Etant sur PC je n'ai pas encore le jeu mais je suis un peu l'évolution de cette hypothétique énigme.
Quelqu'un a dit qu'en hélico il avait réussi à se téléporter dans le mont, et qu'à part des parois invisibles à certains endroit, il n'y a rien.
Je rajoute donc mon grain de sel et relance donc le mystère : en modélisation 3D, les polygones d'un objet ne sont la plupart du temps texturés que sur une des 2 face, et le gars a donc très bien pu glisser sur l'extérieur des tunnels et salles qui seraient à l'intérieur.
Ce qui serait intéressant de tester c'est retenter un switch en butant contre un de ces murs invisibles et voir en revenant dessus s'il l'a traversé.
My 2 cents.
En fait après réflexion fausse joie : on verrait les polygones texturés orientés vers le personnage, même s'ils en ont d'autres devant orientés dans le mauvais sens (les faces non texturés sont invisibles donc transparentes).