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Sujet : [FM] La Ligue du FF
Oscillator-Z
Niveau 10
01 novembre 2013 à 16:36:30

J'avais comme 7 points d'avance sur le second à la trêve. :cool:

Uvijtsa
Niveau 10
02 novembre 2013 à 21:21:24

Serie A, ma technique bizarre qui ne marchera jamais m'a permis de finir 4ème, loin devant toi, je veux un hommage en place publique.

Uvijtsa
Niveau 10
02 novembre 2013 à 21:23:19

Eh mais du coup faut que je lance un truc.

Je vais réfléchir, je veux partir sur une bonne idée. :(

ProCyclingManag
Niveau 13
02 novembre 2013 à 21:23:45

Si t'as des idées etc. poste-les ici on pourra te conseiller :hap:

Rezkyi
Niveau 9
03 novembre 2013 à 01:31:51

Titur m'a montré ça : http://www.fmeurope.net/forum/viewtopic.php?f=293&t=9956

J'aime bien l'idée, c'est à réfléchir.

Mais j'ai deux souci, déjà c'est que je maitrise pas encore assez FMRTE, et ensuite que je ne suis pas sur d'avoir le temps pour tenir un rythme assez intéressant.

Sinon on peut reprendre le principe de ma ligue FM qui est déjà en place sur le forum FM2013 : https://m.jeuxvideo.com/forums/1-29602-1539613-1-0-1-0-off-la-ligue-ou-vous-etes-le-president.htm

C'est un semi-bide, semi parce qu'au final on n'est que 10/24 actifs mais qu'au final c'est assez sympa à jouer, pour ceux qui restent. C'est à voir.
Autres chose : les règles ne sont pas respectées à fond, on ne demande plus l'accord au président avant d'officialiser et on renouvelle tout les contrats. C'est pas gênant et on a un gain de temps formidable. Et puis ça rajoute un petit stress au moment de filer la liste : Est-ce que je met plusieurs joueurs à ce poste pour être sur d'en avoir un quitte à les empiler ou pas ?

Après je sais pas si ça vous intéresse des masses ou encore si vous avez des idées d'améliorations.

Mais il reste toujours le même souci du temps à consacrer. :(

Bref c'est encore à réfléchir

(Oui je suis kick)

Rezkyi
Niveau 9
03 novembre 2013 à 01:33:22

Je suis kick parce que j'ai posté " Sunderbide " sur un topic qui se moquait de la défaite de Sunderland qui prends 2 rouges dans le temps additionnel. :( :(

ProCyclingManag
Niveau 13
03 novembre 2013 à 01:36:26

Je peux pas voir le truc sur FM Europe, c'est quoi en gros ? :(

Rezkyi
Niveau 9
03 novembre 2013 à 11:50:57

Je vais c/c comme un gros porc :

Nombre de participants : 10
Le nombre de participants sera de dix. Pourquoi ? Car je pense que plus serait compliqué à gérer pour moi ou alors il me faudrait quelqu’un qui puisse me répartir le boulot. Car organiser, simuler, éditer, c’est assez épuisant. Je pense même que dix participants c’est beaucoup.

Enveloppe de départ : 120M€
Dans la version FIFA, vous commencez avec un pack de démarrage où se trouvent des joueurs bidons au départ pour commencer votre route vers les sommets. Dans FM votre équipe sera vierge et vous aurez une enveloppe de 120M€ afin de recruter une vingtaine de joueurs.

Vos équipes
Vos équipes seront composées de 23 joueurs au minimum. Vous disposez donc de 120M€ afin de recruter 23 joueurs. Sur les vingt-trois, un joueur sera votre joueur fétiche (cf. ci-dessous) donc vous devrez recruter 22 joueurs.

/!\ Afin de vous aidez à construire votre équipe, basez vous sur les prix de cette sauvegarde /!\

Lien SAVE

Le joueur fétiche
C’est le joueur que vous prendrez d’office lors de l’inscription et la création de votre club. Ce joueur pourra être n’importe lequel, excepté les deux monstres du football actuel : Lionel Messi et Cristiano Ronaldo. Les premiers inscrits seront les premiers servis.

Votre club
Sa création se fait lors de l’inscription où vous remplirez un formulaire. Dedans vous y indiquerez le nom de votre club ainsi que son logo, ses maillots, stade etc ... Comme dans le mode de jeu Ultimate Team de FIFA, vous pourrez choisir des logos et jeux de maillots de clubs existants. Sauf que comme pour les joueurs, il ne pourra pas y avoir de doublons donc premier inscrit, premier servi. De même pour le joueur fétiche que vous noterez dans ce formulaire.

Votre tactique
Au moment de l’inscription, ou plus tard, vous devrez me fournir le fichier de votre tactique ainsi que votre onze-type avec les sept remplaçants pour les matches de championnat. Vous aurez jusqu’à une certaine date afin de me fournir les informations nécessaire sinon l’ordinateur se chargera automatiquement de votre tactique ainsi que de votre onze de départ.

