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Sujet : ---___ Hall Of Fame___--
blackwolf92
Niveau 10
07 avril 2007 à 16:57:24

:rire: t´es qui?

BlackSpider2405
Niveau 10
07 avril 2007 à 16:58:03

Ca c´est de la renta! Et aussi, un bo RC a domicile :cool:

titanosk
Niveau 22
07 avril 2007 à 17:36:54

Attaquant Hulk
Armes:+150% Bouclier:+140% Coque:+150% Type Destr.
Nombre 130
Armem. 5000
Bouclier 1200
Coque 27500

Défenseur XXXX
Armes:+120% Bouclier:+100% Coque:+120% Type P.transp. G.transp. Croiseur V.bataille Recycleur Sonde Sat.sol. Missile L.léger. L.lourd Can.Gauss Art.ions
Nombre 9 109 21 18 12 20 160 18 11 8 2 1
Armem. 11 11 880 2200 2 0 2 176 220 550 2420 330
Bouclier 20 50 100 400 20 0 2 40 50 200 400 1000
Coque 880 2640 5940 13200 3520 220 440 440 440 1760 7700 1760

La flotte assaillante tire un total de 213 coups à une puissance de 1067000.0 sur le défenseur.
Les boucliers du défenseur absorbent 8052.4 dégats.

La flotte défendante tire un total de 389 coups à une puissance de 74880.0 sur l´assaillant.
Les boucliers de l´assaillant absorbent 47888.0 dégats.

Attaquant Hulk Type Destr.
Nombre 130
Armem. 5000
Bouclier 1200
Coque 27500

Défenseur XXXXXXXXX Type P.transp. G.transp. Croiseur V.bataille Recycleur Sonde Sat.sol. Missile L.léger. L.lourd Can.Gauss Art.ions
Nombre 6 64 14 16 7 13 91 11 7 5 2 1
Armem. 11 11 880 2200 2 0 2 176 220 550 2420 330
Bouclier 20 50 100 400 20 0 2 40 50 200 400 1000
Coque 880 2640 5940 13200 3520 220 440 440 440 1760 7700 1760

La flotte assaillante tire un total de 210 coups à une puissance de 1050000.0 sur le défenseur.
Les boucliers du défenseur absorbent 8028.4 dégats.

La flotte défendante tire un total de 231 coups à une puissance de 55379.6 sur l´assaillant.
Les boucliers de l´assaillant absorbent 35338.0 dégats.

Attaquant Hulk Type Destr.
Nombre 130
Armem. 5000
Bouclier 1200
Coque 27500

Défenseur XXXXXXXXX Type P.transp. G.transp. Croiseur V.bataille Recycleur Sonde Sat.sol. Missile L.léger. L.lourd Can.Gauss Art.ions
Nombre 2 26 6 11 3 5 38 5 5 2 1 1
Armem. 11 11 880 2200 2 0 2 176 220 550 2420 330
Bouclier 20 50 100 400 20 0 2 40 50 200 400 1000
Coque 880 2640 5940 13200 3520 220 440 440 440 1760 7700 1760

La flotte assaillante tire un total de 213 coups à une puissance de 1065000.0 sur le défenseur.
Les boucliers du défenseur absorbent 6173.2 dégats.

La flotte défendante tire un total de 98 coups à une puissance de 31584.0 sur l´assaillant.
Les boucliers de l´assaillant absorbent 19110.0 dégats.

Attaquant Hulk Type Destr.
Nombre 130
Armem. 5000
Bouclier 1200
Coque 27500

Défenseur XXXXXXXXXX Type P.transp. G.transp. Croiseur V.bataille Sonde Sat.sol. Missile L.léger. L.lourd
Nombre 1 4 1 3 1 5 1 1 1
Armem. 11 11 880 2200 0 2 176 220 550
Bouclier 20 50 100 400 0 2 40 50 200
Coque 880 2640 5940 13200 220 440 440 440 1760

La flotte assaillante tire un total de 193 coups à une puissance de 969000.0 sur le défenseur.
Les boucliers du défenseur absorbent 1406.0 dégats.

La flotte défendante tire un total de 14 coups à une puissance de 6814.6 sur l´assaillant.
Les boucliers de l´assaillant absorbent 3974.6 dégats.

Attaquant Hulk
Armes:+150% Bouclier:+140% Coque:+150% Type Destr.
Nombre 130
Armem. 5000
Bouclier 1200
Coque 27500

Défenseur XXXXXXXXX

Détruit

L´assaillant a gagné la bataille!
Il dérobe 6027 Métaux, 22662 Cristaux et 231311 Deutérium.

