Pas chère, pas chère, la "Gazette de Black Water" Monsieur !
Allez allez, achetez notre dernière édition, et tenez vous au courant avant de créer des topics plus vite que votre ombre !
Dernière édition, encore chaude, de la gazette, avec en premiere page:
TOUT SUR RED DEAD REDEMPTION
Qu’est ce que “Red Dead Redemption” ?
-Il s’agit d’un jeu en environnement ouvert se déroulant aux Etats-Unis, et dans une partie du Mexique, au début du XXème siècle, alors que l’ouest sauvage touche à sa fin.
Oui, il s’agit bien là d’un “GTA” au far-west, si cela peut permettre à certains d’y voir plus clair.
-Bien que le titre du soft laisse envisager le contraire, il n’y a plus aucun rapport avec le jeu “Red Dead Revolver”.
-Ce jeu a été développé par les créateurs de la série “Grand Theft Auto” et reprend le même moteur graphique que l'épisode IV de cette série...
-Le développement du jeu aura duré en tout et pour tout plus de 6 longues années... A raison d’une dizaines d’heures de travail par jour par employé...
- Il y a bien évidemment, “Rockstar” oblige, un cycle d’alternance jour/nuit, mais également un cycle météorologique extrèmement poussé (Vent, pluie, orages, soleil)
Ces différents cycles sont d'autant plus crédibles car renforcés par le soucis de détails tels : l'effet de serre lors des fortes chaleurs ou la nervosité des animaux, nottament des chevaux, lors des nuits d'orage...
-Le jeu est en V.O.S.T.F (Version originale sous titrée Française) pour le plus grand bonheur de tous !
“Environnement ouvert ?”
-La carte, d'une taille d'environ deux fois supérieure à celle de "San Andreas" est divisée en 3 régions (New-Austin, Nuevo Paraiso, et West Elizabeth)
- Les environnements, la faune et la flore varient en fonction des régions.
- New Austin : il s'agit d'une région Américaine au nord du Rio Grande équivalente au Texas (d'où son nom d'ailleurs) composée d'immenses déserts de cactus et de hautes plaines, ainsi que de canyons. Armadillo en est la capitale.
- Nuevo Paraiso : le nord du Mexique. Déserts de sable blanc et de cactus, canyons et rochers d'ocre. Escalera en est la capitale.
- West Elizabeth : la région la plus industrialisée de la carte, mais paradoxalement, la plus dangereuse également.
La faune y est sauvage et aggressive (Loups, grizzlis...).
Cette région fait davantage penser au Canada, voire aux Rocheuses : forêts enneigés, grandes plaines de bisons...
Black Water est la capitale de West Elizabeth, mais également la ville la plus prospère et la plus développée du jeu.
http://www.gameblog.fr/images/jeux/4146/RedDeadRedemption_Div-Map.jpg
- Ce “monde” est animé de façon permanente via des rencontres aléatoires (personnages/animaux) et une faune belle et bien vivante peuple ces paysages :
Entre autres, on dénombre :
Loups, Grizzlis, Wapitis, Cerfs, Biches, Renards, Lynx, Coyotes, Moufettes, Ratons-Laveurs, Castors, chiens, cougars, lapins, bisons, vaches, chevaux, mulets, chauve-souris, corbeaux, vautours, aigles, faucons, hiboux, et j'en passe...
- Il y a des villes, plus ou moins vastes et peuplées, des hameaux, des ranchs isolés, des pueblos...
- Le joueur, durant son aventure, peut ériger un campement, où bon lui semble, (à condition d‘avoir acheter le kit nécessaire au “General Store“ du coin) lui permettant ainsi d’établir un point de sauvegarde, au milieu de nul part.
-Afin de parcourir l’immensité de la carte d’une manière plus rapide, deux trains et un service de diligences, sont à votre disposition.
Le joueur a deux options : profiter de l’intégralité du voyage afin d’admirer les magnifiques étendues sauvages... ou bien passer la scène et le trajet.
“Mon royaume pour un cheval”
- Far West oblige, l’un des principaux point de “Red Dead Redemption” au niveau de la faune concerne nos amis les équidés.
Or :
- A l’instar des véhicules d’un GTA, les chevaux ne présentent pas tous les même caractéristiques.
On dénombre d’ailleurs 3 caractéristiques principales : Résistance/Vitesse/Endurance.
