1ère: Bridgit
2eme : gta_gros_boss
Le wu tura tous ceux qui ce dresseront en travers de mon chemin.
4ème moi
Editeur: Take 2
Développeur: Rockstar San Diego
Site Web: http://www.rockstargames.com/reddeadrevolver
Avancement du projet: 90 %
Date de sortie: 31 Mai 2004
Notes :
Edge: 8/10
GameSpy: 2/5 http://ps2.gamespy.com/playstation-2/red-dead-revolver/510476p1.html
IGN PS2: 7/10 http://ps2.ign.com/articles/510/510625p1.html?fromint=1
Lorsque Capcom dirigeait le projet, il y a moins de 2 ans, le jeu devait être franchement axé shoot. En reprenant le titre, Rockstar San Diego l´a considérablement enrichi
On l´avait vu il y a près de deux ans uet puis plus rien... À l´époque, il était développé par Angel Studios pour Capcom. Faut croire que l´un d´eux était de trop... Le duel a tourné court entre les deux cow-boys et c´est le desperado Rockstar, passé entre les balles, qui a emporté le magot. Bref, au moment où on ne l´attendait plus, v´Ià Red qui s´ramène ! Et, ma foi, il arrive avec les coïts bien chargés et t´envie d´en découdre. Faut dire que le gars en a gros sur le haricot : sa famille s´est fait descendre pour quelques pépites. Red n´a plus qu´une idée en tête : chevaucher à travers les plaines pour venger les siens. Derrière cette base scénaristique qui rappelle Il était une fois dans l´Ouest se cache un shoot très arcade et sacrement immersif. Dès la première mission, on se croit en plein film de Sergio Leone. Extérieur jour : le soleil tape dur et les bourrasques de poussière annoncent la fusillade qui va bientôt réveiller la petite ville au milieu du désert. L´adversaire se cache dans le saloon. Mais avant de lui faire la peau, va falloir se débarrasser de sa bande, à la manière de Clint Eastwood dans Pour une poignée de dollars... Au cours de la vingtaine de chapitres qui compose l´aventure, on a ainsi l´occasion de revisiter les grands classiques du western : de l´attaque d´un train que l´on rattrape sur son cheval au sabotage de pont lors de la guerre de Sécession, comme dans Le Bon, la Brute et leTruand.
Bye-bye Jesse James et autres LuckyLuke. Red est définitivement le plus rapide des tireurs au nord du Rio Grande. Faut dire que les p´tits gars de Rockstar San Diego lui ont concocté une arme secrète ; le Dead Eye. Dans ce mode de visée, l´action se fige pour vous donner le temps de viser autant de cibles qu´il y a de balles dans votre chargeur. Il ne vous reste plus qu´à appuyer sur la gâchette pour faire pleuvoir une averse de plomb ! Le tout est assez varié. On incarne tour à tour six personnages aux capacités et aux armes distinctes ( coïts, fusils, explosifs, etc.). Par exemple, le Dead Eye de Red lui permet de viser différentes parties du corps de ses ennemis avant de vider d´une traite chargeur de son six coups. Ce type : combos fait gagner les dollars icessaires à l´obtention de bonus ( armes us puissantes, santé, etc.). Vous l´aurez mpris, le jeu tient compte de l´endroit i corps que vous touchez. Une seule balle i pleine tête suffira à dessouder votre iversaire, alors que si vous visez ses pieds, se mettra à danser ! L´action et l´humour, ibituels chez Rockstar, sont bien présents. ) ur autant, il ne s´agit pas de tirer bêtement îns le tas. Chaque mission possède i objectif précis qui ne se résume pas descendre tous les desperados du coin, faudra parfois montrer qu´on en a sous Stetson pour désarmer des canons ou : frayer un passage. Du reste, la palette = mouvements est assez large. On peut ; planquer derrière un rocher ou une alissade, ou encore plonger, le tout en isant parler la Winchester. Bref, tout est iuni pour que l´on se prenne pour un vrai uw-boy ! D´autant que l´ambiance est j top. Musiques à la Ennio Morricone, décors la Rio Bravo agrémentés de nuages de oussière, tireurs embusqués aux balcons es saloons : rien ne manque ! Quant aux eros du jeu, ils vous rappelleront Lee Van leef, Charles Bronson et autres ténors u western sur grand écran. Pour qu´on ttende ce jeu avec impatience, il ne manquait u´un mode pour nous affronter ensemble coups de pétoire. Ce sera le cas puisque fférentes options multijoueur ( notamment nline) nous offrent de tester nos réflexes xs de duels et de fusillades diverses. Via n jeu qui devrait déménager... pour sûr
Images: http://www.gamekult.com/playstation/jeux/fiches/J000020750_screenshots.html?maj=1&typeMedia=150008
http://www.gamekult.com/playstation/jeux/fiche_screenshots.html?cjeu=J000020750&page=2&typeMedia=150008&images=4
http://www.gamekult.com/playstation/jeux/fiche_screenshots.html?cjeu=J000020750&page=3&typeMedia=150008&images=4
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http://www.gamekult.com/playstation/jeux/fiche_screenshots.html?cjeu=J000020750&page=8&typeMedia=150008&images=4
http://www.gamekult.com/playstation/jeux/fiche_screenshots.html?cjeu=J000020750&page=9&typeMedia=150008&images=4
Qu´est-ce que vous en pensez? moi je suis assez curieux, le jeu à l´air assez fun
Editeur: Take 2
Développeur: Rockstar San Diego
