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Bioshock Infinite

Sujet : [FAQ] Le Guide de Columbia
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RuinsOfMemory
Niveau 10
10 février 2013 à 17:08:59

Bienvenue à vous citoyens du forum de la glorieuse Columbia :)

En vue de la sortie prochaine de Bioshock Infinite, les membres de la communauté ont décidé de rédiger une F.A.Q ( foire aux questions) qui répondra à toutes les questions que vous pourriez vous poser à propos du nouveau jeu de Ken Levine.

En créant ce topic, nous avons dans l’intention de répondre aux interrogations des forumeurs et éviter ainsi de nous retrouver avec une série de topics doublons parlant tout le temps des même sujets.

Voici ci-dessous un florilège des questions les plus souvent posées. Si vous en avez d’autres, posez-les sur ce topic. Nous y répondrons dans les plus brefs délai :ok:

RuinsOfMemory
Niveau 10
10 février 2013 à 17:09:38

:globe: Première question : Bioshock Infinite sera-t-il une suite de Bioshock 1 et 2? :globe:

:d) Non. Bioshock Infinite n’aura aucun lien avec les opus précédents. L’action se déroule dans une autre ville ( Colombia), avec des personnages et un univers différent. Ne vous attendez donc pas à voir une petite sœur accompagnée d’un Bid Daddy déambuler dans les rues de Columbia!

Comme vous pouvez le constater, pas besoin d’avoir jouer aux anciens jeux pour pouvoir comprendre et apprécier Infinite.

RuinsOfMemory
Niveau 10
10 février 2013 à 17:10:26

:globe: Deuxième question : Est-ce qu’il y aura un multi? :globe:

:d) Non. Après y avoir longtemps réfléchi mais n‘ayant pas trouvé d‘idées assez originales selon lui, Ken Levine a préféré ne pas insérer de modes multijoueurs.

RuinsOfMemory
Niveau 10
10 février 2013 à 17:11:11

:globe: Troisième question : Quelles sont les différentes versions collector du jeu? :globe:

:d) Il y a tout d’abord la version Premium à 80 euros. Celle-ci comprend: un artbook, une figurine de Handyman de 24 mm, la bo téléchargeable, une litographie, un porte-clé Murder of Crows, des pouvoirs et des dlc.

Il y a aussi la version ultimate à plus ou moins 150 euros. Elle comprend les même éléments que la version premium avec en plus, une statuette de Songbird faîte en résine ( 25 cm).

Photo du collector:

http://gamer-news.fr/bioshock-infinite-ledition-collector-en-images/

RuinsOfMemory
Niveau 10
10 février 2013 à 17:11:52

:globe: Quatrième question : De quoi ça parle? :globe:

:d) Vous incarnez Booker DeWitt un homme chargé de retrouver Elizabeth, une jeune femme prisonnière de Columbia et ayant d’étranges pouvoirs temporels. Columbia est une cité volante où la guerre civile gronde entre d’un côté, les Fondateurs et de l’autre, les Vox Populi.

Pour plus d’informations, voici cette vidéo:

https://m.jeuxvideo.com/making-of/0002/00023289/bioshock-infinite-playstation-3-ps3-des-factions-en-guerre-00000122.htm

RuinsOfMemory
Niveau 10
10 février 2013 à 17:12:32

:globe: Cinquième question : Comment sera l’ambiance de ce nouveau Bioshock? Sera-elle la même que celle présente dans les précédents épisodes? :globe:

:d) Il est difficile de répondre à cette question. D’abord parce que le jeu n’est pas encore sorti et ensuite car la façon dont on ressent une ambiance est quelque chose de très subjectif. Il existe cependant un topic où vous pouvez débattre de cela:

https://m.jeuxvideo.com/forums/1-16590-309725-1-0-1-0-j-ai-peur.htm

RuinsOfMemory
Niveau 10
10 février 2013 à 17:13:14

:globe: Sixième question: Quel seront les particularités du gameplay? :globe:

:d) Bioshock est un FPS. Vous aurez donc un panel d’armes assez large. Mais vous disposerez aussi de Vigors ( pouvoirs qui permettent par exemple d’envoyer des arcs éléctrique, de lancer une nuée de corbeaux,...) et de Nostrums ( qui sont semblables aux fortifiants des anciens Bioshocks). La plupart du temps vous serez accompagné par Elizabeth, une fille aux étranges pouvoirs temporels qui vous apportera de l’aide pendant les combats. Elle pourra vous donner des munitions ou bien faire apparaître des objets pour vous défendre et bien d’autres choses encore.

À souligner aussi le système de skyline qui vous permettra de vous déplacer. Voici une vidéo qui présente en détail celui-ci:

https://m.jeuxvideo.com/making-of/0002/00023289/bioshock-infinite-playstation-3-ps3-transports-skylines-00000126.htm

RuinsOfMemory
Niveau 10
10 février 2013 à 17:14:35

:globe: Septième question: Quels sont les différents types d’ennemis? :globe:

Vous affronterez tout sorte d’ennemis aux caractéristiques bien différentes et qui vous offriront des challenges variés.

