Bonjour
Ce topic regroupe plusieurs aides pour vous aidez
I - Campagne
II - Coopération
III - Compétition
IV – Autres
I Campagne
¤ Documents
Voici des vidéo qui montrent la position des documents, chaque video correspond a un chapitre :
Doc 1 et 2 : http://fr.youtube.com/watch?v=5H-T6lu6aD0
Doc 3, 4, 5, 6, 7, 8 : http://fr.youtube.com/watch?v=IuRGQPyy5Wk&feature=related
Doc 9 et 10 : http://fr.youtube.com/watch?v=tHWtgIVPinE&feature=related
Doc 11, 12, 13 : http://fr.youtube.com/watch?v=dA5lG3Q1IWU&feature=related
Doc 14, 15, 16 : http://fr.youtube.com/watch?v=hTMvFtjmH7o&feature=related
Doc 17 : http://fr.youtube.com/watch?v=bJWQby9TLk4&feature=related
Doc 18 : http://fr.youtube.com/watch?v=3G9mReS7BNk&feature=related
Doc 19 et 20 : http://fr.youtube.com/watch?v=BRW7DALwIC0&feature=related
¤ Astuce pour les mode surhumain
Pour obtenir le trophée «Finir la campagne en surhumain», il vous suffit de finir d'abord la campagne en difficile pour débloquer le mode surhumain puis de faire juste le dernier chapitre en entier en surhumain ( Le vaisseaux de Daedalus ) et vous aurez votre trophé. Pas besoin de finir toute la campagne en surhumain
II Coopération
¤ Les classes, équipements, bersercks et armes
SOLDAT
Vous commençer avec le Spectral et le berserck Coeur d'acier
- Rossmore ( Arme, LVL 2 ) : Gratuit
- Surcharge ( Berserck, LVL 4 ) : Gratuit
- Gants cinétiques ( Equipement, LVL 6 ) : Les gants cinétiques accélèrent le délai de rechargement de toutes les armes.
- Ceinture de munition supérieure ( Equipement, LVL 8 ) : La ceinture de munitions supérieure - augmente la capacité en munitions du Spectral.
- Foreur ( Arme, LVL 10 ) : Gratuit
- Contrecoup ( Berserck, LVL 12 ) : Gratuit
- Moteur amélioré ( Equipement, LVL 14 ) : Le moteur amélioré permet au Spectral de tourner plus vite et réduit la dispersion des projectiles tirés.
- Kit d'assaut ( Equipement, LVL 16 ): Le kit d'assaut augmente le nombre maximum de grenades et de chargeurs pour toutes les armes.
- Nettoyeur ( Arme, LVL 18 ) : Gratuit
- Canon en titane ( Equipement, LVL 22 ) : Le canon en titane confère au Spectral des dégâts plus importants et une portée accrue.
-Armure voltaïque ( Equipement, LVL 24 ) : L'armure voltaïque du soldat absorbe les dégats subis et les convertis en énergie qui recharge votre champ de force.
- Lunette de précision ( Equipement, LVL 26 ) : La lunette de précision augmente la portée et la précision du Spectral.
- RLAB ( Arme, LVL 28 ) : Gratuit
- Casque psychocinétique ( Equipement, LVL 30 ) : Le casque psychocinétique augmente la durée de tous vos berserks.
MEDECIN
Vous commençer avec le Phénix et le berserck Cercle de vie.
- Carabine ( Arme, LVL 2 ) : Gratuit
- Cloroforme ( Berserck, LVL 4 )
- Gants cinétiques ( LVL 6 ): Les gants cinétiques accélèrent le délai de rechargement de toutes les armes.
- Chargeur bioplasme haute capacité ( Equipement, LVL 8 ): Cette amélioration permet au Phénix d'emmagasiner davantage d'énergie bioplasme. Son mode secondaire peut donc soigner plus d'alliés.
- Grenade air-combustible et Rossmore ( Arme, LVL 10 ) : Gratuit
- Cendre de Phénix ( Berserck, LVL 12 ) : Gratuit
- Dispositif de ciblage bioplasme ( Equipement, LVL 14 ): Cette amélioration du Phénix permet à ses projectiles bioplasme de mieux cibler les alliés à soigner.
- Kit d'assaut ( Equipement, LVL 16 ): Le kit d'assaut augmente le nombre maximum de grenades et de chargeurs pour toutes les armes.
