peut etre mais en tout cas sa fait la meme chose sur les 3 plateforme
quesque le LOD de l'objet tu peux m'explique ?
KikoobUste oui toi
Ironique de dire ça quand on sait que je suis là depuis le début
T'as la rage en ce moment mon coco?
non je te chariais
Ben t'as réussi,je suis très susceptible
Bon sinon du nouveau à part des théories vues des milliards de fois?
Le 23 juillet 2015 à 21:56:12 CBP-Cocoste-59 a écrit :
quesque le LOD de l'objet tu peux m'explique ?
LOD = Level Of Detail
ça veut dire que la texture est de basse résolution.
Bon, ben j'aurais essayé.
Bonne continuation.
Heu kikoubuste si tu parle de mes thoerie je vois pas en quoi on les as vu des milliard de fois je suis le premier mondial a avoir trouver ces 2 nouvelle ombre
Dit moi ou tu en as entendu pârler que je rigole
Le 24 juillet 2015 à 13:37:55 CBP-Cocoste-59 a écrit :
Heu kikoubuste si tu parle de mes thoerie je vois pas en quoi on les as vu des milliard de fois je suis le premier mondial a avoir trouver ces 2 nouvelle ombre
Dit moi ou tu en as entendu pârler que je rigole
Tu sais,t'es pas le centre du monde,y'a pas que toi qui poste des théories,et nous on préfère le concret.
"Premier mondial"Y'a des millions des joueurs sur GTA V,tu me fais rire.
et les ombre ta etait voir au moins au lien de dire du concret et oui dis moi ou tu as entendu parler des deux autre ombre alors si suis pas le premier?
Le 24 juillet 2015 à 13:47:03 CBP-Cocoste-59 a écrit :
et les ombre ta etait voir au moins au lien de dire du concret et oui dis moi ou tu as entendu parler des deux autre ombre alors si suis pas le premier?
Laisse tomber,t'en vaut pas la peine
ok lol
Kikoubuste Calme toi ...
CBP Pour le 1er je t'explique mieux :
Dans le jeu pour éviter de trop remplir la mémoire de ta console ont utilise la méthode "LOD" ( tout les jeux utilisent ça , enfin pas le démineur ... ".
Ce LOD dit au jeu que si le joueur est a par exemple plus que 10 metres de l'object , alors l'object a ça transparence ( niveau d'Alpha ) descendre a 90 % ensuite 12 metres 80% etc... ça permet de pas voir l'objet disparaitre spontanément , ce qui fait plus naturel et discret.
Donc c'est tout à fait normal
oui mais pourquoi avec des autre bloc sa ne fait pas la meme chose de plus quand tu les explose y'a que la base qui se dematerialise et sa fait la meme chose pour les trois plateforme
Et pour le 2eme tu en pence quoi? si tu est sur pc pourrait tu nous faire une petite photo pour voir sa sera plus clair merci transmet
oui mais pourquoi avec des autre bloc sa ne fait pas la meme chose
C'est peut être spécifique a cette endroit
de plus quand tu les explose y'a que la base qui se dematerialise et sa fait la meme chose pour les trois plateforme
Car quand tu exploses l'objet, il est divisé en deux morceaux: la base, qui garde ses propriétés, et l'objet, qui devient un prop classique (objet), qui prend donc de nouvelle caractéristique
Et pour le 2eme tu en pence quoi?
Une belle texture baveuse
ok anta pour le 1er mais pour le 2eme sa me parait gros surtout que sa correspond bien avec le camp hippie la petite montagne on voit bien le gros rond rouge un peu surelevée comme le rocher du mont gordo.
Je te l'accorde qu'on voit moins bien que l'ombre du jet mais pour moi c'est normal car avec le camp hippie on a quand meme un indice donc ils l'on fait moins prononcée
Car quand tu exploses l'objet, il est divisé en deux morceaux: la base, qui garde ses propriétés, et
l'objet, qui devient un prop classique (objet), qui prend donc de nouvelle caractéristique
C'est un model dynamique avec 2 fragments ( ce n'est pas un prop il me semble ).
CBP T'inquiete c'est tout à fait normal la distance LOD est fixé par la taille de l'object et de sont importance généralement.
Là le LOD est bas mais ça doit etre fait expret , bref rien d'important
ok transmet merci de tes precisions
mais lol c'est une blague se forum car les gens rale quand il ont pas du concret mais quand tu leur presente des chose concrete (les ombre) il te dise bavure du texture mais va chez atol vrai sa fait 3ans suis la sur le secret j'ai retournée le mode solo je vous dit y'a quelque chose les ombre sont pas les emplacement des recompense c'est des indice pour des condition pour avoir les recompenses exemple l'ombre du jet pack sa fait au moins 1 ans que je repete qu'il y a des inscription qui donne des indice mais personne ne voit cvest abusée les gens , il me font bien rire ceux qui poste des theorie fumeuses tu crois tu vas te baladée dans gta et tu vas tombée sur le jetpack MDR y'a des condition pour l'avoir reflechisez les gars