Bon voilà je suis un gros noob, j'assume MAIS je me pose une question.
Sur les personnages à base de charge genre Honda, balrog, Bison etc... la pluspart des coups spéciaux sortent en maintenant une direction pendant 2 sec ( corrigez moi si je me trompe). Le principe étant donc de toujours jouer avec un coup d'avance en maitnenant toujours bas+arrière pour pouvoir sortir ces prises au bon moment.
Je vois souvent des joueurs sortir des combo du style :
Balrog : Head but + super ou ultra cash quand on est en l'air. donc voilà ma question comment celà est il possible étant donné qu'il faut 2 secondes (?) pour charger l'ultra et que l'animation du headbut ne dure pas 2 secondes ?
(Idem pour Honda quand le head bot est au cac etc .. )
Bref voilà soz pour le paavé :D et merci d'avance
Au moment de relacher pour le headbutt, il recommence à charger tout de suite. ;)
PS: Un perso à charge se doit d'être toujours "chargé".
pas forcement pour le head butt +ultra suffit de faire diagonale arriere hautpour le head butt puis faire <- ->+3ppp quand balrog retouche le sol
Ok donc en gros la charge serait deja comprise dans le premier skill que tu lances si j'ai bien compris Hckik
pour headbutt + ultra
tu charges diagonale arrière bas et tu relâches diagonale arrière haut pour le headbutt comme ça la charge arrière de l'ultra n'est pas cassé
ah ouaais je suis con de pas y avoir pensé :/
Non mais ta question n'est pas conne du tout. Même les astuces qu'on vient de te signaler pour certains persos, tu as raison de souligner que 2 secondes semblent beaucoup. En fait on dit 2 secondes par facilité, mais le temps de charge minimal est de 55 frames exactement, sachant que le jeu tourne en 60 frames par secondes, la réalité est donc qu'il faut un peu moins d'une seconde pour compléter sa charge
Un peu moins de deux secondes plutôt non?
Non c'est c'est bien moins d'une seconde