- Magnum ( Arme, LVL 18 ) : Gratuit
- Lunette bio-ampli ( Equipement, LVL 22 ): Cette amélioration augmente la portée de la visée du Phénix et élargit également la portée des effets curatifs du mode secondaire.
- Armure voltaïque ( Equipement, LVL 24 ) : L'armure voltaïque du médecin absorbe le dégâts subis et les convertit en énergie qui recharge l'énergie bioplasme du Phénix.
- Canon sangsue ( Equipement, LVL 26 ): Cette amélioration augmente la portée et les dégâts du Phénix.
- Trancheur ( Arme, LVL 28 ) : Gratuit
- Casque psychocinétique ( Equipement, LVL 30 ) : Le casque psychocinétique augmente la durée de tous vos berserks.
FORCES SPÉCIALES
Vous commençer avec le Sniper et le berserck Munition prototype.
- Nettoyeur ( Arme, LVL 2 ) : Gratuit
- Invisibilité ( Berserck, LVL 4 ) : Gratuit
- Gants cinétiques ( Equipement, LVL 6 ) : Les gants cinétiques accélèrent le délai de rechargement de toutes les armes.
- Chargeur haute capacité ( Equipement, LVL 8 ): Le chargeur haute capacité augmente le nombre des munitions primaires et secondaires du Sniper.
- Mine de proximité et Fusil de précision L23( Arme, LVL 10 ) : Gratuit
- Canon à impulsion ( Berserck, LVL 12 ) : Gratuit
- Atténuateur de chocs ( Equipement, LVL 14 ): L'atténuateur de chocs réduit le recul du Sniper et permet une cadence de tir supérieure.
- Kit d'assaut ( Equipement, LVL 16 ): Le kit d'assaut augmente le nombre maximum de grenades et de chargeurs pour toutes les armes.
- Foreur ( Arme, LVL 18 ) : Gratuit
- Lunette vue d'aigle ( Equipement, LVL 22 ): La lunette vue d'aigle confère au Sniper une précision et un grossissement améliorés.
- Armure voltaïque ( Equipement, LVL 24 ) :L'armure voltaïque des forces spéciales absorbe l'énergie des projectiles en approche et régénère vos munitions plus vite.
- Canon à effet gauss ( Equipement, LVL 26 ): Le canon à effet gauss utilise une bobine de cuivre interne pour créer une impulsion magnétique qui accélère et stabilise le projectile. Sa portée est améliorée et les dégâts des tirs pleine tête sont augmentés.
- Bellock ( Arme, LVL 28 ) : Gratuit
- Casque psychocinétique ( Equipement, LVL 30 ) : Le casque psychocinétique augmente la durée de tous vos berserks.
¤ Les cartes
- Chicago
- Orick
- Bracknel
- Axbridge
- Brice Canyon
- Holar
Au début vous n'avez accer qu'a la carte Chicago. Pour débloquer les autres cartes, vous devez obtenir un certain nombre de document. Vous débloquer unn document losque vous terminer une mission coop.
III Compétition
¤ Pour commençer appuyer sur l'option «Jouer» et non «Trouver partie» si vous voulez gagner des XP.
¤ Les équipements
2- Pack jambe 1, pack jambe, adrénaline.(berserk)
3- Hybride, hybride 2
4- Accessoire ceinture 1 et 2, cercle de vie(berserk).
5- Régulateur chimèrien 3 et 4, Sac à dos 1.
6- Chargeurs, pack jambe 3, sac à dos 6.
7- Régulateur chimèrien 5 et 7, techno tuyau.
8- Armure corps 1, Surcharge(Berserk).
9- Tuyau, Radio, sac à dos 2.
10- Variante hybride, variante hybride 2, Équipement Black Ops.
11- Sac à dos 4, régulateur chimèrien 9, accessoire bras.
12- Casque Black Ops,Régulateur chimèrien 6, Invisibilité(Berserk).
13- Sentinel équipement, Armure 1, Régulateur chimèrien 2.
14- Hybride, Hybride 3.
15- Sac à dos 5, RLAB(berserk), Oeil de serpent(Berserk).
16- Tête Warner, Tête Hawthorne, sac à dos 3.
17- Hybride variante, Hybride variante 3, Règulateur chimèrien 8.