Comment achetez des joueurs ?
Vous venez de remplir votre formulaire d’inscription et vous vous retrouvez avec votre club. Vous ne disposez que d’un logo, d’un stade et d’un jeu de maillot ainsi que de votre joueur fétiche bien seul aux entraînements pour le moment. Il vous faut recruter 22 joueurs avec 120M€. Il faudra être intelligent et bien gérer cette enveloppe sachant que des primes de matches, de compétitions s’ajouteront forcément à cette enveloppe au cours de la saison mais surtout en fin de saison. Dans le mode de FIFA vous devez acheter vos cartes (joueurs) aux enchères. Sur FM il n’y aura que de l’achat immédiat et ça par rapport à la valeur marchande du joueur dans le jeu. Exemple Messi coûte 52M€, il faudra débourser 52M€ de votre enveloppe budgétaire. Gardons aussi l’exemple de Messi. Si le premier inscrit achète Messi, l’argentin ne sera plus sur le marché. Le second inscrit ainsi que les suivants devront faire très attention aux joueurs déjà pris afin d’éviter une perte de temps considérable. Si vous voulez un joueur appartenant à un autre membre, négociez son prix directement en privé avec lui.

Comment vendre des joueurs ?
Oui, vous pourrez vendre des joueurs seulement si vous possédez plus de 23 joueurs. En effet, les 23 joueurs sont la limite minimale de joueurs autorisés dans les équipes. Pour les vendre c’est simple, vous m’indiquez par message privé à moi (ou un éventuel assistant dans la gestion de cette partie) que vous souhaitez vendre tel ou tel joueur. Il partira pour le prix de sa valeur marchande dans le jeu, comme lors d’un achat.

Les cartes « formes »
Cette carte forme/soin est obtenue dans les récompenses de fin de saison. Elle vous permettra en cours de saison de soigner un de vos joueurs blessés et de lui remettre sa condition physique à 100%. Si vous n'arrivez pas à gagner de coupes, elles sont disponible sur le marché contre une somme de 15M€ et ne peuvent pas être revendues une fois obtenues.

Les cartes « Boost »
Chaque semaine, EA se base sur les performances IRL des joueurs afin de sortir des cartes boosté. Ce sont des cartes où les notes des joueurs sont revues à la hausse en fonction des performances du week-end. Dans FM je me servirais du logiciel FMRTE afin de booster les notes de vos joueurs. Je rajouterais +1 à toutes les notes du joueur, ainsi que les notes cachées présente dans l'éditeur. Pour une seconde version Boost je rajouterais +2 et ainsi de suite. Les versions TOTY sont les meilleurs du jeu, les joueurs auront +5 et les TOTS +3 ... Voici un exemple de joueur Boosté : Burak Yilmaz IF

La liste des joueurs boostés par FIFA est présente quelques post en-dessous ...

Comment avoir un joueur Boosté ?
Chaque joueur des équipes de la semaine seront sur le marché mais verront leur prix triplé. Exemple Mandanda coûte 5.5M€ et possède deux versions Boost. Sa première version vous coûtera 16.5M€ et sa deuxième version 33M€ et ainsi de suite. Les version MOTM (Man of the Match) comptent aussi comme une version Boost. Par contre les versions TOTY et/ou TOTS (Team of the Year et Team of the Season) vous coûteront dix fois le prix du joueur.

Les primes
La saison va commencer et vos équipes sont prêtes. Vos enveloppes sont proches du 0€ pour la plupart ? Pas de soucis c’est l’occasion de renflouer un peu les caisses. Même en cas de défaite vous gagnerez de l’argent.

• Victoire d’un match : 1M€
• Match nul : 500K€
• Défaite d’un match : 250K€

Il y aura ensuite des primes de fin de saison qui seront un peu plus importante et nécessaire pour améliorer votre équipe l’an prochain. On commence d’abord par le barème sur le classement final.

• 1er : 70M€
• 2ème : 60M€
• 3ème : 50M€
• 4ème : 45M€
• 5ème : 40M€
• 6ème : 35M€
• 7ème : 30M€
• 8ème : 25M€
• 9ème : 20M€
• 10ème : 15M€

Une coupe nationale ainsi qu’une Supercoupe (pour la seconde saison si seconde saison il y a) seront créé. Des bonus seront donc attribués

• Vainqueur de la Coupe : 20M€ + 2 Cartes "Forme"
• Finaliste de la Coupe : 5M€
• Vainqueur de la Super-Coupe : 10M€ + 1 Carte "Forme"

Ensuite pour vous aidez encore un peu plus dans votre quête de l’équipe de rêve, vous aurez le droit a des bonus de fin de saison.

• Meilleur joueur : 10M€
• Meilleur buteur : 10M€
• Meilleur passeur : 10M€

Comment se déroule la saison ?
Un championnat de dix équipes sera créé dans l’éditeur ainsi que dix clubs à votre nom (suivant vos indications dans le formulaire d’inscriptions). Il n’y aura pas de coupe continentale donc afin de faciliter la simulation et surtout de la faire le plus rapidement possible. Il n’y aura pas de jeu sur le long terme non plus. Pas la peine de recruter une pépite de seize ans pour votre huitième saison, ça ne servira à rien et nous n’aurons pas le souci des regens surtout. En effet, à la fin de la première saison, vos enveloppes et vos équipes sont conservés et je recommence une partie en modifiant l’historique des vainqueurs du championnat et de la coupe. De plus, ça devrait réduire les risques de crash dump sur le long terme.

