Tuto pour bien construire son village, si vous avez envi de faire par vous-même, ne lisez pas ce qui va suivre. Je fais ce tuto parce qu'au début j'ai pas mal déconner, pourtant le système est assez simple. Je me suis inspiré de ma propre expérience et de ce que j'ai pu lire sur les forums.
1)Signification des nombres: http://img89.imageshack.us/i/village2m.jpg
Les chiffres en noir, c'est votre production, les chiffres en vert c'est le surplus disponibles dans les magasins que vous aurez construits (donc une source de revenus).
Les chiffres en rouge c'est que vous consommez plus que vous ne produisez.
2) Bâtiments de base
Fermes, ranchs, moulins servent à créer la nourriture nécessaire à la population.
Tavernes et guard houses permettent de maximiser le moral (plus ce dernier est élevé, plus la production (et donc le revenu) est important.
Je ne m'attarde pas, tout est expliqué ingame.
Parfois les villageois demandent la construction d'un bâtiment précis (c'est indiqué sur le parchemin qui montre les revenus et tout ça). Améliorer un bâtiment déjà existant peut suffire (genre il demandent un ranch, améliorer un ranch déjà existant).
En outre, vous construirez parfois un bâtiment qui fera diminuer votre revenu au lieu de l'augmenter, n'ayez pas peur de le détruire. Faites des essais, ça peut couter cher (on ne récupère pas tout du coût de construction lors de la destruction) mais ça peut permettre de maximiser son revenu.
En outre, cela n'entraine pas une baisse progressive du moral des villageois (en gros, vous pourriez vous amusez à détruire/construire 50 fois le même bâtiment, les villageois s'en foutront. A aucun moment ils ne finiront pas en avoir marre de votre petit jeu, entrainant une baisse du moral).
3) Accroitre ses revenus au maximum
Il s'agit de créer un village donc le seul but est de rapporter le max, exit donc les bâtiments spéciaux.
5 magasins
7 fermes
6 ranchs
3 guard house
3 moulins
1 taverne
forment une bonne combinaison.
Cela dit ce n'est pas forcément la combinaison idéale.
Sur les 26 slots disponibles, 25 sont pris, donc cela permet la création d'un bâtiment spécial.
Néanmoins, comme je l'ai dit, c'est vraiment pour faire du fric. En effet, vous aurez besoin de plus d'un slot si vous désirez spécialiser le village.
Personnellement j'ai:
6 fermes
5 ranchs
3 guard house (dont une non améliorée)
5 magasins (dont un non amélioré, je conseille d'ailleurs de toujours garder un magasin non amélioré, j'expliquerai plus loin pourquoi)
1 forge
1 atelier de production d'arcs (je ne sais pas le nom français, non amélioré)
3 moulins (dont un non amélioré)
2 tavernes (dont une non améliorée)
1 mine d'or (j'y viendrai plus loin)
Mon revenu est de 5000
Mais mon village est spécialisé.
Un astuce que je n'ai pas testé mais que je rapporte tout de même: construisez une forge et améliorez la. Attendez qu'elles produisent des armes et détruisez la.
Attendez que tout ce qu'elle a produit ait été vendu dans les magasins (c'est automatique). les villageois vont alors demander la construction d'une forge. Construisez la mais ne l'améliorez pas. Vous aurez le moral à 100%, les villageois ne demanderont pas de l'améliorer ce qui vous fera économiser plus de 1000/mn.
4) Spécialisation
Il y a 4 possibilités: guerrier (armes et pièges), mage (staff de magicien), archer, alchimiste (création de potion).
Guerrier et mage ne nécessitent qu'un bâtiment chacun, alors que archer et alchimiste deux. Donc il faut bien choisir, en réalité si on ne désire pas un revenu important on peut se spécialiser dans plusieurs domaines.
5) Système de revenu
Vos revenus s'ajoutent à votre trésor à date régulière:
-6 heures si hors ligne
-6 minutes si dans le mode village! (soit 4 dans une journée puisqu'une journée dure 24mn).
Pour avoir de bons revenus, il faut donc rester dans le village. Pour cela vous restez dans le village, puis soit vous allez vaquer à tout à fait autre chose (mais pas sur l'ordi ou la console), soit -sur PC uniquement- si vous avez besoin de faire autre chose sur l'ordi, vous mettez le jeu en mode fenêtre. Puis vous faite alt+TAB (les doubles flèches à gauche du clavier sous le petit ²).
