Bonjour à la communauté R2.
Je créer ce topic pour que tous les débutants (ou même les joueurs confirmés) puisse rapidement avoir le plus de réponses possible à leurs questions concernant le multi de Résistance 2ème du nom.
Pour commencer et à savoir que Résistance 2 est composé de deux modes de jeu, la coopération et la compétition. Voyons ceci plus en détails.
Commençons par la COOPERATION :
Le but est simple et le suivant mener à bien votre mission accompagné de vos ou votre coéquipier(s). Pour ce faire vous disposerez de trois classes différente que je vous détails ci-dessous.
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SOLDAT :
Rôle : Assez simple contenter vous de tuer toute les chimères, titans et autres « Bébêtes » qui ce dresserons sur votre passage.
Armes et ordre déblocage :
- Rossmore 238
- Foreur
- Nettoyeur
- RLAB (Lance Roquettes)
Berseks et ordre de déblocage :
- Cœur d’acier
- Surcharge
- Contrecoup
Pour le reste tous est affiché ainsi que le nombre de techno grise requises pour vous permettre d’acheter le nécessaire.
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FORCES SPECIALES :
Rôle : Fournir ces coéquipiers en munitions ou en grenades
Armes et ordre déblocage :
- Nettoyeur
- Fusil de précision L23
- Foreur
- Bellock semi-auto
Berseks et ordre de déblocage :
- Munitions prototype
- Invisibilité
- Œil de serpent (Canon à pulsation)
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MEDECIN :
Rôle : Pas besoin d’avoir fait science Po pour savoir qu’il s’agit pour lui de soigner ces coéquipiers en envoyant de salves de bioplasmes fourni par les FORCES SPECIALES.
Armes et ordre déblocage :
- Carabine
- Rossmore 238
- Magnum HE .44
- Trancheur V7
Berseks et ordre de déblocage :
- Cercle de vie
- Chloroforme
- Cendre du phénix
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Avec ces trois classes vous pourrez accomplir diverses missions proposées de manière aléatoire sur les cartes mises à votre disposition que sont Chicago, Orick, Axbridge, Holar, Bracknell ou encore Bryce canyon.
!! Vous ne pourrez débloquer les cartes suivantes que en ayant tous les rapports missions de la 1ère disponible (Chicago), pour ce faire terminer la simplement et un rapport sera alors validé !!
Pour le reste je vous laisse découvrir car il s’agit avant tous d’un sujet d’aide et non un sujet ou la totalité du jeu doit être révélé.
Je pense avoir fait le tour grossièrement pour tous ce qui est de la coopération de base.
A vous de jouer spectre
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Poursuivons avec la COMPETITION :
Cette partie de Resistance 2 en ligne est composée de plusieurs modes de jeux que je m’en vais vous expliquez de suite.
Frag Action de tuer un joueur adverse. Plutôt qu’un meurtre appelons ca un frag.
Important : Toute partie faite en n’ayant pas sélectionné « JOUER » sera compté comme nul.
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MATCH A MORT: Simple à comprendre chacun pour soit tirer sur tous ce qui bouge. La partie ce termine quand un joueur a atteint 25 frags, ou que le temps est écoulé.
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MATCH A MORT PAR EQUIPE: L’équipe Bleue (toujours la votre) affronte l’équipe Rouge (toujours les adversaires). La 1ère équipe à avoir le nombre de points requis avant le temps imparti remporte le match. Dans le cas contraire on continue jusqu’à ce que le compte à rebours soit à « 00 : 00 ».
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FUSION: Il suffit de prendre les balises adverses (Rouge). Pour en prendre une rester en proche et patienter jusqu’à ce que celle-ci soit à vous. Inutile de lui tirer dessus ca ne changera rien :hap :
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CAPTURE DE NOYAU: Rapporter les trois noyaux adverse dans votre camp. Le votre encore une fois sera toujours bleu et celui adverse toujours rouge. Pour prendre un noyau adverse approcher vous en. Le bonhomme le prendra en main de lui-même. Si un joueur adverse vous attaque lâché le avec la touche « carré » (configuration de base). Une fois le joueur adverse tué reprenez votre noyau en procédant de la même façon que pour le lâcher. Inversement si vous tuer un joueur qui a votre noyau inutile de vouloir le reprendre et patienter simplement pendant que celui-ci reprend sa place (environ 15 secondes si vous vous trouvez à proximité)
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ESCARMOUCHE: Ce mode consiste tous simplement à suivre les instructions données à savoir prendre un balise, en défendre une, ce rallier à un point de ralliement, tuer ou encore défendre une cible prioritaire. La 1ère équipe à 200 points remporte la partie.
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Voilà en gros pour les modes de jeux. A votre disposition pour tous ceci nous avons les humains et bien sur les chimères.
LES ARMES : Elles sont toute propres au deux camps. (Mise appart le RLAB et la Canon à pulsations vous allez comprendre pourquoi).
Les voici :
- Bellock semi-auto
- Carabine M5A2
- Foreur
- Fusil de précision L23
- Nettoyeur
- Rossmore 238
- Sniper
- Spectral
- Trancheur V7
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Voici maintenant la totalité des berseks, certain sont réservé aux chimères d’autres aux humains mais je vous le précise :
- Boost adrénaline
- Cœur d’acier
- Cercle de vie
- Invisibilité
- Munitions prototype
- Orbes électrostatiques
- RLAB (Humains) / Œil de Serpent (Chimères)
- Radar avancé (Humains) / Rage chimérienne (Chimères)
- Surcharge
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Pour tous ce qui est équipement je vous laisse la surprise mais si l’envie de savoir l’emporte alors rendez vous sur ce topic : https://m.jeuxvideo.com/forums/1-14581-35654-1-0-1-0-unlockables-competitif.htm
Voilà pour ce qui concerne les modes en ligne, je n’ai bien évidemment pas mis les rubans et médailles. Ce serait beaucoup trop long de plus tous est détaillé dans votre profil.
Merci d’être passé par ici et je reste bien sur à votre disposition pour toute remarque, questions ou toutes autres choses que j’aurais éventuellement pu oublier.
PS : Je n'ai pas mis les niveaux de déblocage tous simplement parce que je ne les ai pas et que je ne m'en souviens pas.
Bon jeu à tous.
Dark_A_N_G_E_L