Se connecter

The Adventures of Alundra

Sujet : Les Arches de Téléportation
1
rzae
Niveau 5
18 février 2008 à 17:07:19

Salut

Voila je suis devant les dalles pour activer les Arches de Téléportation, mais je n'arrive pas a finir la dernière séquences! Donc si vous avez une ptite astuce, sa serait sympa!
Merci

Leydorn
Niveau 10
21 février 2008 à 11:45:25

Mémorise bien (note s'il faut) pour être capable de le faire même sans la séquence de présentation. Que ça devienne un réflexe (comme beaucoup de choses dans Alundra et les jeux comme ça).

Quand ça devient automatique on y arrive assez facilement.
C'est la clé de beaucoup de choses, les automatismes, y a qu'à voir les performances des Japonais en jv par exemple.

Je trouvais Alundra difficile au départ, avec les énigmes de ce genre, mais en fait, comparé à Alundra 2 et Landstalker, c'est le plus facile.

Alundra
Niveau 10
21 février 2008 à 12:52:36

Personnellement je trouve Alundra 2 plus simple que le 1er...
Quant à Landstalker je n'y ai malheureusement jamais joué :)

Leydorn
Niveau 10
10 mars 2016 à 20:07:22

Le type d'énigmes le plus chiant dans Alundra est pour moi les dalles suspendues, qui ne restent qu'une seconde en l'air avant de s'écrouler.

Dans le 2, y a bien pire, genre la lave dans les sous-sols du Palais de Varuna, l'énigme la plus difficile de l'histoire vidéo-ludique, plus que les boss de fin des Dark Soul, ou les cubes verts de la caverne de la plage, ou les tonneaux dans les Ruines des Mouettes, lu la dernière pièce de puzzle, , et Landstalker avec sa 3D isométrique en vue de profil est super chiant aussi, plus qu'Alundra, mais heureusement beaucoup plus court, genre dix heures de jeu et des donjons de moins d'une heure, même le dernier.

Sinon, https://strategywiki.org/wiki/The_Adventures_of_Alundra/Warp_Gates

Leydorn
Niveau 10
10 mars 2016 à 20:15:22

Ou la*, délai de modification dépassé, pas facile sur téléphone, la pièce de puzzle du vaisseau de fin, ou dans les sous-sol de Varuna toujours, les neuf torches à allumer en cinq secondes, aucune énigme d'aucun jeu n'est comparable en terme de difficulté.

Leydorn
Niveau 10
11 mars 2016 à 09:00:20

8 Arches, 20 zones (4*5), une Arche toutes les deux zones et demie (2,5 : 5/2, ou 20/8, ou 12,5%).

Donc chaque Arche couvre 13% de la carte, qui n'est qu'une partie de ce pays, puisque les habitants d'Inoa veulent rejoindre sa capitale, mais n'en ont pas l'autorisation (c'est bien un jeu japonais, ça, tout est précisément construit et réglementé !).

https://www.noelshack.com/2016-10-1457683208-carte.jpg

1
Sujet : Les Arches de Téléportation
   Retour haut de page
Consulter la version web de cette page