Bon jeu à tous !
Merci, à toi aussi !
Bon petit message pour up ! La sirène est le boss le plus chiant du jeu je crois >_< ça fait 10 fois que je la recommence et toujours pas finis... Ta méthode marche super mais je fini toujours par mourir près de la fin donc si y en a qui ont des conseils supplémentaires je suis preneur !!!
Personnellement pour éliminer la sirène, j'utilise le sniper ( avec toutes ses améliorations bien sûr).
Cela prend un peu de temps, mais l'avantage est que comme tu es loin d'elle, elle et ses sbires ne s'approchent pratiquement pas de toi
C'est ce que je faisais en difficile mais bon là c'est un peu long surtout que quand on meurt sa vie repart de 0 mais je vais finir par y arriver , merci pour la solution en tout cas ! ^^
Salut,
Pour la résidence des Montgomery et le pyro j'ai trouvé une meilleure astuce.
Ca permet de récupérer le contenu du coffre de la résidence des lansdowne.
1-Comme dans le guide, posséder un garde et rentrer se cacher derrière le bureau. On élimine pas mal de gardes en mourant éventuellement une fois.
2-Sortir et posséder le pyro qui va tuer la tourelle puis courir jusqu’a la prochaine partie du niveau (avec les corbeaux) (sauvegarde)
(Vous pouvez vous arrêter là mais c'est pas marrant)
3-Nettoyer la pièce (bar) à gauche en vous cachant derrière le comptoir et en jouant avec se baisser/relever pour pas perdre de vie.
4-Continuer à l'étage vers le rituel des adorateurs des corbeaux.
5-Dès l'arrivée sur le balcon balancer 2 vigueurs de feu sur le culte puis tous les tuer en courant sur le circuit étage->escalier->bas->étage etc.
6-Une fois mort récuperer la clé et revenir en courant et traversant tout à la résidence des lansdowne pour le coffre.
7-Faire venir le pyro dans la résidence des montgomery entre la salle ou sont les montgomery et l'entrée.
8-Le pyro ne peut pas passer cette porte (script) puis ses boules de feu rebondissent sur le haut de la porte et lui reviennent dessus. En vous amusant à ouvrir, tirer, fermer, ouvrir tirer, fermer etc le pyro meurt assez rapidement entre vos tirs + ses explosions. ATTENTION: il arrive quand même à passer la porte quand il se jette sur vous avant d'exploser.
9-Tout fouiller: il n'y a presque plus ennemis
Epinglage de ce topic bien utile qui pourra aider les joueurs s'essayant au mode 1999
Merci aux modos pour avoir épinglé mon topic !!!!
Perso pour la sirène je préfère le coup radicale de la charge + la sorte de machinegun (me rappel plus du nom ) qui est d'habitude sur les machines
Oui, la charge est particulièrement efficace contre la sirène Mais c'est quoi la "machinegun" dont tu parles ?
Je pense qu'il veut parler du canon à manivelle ! et au fait Apo, un grand MERCI encore pour ta solution pour la sirène ! Je viens de m'y remettre, je l'ai tué en 2 coups en moins d'une minute ! Oo je sais pas comment je me suis débrouillé la première fois pour pas y arriver ! Mais maintenant que j'ai pigé le truc y a plus qu'à ! Super topic une fois de plus !
Oui je pensais aussi au canon à manivelle mais j'étais pas sûr T'as vu ça ? Cette technique elle tue ! En tout cas je suis content de savoir que mon topic t'as été utile, c'est fait pour
Salut a tous j'ai une petite question utiliser le glitch d'argent bloque les trophée chasseur de tresor( celui ou il faut rien acheter dans les dollars bills en 1999)
Merci de vos reponses
Oubliez cette question je n'ai pas envie de me le faire a la déloyale désolé
c'est quoi ce 'glitch' avec les Dollars Bills ?! Parce que pour ma part je fais de temps en temps la possession sur ce distributeur pour qu'il donne de l'argent et j'espère que ça ne bloque pas le trophée... Il me semblait avoir lu que non
Je ne crois pas que ça bloque l'obtention du trophée le temps que tu n'achètes rien aux Dollars Bills
Je ne sais pas si ça a déjà été dit, mais pour le deuxième handyman, celui-ci devient très facile à battre avec l'équipement Bouclier Hivernal (qui nous rend invincible quelque temps après être monté ou descendu de l'aérotram). Bien sûr, tout le monde ne l'a pas, donc à la limite, farmez un équipement pour l'avoir, avec de la persévérance il devrait finir par tomber !
Donc il suffit de monter/descendre de l'aérotram chaque fois qu'on n'est plus invincible et évincer l'handyman avec le lance grenade / roquette !