A la fin de chaque saison, le dernier du championnat est éliminé et doit céder son club à un nouveau membre qui pourra alors conserver ou vendre les joueurs de l'équipe qu'il récupère. Le joueur fétiche ne peut pas être vendu, seulement échanger avec un autre joueur fétiche. Néanmoins, si le dernier du championnat gagne entre temps la Ultimate Team Cup, il sauve sa peau et c'est donc le neuvième au classement du championnat qui se voit perdre son équipe.

Bon jeu à tous, et bonne chance.

ProCyclingManag
Niveau 13
03 novembre 2013 à 11:55:20

Dur à tenir à jour avec toutes les primes, cartes boost et tout :peur:

Ribery
Niveau 10
03 novembre 2013 à 12:39:10

Sa a l'air pas mal :oui: surtout le truc du joueur fetiche :bave:

Rezkyi
Niveau 9
03 novembre 2013 à 12:40:26

Ouais puis je suis pas sur de pouvoir tenir le rythme niveau simulation. :(

Et la ligue des présidents vous en pensez quoi ? :(
C'est plus rapide ça :(

LondonIsRed
Niveau 10
03 novembre 2013 à 12:40:47

Je m'inscris, à moi le premier joueur fétiche.

:hap:

Ribery
Niveau 10
03 novembre 2013 à 12:44:20

Pas trop compris le principe de la ligue des presidents :( en gros au lieu d'etre coach on est president ? :( donc on s'occupe pas de l'equipe quoi :(

Ribery
Niveau 10
03 novembre 2013 à 12:46:43

Apres dans la 2e truc les cartes boost et tout au pire tu peut les enlever tu laisse que les primes :(

Rezkyi
Niveau 9
03 novembre 2013 à 14:17:10

Tu transmet une liste de 10 joueurs à chaque mercato, et tu peux virer ton coach.

Faut faire les bons choix lors de la liste pour que les joueurs viennent, jouent et soient utile à l'équipe, vu qu'on commence en D3/D4 :(

Ribery
Niveau 10
03 novembre 2013 à 14:32:57

Oui mais bon le fait que ça soit pas toi qui fasse ton equipe je suis pas fan :(

Rezkyi
Niveau 9
03 novembre 2013 à 14:55:58

J'ai trouvé. Je crois.

J'ai récupéré de façon détournée fifa 14 sur PC, je peux donc simuler, tout du moins si on n'est pas 300.

En gardant le principe d'UT. Vous choisirez l'équipe qui vous plait le plus, pour le logo et le maillot, uniquement. Les équipes sont vidées de leurs effectifs, et je tire au sort des joueurs de niveau assez faible pour débuter, de façon à ce que chacun ait X joueurs, de façon à en avoir à tous les postes, et de façon à ce que tout le monde ait le même GEN cumulé. C'est à dire en additionnant les GEN de tout les joueurs.

Puis après championnat, matchs, primes etc ...
Avec cette thune, vous pouvez acheter des joueurs aux autres, ou bien acheter un pack.
Bronze, Or, Argent, qui peuvent comporter différentes choses :

- Des joueurs
- Des cartes " boost " -> SOIT le joueur prends +1, +2, +3 sur toutes ses stats en fonction du niveau de la carte, soit vous avez genre 30 points à attribuer sur les notes que vous voulez, pour l'améliorer.
- Des cartes soin pour soigner les joueurs qui se sont blessés et qui sinon ne peuvent plus jouer tant qu'on ne leur a pas appliqué de cartes soin.
- Le même genre de cartes pour les suspensions.

Les contrats et la forme on s'en tape. Bien sur je préparerais les pack à l'avance, du coup je ne donnerais pas à la tête du client. Et bien sur quand moi j’achèterais un pack je ne prendrais pas celui qui m'intéresse le plus, c'est nul sinon.

Il y aurait un marché pour les cartes soin et suspension bien sur, mais assez cher. Et vous pourrez vous acheter des joueurs ou des cartes entre vous.

Z'en pensez quoi ?

Ribery
Niveau 10
03 novembre 2013 à 16:15:40

Pa fan :( et sa va etre l'embrouille avec les carte boost et tout :(
perso je prefere celle ou on a le joueur fetiche :hap:

Rezkyi
Niveau 9
03 novembre 2013 à 16:17:59

Rien n'empêche d'inclure un joueur fétiche dans ma version.

Pourquoi ce serait l'embrouille ? :(

Ribery
Niveau 10
03 novembre 2013 à 16:19:27

Parceque :( enfin c'est que mon avis mais je sent que ça va etre l'embrouille a un moment on va s'y perdre :o))

Sujet : [FM] La Ligue du FF
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