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The Grinder

Sujet : Multijoueur ?
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Thompro
Niveau 6
27 août 2009 à 17:00:40

Est'ce'que quelqu'un c si il va y avoir un mode multi pck ds le trailer g entent " ....4 player in ..." et apré g pas compris mdr

Thompro
Niveau 6
27 août 2009 à 17:01:15

g entendu

][alexandead][
Niveau 5
27 août 2009 à 17:21:34

PLOTE :sarcastic:

GTO25
Niveau 10
27 août 2009 à 20:22:31

C'est abusé, le forum n'a même pas une page de poste, et les questions déjà traités arrive déjà.

Alors il y a un topic (maintenant 2 je viens d'en refaire un avec un titre super claire) où tu peux trouver toutes les infos concernant le jeu, dans ce topic on trouve ce récapitulatif de toute les infos (regardes dans "les modes" puis il y a l'arène, et le mode coop qui parle) [HS : Je viens de voir que j'ai fait une faute d'orthographe dans ce texte xD ordre à la place de horde]:

:globe: Résumé des infos :globe:

:d) The Grinder, date de sortie : second semestre 2010, il se peut que se soit même Noël d’après le site de fan. Il sera compatible Wii speak et Wii Motion Plus.

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    1. Le scénario :##
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Dans un monde où Loup-garou (werewolf), zombie, vampire et monstre en tout genre font partie de la vie de tous les jours, une équipe de 4 personnalités bien distinctes des unes des autres est crée dans le but de garder sous contrôles ces monstres.

HVS s'est beaucoup inspiré de L4D, d'un de leur jeu sortie en 2002 et 2003 (Xbox, GC et PS2, puis un second opus sur Xbox, voici le premier Hunter : https://www.jeuxvideo.com/jeux/xbox/00008927-hunter-the-reckoning.htm) mais aussi de plusieurs films d'horreurs.
On peut penser qu'avec Doc on est une trame concentré sur l'origine de ces apparitions de hordes de monstres venu de nul part.

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    1. Les personnages contrôlables :##
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Nous avons dans The Grinder 4 personnages contrôlables, Hector, AJ, Doc et Miko.
Chacun aura ses propres capacités, chacun est important pour la réussite des missions .

¤ Hector est un chasseur de prime vantard, arrogant et cupide. Il ne trouve plus de job de chasseur de prime.

¤ AJ a été victime d’une attaque de monstre, sa sœur a été tuée par le monstre increvable ! Le slasher ! Depuis elle veut se venger avant que se ne soit trop tard et que ce Slasher l’ai retrouvé pour finir le travail !

¤ Doc était un chasseur, il ne l’est plus depuis qu’une de ces missions aient très mal tournée ! Depuis il travail comme médecin pour les plus démunies (sur le site c’était noté Underground, c’est difficile de le traduire correctement :/).
Il veut comprendre comment fonctionne les monstres.

¤ Miko est un assassin japonais en quête de challenge. Une de ses missions était de tuer un personne qui sans le savoir était un loup-garou (werewolf). En accomplissant cette mission elle a été très proche de mourir mais sa l’a excité et a décidé de se mesurer encore et encore à d’autres monstres !

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    1. Les modes :##
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¤ Le solo semble être basé sur le même principe qu'un L4D : survivre et finir la map ^^ Avec surement une petite trame.
Voilà le premier niveau : http://uk.wii.ign.com/dor/objects/14352829/the-grinder/videos/grinder_trl_e3trailer_60209.html
http://uk.wii.ign.com/dor/objects/14352829/the-grinder/videos/grinderpt2_e3trailer_60209.html

Vous pourrez aussi combattre dans certaines zones jusqu'à 65 ennemis! Même si la moyenne tourne plus vers les 15/20 monstres affichés à l'écran, ce qui est déjà franchement pas mal pour notre console préféré! Et ce sans baisse de frame rate! http://uk.wii.ign.com/dor/objects/14352829/the-grinder/images/e3-2009the-grinder-20090526041015074.html?page=mediaFull (pas très belle la balle :/ ce n'est qu'un détaille et puis cela passe assez vite pour qu'on le voie correctement IG ^^ en image c'est pas beau en tout cas ^^)

