Y a 8 boss dans TwinSanity :
-Cortex + Mecha-Bandicoot
-Totem
-Uka Uka
-N.Gin
-N.Tropy + Brio
-Dingodile
-Amberley
-Victor et Morrits
Je compte ceux qui ont une jauge de vie. Donc on peut enlever N.Gin et les jumeaux maléfiques.
Les jumeaux ont une jauge de vie non ?
Non.
Alors on doit pas avoir le même jeu.
En fait je crois qu'ils ont une jauge qu'à la partie du combat avec Cortex (car je rappelle qu'on les affronte trois fois à la suite avec Nina, Cortex et Crash séparément).
Et si on s'appellait par nos prénoms ? Le mien est Anthony.
Théo (mes amis me surnomme Toto ) ^^
Pour ce qui est de mon prénom, je m'appelle Gabriel.
Pour les boss, voilà ce que j'en dis:
-Cortex (barre de vie)
-Mecha Bandicoot (barre de vie)
-Tikimon (barre de vie)
-Uka Uka (barre de vie)
-N Gin (pas de jauge)
-Tropy + Brio (barre de vie pour Tropy)
-Dingodile (barre de vie)
-Mme Amberley (barre de vie)
-Victor et Morritz (3 phases, dont 2 avec une barre de vie)
On a donc bien 8 boss (mais on pourrait rajouter N Gin, les autres phases des Jumeaux ou encore la foreuse dans la caverne).
Neo >> Ça fait neuf. Sachant que Mecha-Bandicoot est avec Cortex et que N.Gin n'a pas de jauge, donc ça fait sept.
J'ai fait les jumeaux plein de fois et ils ont une barre de vie lorsqu'on contrôle Nina.
Pour le prénom, c'est facile de le deviner, faut juste que je précise qu'il se termine par un "i" et pas par un "y".
je vien de rejouer a TS et pour chaque phase aux jumeaux, il y a une jauge de vie et N.Gin doit être compté comme un boss, sinon quesqu'il foutrait dans le jeu
pour le prénom, sa commence par D et finit par N
Damien ?
Mega-Rems >> Remi ?
je vois que vous vous amusez bien.
bon j'ai du nouveau sur crash mom. rendez-vous ici pour tous savoir :
http://crash-and-spyro.e-monsite.com/rubrique,les-news-du-bandicoot,36179.html
Oui. Je vous l'ai dit qu'il était facile à trouver.
POURQUOI COCO EST JOABLE QUE DANS LES VERSIONS WII ET 360 ? ON VA PAS ENCORE CE TAPER CARBON CRASH ?! POURQUOI LA VERSION PS2 EST PRESQUE MISE DE COTE ? PAS DE MONSTER EDITION, PAS DE VERSION PS3, JAOBILITE MEILLEURE SUR WII ET PAS DE COCO ?!
J'ADORE RADICAL MAIS ILS FONT CHIER LA !
tu sais vue la gueule de l'edition monstre de cott, ça ne me manquera pas plus que ça. pour coco, vue que la version wii et ps2 risquent d'être identique, il se peu qu'on la contrôle.
par contre je voi pas ou tu a lu que la jouabilité était meilleur sur wii. il est dit que le contrôle de coco sera plus précis dans les attaque (bon j'ai pas rajouté que crash désolé).
et puis je vien d'updater la news. vous devriez aller voir :
http://crash-and-spyro.e-monsite.com/rubrique,les-news-du-bandicoot,36179.html
j'ai aussi fait une news sur le nouveau spyro si ça intéresse :
http://crash-and-spyro.e-monsite.com/rubrique,les-news-du-dragon,36227.html
En même temps il est écrit dans ton profil. ^^
Dino-Dark d) c'est sur qu'on peux vite deviner.
daxter C'est sur, la Monster Edition de COTT était pas terrible.
Pour Coco, plusieurs sites (même Good Dingodile dans je sais plus quel news) disent que dans la version PS2, on incarnera Carbon Crash et pas Coco, en plus, Kirsten Forbs l'aurait précisé dans la news !
Et j'ai du mal m'exprimait, je voulais pas dire "meilleure joabilité sur Wii", mais depuis COTT, Radical dit tout le temps qu'ils s'occupent plus de la version Wii pour que ça soit meilleure que sur PS2 et 360.