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The Elder Scrolls V : Skyrim

Sujet : Créer / Améliorer son personnage.
Oroborus
Niveau 18
08 janvier 2012 à 11:36:56

Merci beaucoup SirLeigh, je vais potasser tout ça !

Prince-Temps
Niveau 22
08 janvier 2012 à 11:37:09

Puis au niveau du roleplay de base aussi ça joue :(

Les Khajit sont généralement des voleurs (et on peut voir qu'ils ont des prédispositions a la furtivité) par exemple, et les orcs ont une réputation de gros bourrin et ont d'ailleurs un pouvoir de bourrin totalement abusé :o))

Après, moi j'ai carrément fait un Khajit guerrier, donc bon, on fait ce qu'on veut :noel:

Oroborus
Niveau 18
08 janvier 2012 à 11:46:10

[Guerrier] Derviche

Bon, pour un premier jet et en appliquant tous tes conseils, j'obtiens ce build http://skyrimcalculator.com/#49011 !

Donc 49 points dépensés pile poil ce qui me parait nickel, pas trop de superflu et avec ça j'peux me débrouiller de loin ! Merci encore pour les conseils. :-)

SirLeigh
Niveau 7
08 janvier 2012 à 12:34:41

-> TacNayn la répartition 2/2/1 parait correct, si tu n'enchantes pas ton équipement pour rendre 1 ou 2 écoles de magie gratuite. Mais a mon avis tu vas vite laisser tomber la guérison pour la destruction vu que t'auras pas tant besoin de soin que ça (a part contre les mages).

-> Oroborus : Le cap d'armure est autour de 600, armure lourde + forge tu montes bien plus haut donc 5/5 dans juggernaut est pas utile on peut se contenter de 3 ou 4. Les 2 perks tout a droite en enchantement pareil sont pas vital donc tu peux les mettre en dernier enfin de toute façon joue c'est un peu la fonction première d'un jeu ^^ Mais ce que tu comptes faire est solide et tiens bien la route. Amuse toi bien.

D4rkLordTomR
Niveau 6
08 janvier 2012 à 12:40:30

[Mage/Guerrier]

Bonjour tout le monde,

Il y a quelques jours, j'ai commencé Skyrim en choisissant un Nordique. Mais, à peine arrivé à Blancherive, mon personnage me saoulait déjà. J'avais envie de combiner le mage et le guerrier. Je me suis donc renseigné et, en effet, il existe une classe mage-guerrier.

J'ai donc décidé d'opter pour cette configuration, mais avant de recommencer une partie, j'aimerais vous poser quelques questions.

Quelle race dois-je prendre ? J'hésite beaucoup entre un impérial et un elfe noir. Aidez-moi à choisir !

Dois-je jouer avec un sort et une épée à une main OU un sort et un bouclier ?

Dois-je jouer en armure lourde OU légère ?

Et enfin, quelles compétences dois-je monter ?

J'aimerais avoir l'avis des joueurs les plus expérimentés, car je n'ai jamais joué à un Elder Scrolls auparavant !!

Merci d'avance,

Tom :hap:

INeXuSvII
Niveau 7
08 janvier 2012 à 12:42:03

Salut à tous ! Je cherche à me créer un nécromancien qui ressemble le plus possible à Voldemort dans Harry Potter !
J'ai donc besoin de conseils/tuto pour la forme du nez etc !
Merci à vous !

Oroborus
Niveau 18
08 janvier 2012 à 12:53:10

SirLeigh => En effet j'avais zappé la limite d'armure ! Merci beaucoup pour tous tes conseils, bon jeu à toi également. :-)

SirLeigh
Niveau 7
08 janvier 2012 à 13:17:27

-> D4rkLordTomR : Prend la race que tu veux ça revient au même de toute façon (même si orc/haut-elfe/bréton sont un poil meilleur que le reste). Si t’arrive vraiment pas a te départager prend celui ou t'arrive a créer le meilleur physique.

Épée + sort, pour l'armure c'est selon ta préférence je préfère les légères personnellement mais c'est surtout pour le skin. Mais tu seras au corps à corps donc si tu prends pas la forge tu seras plus vulnérable en légère.

Compétence bah : armure, épée a une main, destruction ou guérison (ou les deux), un peu d'archerie toujours utile pour enclencher le combat de très loin...Les compétences d'artisanat si tu veux enfin après c'est ta partie donc choisi un peu sinon tu vas encore t'ennuyer parce que t'auras fait les choix d'un autre.

-> INeXuSvII : La on peut pas vraiment t'aider, va farfouiller sur skyrimnexus y auras surement des mods pour les visages.

lusa2
Niveau 10
08 janvier 2012 à 15:10:16

Bonjour, je voudrais créer un tank avec le plus de défense possible. D'après le calculateur, il me reste 1 point à disperser mais je ne vois pas où. http://skyrimcalculator.com/#49138
PS : Je joue armure lourde ; bouclier + arme une main.

senny33
Niveau 8
08 janvier 2012 à 15:47:07

Bonjour dés que j ai ma nouvelle CB (jeudi) j irai prendre ce jeu directement, et je voudrais me faire un magicien polyvalant, c est à dire pouvant agir dans toutes les situations et ayant de la stratégie dans ses sorts, je veu avoir toujours un plan B ou pouvoir invoquer de temps à autres et être plein de répartie, donc si vous avez des idées de façon de jouer et monter mon perso, ce serai pas mal merci, que les 9 veillent sur vous :p

arcachonman
Niveau 10
08 janvier 2012 à 15:55:22

re senny

Ca atombe bien j'ai fait exactement ce perso, je te conseillerais de faire l'academie des mages en premier bien sûr.