HVS a mis en place un système qui permet de lâcher à tout moment un "innocent". Quand vous en croiserez vous aurez la possibilité de le secourir et si vous réussissez vous aurez une récompense ou bien vous pouvez le laisser courir dans tout les sens avec des monstres qui essayent de le bouffer! Mais si vous décidez de le sauver ne lui envoyez pas un molotov dans la face, sa pourrait le tuer lol! Et oui! Il est sensible à nos attaques ^^ (voilà une à quoi vous pouvez vous attendre! ^^ Un innocent ici : http://uk.wii.ign.com/dor/objects/14352829/the-grinder/videos/grinder_gmp_sheriffrescue_70709.html)

En sauvant ces innocents vous récupérerez des récompenses, ces récompenses sont du cash, de l'argent! Ils vous permettront à acheter des équipements pour améliorer ses armes (un peu comme COD, mais en espérant plus de variété) et d'autres trucs spéciales! (peut être aussi des techniques spéciales pour le joueur?)
Les développeurs tentent de ne mettre aucun chargement lors des parties (comme The Conduit).

¤ L'arène est un mode où nous sommes seuls dans un lieu clôt et nous avons un seul but... survivre le plus longtemps à des ordres de monstres (vampires, loups garou, zombies, tous quoi ^^)
Il y aura aussi tout une fiche de stats avec le nombre de headshot, le nombre de tué total, les munitions utilisés, et autres. Ces stats permettront d'après les développeurs de faire monter la compétition entre joueur! Ce mode serrait il online ou à plusieurs profils disponibles pour faire un classement entre pote?
La vidéo de ce mode : http://uk.wii.ign.com/dor/objects/14352829/the-grinder/videos/grinder_gmp_scoringarena_70709.html
Et une image qui montre cette fiche de stats : http://uk.wii.ign.com/dor/objects/14352829/the-grinder/images/the-grinder-20090707105108125.html?page=mediaFull

¤ Et enfin le coop en online ou en écran splitté à 4.
Ce jeu permettra de jouer avec ou contre ses amis dans une campagne du solo ou de l'arène, maintenant il faut savoir comment va être mis en oeuvre ce "contre ses amis", feront-ils partie de la horde de monstre? :p
Les développeurs le suppose vraiment, la preuve : "It will also become the foundation of some of the different game modes that you'll be able to play with (and possibly against) your friends." toujours à ce lien : http://uk.wii.ign.com/articles/100/1001571p1.html Fin de page
Il y a déjà une idée ou deux... Vous incarnerez un vampire qui doit survivre jusqu'à la fin de la map ou vous devrez tuer le Shérif en lui suçant le sang et pour les bonus changer vos 3 potes qui joueront les "gentils" pour les rendre "méchant".
Le système d’upgrade des armes avec du cash en mode solo sera disponible aussi dans ce mode.

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    1. Les armes :##
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Vous pouvez les visualiser ici http://the-grinder.webs.com/weaponspage.htm

¤ Les armes "officielles" déjà paru dans les différentes vidéos sont : le fusil à pompes, l'AK47, le MP5KA4, et les 2 pistolets.

¤ Les explosifs : les molotov et la dynamite

¤ Les armes encore non officiel mais supposé par les développeurs sont : un katana, une tronçonneuse et une arbalète. Elles permettront l'intégration du WM+ dans The Grinder.
Certaines viennent de mails que des fans ont envoyé à HVS, si vous aussi vous voulez proposer de nouvelles armes ou autres à HVS utilisé l'adresse mail à la fin de ce poste.

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    1. Le Bestiaire :##
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http://memberfiles.freewebs.com/05/86/1792948605/photos/-Miscellaneous/the-grinder-20090707003847515.jpg

5 types de monstre pour l'instant : les vampires (au pluriel pour l'instant on en voit minimum que 4 ou 5 quand on voit de ces suceurs de sangs), vampire Lord (un vampire plus gros que les autres, surement une sorte de mini boss), le loup garou, l'hunter [=chasseur] (le slashers, zombie aux haches ???) et des zombies. D'autres sont à venir.

