Chicharito , j'ai la meme carte graphique que toi et un i7 4 coeurs 3,50ghz xD y'a bien un soucis xD c'est jouable mais carrement moins rapide que la version console
Gtx570, 4go de ram et Q9550, un vieux machin donc et ça tourne tout a fond (1080p tout en full aax8) entre 50 et 60 fps (légère baisse en Zandatsu mais ça c'est normal, plus grosse baisse a environ 35fps). Il doit y avoir un problème si des configs plus grosses galèrent, j'espère pour vous qu'il le règleront. :/
Alors j'ai joué 4 heures, et je fais partis de ceux chez qui le jeu fonctionne bien.
Ma config:
i7 860 stock (à 2,80 gHz)
4go DDR3
560 GTX Twintech stock
Je tourne à 60fps constant en 1680x1050, réso native de mon écran (ça peu descendre jusqu'a 30 en mode katana (avec plus de 1000 morceaux).
Pire, l'utilisation de ma 560 oscille entre 50 et 70% seulement! Même en mode katana, elle n'arrive que rarement à 80%. Ce qui veut dire que ce n'est même pas à cause de puissance insuffisante que perds en fps, mais parce que le moteur du jeu lui-même sature.
En résumé, je pense que ce portage est bien voir même très bien optimisé (bien mieux que Naruto 3 sorti récemment), et je pense qu'il peut même tourner sur un i3 avec une 8800GT sans trop de soucis.
Mais, certains soucis d'incompatibilité matériel font que chez certains ça va mal. Si c'était un problème d'opti, ce seraient les petites configs les plus touchées, or, ça a surtout l'air d'être sur les grosses, voir les très grosses.
I5 2400 ( donc juste ce qu'il faut pour la recommandé )
8Go de ram
et une GTX 680 4GB
et le jeu tourne a fond de balle a 60 ips constant :D
j'ai juste pas essayé d'activer l’anticrénelage.
"A fond" "pas activé l'anti crénelage"
ça va pas ensemble ces deux truc L'aliasing est ce qu'il ya de plus moche dans un jeu, perso je trouve plus joli un jeu en low mais avec anti aliasing à fond que un jeu en ultra mais blindé d'aliasing, et avec une 680, tu passera large avec l'anti aliasing.
C'est un débat, mais je suis contre comprendre l'anti aliasing dans la notion "tout à fond" ou "en ultra", car ce n'est pas vraiment indépendant d'un jeu, c'est plus un algorithme pour la carte graphique donc c'est le même pour tout les jeux (pour une technique d'anti aliasing donné) contrairement aux options d'ombres et d'éclairages, qui font plus partit du moteur du jeu.
Et, plus on avance, moins il y a de limites avec l'anti aliasing: avec le FXAA, le TXAA, le SMAA, le CQAA, le MSAA,.... c'est quelque chose qui dépend vraiment de la machine.
Tu peux faire tourner le jeu avec toutes les options au max et avoir 200fps, alors qu'il suffit de foutre un SMAAx8 pour chuter à 30. Ce n'est donc pas représentatif de ce que demande le jeu.
L'AA quel qu’il soit, n'est pas une option du jeu, c'est une option de la carte graphique.
Et, perso, je fais tourner le jeu en 1680x1050 (la résolution native de mon écran) et je ne vois pas beaucoup d'aliasing...
i5 3570K
7870
8Go
60 FPS nickel tout a fond
MoonKana Voir le profil de MoonKana
Posté le 10 janvier 2014 à 06:29:24 Avertir un administrateur
"A fond" "pas activé l'anti crénelage"
ça va pas ensemble ces deux truc L'aliasing est ce qu'il ya de plus moche dans un jeu, perso je trouve plus joli un jeu en low mais avec anti aliasing à fond que un jeu en ultra mais blindé d'aliasing, et avec une 680, tu passera large avec l'anti aliasing.
suis daccord
suffit de voir mario 64 en 1080p et le comparer a la console qui est en 640x480 c'est vraiment immonde sur une tele de 152cm...apres sois disant que la console gère l aliasing
Ce jeu fonctionne sur ma intel hd 4000 de mon core i5 en 1024*768 à 60fps, donc les gens qui trouvent que ce jeu à un problème d'optimisation, qu'ils réduisent le msaa x16 a msaa x2.
Du bon boulot malgré le premier portage pc, c'est encourageant ^^
Très bon portage. Tout à fond même le MSAA X8 et je n'ai aucunes baisses de framerate...
Ça fait plaisir ! Esperons que Castlevania LOD 2 soit du même acabit...
C'est vraiment etrange xD ma carte graphique en jeu atteint les 60/70 degrés voir 80 si le jeu est gourmand , la si je met a fond elle reste a 40 comme si de rien etait xD et le jeu rame a mort
Le jeu est très bien optimiser pas de chute de fps tout à fond aucun souci bizzare pour certain
J'ai le pire PC et pourtant je le fais tourner en ultra à 40 FPS
Intel Celeron 2,50 GhZ
4 Giga de ram
Radeon HD 4600 Series
j'active jamais l’anticrénelage parce que je trouve ça carrément inutile.
dans les jeux de maintenant il y a tellement peu d'aliasing que l'activer ça bouffe de la ressource pour rien je trouve.
et j'ai tester avec ben je suis toujours a 60
aucun problème de mon coté, tout à fond,msaax8 et 1080p
Juste eu un crash quand je suis passé au plein écran, à part ça tout à fond, 1080p - 60fps aucune perte pour le moment, tous les graphismes poussé à fond
pad ps3 possible?
@ultimatesnake Comme la plupart des jeux supportant la manette 360, oui, mais il faut installer des drivers ou, plus simple, télécharger ds3tool et mettre en mode x360.
60 fps 1080 p, msaa 8 x,pas une chute de fps. jeux tres bien optimise mais pas pour les pc auchan
Comment voir les fps?