Salut tout le monde
La présentation de ce topic, que tout le monde connaît maintenant, va légèrement changer !
Post 1 : Récapitulatif des liens de news (scan, podcast, etc..)
Post 2 : Récapitulatif de tout ce que l'on connaît. (les quêtes, amélioration des graphismes, gameplay, etc..)
Post 3 : Les liens utiles du forum.
Je tiens à remercier les gens qui postent les news très rapidement, les petits copains qui traduisent pour ceux qui ont du mal, et enfin, tout ceux qui réfléchissent avant de poster !
Et un grand merci à Randy !
Note du 17 Février :
Si vous avez des liens intéressants qui peuvent être mis plus bas, veuillez me le faire savoir sur le topic de modération (ou par MP, maintenant qu'on les a ^^)
Pas de blabla, les liens directs.
Merci à tout ceux qui envoient les news, ceux qui traduisent pour les petits copains ont dû mal en anglais, et enfin, un merci spécial à Randy, qui nous fournit toujours rapidement.
Les news sont classées par ordre chronologique, si j'ai zappé un lien, merci de me le faire savoir sur le topic de modération, je bloque ce sujet. Si vous voulez continuer la discussion d'un sujet, vous remontez le sujet, hein.
6 Janvier :
- https://www.jeuxvideo.com/forums/1-19348-55651-1-0-1-0-infos-du-6-janvier-recapitulatif-final.htm
On y apprend pas mal de truc comme les sorts, les signes, et autres. Lamasutra s'est décarcassé le cul à faire un résumé.
Lien vers les scans du 6 Janvier. Merci OBS.
13 Janvier :
- https://www.jeuxvideo.com/forums/1-19348-59625-1-0-1-0-nouvelles-videos-13janvier.htm
Interview de Todd Howard.
14 Janvier :
- https://www.jeuxvideo.com/forums/1-19348-60062-1-0-1-0-the-sounds-of-skyrim-14janvier.htm
Quatre vidéos sur tout ce qui se rapproche de la bande son de Skyrim. Explications, etc...
17 Janvier :
- https://www.jeuxvideo.com/forums/1-19348-62108-1-0-1-0-the-technology-behind-skyrim-17janvier.htm
Tout ce qui se rapporte au nouveau moteur graphique, physique, et à l'improvement des PNJ, et autres effet. Également le premier "vrai" screen que l'on a.
19 Janvier :
- https://www.jeuxvideo.com/forums/1-19348-63385-1-0-1-0-skyrim-the-time-lapse-video-19janvier.htm
Vidéo qui retrace le photoshopage d'un artwork au cours du temps. De la version n&b, à la version finale colorisée. Avec de la musique.
21 Janvier :
- https://www.jeuxvideo.com/forums/1-19348-64749-1-0-1-0-skyrim-s-dragon-shouts.htm
Nouvelles informations sur les "Dragon Shout". Comment les obtenir, les effets, les niveaux de puissances, comment sont venues les idées. Pl1 de truk tr0 c00l koi.
24 Janvier :
- https://www.jeuxvideo.com/forums/1-19348-66387-1-0-1-0-un-magazine-holandais.htm
Encore des infos plus précises sur l'ambiance du jeu, et de nouvelles précisions sur la taille de la map, les armes, le FT, etc..
24 Janvier :
- https://www.jeuxvideo.com/forums/1-19348-66502-1-0-1-0-building-better-combat-24janvier.htm
Précisions sur les combats, les armes, et associés.
- https://www.jeuxvideo.com/forums/1-19348-66387-1-0-1-0-un-magazine-holandais.htm
Diverses informations..
28 Janvier :
- https://www.jeuxvideo.com/forums/1-19348-68049-1-0-1-0-news-magazine-sur-skyrim-les-scans.htm
Magazine français avec des petites nouvelles, comme une économie dynamique, par exemple. Merci à bone_days pour les scans.
30 Janvier :
- https://www.jeuxvideo.com/forums/1-19348-68597-1-0-1-0-un-magazine-italien.htm
Encore des news. Plus ou moins connues.
