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The Elder Scrolls V : Skyrim

Sujet : Liste complète des perks, VF
[Earind]
Niveau 7
07 novembre 2011 à 22:24:16

Les arbres de talent lié aux port d'armure (lourde/légère) m'on l'aire bien fumé, par ex. +100%+25%+25% d'armure, cherchez l'erreur.

Ayant l'habitude de me la jouer aux cac/ranged/fufu
je pence certainement que j'en prendrais aucuns car cela risque de rendre le jeux bien trop facile et fade (chalu je cour le 100m en moin de 10sec avec 70Kg d'acier sur le dos, ou alors je vois bien le god mod lorsque tu arrive au tier armure de dragon)

zguner
Niveau 38
07 novembre 2011 à 22:24:51

Ok, merci Aedh pour ta reponse rapide :-)))

B1n4ce
Niveau 10
07 novembre 2011 à 22:25:40

Ca me deprime de savoir qu'on n'aura qu'un nombre limite de perks a choisir .. En tout ca les perks semblent beaucoup moins decorateurs que dans Fallout !

mwaah
Niveau 5
07 novembre 2011 à 22:41:10

Au contraire ça évite les persos hyper polyvalents !

J'trouve ça pas mal, pour explorer toutes les possibilités faudra faire au moins 3 persos !
Dans Oblivion le guerrier aux armes non-enchantées était pas trop viable, et l'archer avait besoin de 12 flèches par ennemi...
Dans Skyrim chacun aura ses points forts, et je pense que tous seront viables cette fois.

(Quelqu'un se dévoue pour tenter le maître en éloquence qui se bat jamais mais ne fait que recruter des mercenaires :fou: ?)

[Earind]
Niveau 7
07 novembre 2011 à 22:49:04

sa va etre dur avec qu'un seul mercenaire xD

Dartzlinker
Niveau 8
07 novembre 2011 à 22:50:05

c'est génial, je connais déjà d'avance mes skills de rôdeur :D

landrin78
Niveau 11
07 novembre 2011 à 22:53:11

Vous savez s'il y aura un PnJ qui offrira ses services d'Enchanteur lvl100 ?
Histoire que je puisses plus facilement répartir mes points...

Dartzlinker
Niveau 8
07 novembre 2011 à 23:00:21

bien evidemment qu'il y aura des "professeurs" :)

jagar-tharn
Niveau 10
07 novembre 2011 à 23:48:51

Merci beaucoup pour ces efforts depuis des mois Aedh.

Superman
Niveau 13
08 novembre 2011 à 00:18:42

J'espère qu'on aura droit à 70 perks, car pour faire un pur mage, me faut au moins ça :peur:

Windlucas
Niveau 9
08 novembre 2011 à 00:39:38

D'ailleurd Aedh, au début, on commence avec 0 perks partout, ou chaque race aura ses avantages, comme les talents?

Aedh
Niveau 10
08 novembre 2011 à 00:43:26

Tu commences avec 0 perks quelle que soit ta race. Tu obtiens ton premier point de perk quand tu passes lvl 2 :)

Kaior69
Niveau 11
08 novembre 2011 à 00:44:04

Merci pour ton boulot Aedh t'es un chef !

zigw0
Niveau 10
08 novembre 2011 à 01:21:39

les perks parades donnent envie :bave:

Aedh
Niveau 10
08 novembre 2011 à 01:29:05

Je m'imagine déjà mon tank, avec un mélange des perks d'armure lourde, parade, altération et restauration il sera intuable :coeur:

urbiorbi
Niveau 7
08 novembre 2011 à 01:49:30

re Adeh,
dis moi, dans la Forge, il n'y a pas de cout de perk par "recette" c'est normal ? c'est 1perk 1 niveau ?
dans se cas la, c'est peu cher, mais logique pour une compétence de craft.

en tt cas merci encore.

Windlucas
Niveau 9
08 novembre 2011 à 08:53:27

urbiorbi, regardes ma question + haut :)

taisse
Niveau 8
08 novembre 2011 à 08:57:24

Mettez vous aussi le fin de l'histoire et ce sera complet, vous n'aurez même plus besoin d'y jouer :ok:

kirarma
Niveau 6
08 novembre 2011 à 19:34:25

Ça servira, merci ! :ok:

TyBiskui
Niveau 4
09 novembre 2011 à 11:20:09

Armes à une main : 12
Armure légère : 9
Crochetage : 4
Discrétion : 11
Destruction : 8
Restauration : 6

Voilà mon template jusqu'au niveau 50 :ok:

ça donne un assassin ambidextre avec armure légère, des notions de crochetage (pour avoir des objets plus rares et plus d'or), de la magie de foudre et des soins.

Sujet : Liste complète des perks, VF
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