On te fout en taule que si tu le demandes ou si t'es incapable de payer la maigre amende.
quand t'es au début du jeu et que tu galère pour te payer une hache ouais, on est obligé de céder à la taule, de toutes façons, suffit juste de cliquer sur le lit et jetter nos haillons une fois dehors
tu vole un oeuf, tu paye 5po et il te dit quand meme de l'acompagner au a la prison c'est fort quand meme
y'a pas d'oeuf dans oblivion
"c'est vrai quils ont pas lâchés beaucoup d'info a ce sujet"
Ils ne vont quand même pas dévoiler tout le Jeu hein.
Je préfère qu'ils ne disent rien, et qu'on en découvre un max par la suite.
"c'est vrai quils ont pas lâchés beaucoup d'info a ce sujet"
Ils ne vont quand même pas dévoiler tout le Jeu hein.
Je préfère qu'ils ne disent rien, et qu'on en découvre un max par la suite.
MrAthlon, c'est pas vraiment une info mais plutôt une amélioration du précédent volet, ce qui pourrais être interessant a savoir !
C'est un détail, et en l’occurrence, les détails font le jeu !
J’espère, effectivement que se sera bien amélioré, et je le pense d'ailleurs, parce que franchement dans Oblivion s'était vraiment agaçant de jamais pouvoir assassiné un innocent, discrètement sans te faire attaquer des que tu t'approche d'une ville, mais bon je pense que si le problème n'est toujours pas résolu dans Skyrim, un mod viendra pour arranger sa^^
Il me semble qu'il y'en ai déjà un, pour Oblivion, mais je suis pas sur qu'il est performant.
Todd a eu beaucoup de critiques sur ce sujet la, je suis presque sur qu'il a ete modifie
_Xenomorph_ j'aurais pu dire une fourchette mais c'est nul
c'est un remake de "qui vole un oeuf vole un boeuf"
J'avoue que les PNJ qui voyait a travers les murs m'agaçait un ( beaucoup ) peit peu
C'est comme tuer un gars sans le mode discrétion activée sur une route à des dizaines de kms de toutes civilisation sans aucuns témoins et que pourtant un petit garde de l'autre côté de Nirn le sait instantanement et te recherches
Ce qui serait bien c'est que la prime diminue avec le temps,c'est à dire que si tu te caches pendant X jours les gardes commenceront à t'oublier et à partir d'un certains temps on redevient incognito
Oui cela mériterais de ce pencher sur le sujet, enfin après si c'est le seul défaut du jeu !!
J'ai la fleme de chercher les sources ( ) Mais je me souvient avoir lue mainte fois que le système avait été Laaaargement amélioré à notre grand plaisir (exemple pour les cerveaux lents, lorsque tu tue quelqu'un dans tels Canton (J'adore ce mot ) Les gardes d'un autre Canton ( ) ne viendront pas te chercher des noises !)
Sinon un systeme de portrait robot ( je ne connais pas les TES donc désolé si c'est incohérent ) qui selon : le nombre de témoin, la gravité du crime, le taux de récidive et notre talent de discrétion serait plus ou moins complet.
Ce portrait influerait en étape:
Détaillé à 1/3 on nous surveille de plus près par les gardes.
Détaillé à 2/3 on nous surveille de très près par les gardes, les PNJ et on peut nous contrôler à tout moment. Si on arbore un objet volé, on est repéré.
Détaillé à 100 on se fait arrêter/attaquer à vue.
Ca pourrait être une façon simple de faire un système judiciaire plus efficace.
silentgladia66 comme dans assassin creed
dans skyrim vous êtes recherché par zone donc si vous commettez un crime quelque part vous allé dans une autre ville rien ne vous arrivera , les gardes qui voient partout n'existe plus donc pas de témoin, pas de prime et si vous tué par exemple le seul témoin sans être vue , pas de prime non plus.
Je crois que j'ai vu dans le récap ou ailleurs qu'il y a une amélioration de ce côté. Prenez par exemple :
Si vous avez fais preuve de violence dans une zone ( qu'ils appelent "Région" ) ton crime sera actif uniquement dans cette région. Etant donné que chaque région est indépendante.
Maintenant, je dit peut-être des bêtises, mais je pense que ce soucis a été réglé.
non c'est a peu pres la meme chose que j'ai dit juste avant et je confirme tes dires sa se passe comme sa.