- La sirène

https://m.jeuxvideo.com/forums/1-16590-186726-1-0-1-0-nouvel-ennemi-la-sirene.htm

- Les Enfants du silence

https://m.jeuxvideo.com/forums/1-16590-183788-1-0-1-0-les-enfants-du-silence.htm

- Le patriote motorisé

https://m.jeuxvideo.com/videos-editeurs/0002/00023289/bioshock-infinite-playstation-3-ps3-le-patriote-motorise-00037386.htm

- Le HandyMan

https://m.jeuxvideo.com/forums/1-16590-181197-1-0-1-0-trailer-le-handyman.htm

Cette liste n’est pas exhaustive. Il y aura sans doute encore d’autres ennemis à affronter dans le jeu :ok:

RuinsOfMemory
Niveau 10
10 février 2013 à 17:15:31

:globe: Huitième question : Quelle sera la durée de vie du jeu? :globe:

:d) Selon Ken Levine, il faudra compter vingt heures pour terminer le jeu. Comme c’était le cas pour Bioshock 1. Attention, cette durée ne peut être atteinte que si vous prenez le temps de bien fouiller toutes les zones du jeu. Si vous avancez en ligne droite, vous terminerez le jeu beaucoup plus rapidement. Ken Levine a aussi précisé que le jeu aurait une excellente rejouabilité pour tous ceux voulant découvrir tout les mystères de Columbia.

RuinsOfMemory
Niveau 10
10 février 2013 à 17:17:13

:globe: Neuvième question : C’est quoi le mode 1999? :globe:

:d) Le mode 1999 s'adresse aux joueurs regrettant l'époque où les jeux en demandaient toujours plus à leurs utilisateurs. Ils y découvriront des changements et des fonctionnalités que les fans de BioShock n'auront pas la chance de croiser dans une partie normale de BioShock Infinite, quel que soit le niveau de difficulté.

"Nous voulons donner à nos fans les plus acharnés la possibilité de redécouvrir nos racines" commente Ken Levine, directeur créatif d'Irrational Games. Avec le mode 1999, les joueurs feront face à des décisions dont les conséquences seront permanentes. Dans BioShock Infinite, les joueurs ne verront pas immédiatement le résultat de leurs actions. De plus, le mode 1999 exigera des joueurs qu'ils choisissent une spécialisation, et qu'ils s'y tiennent."

En plus de ces décisions permanentes, le mode 1999 proposera des armes, des capacités et une gestion de la santé complexes et exigeantes. Le mode ne facilite pas non plus la réapparition des joueurs, et la sanction sera immédiate s'ils n'ont pas les ressources nécessaires pour revenir à la vie : un écran "Game Over" n'est jamais bien loin.

Pour en discuter:

https://m.jeuxvideo.com/forums/1-16590-162465-1-0-1-0-le-mode-1999.htm

RuinsOfMemory
Niveau 10
10 février 2013 à 17:18:12

:globe: Dixième question : Qui compose la musique? :globe:

:d) C’est Garry Schyman qui s’occupera de la bande-son de Infinite. Il a déjà composé l’ost de Bioshock 1 et 2.

Voilà nous espérons avoir pu vous aider. Si vous avez d’autres questions, posez-les ici :merci:

La communauté vous souhaite un bon séjour dans notre cité :-)

Los
Niveau 8
16 février 2013 à 10:43:24

Très bon boulot ! :)

RuinsOfMemory
Niveau 10
16 février 2013 à 19:01:53

Merci :)

_dawg4life_
Niveau 10
16 février 2013 à 19:12:19

Good job :noel:

Rognognon5
Niveau 12
16 février 2013 à 23:15:01

Beau boulot. :ok:

RuinsOfMemory
Niveau 10
17 février 2013 à 11:28:26

Merci à vous :-)

Ganondorfzl
Niveau 41
18 février 2013 à 12:52:27

L’action se déroule dans une autre ville ( Colombia)

Erreur :o))

Ganondorfzl
Niveau 41
18 février 2013 à 14:16:20

Le lien de la collector ne marche pas.

Neuvième question : C’est quoi le mode 1999?
:pacg: Tu aurait pu mieux tourner la question :rire:

troll_brut
Niveau 5
18 février 2013 à 20:54:17

ça servira à rien puisque tous les noobs vont s'amener en posant dix fois la même question sur 50 topics. A moins de l'épingler, ce qui réduirait le problème de 50% sauf si il y a de forts cas de myopie.

RuinsOfMemory
Niveau 10
24 février 2013 à 11:54:54

Tu aurait pu mieux tourner la question

:d) Au moins la question est claire :rire2:

Sinon comme le dit troll_brut, ce serait pas une mauvaise idée d'épingler ce topic. Il aurait une meilleure visibilité et serait bien utile à moins d'un mois avant la sortie :)

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Sujet : [FAQ] Le Guide de Columbia
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