salut tout le monde j'ai le plaisir de vous présenter quelque bases du jeux yu-gi-oh
1er chapitre : condition de victoire
avec yu-gi-oh il n'existe pas une solution pour gagner mais trois !
-> 1ere solution = réduire les points de vie de votre adversaire a zéro en attaquant ou en utilisant des cartes magique ou piège...classique mais efficace
-> 2eme solution = victoire par condition spécial comme par exemple avoir dans les mains les cinq pièce d'exodia ou bien en utilisant le tableau de la destiné...je vous laisse découvrir les possibilité
-> 3eme solution = épuiser le nombre de carte du deck de votre adversaire a zéro, il existe beaucoup de carte pour vous aidé mais cette solution peut vous prendre beaucoup de temps et je vous déconseille cette possibilité en tag duel
2eme chapitre : les partenaires
et oui...dans yu-gi-oh plus on est de fou plus on rit...
--> comment avoir un partenaire ?
il suffit de parler a la personne avec qui on veut faire équipe et de choisir l'option "inviter"
--> je ne veux pas faire équipe avec n'importe qui !
c'est normal...si vous cherchez un duelliste en particulier il vous suffit de parler aux autres duelliste et de choisir l'option "personnes intéressante" jusqu'à ce que vous voyez l'avatar du duelliste que vous cherchez et normalement il apparaitra sur la carte
--> le duelliste en question ne veux pas faire équipe avec moi ?
pas de chance
pas de panique...il suffit de lui parler et pourquoi pas lui offrir quelques cadeaux pour lui remonter le moral et...le lendemain il acceptera surement
--> génial...mais qui choisir ?
eh oui... il est important d'être a l'aise avec la stratégie de son partenaire pendant le duel...je ne peux pas vous dire qui choisir mais voici quelques idées
yusei fudo favorise les invocations synchros
jack atlas lui utilise la puissance
luna pénalise les attaques adverse avec sa carte de terrain
voila de quoi vous donner quelques idées (attention...peut être que je me trompe sur les stratégie des partenaire cité)
3eme chapitre : y'a t'il un scénario ?
-> à chaque fois que vous remplissez le cœur d'un partenaire, il se passera quelque chose...
-> si vous avez remplis deux cœur d'un même partenaire vous pourrez modifier son deck
\!/ attention vous ne pourrez pas enlever ses cartes favorite \!/
-> en tout il y'a quatre cœur par partenaire a remplir
--> comment remplir le cœur d'un partenaire ?
-> gagnez des duel avec lui
-> offrez lui des cadeaux qui lui plais
-> répondez à ses question ainsi qu'au questions des autres
4eme chapitre : construire un deck efficace
--> combien de cartes me faut t'il dans mon deck ?
un deck peut contenir entre 40 et 60 cartes
-> personnellement je vous conseil de vous contentez du minimum pour augmenter la probabilité de piocher une carte clé au bon moment
ensuite je vous conseil de vous fixer un deck d'un même type ou d'un même attribut...
par exemple vous pouvez vous faire un deck de type démon ou un deck d'attribut eau...
voici les différent types de monstre existant
-dragon
-rocher
-bête
-bête-guerrier
-bête-ailée
-guerrier
-psychique
-zombie
-machine
-elfe
-démon
-poisson
-plante
-magicien
-pyro
-dinosaure
-aqua
-tonnerre
-serpent de mer
-insecte
-reptile
et voici les différent attribut de monstres
-feu
-eau
-vent
-terre
-lumière
-ténèbres
je n'ai pas citée le type bête divine et l'attribut divin car ils sont que trois
-> passons aux niveaux des monstres
- entre 1 et 4 étoiles = ces monstres ont une petite puissance mais ils ne nécessitent aucun sacrifice donc ils sont indispensable
- 5 et 6 étoiles = ils ne nécessitent qu'un seul sacrifice et ils ont une puissance un peu plus élever donc ils sont plus efficace au combat
- 7 étoiles et plus = ils sont puissant mais nécessitent 2 sacrifices, ils sont efficace au combat mais si vous en mettez beaucoup dans votre deck ils risque d'être plus gênant qu'autre chose
-> magies et pièges
ces cartes peuvent aussi bien servir pour augmenter/diminuer vos points de vie comme ceux de votre adversaire que servir a détruire un monstre
-> combien de temps peuvent elles servir ?
ces cartes peuvent aussi bien avoir des effets radical comme "force de miroir" et partir directement au cimetière après l'avoir utiliser tout comme avoir des effets permanent comme une carte de terrain...mais attention,elles risques aussi de se retourner contre vous en cas de mauvaise utilisation mais je vous invite a visiter le topic question-réponse si vous avez besoin de conseil.
->monstres fusion/rituel/synchro/synchro des ténèbres
les monstres fusion =
ils sont a la fois facile et difficile a invoquer, pour les invoquer il vous faut avoir des monstres précis et la carte de polymérisation.
une fois invoquer, elles peuvent être redoutable
les monstres rituel =
ces monstres sont difficile a invoquer car en plus de devoir piocher le bon monstre, il vous faut la carte de rituel correspondante et des monstres a sacrifier de manière a ce que le total des étoiles corresponde au niveau du monstre que vous voulez invoquer
les monstres synchro =
ils sont assez facile a invoquer car ils nécessite juste un monstre syntoniseur et un monstre non syntoniseur ou plus de manière a se que le total des étoiles corresponde au niveau du monstre que vous invoquer
les monstres synchro des ténèbres =
le contraire des monstres synchro car il vous faut des monstres non syntoniseur plus un syntoniseur des ténèbres de manière que le résultat corresponde au niveau du monstre en dessous de zéro
exemple pour un synchro des ténèbres de niveau 8 :
il vous faut
un monstre de niveau 4 + un syntoniseur des ténèbres de niveau 12 car
4 - 12 = -8
voila pour les monstres particulier
--> comment répartir les cartes
voila ce que je vous recommande pour un deck de 40 cartes
monstres = 20
magies = 13
piège = 7
et pour finir voici si vous voulez de nouvelles carte vous pouvez en acheter au centre ville avec les dp que vous gagner en gagnant des duel
vous pouvez aussi en ramasser par terre
et il arrive aussi que certain duelliste qui vous apprécie partage des carte avec vous