L´assaillant a perdu un total de 0 unités +0 deutérium.
Le défenseur a perdu un total de 3.723.000 unités +150.000 deutérium.
Maintenant, 606.600 Métaux et 450.300 Cristaux flottent à ces coordonnées.

Il y a 10% de chance qu´une lune soit créée.

_StatX_
Niveau 10
07 avril 2007 à 17:42:39

tu va me sortir que c´est ogame ça???

titanosk
Niveau 22
07 avril 2007 à 17:43:24

C´est speedsim et alors ?

coucou555
Niveau 10
07 avril 2007 à 17:51:26

bah le rc a pas vraiment eu lieu ^^

_StatX_
Niveau 10
07 avril 2007 à 18:11:29

ba moi aussi je peux en sortir un:
Attaquant XXX (X:XX:XX)
Armes: 120% Bouclier: 120% Coque: 120%
Type
d´unité Ch.lourd Croiseur V.bataille Bombardier De
str. Rip Traqueur
Nombre 783 954 3.256 1.227 2.691 324 3.654
Armes: 330 880 2.200 2.200 4.400 440.000 1.540
Bouclier 55 110 440 1.100 1.100 110.000 880

Coque 2.200 5.940 13.200 16.500 24.200 1.980.000 1
5.400

Défenseur XXX (X:XX:X)
Armes: 100% Bouclier: 90% Coque: 80%
Type
d´unité P.transp. G.transp. Ch.léger Ch.lourd Croi
seur Bombardier Destr. Traqueur Missile L.léger. L
.lourd Can.Gauss Art.ions Lanc.plasma P.bouclier G
.bouclier

Nombre 100 500 2.500 200 300 133 120 50 2.359 463
258 17 2 16 1 1

Armes: 10 10 100 300 800 2.000 4.000 1.400 160 200
500 2.200 300 6.000 2 2

Bouclier 19 47 19 47 95 950 950 760 38 47 190 380
950 570 3.800 19.000

Coque 720 2.160 720 1.800 4.860 13.500 19.800 12.6
00 360 360 1.440 6.300 1.440 18.000 3.600 18.000

La flotte attaquante tire au total 39.886 fois avec une puissance totale de 10.761.123.567 sur le défenseur.
Les boucliers du défenseur absorbent 586.501 points de dégât.

La flotte défensive tire au total 7.064 fois avec une puissance totale de 949.573 sur l´attaquant.
Les boucliers de l´attaquant absorbent 1.236.039 points de dégât.

Attaquant XXX (X:XX:XX)
Type
d´unité Ch.lourd Croiseur V.bataille Bombardier De
str. Rip Traqueur
Nombre 754 941 3.253 1.227 2.691 324 3.652
Armes: 330 880 2.200 2.200 4.400 440.000 1.540
Bouclier 55 110 440 1.100 1.100 110.000 880

Coque 2.200 5.940 13.200 16.500 24.200 1.980.000 1
5.400

Défenseur XXX (X:XX:X)
Type
d´unité P.transp. G.transp. Ch.léger Ch.lourd Croi
seur Bombardier Destr. Traqueur Missile L.léger. L
.lourd Can.Gauss Art.ions Lanc.plasma P.bouclier G
.bouclier
Nombre 0 3 10 1 3 3 3 1 8 2 1 0 0 0 0 0

Armes: 10 10 100 300 800 2.000 4.000 1.400 160 200
500 2.200 300 6.000 2 2

Bouclier 19 47 19 47 95 950 950 760 38 47 190 380
950 570 3.800 19.000

Coque 720 2.160 720 1.800 4.860 13.500 19.800 12.6
00 360 360 1.440 6.300 1.440 18.000 3.600 18.000

La flotte attaquante tire au total 23.899 fois avec une puissance totale de 4.117.783.081 sur le défenseur.
Les boucliers du défenseur absorbent 9.368 points de dégât.

La flotte défensive tire au total 37 fois avec une puissance totale de 19.248 sur l´attaquant.
Les boucliers de l´attaquant absorbent 12.162 points de dégât.