Il faut bien sûr avoir au préalable lancé un autre programme pour que ça fonctionne. Puis vous faites ce que vous voulez sur l'ordi, allez tout de même surveiller régulièrement, en raison des quêtes secondaires qui s'activent à intervalle régulier (j'y viens).
6) Les quêtes
A intervalle régulier (une fois par jour) vous serons donnés des quêtes à réaliser. Il est fortement conseillé de les faire car elles entrainent une très forte diminution du moral du village, source de moindres revenus.
En réalité, elles se limitent à aller démembrer des monstres.
-Soit des guêpes géantes, pas grand chose à dire
-Soit des squelettes, pareil
-Soit les espèces de fourmis géantes dans une grotte.
En cas de difficulté, mon conseil est le suivant: à l'entrée de la grotte il y a deux chemins, un qui descend et un qui monte surplombant celui qui descend. Prenez celui qui monte, vous arrivez dans une salle où se trouvent les monstres. Si vous êtes trop faible pour les enchainer aux CaC, attirer les au début du chemin qui monte. Puis sautez en contrebas, là les monstres seront bloqués au dessus de vous, criblez les alors de flèches ou de magie. Attention tout de même, elles font parfois le tour ou, chose amusante, tombent elle-même. Heureusement elles le font bien les unes après les autres, ce qui permet de se les faire individuellement.
-Enfin des araignées géantes. Soit dans une mine abandonnée, la technique est de les attirer à l'entrée de la mine, elles ne peuvent passer la porte, tuez les à l'arc ou au bâton.
Plus rarement, vous les trouverez dans un tombeau. Il est possible de les attirer jusqu'à un certain point où elles n'avancent plus, mais elles ont tendance à repartir, donc si vous êtes trop faibles au CaC et que vos attaques à distance sont peu efficaces, ce sera un vrai calvaire, enfin vous n'avez pas le choix.
Ce sont toujours ces quêtes qui reviennent, encore et encore (il peut en avoir d'autres, mais en 12 fois je n'ai eu que celles-là).
Une fois la quête finie, vous ne verrez pas immédiatement votre revenu remonter. C'est normal, il faut attendre que le délai en cours (de 6mn) se termine.
7) Des bâtiments spéciaux 2
En plus des bâtiments qui entrainent une spécialisation, s'ajoutent 3 autres bâtiments nécessaire pour créer les meilleurs armes et équipements magiques.
Ces bâtiments ne se font pas sur l'un des 26 slots du village mais sur des slots spéciaux trouvables sur les contours de la carte.
Ils sont au nombre de trois:
-la mine d'or est nécessaire pour créer des armes avancées, construisez la si vous faites un village pour guerrier
-la mine de souffre: alors de ce que j'ai compris, ça permet au mage de créer des bombes bâtiments (aucune idée de ce que c'est ayant fait un guerrier) de meilleur qualité, donc une meilleur défense pour le village
-mine de cristal: équivalent de la mine d'or mais pour le mage
Attention toutefois!
Ces bâtiments entrainent une forte baisse du niveau de revenu, donc construisez les si celui-ci est suffisamment important (2000 grand MINIMUM) sinon vous serez dans le rouge (vous perdrez de l'argent).
8) Glitch pour se faire un max de thunes
Un détail que vous remarquerez quand vous jouerez, un magasin juste construit reprend très cher vos biens (500 au lieu de 80 par exemple). Seulement cela ne s'applique qu'au 1er exemplaire de l'item vendu. Par exemple, vous avez des épées courtes, la 1ere se vendra très cher mais les suivantes au prix normal. Par contre, si vous avez des épées d'un autre style, elles ne sont pas touchées et vous pourrez en vendre une très cher. Etc...
La technique est donc de construire un magasin, de vendre un exemplaire de chaque item, détruire le magasin (on récupère un peu d'argent en détruisant un bâtiment), le reconstruire, revendre un exemplaire de chaque etc...
Voilà pourquoi je vous disais de garder un magasin non amélioré.
Détail toutefois, cela fonctionne surtout à relatif haut niveau (25 je dirais).
En dessous vous n'avez pas assez de force pour transporter beaucoup d'items (oui c'est un glitch surtout utilisable par les guerriers) et ces mêmes items ne sont pas revendus très cher même lors de la 1ère vente (car de faible niveau).
A bas niveau ou avec un mage/archer il est donc conseillé de rester avec un village qui rapporte. Par contre bien exploitée cette technique rapporte un max!
Version vidéo: http://www.youtube.com/watch?v=P3IYwc1ZTNo
Voilà je crois avoir tout dit.
Ce n'est pas forcément complet donc libre à vous de compléter si vous avez trouvé quelque chose à dire.