Des boss sont déjà annoncé : un sand worm (= ver de sable) et un autre annoncé dans cette vidéo si quelqu'un comprend le nom qu'il le dise ^^ Merci. Lien de la vidéo en question à 0:33 il dit son nom : http://uk.wii.ign.com/dor/objects/14352829/the-grinder/videos/e3live_grinder_p2.html;jsessionid=6jflcg3rcf6rm

Les vampires ont la capacité de ce téléporté et apparaissent souvent en groupe en tombant du ciel a partir d'un petit nuage comme lors de leur téléportation.

Le loup-garou est, contrairement aux vampires, grand et n'apparait que rarement.

L'hunter, quand à lui est increvable xD Vous pouvez l'allonger autant de fois que vous voulez il se relèvera tôt ou tard, il faudra donc toujours finir par fuir.

Cependant nous pouvons espérer bien plus! Déjà le moteur Quantum 3 est capable de décupler un monstre mais pas seulement! il le décuple et permet de le modifier! On ne verra donc pas seulement des vampires tous jumeaux mais surement plusieurs variantes.
Enfin sur IGN nous avons cette phrase qui veut tout dire : "Gamers become special bounty hunters gunning for the undead, vampires, werewolves and more." (source : http://uk.wii.ign.com/articles/100/1001571p1.html )
Donc d'autres monstres feront leur apparition

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    1. Les graphismes :##
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¤ Le moteur graphique utilisé par HVS est toujours le même ^^ leur moteur fait maison : le Quantum 3! Celui de The Conduit! Enfin ce n'est pas vraiment de The Conduit... C'est une version amélioré, depuis The Conduit HVS a ajouté des fonctionnalités, amélioré d'autre, et optimisé le moteur graphique, ce qui nous donne un jeu avec des textures encore plus fines! Des effets graphiques impressionnants pour la wii!

¤ Le Quantum 3 a dans sa poche un autre moteur. Le moteur physique du Quantum 3 n'est pas franchement impressionnant... Mais il est en évolution! Dans un bon sens ^^ Dorénavant il permettra de briser des vitres, de casser des portes, de mettre en miette pleins de petits objets, et de faire éclater des bombonnes de gaz ou des barils d'essence.
Ce qui est déjà beaucoup mieux que The Conduit, qui se limite à du cassage de caisse, à faire péter des bombonnes de gaz, et certaines fois a casser des murs, préprogrammé à casser ...
Espérons une évolution toujours plus importante pour ce moteur!

¤ Mais on peut tout de même regretter qu'il y ait aucune amélioration pour baisser l'aliasing, en image c'est très voyant, en jeu déjà un peu moins mais toujours voyant...
Dommage qu'on ne puisse tout avoir ^^ et sa m'étonnerai qu'ils améliorent sa avec de l'AA, c'est une fonction qui bouffe beaucoup de ressource (Même sur console HD, l'AA n'est pas toujours présent, et quand il l'est il n'est pas très élevé)

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    1. Le gameplay :##
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¤ Hey bien je n'ai qu'une chose à dire! Allez voir le menu option de The Conduit! On ne peut faire mieux ^^
Pour ceux qui ne l'ont pas voici quelques images des options de The Conduit :
http://uk.wii.ign.com/dor/objects/14248157/the-conduit/images/the-conduit-20090424020631730.html?page=mediaFull
http://uk.wii.ign.com/dor/objects/14248157/the-conduit/images/the-conduit-20090424020635214.html?page=mediaFull
http://uk.wii.ign.com/dor/objects/14248157/the-conduit/images/the-conduit-20090424020625105.html?page=mediaFull
http://uk.wii.ign.com/dor/objects/14248157/the-conduit/images/the-conduit-20090424020628324.html?page=mediaFull

¤ Avec l'intégration du Wii motion plus, HVS prévoit d'ajouté encore plus de liberté pour le réglage des commandes si le WM+ est vraiment prit en compte, ils ne savent pas encore s'ils vont vraiment l'intégrer, mais il est probable que oui, puisqu'ils ont et ils reçoivent beaucoup d'idée qui permettrai l'intégration du WM+.

