Il y a un moment que j'ai réussi à crée une créature avec les 4 types, autant dire qu'elle a été la très utile pour vaincre la créature du boss final. La chimère n'est pas très dure à crée.
Il suffit d'avoir une créature de chacun des types (logique) puis de les associer deux à deux. Exemple : eau - feu et air - terre (à noter que ça fonctionne avec tout les combinaisons) puis associer les deux créatures ainsi obtenu et voilà vous avez une créature comportant les quatre types. (Ci-dessous un schéma des combinaisons possible)
En faisant les bon mélange on facilement obtenir un types à chaque membres et avoir tout les techniques magies possible sauf 4 (celles pour changer la nature du type d'un terrain)
Le problème, c'est que c'est pas très bon, les affiliations des types (pas beaucoup de terre, d'air, de feu et d'eau)
déjà, crée des créature avec les 4 type, ensuite comme j'ai fais, arrange toi pour que ta créature final possède 1 attaque de chaque type (spéciale ou magie)
par exemple : tête eau, bras feu, corps terre, bec air, et une attaque général pour les patte antérieur
pour la magie fait pareil, ma créature actuelle possède tout les attaque sauf celle pour changer le terrain et les attaque du boss final, mais sache qu'une telle créature es un atouts majeur pour vaincre la créature du boss final et elle te permet d'avoir tout les type avec une seul créature, dans les foret c'est aussi utile