Merci d'avoir répondu pour les polygones. Donc ça équivaudrait aux rides des personnages par exemple?
Oui pour la next gen, des rides, des cicatrices, des textures de cheveux, poils, barbes photo réaliste...des vêtement d'un détail bluffant...
Oui ou plus simplement des visage "plus fin" même sans forcement plus de détail.
Le clignement des yeux en fait parti ?
Sa c'est une animation des polygones,mais sinon,les paupière en font partie,donc oui a ta question(en partie).
Les graphismes de Bioshock Infinite appellent surtout à l'imaginaire et par conséquent à l'évasion.
Le level-desing à l'air particulièrement réussi et cohérent, l'architecture que j'ai pu voir dans les quelques rares vidéo que j'ai pris le risque de regarder m'amène à la conclusion suivante : on a à faire à un jeu impressionant au niveau de la forme.
Esthétiquement c'est un cachet qui va à ravir a ce titre.
Crysis 3 est beau, mais à côté de ça, il n'y a rien, à part du vide, un puit béant, sans âme, sans rien.
RIDEAU