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Metal Gear Rising : Revengeance

Sujet : Mon dieu l'optimisation
CODYMAN_13
Niveau 9
10 janvier 2014 à 01:59:59

Chicharito , j'ai la meme carte graphique que toi et un i7 4 coeurs 3,50ghz xD y'a bien un soucis xD c'est jouable mais carrement moins rapide que la version console

deepfroat
Niveau 10
10 janvier 2014 à 03:35:05

Gtx570, 4go de ram et Q9550, un vieux machin donc et ça tourne tout a fond (1080p tout en full aax8) entre 50 et 60 fps (légère baisse en Zandatsu mais ça c'est normal, plus grosse baisse a environ 35fps). Il doit y avoir un problème si des configs plus grosses galèrent, j'espère pour vous qu'il le règleront. :/

JENOVAMORT
Niveau 11
10 janvier 2014 à 04:59:10

Alors j'ai joué 4 heures, et je fais partis de ceux chez qui le jeu fonctionne bien.

Ma config:
i7 860 stock (à 2,80 gHz)
4go DDR3
560 GTX Twintech stock

Je tourne à 60fps constant en 1680x1050, réso native de mon écran (ça peu descendre jusqu'a 30 en mode katana (avec plus de 1000 morceaux).

Pire, l'utilisation de ma 560 oscille entre 50 et 70% seulement! Même en mode katana, elle n'arrive que rarement à 80%. Ce qui veut dire que ce n'est même pas à cause de puissance insuffisante que perds en fps, mais parce que le moteur du jeu lui-même sature.

En résumé, je pense que ce portage est bien voir même très bien optimisé (bien mieux que Naruto 3 sorti récemment), et je pense qu'il peut même tourner sur un i3 avec une 8800GT sans trop de soucis.

Mais, certains soucis d'incompatibilité matériel font que chez certains ça va mal. Si c'était un problème d'opti, ce seraient les petites configs les plus touchées, or, ça a surtout l'air d'être sur les grosses, voir les très grosses.

mrbubulle31
Niveau 8
10 janvier 2014 à 05:22:29

I5 2400 ( donc juste ce qu'il faut pour la recommandé )
8Go de ram
et une GTX 680 4GB
et le jeu tourne a fond de balle a 60 ips constant :D
j'ai juste pas essayé d'activer l’anticrénelage.

MoonKana
Niveau 10
10 janvier 2014 à 06:29:24

"A fond" "pas activé l'anti crénelage"
ça va pas ensemble ces deux truc :o)) L'aliasing est ce qu'il ya de plus moche dans un jeu, perso je trouve plus joli un jeu en low mais avec anti aliasing à fond que un jeu en ultra mais blindé d'aliasing, et avec une 680, tu passera large avec l'anti aliasing.

JENOVAMORT
Niveau 11
10 janvier 2014 à 06:48:25

C'est un débat, mais je suis contre comprendre l'anti aliasing dans la notion "tout à fond" ou "en ultra", car ce n'est pas vraiment indépendant d'un jeu, c'est plus un algorithme pour la carte graphique donc c'est le même pour tout les jeux (pour une technique d'anti aliasing donné) contrairement aux options d'ombres et d'éclairages, qui font plus partit du moteur du jeu.
Et, plus on avance, moins il y a de limites avec l'anti aliasing: avec le FXAA, le TXAA, le SMAA, le CQAA, le MSAA,.... c'est quelque chose qui dépend vraiment de la machine.

Tu peux faire tourner le jeu avec toutes les options au max et avoir 200fps, alors qu'il suffit de foutre un SMAAx8 pour chuter à 30. Ce n'est donc pas représentatif de ce que demande le jeu.

L'AA quel qu’il soit, n'est pas une option du jeu, c'est une option de la carte graphique.

Et, perso, je fais tourner le jeu en 1680x1050 (la résolution native de mon écran) et je ne vois pas beaucoup d'aliasing...

yondaime7777
Niveau 6
10 janvier 2014 à 09:21:35

i5 3570K

7870

8Go

60 FPS nickel tout a fond

xboxone64
Niveau 9
10 janvier 2014 à 09:32:54

MoonKana Voir le profil de MoonKana
Posté le 10 janvier 2014 à 06:29:24 Avertir un administrateur
"A fond" "pas activé l'anti crénelage"
ça va pas ensemble ces deux truc :o)) L'aliasing est ce qu'il ya de plus moche dans un jeu, perso je trouve plus joli un jeu en low mais avec anti aliasing à fond que un jeu en ultra mais blindé d'aliasing, et avec une 680, tu passera large avec l'anti aliasing.

suis daccord

suffit de voir mario 64 en 1080p et le comparer a la console qui est en 640x480 c'est vraiment immonde sur une tele de 152cm...apres sois disant que la console gère l aliasing :rire:

dmcdantep
Niveau 3
10 janvier 2014 à 10:22:31

Ce jeu fonctionne sur ma intel hd 4000 de mon core i5 en 1024*768 à 60fps, donc les gens qui trouvent que ce jeu à un problème d'optimisation, qu'ils réduisent le msaa x16 a msaa x2.

Du bon boulot malgré le premier portage pc, c'est encourageant ^^

_-CeD-_
Niveau 8
10 janvier 2014 à 11:01:51

Très bon portage. Tout à fond même le MSAA X8 et je n'ai aucunes baisses de framerate...

Ça fait plaisir ! Esperons que Castlevania LOD 2 soit du même acabit...

CODYMAN_13
Niveau 9
10 janvier 2014 à 12:07:35

C'est vraiment etrange xD ma carte graphique en jeu atteint les 60/70 degrés voir 80 si le jeu est gourmand , la si je met a fond elle reste a 40 comme si de rien etait xD et le jeu rame a mort :(

shauwy
Niveau 5
10 janvier 2014 à 12:13:39

Le jeu est très bien optimiser pas de chute de fps tout à fond aucun souci bizzare pour certain :question:

sasukap
Niveau 10
10 janvier 2014 à 12:46:52

J'ai le pire PC et pourtant je le fais tourner en ultra à 40 FPS :noel:

Intel Celeron 2,50 GhZ
4 Giga de ram
Radeon HD 4600 Series

:hap:

mrbubulle31
Niveau 8
10 janvier 2014 à 13:26:49

j'active jamais l’anticrénelage parce que je trouve ça carrément inutile.
dans les jeux de maintenant il y a tellement peu d'aliasing que l'activer ça bouffe de la ressource pour rien je trouve.
et j'ai tester avec ben je suis toujours a 60

malakins
Niveau 14
10 janvier 2014 à 13:50:20

aucun problème de mon coté, tout à fond,msaax8 et 1080p

thomal
Niveau 21
10 janvier 2014 à 14:06:03

Juste eu un crash quand je suis passé au plein écran, à part ça tout à fond, 1080p - 60fps aucune perte pour le moment, tous les graphismes poussé à fond

ultimatesnake
Niveau 61
10 janvier 2014 à 14:20:36

pad ps3 possible?

JENOVAMORT
Niveau 11
10 janvier 2014 à 15:53:22

@ultimatesnake Comme la plupart des jeux supportant la manette 360, oui, mais il faut installer des drivers ou, plus simple, télécharger ds3tool et mettre en mode x360.

Klugerman
Niveau 9
10 janvier 2014 à 16:54:16

60 fps 1080 p, msaa 8 x,pas une chute de fps. jeux tres bien optimise mais pas pour les pc auchan

4223161584
Niveau 10
10 janvier 2014 à 18:28:30

Comment voir les fps?

Sujet : Mon dieu l'optimisation
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