2 Février :
- https://www.jeuxvideo.com/forums/1-19348-70194-1-0-1-0-computerbild-de.htm
Interview pour plus de renseignement. Merci à Mac pour la traduction DE => FR.
3 Février :
- https://www.jeuxvideo.com/forums/1-19348-70419-1-0-1-0-podcast-3fevrier.htm
Podcast de Todd. Merci à tout les forums pour la tradution pour ceux qui auraient dû mal avec la VO (la traduction est étalée sur quelques posts sur la première page )
7 Février :
- https://www.jeuxvideo.com/forums/1-19348-71311-1-0-1-0-un-magazine-anglais.htm
Plusieurs infos, déjà toutes plus ou moins connues, sur un magasine anglais.
10 Février :
- https://www.jeuxvideo.com/forums/1-19348-72506-1-0-1-0-scan-d-un-magazine-scandinave.htm
- https://www.jeuxvideo.com/forums/1-19348-72685-1-0-1-0-un-magazine-suedois.htm
Deux magasines "nordiques" encore une fois pas grand chose de vraiment nouveau.
15 Février :
- https://www.jeuxvideo.com/forums/1-19348-74128-1-0-1-0-interview-de-todd-howard-par-oxm-uk.htm
17 Février :
- https://www.jeuxvideo.com/forums/1-19348-74914-1-0-1-0-official-playstation-magazine.htm
Rien de vraiment nouveaux, du réchauffé.
22 Février :
- https://www.jeuxvideo.com/forums/1-19348-76191-1-0-1-0-bethesda-podcast-no7.htm
24 Février :
- https://www.jeuxvideo.com/forums/1-19348-77801-1-0-1-0-nouveaux-artworks.htm
Nouveaux Artwork.
25 Février
- https://www.jeuxvideo.com/forums/1-19348-77201-1-0-1-0-video-in-game-sur-gaminformer.htm
Vidéo de gameplay/présentation
C'est sur ce topic, pour en discuter :
-http://www.jeuxvideo.com/forums/1-19348-77275-1-0
-1-0-speculations-apres-le-trailer-in-game.htm
Nouveau podcast de Todd Howard.
Interview de Todd Howard.
Récapitulatif total, et en anglais :
- http://www.thedragonborn.com/
Merci à Randy pour le lien.
Un grand merci à LoutreDamour pour le récapitulatif
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-19348-75507-1-0-1-0-racapitulatif-des-news.htm
J'ai juste corrigé les fautes qui traînaient, et fixé quelques trucs faux.
Graphismes :
-Le vent agite la surface de l'eau comme les arbres bougent a son contact.
-Le jeu semble magnifique en mouvement , les effets d'environnement comme le vent qui fait que l'eau se remue et fait des vagues sont incroyables.
-Véritable évolution comparé a Oblivion
-Paysages variés
-Amélioration de la gestion de l'ombre et de la lumière.
-Le Jeu parait plus sombre et plus mature qu'Oblivion.
-Expressions faciales développées.
-Animations spéciales pour les assassinats furtifs.
-Plus on monte dans les niveaux ; plus notre écran de stat est étoilé.
-Les poissons pourront sauter par dessus l'eau.
-La neige aura un moteur physique qui semble révolutionnaire : elle se propagera naturellement.
-L'eau aura elle aussi un moteur physique propre.
-Il y aura des oiseaux
-Création du personnage poussé et possibilité de faire des jolis visages
Background/ Lieux
-Le joueur incarnera le « DragonBorn » : Fils de dragon : Seul espoir face aux dragons qui apparaissent dans Skyrim en pleine guerre civile.
-Le dieu dragon "Alduin" Pourrait venir en Skyrim ; et il aurai la faculté de « Dévorer le monde entier »
-Le roi de Skyrim est mort , c'est cela qui a déclenché la guerre civile.
-Haarfingar est le plus grand port de Skyrim
-Riverwood est décrite comme un petit rassemblement de constructions on bois , dont une scierie.
-Chaque "grand établissement" est unique : Par exemple la cité de Markarth Side est bâtie sur des falaises.
-Carte aussi grande que celle d'Oblivion
-Il y a 5 grandes villes et 20 villes mineures ainsi que plus de 130 donjons.