Selon ce que tu aimerais jouer, il faut je pense faire l'école de guérison pour apprendre quelques sorts pour te sortir de mauvais pas.

Apres pour les dégats, c'est selon ce que tu aimes, invoquation, destruction, illusion etc.

Pour ma part l'école de destruction et guérison sont mes 2 principale car j'aime pas invoquer pour voir mon mob se battre tout seul.

Tu parles d'un plan B, alors fais un peu la quête principale pour débloquer le fameux fus roh da qui pourrait te sortir d'attaque au corps à corps. Je joue mage sans armes et ce cri est parfait pour te débarrasser des mobs et ainsi reprendre un peu de santé ou même fuir.

Voila j'espère t'avoir aidé un petit peu dans ton prochain perso.

arcachonman
Niveau 10
08 janvier 2012 à 15:56:20
  • dsl pour les fautes*
senny33
Niveau 8
08 janvier 2012 à 15:59:56

NO prob' j en fait autant. oai merci ba je verai comme ça et il y a des batons de magie ? pour jouer façon un peu gandalf le blanc !

arcachonman
Niveau 10
08 janvier 2012 à 16:03:39

Bien sûr par contre ca te bouffe une main donc ca dépend de l'efficacité du bâton.

Tu as des bâtons d'invoc, de destru etc.

Si tu joue sur pc, tu as un mod pour avoir les robe de gandalf d'alleurs :ok:

Perso je joue sans bâton,sans armes, avec la robe d'archimage (skin nocturne en blanc et doré) et pieds nues.

arcachonman
Niveau 10
08 janvier 2012 à 16:10:59

http://hpics.li/8987698

Pour te donner une idée du skin

Bye

senny33
Niveau 8
08 janvier 2012 à 16:43:29

ha oai styler, moi jsuis sur PS3 mais oai ca a l air pas mal

ChapterOne
Niveau 10
08 janvier 2012 à 17:18:20

Bon, ce soir je poste mon build :oui:
Guerrier mage :oui: je mettrais les balises en question sur le post :hap:

Magie de soutien donc, principalement :oui: (Altération, Guérison, et Conjuration)
Je suis lvl 57 donc je commence un peu à sortir de mon build initial maintenant :hap:

Prince-Temps
Niveau 22
08 janvier 2012 à 18:01:57

senny33 Voir le profil de senny33
Posté le 8 janvier 2012 à 15:47:07 Avertir un administrateur
Bonjour dés que j ai ma nouvelle CB (jeudi) j irai prendre ce jeu directement, et je voudrais me faire un magicien polyvalant, c est à dire pouvant agir dans toutes les situations et ayant de la stratégie dans ses sorts, je veu avoir toujours un plan B ou pouvoir invoquer de temps à autres et être plein de répartie, donc si vous avez des idées de façon de jouer et monter mon perso, ce serai pas mal merci, que les 9 veillent sur vous :p

:d) J'm'y connais pas assez pour t'aider, mais déja un conseil universel a tout les types de builds : Ne te disperse pas trop.

Concentre toi dans le moins de trucs différents possibles parce que tu peut pas être fort de partout (deux ou trois écoles de magies, pas plus, évite d'avoir des perks dispersées de partout). Au mieux, tu sera moyen de partout, ce qui te rendra donc bon nulle part ..

SirLeigh
Niveau 7
08 janvier 2012 à 18:46:50

-> lusa2 : je vois pas l'intérêt je rappel que 2500 d'armure ou 600 ça réduit les dégâts de la même façon. Pareil pour la forge monter lourde et légère c'est un peu bizarre comme choix, arme a une main aussi a part si tu changes d'arme a chaque combat mais bon. Enfin bref ce que tu veux faire est jouable mais me semble bizarre comme choix.

-> senny33 : Déjà commencer a chercher "le" build avant même d'avoir joué et testé par toi-même ? c'est un peu dommage comme approche.
Sinon bah destruction/altération/conjuration est un bonne base pour faire respectivement des dégâts directs/des buffs de défense (et paralysie si ça tourne mal)/de l'invocation de monstres parce que c'est toujours mieux que les mobs tapent sur autre chose que ton crâne. L'illusion est utile mais j'ai toujours du mal a le jouer avec un mage qui a tellement d'autres sorts a lancer.

-> Prince-Temps : je nuancerais quand même vu la difficulté ridicule du jeu, si on se spécialise trop on détruit le peu de challenge qui reste. Donc autant monter 4-5 arbres au début histoire de rester moyen et d'avoir un peu de mal même si arrivé vers le niveau 30 quelque soit notre début de jeu on passe en mode invincible ^^.

qc_predator
Niveau 10
08 janvier 2012 à 18:54:49

[furtif] Assassin + Illusion

Salut :) .

Récemment, mon paladin m'a un peu saoulé, j'ai donc décidé de faire mon troisième assassin qui serait orienté illusion. Or, je ne m'y connait vraiment pas en magie, je suis donc venu vous demander conseil :) .

J'avais pensé à ce build, mais il y a deux points sur lesquels je doute encore...

http://skyrimcalculator.com/#49245

Le one-handed, vais-je OS mais si je n'est que +40% grêce au premier perk ?

Ensuite, l'illu', je ne sais vraiment pas si c'est monté correctement pour utiliser des sort d'invisibilité...

Pour les stats, je pensais monté la stamina à 200(peut-être 300), mettre la mana au niveau que vous me conseilleriez et le reste des points en vie.

Donc voilà, si vous pouviez m'éclairez sur ces point ça serait vraiment bien, merci d'avance :) .

Sujet : Créer / Améliorer son personnage.
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