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Grand Theft Auto V

Sujet : [Preuve] Version Nextgen/PC en dev'
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Ytreytre
Niveau 10
16 juillet 2013 à 17:22:38

Merci de ne pas lock le topic car "R* n'a rien dit" ON LE SAIT :hap:

C'est pas votre mère, ils vous cachent des trucs c'est évident. On n'est pas là pour discuter de la véracité ou non de ce que je m'apprête à vous dire

Alors pourquoi je pense qu'une version Nextgen/PC est en cours de développement ? Tout simplement à cause de ceci :

https://www.noelshack.com/2013-29-1373986955-tr.png

Meme si cela provient d'un trailer pré-gameplay, il est évident que c'est une image INGAME du jeu. Ca n'a pas pu être retouché sur Photoshop, tout ce que vous voyez ici (le nombre d'arbre, distance d'affichage, texture,...) tout provient d'une des versions du jeu.

On aurait pu penser que c'est la version PS3 comme les rumeurs le suggéraient MAIS...

https://www.noelshack.com/2013-28-1373662011-1373661662607.jpg

Que voit-on en dessous ? La version PS3 qui n'arrive pas à gérer les textures "HD" du screen du dessus (qu'on retrouve dans les images tirées du trailer que j'ai mis plus haut !) et qui souffre de clipping évident au loin...

Or sur la 1ere image, on voit un grand nombre d'arbres éloignées... Ce qui sera IMPOSSIBLE sur PS3 selon la vidéo de Gameplay qu'on a vu ! Il manque énormément d'arbre au loin, c'est un problème de clipping

Nous avons donc bien toutes les raisons de croire qu'une version Nextgen/PC est bel et bien en cours de développement et qu'ils s'en sont servi pour prendre certaines scènes pour les trailers :)

Ytreytre
Niveau 10
16 juillet 2013 à 17:25:52

Je rajouterais que les textures des montagnes de la 1ere image sont fort semblables à celles du screenshot de Rockstar sur la 2ème.

Ce n'est donc pas 100% photoshoppé ! La version du base des screenshot n'est pas la version PS3 mais la version nextgen/PC :)

MrKeyroo
Niveau 7
16 juillet 2013 à 17:30:50

+1 Vdd

Marre des gens qui essayent de se rassurer

Maiden31S
Niveau 22
16 juillet 2013 à 17:32:19

au pire osef de vous faire de faux espoirs.. R* n'a rien dit :ok:

Ytreytre
Niveau 10
16 juillet 2013 à 17:32:35

C'est ça vos arguments ? Que j'essaye de me rassurer ?

Va falloir m'expliquer pourquoi sur la 1ere image on voit les memes textures de montagnes que sur le screenshot officiel de Rockstar et qu'il n'y a aucun clipping alors que la version PS3 souffre de textures baveuses et n'arrive pas à afficher les éléments au loin.

Si vous avez une réponse, merci d'en faire part à tout le monde ce serait cool :)

MrKeyroo
Niveau 7
16 juillet 2013 à 17:32:49

Et aussi avec ton pavé :http://noelswf.info/2699.html

Maormelkinson
Niveau 13
16 juillet 2013 à 17:35:07

Peut être que la première image est un peu retouchée.
Peut être aussi que quand tu es en vol en avion, tu as un LOD (niveau de détails) différent, plus de clipping,textures <, ombres simplifiées pour que la console puisse gérer tous les éléments qui s'enchainent à cause de la vitesse de l'appareil.

En gros à pied : lod normal
en avion : lod plus faible

Ytreytre
Niveau 10
16 juillet 2013 à 17:35:21

Vous avez tous 14 ans ou quoi ? C'est pas possible de discuter entre personnes intelligentes ici ? :pf:

Archaros
Niveau 14
16 juillet 2013 à 17:36:51

Futur Guerre de consoles.

  • Sort son pop-corn et s'assoie*
Ytreytre
Niveau 10
16 juillet 2013 à 17:37:17

maormelkinson Voir le profil de maormelkinson
Posté le 16 juillet 2013 à 17:35:07 Avertir un administrateur
Peut être que la première image est un peu retouchée.
Peut être aussi que quand tu es en vol en avion, tu as un LOD (niveau de détails) différent, plus de clipping,textures <, ombres simplifiées pour que la console puisse gérer tous les éléments qui s'enchainent à cause de la vitesse de l'appareil.

:d) Impossible tu peux pas retoucher une vidéo. C'est juste un screen provenant du gameplay. Tout ce qui tu fois a été modélisé tel quel. Je doute fort que les trailers aient été fait sans le moteur du jeu ce serait ridicule et beaucoup plus complexe à réaliser.