-L'univers est "Low Fantasy"
-Le jeu commence dans une prison.
-Oblivion trop classique : Skyrim aura son univers ; comme Fallout 3 a le sien.
Quelques lieux :
Windhelm : (La Capitale.)
Solitude
Markarth
Dawnstar
Winter Hold
Whiterun
Riften
Falkreath
Il n'y aura pas deux donjons qui se ressemblent , et dans les villes , il n'y aura pas deux bâtiments identiques (a l'image de Shivering Isles)
Gameplay :
[ Les Armes: ]
-Dans chaque main on doit assigner une arme , un bouclier ou un sort : il sera possible d'avoir deux armes comme une dague et une masse ; ou deux sort ; ou même deux fois le même sort : on aura alors un effet plus puissant pour celui la. :
« Si vous utilisez une arme a deux mains , la gâchette gauche sert a bloquer et la droite pour attaquer , alors que si vous utilisez une arme a une main et un sort dans la deuxième main , vous ne pourrez pas bloquer , la gâchette gauche servira pour le sort et la droite pour l'attaque. C'est fait pour rendre les combats plus stratégiques et pour avoir vraiment le choix d'être offensif , défensif ; pur magicien ; etc.. »
-Toutes les armes ont des propriétés différentes : les massues permettent d'ignorer un pourcentage d'armure , les haches font saigner , etc..
-Les contres sont plus importants.
-Arc plus puissant mais plus lent.
-Chaque arme a une stat d'attaque et une stat de défense.
-Pas de lances, pas d'arbalètes.
-Possibilité de forger des armes.
-Il y aura des armes enchantées qui auront des effets que vous ne saurez pas : pour savoir , il faudra donc les essayer.
[Les Sorts.]
-On pourra surement créer ses propres sorts mais ils n'aiment pas le système d'Oblivion : ils en refont un autre. Et il y aurait 85 sort différents.
-Les sort de feu durent ; les sort de glace ralentissent ; et les sort de foudre réduisent la fatigue.
-Le mysticisme est répartit dans les autres talents de magie
-Les gemmes spirituelles auraient peut être aussi la capacité de régénérer la magie.
-Sorts : La télékinésie.
-Il y a de nouveaux sorts comme un qui agit comme un bouclier contre la magie.
-Possibilité de placer des pièges magiques par terre et attendre que les ennemis passent dessus.
-Possibilité de mettre le même sort dans les deux mains pour une puissance accrue.
[La Jouabilité]
-Possibilité de sprinter contre de la fatigue.
-Reculer moins rapide qu'avancer.
-Jeu jouable a la 3eme personne
-Le magnétisme (l'auto aim quoi) lors des attaques se fera sur les ennemis et pas sur les allies : Moins de tir ami.
-Pas d'abandon de l'idée de transformation (En Loup Garou)
[Les Dragon Shouts]
-A chaque dragon tué on aura un « Dragon Shout » : Ce sont des sortes de sorts ; on sais déjà qu'il y aura un « Bullet Time ».
-Certains Dragons Shouts sont trouvés dans des donjons
[Le Level Scalling]
-Level Scalling dans certains donjons : Si on rentre dans le donjon au niveau 5 ; le donjon sera niveau 5.
-Si le level scalling est présent , il sera comme dans Fallout 3
[Les Donjons]
-Plus de pièges et d'énigmes.
-Chaque donjon fait main : 8 personnes développent des donjons contre 1 pour Oblivion.
-Il y a un donjon ou il faut aller pour une quête et qui s'appelle "Bleak Falls Barrow" ; ou habitent les daugr (Des morts vivants) ; ainsi qu'un "dragon fantôme prieur" qui surgit d'un sarcophage pour attaquer le joueur et le "Boss" du donjon : Une araignée de givre ; surgirai du plafond d'où elle était cachée.
-Les bandits dans les donjons serons actifs et auront une vie , eux aussi (manger ; etc..)
-Rappel : Plus de 120 donjons tous fait main.
[Les Quêtes]
-La quête principale , qui durera une vingtaine d'heures , se déroule autour des Dragons ; elle sera moins présente que celle d'Oblivion : On n'aura pas l'impression de faire des choses inutiles dans les quêtes secondaires.
