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Fallout New Vegas

Sujet : Fallout : Début.
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Le_Totem
Niveau 2
12 février 2011 à 14:42:55

Bonjour,

Je commence au jeu Fallout. Quel serait le mieux de monter au début ? Intelligence etc etc quand Doc Mitchell nous fait tenter sur sa machine.

Quels sont les points à monter (Crochetage, Survie...) pour avoir un personnage assez efficace.

Merci de vos réponse.

Kenny0
Niveau 10
12 février 2011 à 14:50:03

crochetage - science ==> les plus important pour moi

Après sa dépend du personnage que tu veut créer : moi je met toujours crochetage + science + arme a feu au début

et pour les stats c'est à toi de voir le genre de perso que tu veut, moi sa donne genre :

6 force
7 intel
7 chance

et je touche pas au reste.

VonRoust
Niveau 10
12 février 2011 à 14:52:39

9 en Inte c'est pas mal...

Pour les compétences cela dépendra de ta vision de ton perso, mais il faut au moins avoir 30 en Surive lors du premier passage de niveau pour prendre l'aptitude "Chasseur" qui est très pratique au début...

Après Crochetage, Sciences et Discours sont très importants, il faut les monter assez vite...

Le_Totem
Niveau 2
12 février 2011 à 14:55:55

Merci de vos réponse.

Enfaite j'ai surtout envie d'un personnage qui sais bien se défendre avec une arme à feu sans chercher le conflit en sachant raisonner.

Donc j'avais penser à monter surtout : Crochetage / Discours / Arme à Feu / Science...

Après c'étais plus niveau du début Force etc... Pour que ca augmente crochetage etc.

Kenny0
Niveau 10
12 février 2011 à 14:57:18

les stats augmentent pas tes capacité (genre force up pas la compétence arme a feu par exemple)

Le_Totem
Niveau 2
12 février 2011 à 14:58:54

Kenny0 > Ah d'accord ! Donc le mieux pour le genre de perso que je veux monter serait de mettre combien et dans quoi ?

ps : Ou est-ce que je pourrais trouver mon premier compagnon vers le jeu ?

VonRoust
Niveau 10
12 février 2011 à 15:06:48

Et bien tu peux te spécialiser uniquement en Arme à feu et la monter jusqu'à 100, tu n'auras alors aucuns malus lors de l'utilisation des meilleurs armes (le Sniper anti-matériel)...et les Armes à feu sont les plus courantes...

Tu peux dégoter 2 compagnons très rapidement...

Vas à Primm et à Novac...

Kenny0
Niveau 10
12 février 2011 à 15:09:53

Novac ==> Boone (dans le dino après une quete marrante)

Bah c'est a toi de voir, un perso avec beaucoup de chance fera plus de CC et gagnera au casino facilement éhéhéh

Un perso, comme moi, intelligent, débloquera des trucs bien et facilité le piratage (l'agi augmente les chance de crochetage).

Force : augmente le poid portable (bon avec un mod tu peut avoir 8000kg dispo...)
Intelligence : augmente les chance de piratage
Agilité : augmente la facilité de visée en svav et les PA
Endurance : augmente la vie de ton perso (et sa vitesse de course)
Chance : augmente les CC et gagner au casino MUAHAHAH
Charisme : augmente le fait que les gens t'aiment.
Perception : augmente la distance ou tu détectera tes ennemis

Le_Totem
Niveau 2
12 février 2011 à 15:17:23

Ok je vous remercis alors. A Primm ce serait quel compagnon ?

Dernière chose : A GoodSprings j'ai tenter de pirater l'ordinateur de l'école. Mais je ne comprend pas comment pirater enfaite ?...

VonRoust
Niveau 10
12 février 2011 à 15:21:49

""l'agi augmente les chance de crochetage""
_____________

C'est la Perception plutôt non?