Site Web: http://www.rockstargames.com/reddeadrevolver
Date de sortie: 31 Mai 2004
Notes :
Edge: 8/10
GameSpy: 2/5 http://ps2.gamespy.com/playstation-2/red-dead-revolver/510476p1.html
IGN PS2: 7/10 http://ps2.ign.com/articles/510/510625p1.html?fromint=1
Lorsque Capcom dirigeait le projet, il y a moins de 2 ans, le jeu devait être franchement axé shoot. En reprenant le titre, Rockstar San Diego l´a considérablement enrichi
On l´avait vu il y a près de deux ans uet puis plus rien... À l´époque, il était développé par Angel Studios pour Capcom. Faut croire que l´un d´eux était de trop... Le duel a tourné court entre les deux cow-boys et c´est le desperado Rockstar, passé entre les balles, qui a emporté le magot. Bref, au moment où on ne l´attendait plus, v´Ià Red qui s´ramène ! Et, ma foi, il arrive avec les coïts bien chargés et t´envie d´en découdre. Faut dire que le gars en a gros sur le haricot : sa famille s´est fait descendre pour quelques pépites. Red n´a plus qu´une idée en tête : chevaucher à travers les plaines pour venger les siens. Derrière cette base scénaristique qui rappelle Il était une fois dans l´Ouest se cache un shoot très arcade et sacrement immersif. Dès la première mission, on se croit en plein film de Sergio Leone. Extérieur jour : le soleil tape dur et les bourrasques de poussière annoncent la fusillade qui va bientôt réveiller la petite ville au milieu du désert. L´adversaire se cache dans le saloon. Mais avant de lui faire la peau, va falloir se débarrasser de sa bande, à la manière de Clint Eastwood dans Pour une poignée de dollars... Au cours de la vingtaine de chapitres qui compose l´aventure, on a ainsi l´occasion de revisiter les grands classiques du western : de l´attaque d´un train que l´on rattrape sur son cheval au sabotage de pont lors de la guerre de Sécession, comme dans Le Bon, la Brute et leTruand.
Bye-bye Jesse James et autres LuckyLuke. Red est définitivement le plus rapide des tireurs au nord du Rio Grande. Faut dire que les p´tits gars de Rockstar San Diego lui ont concocté une arme secrète ; le Dead Eye. Dans ce mode de visée, l´action se fige pour vous donner le temps de viser autant de cibles qu´il y a de balles dans votre chargeur. Il ne vous reste plus qu´à appuyer sur la gâchette pour faire pleuvoir une averse de plomb ! Le tout est assez varié. On incarne tour à tour six personnages aux capacités et aux armes distinctes ( coïts, fusils, explosifs, etc.). Par exemple, le Dead Eye de Red lui permet de viser différentes parties du corps de ses ennemis avant de vider d´une traite chargeur de son six coups. Ce type : combos fait gagner les dollars icessaires à l´obtention de bonus ( armes us puissantes, santé, etc.). Vous l´aurez mpris, le jeu tient compte de l´endroit i corps que vous touchez. Une seule balle i pleine tête suffira à dessouder votre iversaire, alors que si vous visez ses pieds, se mettra à danser ! L´action et l´humour, ibituels chez Rockstar, sont bien présents. ) ur autant, il ne s´agit pas de tirer bêtement îns le tas. Chaque mission possède i objectif précis qui ne se résume pas descendre tous les desperados du coin, faudra parfois montrer qu´on en a sous Stetson pour désarmer des canons ou : frayer un passage. Du reste, la palette = mouvements est assez large. On peut ; planquer derrière un rocher ou une alissade, ou encore plonger, le tout en isant parler la Winchester. Bref, tout est iuni pour que l´on se prenne pour un vrai uw-boy ! D´autant que l´ambiance est j top. Musiques à la Ennio Morricone, décors la Rio Bravo agrémentés de nuages de oussière, tireurs embusqués aux balcons es saloons : rien ne manque ! Quant aux eros du jeu, ils vous rappelleront Lee Van leef, Charles Bronson et autres ténors u western sur grand écran. Pour qu´on ttende ce jeu avec impatience, il ne manquait u´un mode pour nous affronter ensemble coups de pétoire. Ce sera le cas puisque fférentes options multijoueur ( notamment nline) nous offrent de tester nos réflexes xs de duels et de fusillades diverses. Via n jeu qui devrait déménager... pour sûr
Images: http://www.gamekult.com/playstation/jeux/fiches/J000020750_screenshots.html?maj=1&typeMedia=150008
http://www.gamekult.com/playstation/jeux/fiche_screenshots.html?cjeu=J000020750&page=2&typeMedia=150008&images=4
http://www.gamekult.com/playstation/jeux/fiche_screenshots.html?cjeu=J000020750&page=3&typeMedia=150008&images=4
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http://www.gamekult.com/playstation/jeux/fiche_screenshots.html?cjeu=J000020750&page=6&typeMedia=150008&images=4
http://www.gamekult.com/playstation/jeux/fiche_screenshots.html?cjeu=J000020750&page=7&typeMedia=150008&images=4
http://www.gamekult.com/playstation/jeux/fiche_screenshots.html?cjeu=J000020750&page=8&typeMedia=150008&images=4
http://www.gamekult.com/playstation/jeux/fiche_screenshots.html?cjeu=J000020750&page=9&typeMedia=150008&images=4
Qu´est-ce que vous en pensez? moi je suis assez curieux, le jeu à l´air assez fun