Et le niveau de détail ne change pas car dans les deux cas sur le trailer de la 1ere image on était aussi "en avion" même si l'angle de vue est pris de plus loin. Y'a quand même tous ces éléments qui s'affichent à l'écran alors que la PS3 n'en est pas capable

Wapiti
Niveau 10
16 juillet 2013 à 17:38:07

adaoudx94800
Posté via mobile le 16 juillet 2013 à 17:29:41
Kévin essaye de se rassurer

Tout est dit. 100 000 000 000 eme topic à propos de la version PC, toujours pas officialisé, lâchez nous avec ça merci.

SquizCat
Niveau 10
16 juillet 2013 à 17:38:25

Ou alors c'est tiré d'une cinématique.

CQFD.

Ytreytre
Niveau 10
16 juillet 2013 à 17:39:04

Tout est dit. 100 000 000 000 eme topic à propos de la version PC, toujours pas officialisé, lâchez nous avec ça merci.

:d) C'est juste une stratégie marketing de pas annoncer maintenant une éventuelle version nextgen/PC. Tu le sais hein ? :pf:

Ytreytre
Niveau 10
16 juillet 2013 à 17:40:03

SquizCat Voir le profil de SquizCat
Posté le 16 juillet 2013 à 17:38:25 Avertir un administrateur
Ou alors c'est tiré d'une cinématique.

CQFD.

:d) Toutes les cinématiques des GTA ont toujours été faites avec le moteur ingame.

MrKeyroo
Niveau 7
16 juillet 2013 à 17:40:12

Ok.

Strategie on rigollera bien

Si t'es sur pourquoi fait tu un topic

Ton pavé pas pour moi .

http://noelswf.info/2699.html

SquizCat
Niveau 10
16 juillet 2013 à 17:40:53

Oui mais qui te dit qu'en cinématique, le clipping n'est pas mieux géré ? Surtout si c'est une cinématique pré-enregistrée.

Wapiti
Niveau 10
16 juillet 2013 à 17:41:13

Ytreytre
Posté le 16 juillet 2013 à 17:39:04
Tout est dit. 100 000 000 000 eme topic à propos de la version PC, toujours pas officialisé, lâchez nous avec ça merci.

C'est juste une stratégie marketing de pas annoncer maintenant une éventuelle version nextgen/PC. Tu le sais hein ?

Mais bien sûr. C'est une stratégie marketing de pas avoir sorti RDR sur PC aussi.

Ytreytre
Niveau 10
16 juillet 2013 à 17:44:02

SquizCat Voir le profil de SquizCat
Posté le 16 juillet 2013 à 17:40:53 Avertir un administrateur
Oui mais qui te dit qu'en cinématique, le clipping n'est pas mieux géré ? Surtout si c'est une cinématique pré-enregistrée.

:d) Ca n'a aucun sens :( Une cinématique utilise les même ressources que pendant le jeu. Dans GTA4 quand tu voyais les dialogues c'était pareil. Tu voyais le jeu normalement sous différents angles, tu peux pas faire de miracles. C'est pas pour rien qu'ils ont bossé à fond sur les textures des visages de perso principaux et que les PNJ dehors ont une gueule bizarre. Tout était prévu pour car justement, les cinématiques sont des séquences in game

Ytreytre
Niveau 10
16 juillet 2013 à 17:46:09

Mais bien sûr. C'est une stratégie marketing de pas avoir sorti RDR sur PC aussi.

:d) Tu m'expliques le rapport avec mon topic :question:

Maormelkinson
Niveau 13
16 juillet 2013 à 17:47:21

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Ytreytre Voir le profil de Ytreytre
Posté le 16 juillet 2013 à 17:22:38 Avertir un administrateur
Merci de ne pas lock le topic car "R* n'a rien dit" ON LE SAIT :hap:

C'est pas votre mère, ils vous cachent des trucs c'est évident. On n'est pas là pour discuter de la véracité ou non de ce que je m'apprête à vous dire

Alors pourquoi je pense qu'une version Nextgen/PC est en cours de développement ? Tout simplement à cause de ceci :

https://www.noelshack.com/2013-29-1373986955-tr.png

Meme si cela provient d'un trailer pré-gameplay, il est évident que c'est une image INGAME du jeu. Ca n'a pas pu être retouché sur Photoshop, tout ce que vous voyez ici (le nombre d'arbre, distance d'affichage, texture,...) tout provient d'une des versions du jeu.

On aurait pu penser que c'est la version PS3 comme les rumeurs le suggéraient MAIS...

https://www.noelshack.com/2013-28-1373662011-1373661662607.jpg

Que voit-on en dessous ? La version PS3 qui n'arrive pas à gérer les textures "HD" du screen du dessus (qu'on retrouve dans les images tirées du trailer que j'ai mis plus haut !) et qui souffre de clipping évident au loin...

