J'ai lu sur un site que Capcom avait communiqué un minimum dessus en disant juste que ce serait un Resident Evil radicalement différent...
Un genre de Pokémon Gold où on devrait capturer les Zombies en vue de les faire évoluer heu... En Crimson Head avant de les lâcher pour qu'ils fassent une attaque éclaire sur Tyran ?
Où un Resident Evil RPG tour par tour
En tout cas c'est vrai que ça sent le cramoisi pour ce Resident Evil PsP...
Et je dis ça tant pour le côté radicalement différent que pour le fait pour ne verra peut être jamais le jour...
Pour l'instant il n'existe qu'un seul SH RPG, qui a l'air excellent en plus : Fragile dreams
venez voter https://www.jeuxvideo.com/boite-a-idees/00011110--gaming-live-super-metroid-aucune-boite-a-idees.php
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Pour qu'il y ait un dossier Resident Evil ::>> https://www.jeuxvideo.com/boite-a-idees/00012806--dossier-saga-resident-evil-toutes-boite-a-idees.php
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Le test de Metro 2033 (mix de FPS et de survival), publié ce soir-même, est lisible ici : http://themanor.blog.jeuxvideo.com/1525132/Metro-2033-sous-terre-personne-ne-vous-entendra-pester/
.. et voici le test d'Alan Wake, publié dès tout de suite : http://themanor.blog.jeuxuxvideo.com/1525568/Alan-Wake/
Bonne lecture!
.. et un dernier test, celui de Silent Hill Shattered Memories, dispo ici : http://themanor.blog.jeuxvideo.com/1526297/Silent-Hill-Shattered-Memories/
Allez, j'arrête de vous importuner...
ma foi, ce n'est pas inintéressant, je vais lire
Ah faudra que je voie ce que t'as mis sur SHSM
Tu ne serais pas sur DQIX en ce moment ?
http://resident-evil-official-forum.forumjv.com/0-2350-0-1-0-1-0-0.htm forum totel Resident Evil =)
Guyguy pourquoi je serais sur cet énième micro-ondes ?
The Manor j'viens de voir ton test de SHSM, mais qu'est-ce que t'as encore à dire (3 fois en plus) que la rejouabilité est nulle XD ? Tu ne sembles pas au courant que selon tes réponses au psy, on passe par différents endroits du jeu puis rien que pour l'ambiance hyper bien réussie et y'a qd même de l'exploration.
En l'absence d'inventaire, on ne connaîtra pas la fébrilité de rechercher soins, armes et objets utiles, ni la crainte de tomber à court de munitions.
là par contre c'est bien vrai, un des seuls points noirs du jeu
A noter aussi que le concept de fuite, même s'il admet un gameplay pauvre comme tu l'as dit, reste au point très potable, contrairement à celui de Clock tower 3 et Haunting ground, voire Rule of Rose ( pas eu la patience d'aller assez loin pour le savoir, tellement ce jeu est vide).
Tu me dis tout ça comme si j'avais démoli le jeu, or ce n'est pas le cas.
Que le scénario se modifie en fonction de tes réponses, soit. L'idée en soi est excellente, mais encore faut-il se sentir le courage et la patience de refaire l'aventure... et là, personnellement, même en partant avec de bonnes intentions qui étaient de vérifier toutes les possibilités du jeu, je ne me suis pas vu repasser par quoi je suis passé la première fois.
Une fois qu'on connaît le topo, le gameplay étant tellement réduit à sa plus simple expression (aucun fun, aucun combat, que des courses-poursuites pénibles même si l'idée est bonne), rien ne motive vraiment à refaire le parcours.
Où est-ce que tu vois que je sous-entends que tu démolis le jeu
Court article revenant sur le Joypad hors-série consacré à l'histoire de la PlayStation. C'est tout frais et ça se lit ici : http://themanor.blog.jeuxvideo.com/1570108/Joypad-Hors-Serie-special-PLAYSTATION/
Bonjour à tous, je m'accorde 7 minutes pour faire la pub de mon site, c'est un site sur resident evil, venez découvrir le mien, astuce, soluces...tout sur resident evil, je vous remercie.
http://biosurvivaloutbreareak.forumgratuit.fr/forum.htm
site accueillant, en plus je suis en trzin de l'améliorer, il y a une chatbox et tout plein de chose sur resident evil
Arghh, tu as décoré ton site aux couleurs de RE5, ça risque de faire fuir pas mal de monde!