N'ayant pas le courage de relire tout le topic pour trouver réponse à ma question qui est : Pourra t-on se faire cambrioler ?
Je vous la pose :p
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Le Cannabis est un fléau, pour le détruire il faut le fumer.
Pas à ma connaissance.
Par contre il faut faire attention aux endroits où tu entreposes ton équipement : si le conteneur ne t'appartient pas, tout disparaitra au bout d'un moment.
Assure-toi donc d'être le possesseur du coffre (dans ta maison, ou autre ...).
Merci !
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Le Cannabis est un fléau, pour le détruire il faut le fumer.
Au final, est ce que l'on sait si l'interface PC est la même que celle pour console ? je n'ai pas trouvé en cherchant :x merci d'avance
Bonjour, quel seras la durée de vie du jeu SVP?
Pour un TES ça fait en moyenne 300 heures.
Après tout dépend de ta façon de jouer, tout ce qu'on peut te dire c'est que ça n'a rien à voir avec un FPS par exemple.
Pour l'interface on n'en sait rien..
J'espère qu'elle est différente de celle sur console, au pire, un mod pourra corriger ce defaut.
Sachant que les 300 heures, c'est sans les mods.
Si tu joues sur PC, t'en a bien pour un demi-siècle.
Les TES ont une excellente rejouabilité, donc presque infinie si tu accroches bien :D
300 heures ont à le temps de profiter sa c'est sur
Exact. Donc un jeu presque infinie, perso je suis resté sur un TES au moins plus de 8 mois sans m'arreter.
Mon record c'est Morrowind, j'y suis rester 4 ans. Bha ouais, fallait attendre Oblivion.
Salut, pas mal de gens parlent de la classe "rôdeur", c'est quoi exactement?
On peut dire que le rôdeur est une classe polyvalente. En général il utilise l'alchimie pour créer des remédes.
Il utilise tous les types d'armes et porte une armure légére. Il utilise aussi la discrétion.
Voit Aragorn dans le Seigneur des Anneaux, bha voilà.
Un perso spécialisé dans la discrétions et les attaques furtives, il me semble
Ouais, mais plutôt attaques furtives à l'arc.
Sinon on parle plutôt d'un assassin. Enfin bon, ces termes là sont vagues.
Le mieux c'est de se crée une classe à soit. C'est ce que je fais toujours.
Après tu joues comme tu le sens.
créer*
Nan mais moi je compte jouer Magelame, c’était juste pour savoir, toute façon y'aura plus vraiment de classes.
Pour faire un mage, le mieux serait quoi ?
Avoir une armure légère qui confère pas mal de bonus ?
Ou avoir une armure lourde pour une bonne protection ?
Ben ça dépend. Si c'est le même système que dans Oblivion, le fait de porter une armure réduit l'efficacité de ta magie, sachant que ce malus dépend de ton talent en armure.
Si t'es nul en armure lourde et que t'en portes une, tu va avoir un énorme malus. Inversement, si t'es fort dans ce talent, le malus sera faible.
L'autre incovénient de l'armure c'est que ça réduit ta vitesse. Sauf qu'un pur age n'a pas beaucoup de PV, donc ne pas pouvoir fuir/esquiver est problématique.
Il existe cependant des sorts de boucliers pour les mages, ça leur permet d'avoir de l'armure mais sans les incovénients cités ci-dessus ( Attention je ne parle pas des armures liées. ).
Donc, si tu veux jouer un mage pur, vaut mieux sans armure, les sorts suffisent. Tu peux faire un mage de guerre ( Armure lourde ), mais c'est possible que tu galère un peu au début ( Ton talent en armure lourde sera faible, donc t'aura pas beaucoup d'armure et tes sorts seront bidons ). Cependant, à haut level, c'est quand même vachement mieux d'avoir armure lourde + sorts.
Attention, tout ce que j'ai dit s'applique uniquement si le système reste le même que celui d'Obli.