Or sur la 1ere image, on voit un grand nombre d'arbres éloignées... Ce qui sera IMPOSSIBLE sur PS3 selon la vidéo de Gameplay qu'on a vu ! Il manque énormément d'arbre au loin, c'est un problème de clipping

Nous avons donc bien toutes les raisons de croire qu'une version Nextgen/PC est bel et bien en cours de développement et qu'ils s'en sont servi pour prendre certaines scènes pour les trailers :)
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Ytreytre Voir le profil de Ytreytre
Posté le 16 juillet 2013 à 17:25:52 Avertir un administrateur
Je rajouterais que les textures des montagnes de la 1ere image sont fort semblables à celles du screenshot de Rockstar sur la 2ème.

Ce n'est donc pas 100% photoshoppé ! La version du base des screenshot n'est pas la version PS3 mais la version nextgen/PC :)
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daoudx94800 Voir le profil de daoudx94800
Posté via mobile le 16 juillet 2013 à 17:29:41 Avertir un administrateur
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MrKeyroo Voir le profil de MrKeyroo
Posté le 16 juillet 2013 à 17:30:50 Avertir un administrateur
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Marre des gens qui essayent de se rassurer

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Maiden31S Voir le profil de Maiden31S
Posté via mobile le 16 juillet 2013 à 17:32:19 Avertir un administrateur
au pire osef de vous faire de faux espoirs.. R* n'a rien dit :ok:
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Ytreytre Voir le profil de Ytreytre
Posté le 16 juillet 2013 à 17:32:35 Avertir un administrateur
C'est ça vos arguments ? Que j'essaye de me rassurer ?

Va falloir m'expliquer pourquoi sur la 1ere image on voit les memes textures de montagnes que sur le screenshot officiel de Rockstar et qu'il n'y a aucun clipping alors que la version PS3 souffre de textures baveuses et n'arrive pas à afficher les éléments au loin.

Si vous avez une réponse, merci d'en faire part à tout le monde ce serait cool :)

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MrKeyroo Voir le profil de MrKeyroo
Posté le 16 juillet 2013 à 17:32:49 Avertir un administrateur
Et aussi avec ton pavé :http://noelswf.info/2699.html
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maormelkinson Voir le profil de maormelkinson
Posté le 16 juillet 2013 à 17:35:07 Avertir un administrateur
Peut être que la première image est un peu retouchée.
Peut être aussi que quand tu es en vol en avion, tu as un LOD (niveau de détails) différent, plus de clipping,textures <, ombres simplifiées pour que la console puisse gérer tous les éléments qui s'enchainent à cause de la vitesse de l'appareil.

En gros à pied : lod normal
en avion : lod plus faible
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Ytreytre Voir le profil de Ytreytre
Posté le 16 juillet 2013 à 17:35:21 Avertir un administrateur
Vous avez tous 14 ans ou quoi ? C'est pas possible de discuter entre personnes intelligentes ici ? :pf:
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NoLyyfe Voir le profil de NoLyyfe
Posté le 16 juillet 2013 à 17:36:12 Avertir un administrateur
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Ytreytre | 16 juillet 2013 à 17:35:21

Vous avez tous 14 ans ou quoi ? C'est pas possible de discuter entre personnes intelligentes ici ? :pf:
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Je plussoie. C'est ce que j'ai remarqué sur mon topic. :hap:

Heureusement, ils ne sont pas tous pareils. :hap:
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Archaros Voir le profil de Archaros
Posté le 16 juillet 2013 à 17:36:51 Avertir un administrateur
Futur Guerre de consoles.

*Sort son pop-corn et s'assoie*
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Ytreytre Voir le profil de Ytreytre
Posté le 16 juillet 2013 à 17:37:17 Avertir un administrateur
maormelkinson Voir le profil de maormelkinson
Posté le 16 juillet 2013 à 17:35:07 Avertir un administrateur
Peut être que la première image est un peu retouchée.
Peut être aussi que quand tu es en vol en avion, tu as un LOD (niveau de détails) différent, plus de clipping,textures <, ombres simplifiées pour que la console puisse gérer tous les éléments qui s'enchainent à cause de la vitesse de l'appareil.

:d) Impossible tu peux pas retoucher une vidéo. C'est juste un screen provenant du gameplay. Tout ce qui tu fois a été modélisé tel quel. Je doute fort que les trailers aient été fait sans le moteur du jeu ce serait ridicule et beaucoup plus complexe à réaliser.

Et le niveau de détail ne change pas car dans les deux cas sur le trailer de la 1ere image on était aussi "en avion" même si l'angle de vue est pris de plus loin. Y'a quand même tous ces éléments qui s'affichent à l'écran alors que la PS3 n'en est pas capable

je parlais de la 2e image quand je parlais du vol, et de la 1ère pour la retouche.

Car la 1ère est un screen officiel qui ne provient pas d'un trailer, la 2e si.

pour reprendre mon idée dans gta 4, on voit en hélico quand on regarde un building de loin que les textures changent quand on s'approche.
Ce serait la même idée ici, sauf que ce seraient constamment comme ça, comme si en s'envolant en avion on changeait les options de graphiques de medium à low.

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