-Quêtes apparemment a plusieurs fins possibles
The Radiant Story
-La radiant Story prend un personnage au hasard , ayant les conditions requises , et en fait un donneur de quête qui donnes des Quêtes aléatoires en fonction de votre classe , de vos talents ; de si vous êtes bon ou mauvais ; de votre progression ; de vos relations avec les personnes ; etc.. . Il est directement inspiré des rencontres aléatoires de fallout 3
[Les PNJs]
-Les tavernes servirons beaucoup pour avoir des informations ou savoir des rumeurs ; car c'est l'endroit ou vont les gens après avoir travailler , on pourra les écouter et en apprendre plus sur la ville : C'est plus naturel.
-Les donneurs de quêtes ne serons plus aussi précis , dans oblivion , le personnage vous disais "je te donnerai 200 pièces d'or si tu me fait ça" ; maintenant ils dirons plutôt "Je serai très heureux si tu ferai ça pour moi" et ; peut être , le paiement dépendra de comment vous avez réalisé la quête.
- Les Donneurs de Quêtes serons plus précis si ils vous aiment bien.
-Des PNJs pourront vous provoquer en duel et ils sont plus réactifs : si on laisse tomber un objet dans la rue , les gens vous demanderons s'ils peuvent la prendre , vous le rendront ou se battront pour l'avoir.
-Il y aura des enfants
-Dialogues sans « Zoom » ; les personnages continuent a travailler ou a vaquer a leurs occupations pendent qu'ils vous parlent.
-Plus de PNJs et ils auront plus de personnalité
-Des compagnons de route avec une propre personnalité , vous pourrez vous en faire des amis.
-Ils confirment que les tavernes seront d'importants lieux ou trouver des quêtes mais que l'on pourra en trouver partout dans les villes . Ils ont appris de Fallout mais ils voulaient garder les quêtes dans les villes; pas que dans les tavernes.
[Les Villes]
Rappel : Il y en a 5 principales (je crois ) :
Windhelm : (La Capitale.)
Solitude
Whiterun
Riften
et Falkreath
On pourra exercer les Métiers de : Forgeron, Alchimiste , Enchanteur, Mineur, Bucheron ou Cuisinier.
-Une économie dynamique pour chaque ville et village : on pourra détruire le moulin d'un village pour créer une pénurie de farine , et ainsi vendre la notre plus cher.
-Retour des maisons à acheter.
-Retour des factions d'Oblivion : Et surement de nouvelles. (Guilde de voleurs , des guerriers ; des mages et Confrérie Noire.)
[Les Talents (Et Les Perks)]
-Talent confirmés :
Alchimie
Illusion
Conjuration
Destruction
Guérison
Altération
Enchantement
-L'acrobatie et l'athlétisme disparaissent tandis que le mysticisme est répartit dans les autres classes de magies.
-C'est possible d'avoir 100 dans tout les talents mais pas d'avoir tout les perks
-Il y aura 280 perks (d'on un qui permet de faire moins de bruit en marchant et un autre qui permet de faire saigner très longtemps lorsqu'on tape avec une hache ; un autre qui permet d'ignorer complètement l'armure avec les masses.)
-Plus de talents primaires mais progresser du niveau 65 a 66 en discrétion a plus de conséquences que de progresser du niveau 5 a 6 de ce même talent par exemple.
-Pas de signe astrologique.
[Les Déplacements]
-Fast travel
-Les montures seront certainement présentes.
[L'Interface]
-Semblable a iTunes selon Todd Howard : système un peu comme Morrowind.
-Possibilité de mettre des favoris.
-L'onglet compétence sera sous forme d'une carte du ciel de Skyrim
-On peut lire les livre en 3D ; ainsi qu'on peut voir les objets en 3D dans notre inventaire ; pour les examiner.
-Système de raccourcis qui permet beaucoup plus de choix et qui est plus pratique.
[Les Monstres]
-Il y aura différents types de dragons ; qui seront des ennemis vraiment difficiles a battre : des sorte de Mini-Boss.