- Plus vous conservez votre monture, plus celle-ci s'avère endurante.
- Il vous est possible de siffler (bouton flèche haute) votre canasson afin de le voir rappliquer près de vous, quel que soit votre position sur la carte...
- Vous pouvez capturer un étalon sauvage 3 étoiles en pleine nature, ou le dresser dans un ranch.
Cette dernière option vous permettra de débloquer le cheval chez les marchands et de l'y acheter.
“Et le héros dans tout ça ?”
-John Marston, un ancien hors-la-loi repenti, servant les services fédéraux de l’époque (l’ancêtre du FBI, si je puis dire !)
-Marston est chargé par ces services de retrouver d’anciens complices, avec qui il a jadis fait les 100 coups.
-Marston a une femme, Abigail et un fils, Jack, retenus en otage par les membres de ces services fédéraux... et c’est justement dans le but de revoir ses proches sains et saufs que Marston doit opérer.
-En fonction de ses actions, le héros n'est pas perçu de la même manière par les autres protagonistes de l’aventure ... Ainsi, en faisant le mal, John sera constamment recherché par d‘autres chasseurs de primes. Cependant, il aura certains avantages, nottament une baisse des prix en sa faveur chez les commerçants.. Et faire le bien lui donnera d'autre avantages... Les autorités seront plus souples avec lui sur certains points...
Libre à vous d’opter pour la voie du “Bon” ou pour celle du “Truand” ;o).
“Les véritables amis de Marston”
- Marston dispose d'une panoplie d'armes plutôt conséquente
Des Revolvers : Du S&W Schofield au Mauser.
Des Fusils : de la mythique Winchester jusqu'au fusil Buffalo.
Des Fusils à lunette.
De la chevrotine.
De la Dynamite.
Un poignard.
Des couteaux de lancer.
Un lasso, avec lequel il pourra capturer des bandits vivants ou des étalons sauvages.
“Que faire d‘autre?”
- Le jeu est composé d’une trame scénaristique principale, bien entendu, et comme dans tout bon GTA qui se respecte, les zones sont remplies de quêtes annexes, nommées ici "Services" dont les objectif nous sont communiqués lors de rencontres aléatoires avec des PNJ. (Personnages non-jouables)
- Il y a des activités annexes, dont voici la liste :
- Parties de Poker Texas Hold'em au saloon.
- Black Jack.
- Poker Menteur.
- Le jeu du couteau.
- Lancer de fers à cheval.
- Dressage de chevaux.
- Picole, toujours au saloon.
- Missions de chasseur de primes.
- Bras de fer.
Défis...
En plus des services, petits boulots et quêtes annexes, 4 types de défis, comportant chacun 10 niveaux, sont à relever dans le but de débloquer des objets spéciaux, ou des tenues, par exemple...
- Chasseur : 10 défis de chasse, allant du simple lapin au Grizzly. A noter que Marston peut dépecer, désosser et découper chaque animal, afin de revendre la viande, la peau et autres denrées récoltées sur les cadavres au General Store le plus proche.
- Botaniste : 10 variétés de plantes à trouver et à cueillir.
Marston pourra également les revendre au General Store.
- As de la gâchette : 10 défis de tir et de précision.
- Chasseur de trésor : 10 trésors à rechercher à partir de croquis peu explicites...
13 tenues sont à débloquer dans la version 360.
14 tenues sont à débloquer dans la version PS3.
Pour débloquer entièrement ces tenues, il vous faudra remplir une liste de sous-objectifs, très différents selon les cas.
" I'm a poor lonesome Cow-Boy..."
- Tel Lucky Luke, Marston peut sauver la veuve et l'orphelin, en réalisant des petites missions annexes qui reviendront à l'infini, et à chaque fois sur sa route :
- Escorte d'une jeune femme jusqu'à la ville la plus proche.
- Embuscades.
- Campements de gangs ennemis.
- Campements de cannibales.
- Vols de cheval.
- Exécution.
- Transport de dynamite.
- Vols de chariots.
- Fuite de prisonniers...
Voilà, je pense vous avoir tout dit.
En espèrant que cette nouvelle F.A.Q empêche la création de topics inutiles...
Vous pourrez posez toutes vos questions ici-même...
Le but étant de limiter la création de topics à question unique...