Avec 7zip obligatoirement ?
Faudra que je le télécharge alors. Et t'inquiète je comptais pas lire à moitié. Je suis une quiche en ce qui concerne l'informatique donc les installation de mod, je les lis et relis...
Normalement ce n'est pas obligatoire mais comme c'est un fichier 7z il vaut mieux mettre toutes les chances de ton coté pour éviter des problèmes....
Juste un petit détail> j'ai écrit: "Ensuite dans le nouveau dossier cliquez droit sur les archive puis "Extract Here""
La bonne procédure c'est :
Clic droit
7-zip
Extract Here
Cela me semblait logique mais je le précise quand même!
Yep j'avais bien compris ^^
Je ferais tout ça demain ou après-demain... je m'attendais pas à ce que ce soit si long de réinstaller Skyrim.
Wouaw merci à toi pour cette très bonne compilation et tes explications très simples à comprendre
Merci de ton geste, et 2K Textures est passé en 1.3
Merci!
Voici les nouveautés de la version 1.3:
Version 1.3
- new Farmhouse textures > affects Dawnstar, Riverwood and many other places
- 4K Barkeeper/Blacksmith Clothes
- redone all the Blacksmith items (2K and 4K Textures)
- new Furniture textures (2K and 4K)
- new 4K Alchemy Workbench
- many other new clutter textures
- adjusted the Full version for better Performance
- some Minor fixes
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J'ai déja via d'autres mods amélioré tous ces changements!
Je vous déconseille donc de la mettre par dessus la compilation au risque de créer des conflits!
existe t'il un mod pour pouvoir se transformer en loup-garou sans passer par la console svp? sachant que j'ai fais l'erreur de me guérir
Quelqu'un en a parlé quelque part sur ce topic mais n'a pas mis de lien...
Fait une recherche avec "Werewolf" sur Skyrim nexus!
Il y a peut être celui la mais l'installation est compliquée:
http://www.skyrimnexus.cocom/downloads/file.php?id=2041
Je cherche encore
damngood
J'ai trouvé, essayé et ça marche!
Prend ce Mod:
http://www.skyrimnexus.cocom/downloads/file.php?id=5353
Décompresse le dans un nouveau dossier et ouvre le dossier jusqu'aux 5 document texte. Ne prend pas le document "readme" mais sélectionne et copie les 4 autres puis colle les dans ton dossier "Data" ici:
C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\skyrim\Data
Ensuite en jeu ouvre ta console et écrit:
bat WWon
Pour devenir un loup-garou et écrit:
bat WWoff
Pour revenir à la normale!
cool merci, c'est dommage qu'on puisse pas se transformer en regardant la lune
ça parait excellent mais je pense que ça nous gênerait plus qu'autre chose...
Quand tu deviens loup-garou les PNJ t'attaquent! Alors imagine quand tu passe dans une ville un soir de pleine lune....
ouais j'avoue c'est pas pratique
meteoorite--> Rien à faire au sujet du d3d9, je viens de réinstaller complétement et proprement skyrim et je n'ai installé que le mod Immersive Environment ... Mais le jeu ne veut pas se lancer me lançant à chaque foi un joli "skyrim launcher à cessé de fonctionner"...
C'est quand même dommage car le mod en question à l'air pas mal.
Ce problème n'est arrivé à personne d'autre? ( 'fin vu les résultats de mes recherches jusque là la réponse est non, mais bon, on sait jamais XD ).
le mod immersive environment n'est pas censé fonctionner avec le fxaa?
Peut être bien... Mais vu que le launcher ne démarre pas je ne peux pas modifier le fxaa... et puis je suis pas sur que sa justifie le plantage du jeu. ^^
damngood
Oui le mod immersive environment fonctionne avec le preset1 de fxaa post process injector 1.3 (qui est inclus dedans depuis la 1.4)
wolflow
Quand la compilation était installée, tu as lu mon 1er post, donc as tu essayé de lancer le jeu avec l'icone "skse_loader.exe"?
fxaa modifié plutôt joli
http://www.skyrimnexus.cocom/downloads/file.php?id=5885
Joli!
A tester!
Bon ben je croyais que ma config était mieux que ça, il semblerait que non... Le jeu est très beau mais je lag complet...
Dommage... je vais retourner sur la vanilla en pleurant un peu...