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Ghost Trick : Détective Fantôme

Sujet : aide et astuce de tout le jeu!!!
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Coolstyle3
Niveau 7
25 juillet 2013 à 16:38:07

ASTUCE DE CHAP.1
-Appuyez sur le bouton fantôme
-Passez dans la lampe
-Appuyez sur le bouton fantôme
-Passez dans le mannequin en hauteur
-Passez dans la roue sur la droite
-Appuyez sur le bouton retour
-Appuyez sur le bouton tour pour que la roue percute le mannequin

-Passez dans le mannequin qui est maintenant debout puis le réfrigérateur en hauteur
-Appuyez sur le bouton retour
-Appuyez sur le bouton tour pour que la porte s'ouvre et laisse s'échapper un mixeur
-Appuyez sur le bouton tour pour refermer la porte
-Appuyez sur le bouton fantôme
-Passez dans le mannequin, le mixeur, le drapeau et le ventilateur
-Appuyez sur le bouton retour
-Appuyez sur le bouton tour pour que le ventilateur se mette en route et appuyez immédiatement sur le bouton fantôme
-Passez dans le drapeau, puis le mixeur
-Appuyez sur le bouton retour et tour pour que le mixeur se mette en marche avant d'appuyer rapidement sur le bouton fantôme
-Passez dans le drapeau et appuyez sur retour
-Cet enchaînement d'actions millimétrées aura pour but de faire souffler le ventilateur dans le drapeau, que le drapeau se mette à flotter dans le vent, que la corde levant le drapeau se prenne dans le mixeur, ce qui fera lever le drapeau jusqu'à l'étage supérieur. Vous pourrez ainsi atteindre la zone où l'action se déroule et tenter de sauver la jeune femme !

-Appuyez sur le bouton fantôme
-Passez dans le pédalier du vélo
-Appuyez sur le bouton fantôme
-Passez dans le guidon du vélo où plus exactement sa sonnette
-Appuyez sur le bouton retour puis tour pour que le vélo sonne
Cette action modifiera le destin de la jeune femme. A défaut d'être définitivement sauvée, la demoiselle verra son espérance de vie augmenter légèrement.
Un nouveau mode tour se lancera alors :
-Passez dans le pédalier du vélo
-Appuyez sur le bouton retour puis tour pour que le vélo avance vers la grue
-Touchez la bulle de pensée
-Appuyez sur le bouton fantôme
-Passez dans le guidon du vélo puis le levier
-Appuyez sur le bouton retour puis tour pour que la grue pivote

Ghost-Trick-DS-21728

-Appuyez sur le bouton fantôme
-Passez dans le guidon du vélo puis l'échelle
-Appuyez sur le bouton retour puis tour pour que l'échelle se déplie
-Appuyez sur le bouton fantôme
-Passez dans le lampadaire, le boulet de démolition et la pince qui le retient
-Appuyez sur le bouton retour puis tour pour que la pince lâche le boulet sur le gangster
Fin des 4 minutes avant la mort de la jeune femme (7:01 PM Décharge Zone D)

Vous venez de sauver la jeune femme et son funeste destin est maintenant évité.

Pour le moment, la lampe, votre mentor dans le monde des morts, va vous expliquer qu'un carnet de note peut être consulté pour faire le point sur toutes les infos que vous avez glanées jusqu'à présent. Dès que le mode « Tour » se lancera, appuyez sur ce carnet en haut et à gauche de l'écran. Compulsez ce qui peut l'être, et sauvegardez. De retour dans le jeu, entrez dans le mode « Fantôme » et passez dans le guidon du « Vélo ». Activez-le (« Retour » puis « Tour ») et le vélo avancera sur la ligne électrique en hauteur. Touchez ensuite la bulle de pensée. Passez maintenant en mode « Fantôme », puis dans le pédalier du « Vélo » et enfin dans le « Parapluie »que vous utiliserez. Vous voici de retour sur le sol (dans le parapluie). Touchez la bulle de pensée de la jeune femme, et une fois le sous-sol atteint, touchez les nouvelles bulles de pensée. Passez en mode « Fantôme » et entrez dans le « Mémo » (tenue par la jeune femme).

Étudiez-le (ou tentez de le faire), et dès que la demoiselle approchera du « Téléphone », entrez dans ce dernier. Vous verrez alors l'homme qui a commandité votre mort! Vous connaîtrez du même coup un nouveau numéro de téléphone, et apprendrez qu'un de vos pouvoirs de fantôme vous permet de vous servir des lignes téléphoniques pour vous déplacer sur de grandes distances. Pour le moment, choisissez le numéro de téléphone « (SYS) - 1729 » et vous vous déplacerez vers l'appartement du commanditaire et clôturerez le chapitre.

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