18- Tête Capelli, Régulateur chimèrien 1, Armure 2.
19- Sac à dos 7, tête Hale, Corps Hale.
20- Tête dure tête, Tête dure corps, sac à dos 8.
21- Armure corps, Régulateur chimèrien 10, sac à dos 9.
22- Veste à grenade, Tête Hale infectée, Casque 1.
23- Tête dure peau variante(corps), Tête dure Tête variante, sac à dos 10.
24- Tête de Nathan Hale convertie.
25- Tête cadavre, Tête décomposé.
26- Tenue Civil.
27- Tenue Civil 2, Bèret, Tête dure armure.
28- Tenue scientifique, Tête scientifique, Clée Ratchet & Clank.
29- Sac Clank, Civil 3, Tête docteur.
30- Sangsue, Dimensionateur.
¤ Les bersercks
- Boost adrénaline
- Cœur d’acier
- Cercle de vie
- Invisibilité
- Munitions prototype
- Orbes électrostatiques
- RLAB (Humains) / Œil de Serpent (Chimères)
- Radar avancé (Humains) / Rage chimérienne (Chimères)
- Surcharge
¤ Les Armes
- Bellock semi-auto
- Carabine M5A2
- Foreur
- Fusil de précision L23
- Nettoyeur
- Rossmore 238
- Sniper
- Spectral
- Trancheur V7
IV Autres
¤ Liste des gra des
1. 2ème classe ( 1 étoile )
2. 2ème classe ( 2 étoiles )
3. 2ème classe
4. 1ère classe ( 1 étoile )
5. 1ère classe ( 2 étoiles )
6. 1ère classe ( 3 étoiles )
7. Caporal ( 1 étoile )
8. Caporal ( 2 étoiles )
9. Caporal ( 3 étoiles )
10. Caporal-chef ( 1 étoile )
11. Caporal-chef ( 2 étoiles )
12. Caporal-chef ( 3 étoiles )
13. Caporal-chef 1ère classe ( 1 étoile )
14. Caporal-chef 1ère classe ( 2 étoiles )
15. Caporal-chef 1ère classe ( 3 étoiles )
16. Sergent ( 1 étoile )
17. Sergent ( 2 étoiles )
18. Sergent ( 3 étoiles )
19. Sergent-chef ( 1 étoile )
20. Sergent-chef ( 2 étoiles )
21. Sergent-chef ( 3 étoiles )
22. Adjudant ( 1 étoile )
23. Adjudant ( 2 étoiles )
24. Adjudant ( 3 étoiles )
25. Adjudant-chef ( 1 étoile )
26. Adjudant-chef ( 2 étoiles )
27. Adjudant-chef ( 3 étoiles )
28. Major ( 1 étoile )
29. Major ( 2 étoiles )
30. Major ( 3 étoiles )
31. Lieutenant ( 1 étoile )
32. Lieutenant ( 2 étoiles )
33. Lieutenant ( 3 étoiles )
34. Capitaine ( 1 étoile )
35. Capitaine ( 2 étoiles )
36. Capitaine ( 3 étoiles )
37. Commandant ( 1 étoile )
38. Commandant ( 2 étoiles )
39. Commandant ( 3 étoiles )
40. Lieutenant-Colonel ( 1 étoile )
41. Lieutenant-Colonel ( 2 étoiles )
42. Lieutenant-Colonel ( 3 étoiles )
43. Colonel ( 1 étoile )
44. Colonel ( 2 étoiles )
45. Colonel ( 3 étoiles )
46. Général de Brigade ( 1 étoile )
47. Général de Brigade ( 2 étoiles )
48. Général de Brigade ( 3 étoiles )
49. Général de Division ( 1 étoile )
50. Général de Division ( 2 étoiles )
51. Général de Division ( 3 étoiles )
52. Général des Corps D'Armés ( 1 étoile )
53. Général des Corps D'Armés ( 2 étoiles )
54. Général des Corps D'Armés ( 3 étoiles )
55. Général des Armés ( 1 étoile )
56. Général des Armés ( 2 étoiles )
57. Général des Armés ( 3 étoiles )
58. Commandant Suprême ( 1 étoile )
59. Commandant Suprême ( 2 étoiles )
60. Commandant Suprême ( 3 étoiles )
voilà, j'espère vous avoir aidez