Attaquant 1
Type
d´unité Ch.lourd Croiseur V.bataille Bombardier De
str. Rip Traqueur
Nombre 753 940 3.253 1.227 2.691 324 3.652
Armes: 330 880 2.200 2.200 4.400 440.000 1.540
Bouclier 55 110 440 1.100 1.100 110.000 880

Coque 2.200 5.940 13.200 16.500 24.200 1.980.000 1
5.400

Défenseur 1
Détruit

L´attaquant a gagné la bataille!
L´attaquant a perdu au total 1.069.470 unités.
Le défenseur a perdu au total 68.873.000 unités.
Un champ de débris contenant 10.173.057 unités de métal et 6.081.591 unités de cristal se forme dans l´orbite de cette planète.
La probabilité de création de lune est de 20 %.
:)

titanosk
Niveau 22
07 avril 2007 à 18:55:05

Ouais bah j´ai pas mitonné ( j´ai pas mis 12000 dest, 30000vb et 200 rip)
:diable: J´ai lancé 8 Rip ce matin mais j´avais un peu peur puisque c´était juste avec 8 ( les autres étaient en voyages ) je me suis dit bon tant pis j´en perdrais pas, pour faire du poutrage de def puisqu´on est en guerre.
Et bam le gars s´est vite connecté ( 3h avant impact ), a fait 3 plasmas et j´ai perdu 1 Rip :nonnon: -10.000pts quand meme.

blackwolf92
Niveau 10
07 avril 2007 à 18:59:10

3 plasma qui detruisent 1 rip....boulayyyyy spottteeed

_StatX_
Niveau 10
07 avril 2007 à 19:00:07

3 plasma kill 1 rip :sarcastic:
:monoeil:

blackwolf92
Niveau 10
07 avril 2007 à 19:03:35

RRraaah les gros noob j´vous jure :rireeeeeee:
:rire:

BlackSpider2405
Niveau 10
07 avril 2007 à 19:13:05

Clairrrrrr le gros noob qui éssaie de se la péter alors que c´est la premiere fois qu´il joue je paris ... déja le truc impossible, et stu pert 3 RIP tu perdrais plutot 30k de points :rire: :rire:

Trop fort luiiiiiiiiiiiiiii :noel:

coucou555
Niveau 10
07 avril 2007 à 19:43:04

on peut aussi imaginer que le gars avec genre 33 plasmas, qu´il en a fait 3, ça a fait 36, et hop, rip cassée ^^

BlackSpider2405
Niveau 10
07 avril 2007 à 19:43:46

Meme, pas avec 36plasmas :noel:

_StatX_
Niveau 10
07 avril 2007 à 20:28:15

euh...j´ai simuler et si on a les meme technologies,35 plasmas suffisent à détruire 1 rip :hum: .
Mais je suppose que la rip n´était pas seule donc ça m´etonnerait qu´il est détruit la rip.

Zultime
Niveau 9
07 avril 2007 à 20:44:49

Ben oui 3 plasmas en plus c´est possible que ça detruise une RIP....

j4n3mb4
Niveau 7
07 avril 2007 à 21:14:13

blackwolf92 j´étais le défenseur bien sur, sinon j´aurai pas posté :rire:

blackwolf92
Niveau 10
07 avril 2007 à 21:37:29

Bah bien joué :ok: dommage que ca m´arrive jamais moi :/

j4n3mb4
Niveau 7
07 avril 2007 à 21:46:24

Ca m´arrive que très rarement ... :snif:
J´ai pas de chance :-(

Dar-k
Niveau 10
08 avril 2007 à 13:31:58

Premier recyclage sur mon nouveau compte en univers 46 :

Les flottes suivantes se sont affrontées le 04-08 12:36:06 :

Attaquant Xxxx (x:XXX:x)
Armes: 110% Bouclier: 110% Coque: 110%
Nombre:
V.bataille 997
Bombardier 12
Destr. 28
Traqueur 171

Défenseur Xxxx (x:XXX:x)
Armes: 100% Bouclier: 90% Coque: 100%
Nombre:
G.transp. 30
Ch.lourd 20
V.bataille 14
Recycleur 11
Sonde 1
Sat.sol. 25
Missile 504
L.léger. 406
L.lourd 400
Can.Gauss 50
Art.ions 1
Lanc.plasma 1
P.bouclier 1
G.bouclier 1

Boom !

Attaquant Xxxx (x:XXX:x)
Nombre:
V.bataille 997
Bombardier 12
Destr. 28
Traqueur 171

Défenseur Xxxx (x:XXX:x)
Détruit

L\´attaquant a gagné la bataille !
Il emporte
173.578 unités de métal, 37.261 unités de cristal et 19.125 unités de deutérium

L\´attaquant a perdu au total 0 unités.
Le défenseur a perdu au total 8.625.000 unités.
Un champ de débris contenant 312.000 unités de métal et 176.100 unités de cristal se forme dans l\´orbite de cette planète.
La probabilité de création d\´une lune est de 4 %

:d) Pratique, dans mon ss :P

Sujet : ---___ Hall Of Fame___--
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