J'ai pas compris ton dernier message Red !
Pis c'est pas ça qui va te gâcher l’expérience hein !
non mais si tu veux dire par là que , les gens qui paraissent normaux sont enfaites des malades mental , je vois ce que tu veux dire
C'est juste que la ville a l'air lumineuse et belle comme ça mais c'est pas le cas et ça on le sait depuis que Bioshock Infinite a été annoncé avec Columbia...
[16:10:30] <Strongh1>
C'est juste que la ville a l'air lumineuse et belle comme ça mais c'est pas le cas et ça on le sait depuis que Bioshock Infinite a été annoncé avec Columbia...
oui mais moi ça me paraissait logique que la ville était pas normal en même temsp
Donc t'as pas été spoilé...
Mais de quoi on parle là alors ?
[16:11:33] <Strongh1>
Donc t'as pas été spoilé...
Mais de quoi on parle là alors ?
bein je pensais que y'avait une autre partie caché de la ville qu'il avait vue
Ha non je pense pas, à part si il en sait plus que nous.
Mais dans ce cas chut.
de toute façon j'aurais pas prix le jeux si c'était à rapture après on aime ou on aime pas
De toute façon le 2 n'a pas été voulu par Levine, c'était juste un coup marketing donc il voulait faire une ville différente à chaque fois.
[16:14:19] <Strongh1>
De toute façon le 2 n'a pas été voulu par Levine, c'était juste un coup marketing donc il voulait faire une ville différente à chaque fois.
y'aura un bioshock infinite 2
Bonjour peuple de Columbia !
Tiens Troll si tu passes par là regarde ça pour t'en convaincre qu'elle ne refera pas les mêmes erreurs que la PS3 la PS4.
Une fois de plus, Avalanche Studios n'est pas avare de compliments au sujet de la PS4. Selon Linus Bloomberg, développer sur la nouvelle machine de Sony est d'une facilité déconcertante. Une bonne nouvelle, par rapport à une PS3 régulièrement pointée du doigt pour sa difficulté de programmation, avec pour conséquence des jeux majoritairement créés sur XBox 360 en plateforme principale, puis portés sur Playstation. Ces portages conduisant régulièrement à une version PS3 inférieure à celle de sa concurrente, au grand désespoir des joueurs ayant fait le choix de cette dernière.
"Comparé à la PS3, c'est une promenade de santé", déclare t-il à notre confrère Develop. "Selon moi, c'est une des principales leçons que Sony a su tirer du passé, il faut être accessible auprès des développeurs pour réussir. Il y a bien sur quelques subtilités à découvrir, surtout si vous êtes habitués à développer sous Windows."
Reste maintenant à savoir si, effectivement, les développeurs sauront rapidement utiliser les capacités de la console, mais les témoignages positifs se multiplient, laissant espérer pour la PS4 un meilleur accueil que son ancêtre à son lancement.
http://www.play3-live.com/news-ps4-deevelopper-sur-ps4-est-une-promenade-de-santee-56154.html
Jerry !
Bien sûr que je parlais des gens qui déliraient !
Peut-être mais Levine n'a pas bossé sur le 2 dans tous les cas.
Salut Jim.
[16:14:19] <Strongh1>
De toute façon le 2 n'a pas été voulu par Levine, c'était juste un coup marketing donc il voulait faire une ville différente à chaque fois.
oui mais ça paraissait logique que les gens sont malades
OMG ! Ce jeu va être dantesque !
J'en attends beaucoup du côté d'Elisabeth !
en plus je l'aurai à 25 euros
Oui mais je disais ça à propos du fait que si le jeu avait été à nouveau à Rapture kil ne l'aurait pas acheté.
Chanceux !
Je l'aurais sur 360...
360 ?
Tout ça pour dire qu'il sera meilleur que le 2 à n'en pas douter.