""Ok je vous remercis alors. A Primm ce serait quel compagnon ?""
______________

Un robot...il te faudra 65 en Réparation ou avoir certaines pièces de rechange...il est assez simple à avoir...

et pour le piratage il faut que tu trouves le mot de passe, à chaque tentative tu as un chiffre qui apparait et qui correspond au nombre de lettres contenues dans le mot de passe...à toi de faire attention...

Le_Totem
Niveau 2
12 février 2011 à 15:23:30

Ok Ok merci pour l'info du piratage.

Enfaite dans ma première partie je suis à Primm et ce ne serait pas Slimm Primm ce fameux robot ? La ou j'en suis je doit le réprogrammer pour qu'il soit shérif.

Mais faut que je recommence une partie mon personnage est très mal monté.

VonRoust
Niveau 10
12 février 2011 à 15:30:50

Non c'est un robot en vrac dans le magasin du black...

Et sinon ouais c'est marrant de reprogrammer Slimm, surtout à la toute fin où on t'explique qu'il est un excellent shériff...sauf dans certaines situations... :rire:

Le_Totem
Niveau 2
12 février 2011 à 15:38:21

Ok d'accord. Bon ben je vais recommencer Fallout avec un personnage plus adéquat.

Merci pour vos conseils.

Kenny0
Niveau 10
12 février 2011 à 18:22:58

Il n'y a pas de perso "adéquat" tout dépend de ta façon de jouer ^^

Moi je mise tout sur la discretion et les armes silencieuses et d'autres préfèrent les armes a énergies ou faire les bourrins en fonçant dans le tas avec une gatling ou une laser gatling ><

vipower59
Niveau 10
12 février 2011 à 20:34:57

Pour info

la force augmente les compétences main nue et armes de corps à corps et augmente aussi la charge maximale que l'on peut porter.

La perception augmente le crochetage, les armes à énergie et les explosifs.

L'endurance augmente la survie et mains nues et favorise la resistance au poison et aux radiation.

Le charisme augmente le troc et le discours

l'intelligence (le plus important) augmente la médecine, la réparation, la science et les points de compétence attribués à chaque niveau

L'agilité augmente la discrétion les armes à feu et les points d'action du vats.

La chance fait augmenter un peu toutes les compétences et augmente la probabilité de coup critique

Kenny0
Niveau 10
12 février 2011 à 20:36:43

Ah bah voilà plus complet et plus précis que moi ^^

Merci bien.

vipower59
Niveau 10
12 février 2011 à 20:41:11

de rien :)

wak_attak
Niveau 9
12 février 2011 à 22:00:42

Voici mon Build:

4 Force
5 Perception
8 Endurance
1 Charisme
9 Intelligence
6 Agilité ( 7 avec petite composition )
7 Chance.

Permet de faire pas mal de Coup Critiques, d'avoir un max de points de compétences, tout les implants ( sauf celui de charisme ) et asser de force avec l'armure de l'enclave et l'implant pour porter de bonnes armes. :-)

black-ops6
Niveau 10
12 février 2011 à 22:42:33

Ce qui est bien dans fallout, c'est de faire le personnage qu'on veut :)

Il n'y a pas deux persos pareils.

Rejy
Niveau 3
13 février 2011 à 03:59:35

TOUJOURS INTEL A 9 voyons don c comme ca qu'on se boost note personnage ouais fait chier pour les autres qui reste a 5(sauf la chance dans mon cas) mes a long terme ton perso sra bcp plus fort! et pis en plus tu peut porter 4000 caps pour un implant a la clinic de new vegas qui boost ton intelligence a dix :P pour ca c inutile dle mettre a 10:P pour ski est de construire ton perso je dit que au debut lock pick (pour voller des trucs un peu partotu et bien etre equipper des le debut)speech qui est utile et qui faut totu le tmeps monter et barter pcq si tu joue scavenger sa own pis en plus ya un perk trop giga a 70 de barter qui divise par deux les item qui pese 2 ou moins ..utile en mode hardcore pour les balles et pour la bouffe:D(boone est op prend le yer faciel a avoir)

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