Mais tout d'abord qu'est-ce que Deus Ex: Human Revolution ???
=> Prononcez "Dé ouss ex" c'est un jeu de rôle et d'action ayant comme thème le cyberpunk, il combine le FPS et le RPG.
Quels sont ses développeurs ???
=> Eidos Montréal, une nouvelle boîte créée en 2007, elle commence à travailler sur Deus Ex: Human Revolution en Juin- Juillet 2007.
Qui s'occupe du scénario ?
=> Le créateur de Deus Ex, Warren Spector ne participe pas à son développement mais Sheldon Pacotti, écrivain du scénario du premier et deuxième Deus Ex est là comme consultant.
C'est Mary De Marle qui avec l'aide de James Swallow (auteur du livre: Deus Ex: Icarus Effect http://deusex.wikia.com/wom/wiki/Deus_Ex:_Icarus_Effect ) qui s'occupent du scénario de Deus Ex: Human Revolution
Qui incarnons-nous dans ce Deus Ex 3 ?
=> L'histoire se passe en 2027, 25 ans avant le premier Deus Ex, nous incarnons Adam Jensen, spécialiste de la sécurité chez Sarif Industries http://www.sarifindustries.com/fr/ une société Américaine de taille moyenne spécialisée dans la biotechnologie expérimentale.
Durant le jeu, vous allez devoir être augmenté mécaniquement contre votre volonté à l'aide de prothèses et d'implants.
Comme dans Deus Ex, vous allez devoir faire face à des conspirations à tout les niveaux et de grande envergure.
Où se passe Deus Ex: Human Revolution ?
=> En 2027, le monde est en pleine cyber-renaissance grâce au progrès de l'informatique, de la robotique et de la biotechnologie, la technologie va permettre à l'être humain de dépasser ses limites, d'être plus performant.
Nous visiterons des villes comme Detroit, Shangai ainsi que Montréal généralement de nuit comme dans le premier Deus Ex, ces villes sont des "Hubs" comprenant plusieurs rues, ruelle sous différents niveaux nous permettant de nous balader librement si l'envie nous prend, ou encore de parler avec les gens après avoir fait quelques quêtes annexes
En dehors des villes les missions principales prennent place dans d'autres lieux comme des usines, laboratoires, camps d'entraînement militaires, ces lieux sont beaucoups moins ouverts que les villes évidemment mais pas linéaire car proposant plusieurs chemins et plusieurs objectifs.
La Renaissance ????
=> Deus Ex: Human Revolution mélange le Cyberpunk et la Renaissance, la Renaissance donne un aspect esthétique à l'univers du jeu, au niveau des décors, des objets, des vêtements qui se mélange avec la ville froide et sombre de la ville futuriste, c'est le concept du Black & Gold.
Durant la Renaissance, XIV au XVIème siècle, les humanistes ont pu mieux comprendre et maîtriser le corps humain en le disséquant, Leonard de Vinci, inventeur de génie à aussi vécu cette période.
On peut donc faire le lien avec l'univers cyberpunk de 2027, où l'on maîtrise parfaitement les technologie et le corps humain, permettant d'énorme progrès dans le domaine scientifique.
Huma Revolution, nous montre-t'il les controverses liées au transhumanisme ?
=> Deus Ex: Human Revolution nous montrera notamment les relations entre l'homme et les augmentations. Human Revolution nous montre les débuts du transhumanisme où l'homme à la capacité de devenir plus fort grâce aux progrès de la technologie.
Certains voient en l'augmentation humaine, le transhumanisme une mauvaise chose car c'est se prendre pour Dieu, d'autres préfère dire que c'est l'évolution naturelle de l'homme grâce à la technologie qu'il a mis au point. Les gens qui n'ont pas les moyen de s'améliorer grâce à la technologie deviendrons des sous-hommes tandis que d'autres deviendrons l'élite dominante.
Le jeu conserve quand même un point de vue neutre, à nous de voir si c'est bien ou mal
Aura-t'on des choix à faire, est-ce qu'il y aura des conséquences ?
=> Les décisions que nous prendrons dans le jeu aurons des conséquences à court terme et à long terme, "dois-je libérer les otages ? , est-ce qu'il faut que je tue ce terroriste ?
L'aspect social est très important, le fait de ne pas tuer un terroriste aura des répercussions dans les médias et dans les conversations, voir même fera avancer le scénario d'une autre façon.
Le jeu propose plusieurs fins.
et les augmentations ???
=> Nous ne sommes pas en 2052, les nano-augmentations n'existent pas encore, ce sont des augmentations mécaniques, bras/jambes robotiques, prothèses réthiniennes, puces neurales, ces augmentations mécaniques sont la plupart visible et donne aspect crédible.
Toutes les augmentations sont déjà installée sur Adam Jensen, on les débloque au fur et à mesure grâce au point d'expérience que l'on récolte durant le jeu, évidemment il est impossible de débloquer toutes les augmentations durant l'aventure, à vous de bien choisir ce que vous allez améliorer.
Il y à 21 augmentations, chacune se divisent en arbres à plusieurs branches http://thenexusnews.com/wp-content/uploads/2011/07/Deus-Ex-Human-Revolution-Strength-Aug-Upgrade-Tree.jpg ayant différentes compétences déblocables à l'aide d'XP.
Points d'expérience et points Praxis.
=> Vous recevez des points d'expérience après chaque mission réussie, vous en recevez aussi lorsque vous découvrez quelque chose, que vous complétez un objectif secondaire, une action spéciale, etc...
Vous pouvez convertir ces points d'expérience en point Praxis.
Les points Praxis vous servent à obtenir des augmentations évidemment
Le système de vie regénérative "Auto Heal"
=> Très critiqué mais de plus en plus utilisé, le système de vie regénérative est quand même bien différents des Halo et des Call of Duty, dans Human Revolution, en mode de difficulté difficile vous mourrez dès la deuxième balle
=> après avoir été touché...
Votre vie va seulement commencer à se régénérer après un délai de:
- 5,5 secondes en facile (Tell me a story)
- 6,5 secondes en moyen (Give me a challenge)
- 7,4 secondes en difficile (Give me Deus Ex)
Il faudra un certain nombre de secondes pour que votre vie se régénère complètement:
- 21,7 secondes en facile
- 25 secondes en moyen
- 29,4 en difficile
Voilà déjà quelques réponses à vos questions