-Les daugr (morts vivants)
-Les « undead priest »
-Les ; vraisemblablement ; créatures d'Oblivion
-Les araignées géantes
-IA des montres très poussée : Les loup ont une tanière et vont faire des rondes pendent la journée ; etc..
-Les Dragons ne sont ni scriptés , ni rares ; ils pourront attaquer les villes.
[Date]
Développement depuis 4 ans et demi a peu prés
Ils sont dans les temps pour la sortie le 11.11.11
Si vous avez des trucs à dire, comme vos envies, ou autre merci d'utiliser ce topic :
- https://www.jeuxvideo.com/forums/1-19348-41-1-0-1-0-vos-attentes-pour-ce-5e-opus.htm
Envie de faire fonctionner vos synapses ?
- https://www.jeuxvideo.com/forums/1-19348-43477-1-0-1-0-les-enigme-des-anciens-manuscits.htm
Si une petite envie de troller vous prends sur ce qui sera le meilleur RPG de l'année :
- https://www.jeuxvideo.com/forums/1-19348-66218-1-0-1-0-dragon-age-2-vs-the-witcher-2-vs-skyrim.htm (attention, tout troll merdique est puni d'un kick à vie )
Les bandes-sons qui vous ont fait vibrer, c'est par là :
- https://www.jeuxvideo.com/forums/1-19348-63427-1-0-1-0-la-meilleure-bande-son-de-t-e-s.htm
Envie de parler de ces fameux perks ?
- https://www.jeuxvideo.com/forums/1-19348-65849-1-0-1-0-prescience-les-perks-de-skyrim.htm
Spéculer sur ce que pourrait être la configuration requise, ou les divers API/technologies employés :
- https://www.jeuxvideo.com/forums/1-19348-56490-1-0-1-0-configuration-requise-sur-pc.htm
(pas de demande de "ma config passe ?" je supprime le post sans chercher à comprendre)
Faire fonctionner votre connaissance vidéoludique :
- https://www.jeuxvideo.com/forums/1-19348-8753-1-0-1-0-jeu-des-images.htm
Une petite nostalgie, venez raconter votre vie palpitante ici :
- https://www.jeuxvideo.com/forums/1-19348-54987-1-0-1-0-vos-plus-beaux-moments-passe-sur.htm
- https://www.jeuxvideo.com/forums/1-19348-70502-1-0-1-0-systeme-judiciaire-de-skyrim.htm
Venez débattre du système d'alertes des gardes omniscients, etc..
- https://www.jeuxvideo.com/forums/1-19348-70362-1-0-1-0-le-fast-travel-est-de-retour.htm
Topic pour le fast travel. Dans la joie et la bone humeur. Le moindre troll sur un "morro > obli" (ou inverse) et c'est un kick.
- https://www.jeuxvideo.com/forums/1-19348-64928-1-0-1-0-combattre-les-dragons.htm
Discussion sur le caiallassage des écailleux.
- https://www.jeuxvideo.com/forums/1-19348-74596-1-0-1-0-jeu-le-nordique-sur-la-banquise.htm
Petit jeu pour se détendre, pas de flood svp.
- https://www.jeuxvideo.com/forums/1-19348-73609-1-0-1-0-creatures-maritimes-et-fonds-marins.htm
Le monde aquatique, venez en discuter.
- https://www.jeuxvideo.com/forums/1-19348-78088-1-0-1-0-activite-forge-customiser-armure.htm
Le topic parle de lui-même, et je savais pas trop quoi dire pour le décire.
- https://www.jeuxvideo.com/forums/1-19348-73667-1-0-1-0-des-relations-avec-pnj-plus-poussees.htm
La sociabilisation avec le PNJ, c'est par ici.
- https://www.jeuxvideo.com/forums/1-19348-75193-1-0-1-0-villes-destruction-et-reconstruction.htm
Topic intéressant sur les villes après une attaque de dragon.
- https://www.jeuxvideo.com/forums/1-19348-70502-1-0-1-0-systeme-judiciaire-de-skyrim.htm
Pour les rebelles. ^^
MàJ du topic prochainement.
Si vous voulez m'aider à tenir le truc (ajouts de liens, corrections/ajout de choses connues), merci de me pm !