¤ Il y aura surement l'ajout de sprint, ce qui manque vraiment à The Conduit surtout en Online.
Mais les 4 personnages jouables auront certainement une vitesse de course normale différente des uns des autres.

¤ Comme il est probable que nous pourrions contrôler non pas un des 4 héros du jeu mais aussi des monstres, ils travaillent d'hors et déjà sur certaines idées de gameplay comme pour le mode coop qui est de contrôlé un vampire (pour en savoir plus allez dans la catégorie Mode, puis le coop). Le vampire serait capable de grimper aux murs, aux plafonds. Encore très peu d'information sur ce mode et le gameplay qui sera utilisé pour le vampire (et autres monstres? pas sure, pour l'instant à ce stade d'avancement du jeu il ne parle que du vampire)

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    1. La bande son :##
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¤ Comme à leur habitude HVS fait leurs propres thèmes musicaux! Celui ci est un mixe d'horreur et de western (logique d'après ce qu'on peut voir du jeu ^^ )
Voici 2 sons du jeux : http://wiimovies.ign.com/wii/audio/article/986/986663/Werewolf1.mp3
http://wiimovies.ign.com/wii/audio/article/986/986663/GrinderMainMenu.mp3

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    1. Divers :##
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¤ Nous avons pu constater que la mort de notre personnage était la même que The Conduit, ceci est expliqué par le faite que ce que nous avons pu voir a été fait seulement par une équipe et sur un laps de temps assez court (quelques semaines). Et pour présenté quelque chose à l’E3, HVS a décidé de prendre des éléments de The Conduit.
Nous aurons donc par la suite une animation de notre mort différente de The Conduit.

¤ Pour ce qui en est du contenu additionnel, HVS fait des testes pour comprendre le système de Nintendo, et espère vraiment qu’il y en aura.

¤ HVS travail sur la manière de mettre en œuvre la coopération dans The Grinder, ils essayent de trouver des choses autres que ce que l’on trouve dans L4D.

¤ 4 Posters de monstres de The Grinder, disponible sur IGN :
http://uk.wii.ign.com/articles/100/1006273p1.html

HVS toujours à l'écoute! Si vous voulez contribuez à l'amélioration du jeu en proposant différentes idées à HVS utilisez ce mail. info@high-voltage.com

Site officiel de The Grinder : http://grinder-game.com/
Site de fan : http://the-grinder.webs.com/apps/blog/
Page du jeu dans IGN (site de jeux vidéo très proche du développer HVS) : http://uk.wii.ign.com/objects/143/14352829.html

guillaume713
Niveau 10
11 avril 2010 à 10:59:24

ok j'ai rien lut de se que ta écrit ^^

24Bowser24
Niveau 10
18 juillet 2010 à 17:03:07

Guillaume :d) Super. :hum:
Et il sort en Octobre 2011 . :ok:

wii_du_fun
Niveau 16
02 janvier 2011 à 01:43:42

Pas de multijoueur alors?^^

Salut GTO, je sais pas si tu te souviens de moi, toujours aussi énorme tes pavés, t'as fait la synthèses de toutes les infos du jeu ou quoi? On trouve rien sur cet ovni.

24Bowser24
Niveau 10
10 janvier 2011 à 08:57:23

Wii du fun salut tu te souvient de moi aussi ? :-)

Et GTO ne passe plus, je ne sait pas pourquoi. :-(

baalrukh5
Niveau 10
29 janvier 2011 à 09:23:00

Rofl, je passe parfois sur de forum, il est mort ce jeu? Dommage c'étais un des rares FPS sur Wii qui me tentait vraiment...

eragore
Niveau 10
12 mars 2011 à 02:36:46

Ce jeu n'est pas mort, il est juste à la recherche d'un éditeur. P-t que Sega va laisser passer conduit2 et après ils prendront la peine de l'éditer. Parce que ce jeu est un des rares, en ce moment, que je voudrais acheter. Si on faisait entendre raison à un éditeur de prendre ce jeu en main nous l'aurons peut-etre.

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