifie qu'il à atteint une mission d'évolution. Une fois cette mission réussi il obtiendra un bonus, et il en sera de même toutes les 10 mission et cela pour tout le monde.

Parlons maintenant de l'amélioration, la mission X ( ou 10 ) qui marque la progression du personnage dans son histoire. Après l'avoir réussi, le personnage possède dorénavant la faculté d'utiliser un second type d'arme, qu'il choisit lui-même. Bien sur pour la mission XX ( ou 20 ) une autre amélioration sera prévue.

    • Instauration des missions X-2 **

Les mission X-2, ou mission de transition se placent entre la mission 10 et la mission 11 d'un personnage. Pour réussir cette mission, le personnage doit décrire la façon dont il apprend à se servir de son nouveau type d'arme et cela dans le thème donné par Orion. C'est pourquoi il doit d'abord acheter une arme de niveau E et qui fait parti de la catégorie de son nouveau type d'arme ( à savoir que un bretteur peut prendre l'arc, la hache, les tomes, les bâton, ou tout ce qu'il veut. ).

Levail57
Niveau 10
15 juin 2010 à 21:37:45

Je dois traverser tout Elibe :ouch: ben c'est parti pour deux semaine voir trois de voyage :rire2:

Sir-Ike
Niveau 10
15 juin 2010 à 21:45:34

Mon premier essage trop long! :banzai:

Et aussi j'ai oublié de spécifier de quoi:
Mark a dévoilé qu'il maîtrise très bien les épées, mais il ne se bat avec que pour de gros combats :o))

Levail57
Niveau 10
15 juin 2010 à 21:55:01

:bravo: :bave: trop bien, le démon.
Quand il a sortit tous les tomes et l'épée je me suis dit: le feu, le vent, la glace, l'obsur, les épée et puio quoi encore? Mais il ne s'en ai pas servi.

Le sang qui est craché à partir de la bouche :diable: il y en a une pas mal c'est bien.

Sir-Ike
Niveau 10
15 juin 2010 à 21:56:44

Il les a utilisé en démon :ok:

Et j'avoue que le démon était...démon :diable:

Levail57
Niveau 10
15 juin 2010 à 22:03:09

:oui: ca je te l'accorde

Sir-Ike
Niveau 10
15 juin 2010 à 22:07:53

Alors, t'as aimé? :noel:

Perso, c'est ma préféré avec le combat de fou digne de Korshard :bave:

DARK-ZIHARK
Niveau 9
15 juin 2010 à 22:09:25

Super mission Sir-Ike le combat était... :ouch:

Incroyable un instant mémorable. Et franchement je suis content que Kiru soit de notre coté. Et la chevauché sombre... Peut être le prochain thème de notre mission co... A voir

Sinon Sir tu pren dquelle arme comme nouveau type d'arme ?

Levail57
Niveau 10
15 juin 2010 à 22:18:42

Digne de moi :rire:

Sérieux là je trouve que le niveau des missions actuelles est trés satisfaisant.

On a placer la barre haut.
(Je sais pas pour vous mais moi je vois ca comme ça :ok: )

Sir-Ike
Niveau 10
15 juin 2010 à 22:57:59

Je vois comme toi Levail :ok:

Et DZ ce serait ma mission X2(pour obtention d'un nouveau type d'arme)
Mark (X2): De retour à la Tour, vous allez à la taverne pour parler avec Georges qui veut vous donner un cadeau.

Je prévois de faire un "flashback" de son entraînement à l'épée dans le désert et j'aimerais garder la Divine Promesse svp :hap:

S'il le faut, je suis près à renoncer à tous mes écus pour ça! :banzai: En plus avec ce concept j'aurais une épée qui ne peut s'user (épée légendaire bénitte par les esprits :ange: )

Une épée de lumière pour équilibrer Mark avec son côté Ténébreus. :diable:

Sir-Ike
Niveau 10
15 juin 2010 à 22:59:37

Dsl double-post:

Et merci Zihark, content que tu es aime :noel:

mais pour ma prochaine mission il faudrait que Blood ait fini, donc si je peux faire mon flashback je vais l'écrire demain :oui:

Pas que tu me ralentis Blood, au contraire j'ai rien contre :noel:

Sujet : [Jeu] Les mercenaires d'Orion
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