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The Elder Scrolls V : Skyrim

Sujet : [ News ] Discussions et échanges
yopgruf
Niveau 9
02 septembre 2011 à 23:24:04

Si c'est pour retrouver ce skill mal foutu d'oblivion je prefere autant qu'il l'enleve.

Slevin_
Niveau 10
02 septembre 2011 à 23:24:46

Pas d'eloquence ? J'espere pas c'est mon talent prefere surtout dans fallout ( discours) c'est essentiel avec marchandage.

Vaetrem
Niveau 10
02 septembre 2011 à 23:26:32

L'eloquence de Obli manquait pas de défaut, comparée à celle de morrowind ou des fallout...

CadavreHumain
Niveau 10
02 septembre 2011 à 23:28:47

Elle était mal mise en avant dans Oblivion. A part faire des transactions plus cher et débloquer de manière un peu artificielle de nouvelles infos, c'était pas dément.

Lolipopsy
Niveau 8
02 septembre 2011 à 23:31:22

Peut-être que si il s'est fait buté par les géants à la fin, c'est parce qu'il en a tué un non ? :bave:

Nos actions auront donc un influence énorme me semble t-il.

Vaetrem
Niveau 10
02 septembre 2011 à 23:33:09

C'est peut être voir un peu trop grand, une espèce ne va pas t'attaquer de façon généralisée sous prétexte que tu as tué un des leurs.

CadavreHumain
Niveau 10
02 septembre 2011 à 23:34:45

Surtout que ça rejoindrait le principe des gardes qui savent tout.
T'as tué un géant, et à l'autre bout de la map au fin fond d'une caverne, un géant v t’attaquer parce qu'il sait que t'as tué un des siens. Hors, ce serai en contre-sens avec l'annonce qu'a fait Bethesda.

Vaetrem
Niveau 10
02 septembre 2011 à 23:36:39

Exactement.

kibbyz
Niveau 9
02 septembre 2011 à 23:37:27

Oui mais imaginez que le Géant soit la par la RS, peut etre etait-ce un patrouilleur ou autre...

Lolipopsy
Niveau 8
02 septembre 2011 à 23:37:43

A propos du talent éloquence j'ai du louper la new mais dans la vidéo de 40 minutes, il me semble avoir vu dans les talents "speech" à 11.57. Un talent vert.
Dites moi si je me trompe, mais ça correspond à "parler" non ?

kibbyz
Niveau 9
02 septembre 2011 à 23:38:23

Oui.

CadavreHumain
Niveau 10
02 septembre 2011 à 23:39:38

Il n'a pas été annoncé que l'éloquence soit enlevé de toutes façons. Déjà qu'ils ont enlevés le mysticisme, le truc qui va crée une grosse incohérence avec le background du jeu... :(

Lolipopsy
Niveau 8
02 septembre 2011 à 23:41:59

Il l'ont scindé en deux autres écoles non ? ou alors je suis trop fatigué et je ne m'en sort plus !

Vaetrem
Niveau 10
02 septembre 2011 à 23:42:12

Le myticisme est toujours présent, c'est juste que les sorts sont placés dans d'autres catégories. Mais j'avoue, c'est pas ultra logique

Pseudo supprimé
Niveau 10
02 septembre 2011 à 23:44:03

Oui moi aussi dans la vidéo j'ai vu le talent speech :hap:

kibbyz
Niveau 9
02 septembre 2011 à 23:45:20

J'espere qu'il sera plus comme FNV (discrours) que dans Obli :oui: .

Pseudo supprimé
Niveau 10
02 septembre 2011 à 23:50:12

Ouai moi dans Fallout j'adorer les dialogue c’était bien foutu :content:

CasuaIgamer
Niveau 10
03 septembre 2011 à 00:16:08

dans fallout les dialogues ont-ils une réelle influence sur le deroulement d'une quète comme dans DAO ? :question:

sinon les news ont l'air bonnes pour la plupart, le truc qui me gène surtout, c'est juste que les flèches ne pèsent plus rien, paye ton réalisme :(

Vaetrem
Niveau 10
03 septembre 2011 à 00:17:55

C'est pourtant loin d'être le truc le plus aberrant au niveau du réalisme :(

DeathTructor_2
Niveau 10
03 septembre 2011 à 00:33:03

" comme dans DAO ? "

Chut, chut, pas de ça ici . :peur:

Sinon, vous la sortez d'où l'absence d'éloquence ? :doute:

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