alors victor pour camper je te conseil de prendre spas12 avec silencieu,couteau balistique,leurre,tomahawk,pillard,impact lourd et marathon
en esperant t'avoir aidé
Mefysto merci je vais essayer ceci des je le peut
! J'en suis niv p3 level24 donc pas tout débloquer et $$$ aussi !
Sinon je suis pas un pro mais ma dernière partie en CDD hard core avec la class nommer precedament étais
31-1 avec colis stratégique , blackbird et uri
Bientôt remplacer le colis pour les chiens !
Si vous avez d'autre suggestion pour une class qui tue en CDD HARD hésiter pas
CDD Hard je te propose
MPL + Silencieux/Double chargeur
CZ75 + Silencieux
Poids plume
Seigneur de guerre
Ninja
le tout en PRO
Claymore pour protéger le drapeau/Semtex/Paralysante
Rufen, j'ai tester pour la première fois le hardcore depuis COD5 pour voir comment t'aider !
J'ai pris cette classe :
MAC11 + silencieux + chargeur amélioré
CZ75 + silencieux
Fragmentation + paralysantes² + claymore
Fantôme
Seigneur de guerre
Pirate
J'ai fais 29/6 et c'est ma première partie Hard !
Moi:
Famas+Double chargeur+Silencieux
Strela 3
Fantome
S.D.G
Ninja
semtex
paralysante
C4
Ideal pour la SnD et La demolition
Mets passe passe au lieu de SDG + double chargeur !
Celle que j'utilise quasi tout le temps :
Galil + silencieux
C75z auto ( ou couteau balistique)
Frag
Leurre(ou paralysante)
Claymore
Implacable(ou fantome sa depend des maps et du mode de jeu)
Passe-passe
Marathon
Hello, je commence Black Ops, et je ne sais pas quelle atout choisir, vous me conseillez quoi ?
Le Double chargeur est fait AUSSI pour avoir 2x plus de munitions.
Moi mes classes sont:
n°1: famas chargeur amélioré, second double CZ, atout fantome , passe passe,pirate(car je fait de la R etD) avec semtex paralysante,capteur de mouvement.
N°2:MP5K tir rapide,second idem, atout poid plume , viser solide , pirate
N°3 galil silencieu , second idem , meme atout que pour la première. j'aime beaucoup ma classe famas , a vous de juger
* Posté le 22 avril 2011 à 13:03:49 Avertir un administrateur
* Le Double chargeur est fait AUSSI pour avoir 2x plus de munitions.
* Lien permanent
En R&D avoir plus de balles ça sert à rien même avec un skorpion tir rapide tu en aurais assez !
Tu commences mais tu es à quel niveau ?
Et tu joues à quels modes ??
Lvl 1, mais on peut imaginer ce que je prendrai dans le future, et j'ai pas de mode favori . Je voudrais juste un conseil global =) .
Salut , Bon topic au passage (:
Alors , Mon style de jeu c'est plutot Rush , En Fantome , Sachant que je ne changerais pas l'atout en Pro " Fantome " et " Ninja " Suite a ma team ....
« 1ère Classe : Insertion Chez L'énnemi »
Arme Principale : Galil + Silencieux
Arme Secondaire : Python Akimbo.
Mortel : Fargmentation Grenade.
Tactiques : Paralysante.
Equipement : Insertion Tactique.
Atout 1 : Fantome Pro.
Atout 2 : Passe² Pro.
Atout 3 : Ninja Pro.
« 2ème Classe : Rush »
Arme Principale : Commando + Silencieux
Arme Secondaire : China Lake
Mortel : Frag Grenade.
Tactique : Flash
Equipement : Insertion Tactique
Atout 1 : Fantome Pro.
Atout 2 : Passe² Pro.
Atout 3 : Ninja Pro.
« 3ème Classe : Sniper »
Arme Principale : L9A1 + Silencieux + Chargeur Amélioré
Arme Secondaire : Python Akimbo.
Mortel : Tomahawk x2.
Tactique : Paralysante.
Equipement : Insertion Tactique.
Atout 1 : Fantome Pro.
Atout 2 : Seigneur de Guerre Pro.
Atout 3 : Ninja Pro.
« 4ème Classe : Fusil à Pompe »
Arme Principale : Spas-12 + Silencieux
Arme Secondaire : China Lake.
Mortel : Frag Grenade.
Tactique : Leurre.
Equipement : Claymore.
Atout 1 : Fantome Pro.
Atout 2 : Impact Lourd Pro.
Atout 3 : Ninja Pro.
« 5ème Classe : Assaut Chez L'ennemi »
Arme Principale : Aug + Silencieux
Arme Secondaire : China Lake.
Mortel : Frag Grenade.
Tactique : Paralysante.
Equipement : Insertion Tactique.
Atout 1 : Fantome Pro.
Atout 2 : Passe² Pro.
Atout 3 : Ninja Pro.
Voila , Ma team etant basée sur l'equipe " Fantome " Invisible , c'est normal que j'ai Fantome , Ninja ....
Vu que c'est pas simple de conseiller lorsque on ne donne pas beaucoup d'infos et que l'on est encore petit niveau, je vais te dresser la liste des atouts et l'utilité pour moi où les cas à utiliser !
Atouts 1 BLEUES :
Poids plume : Utile pour les rushers et ceux qui aiment bouger tout le temps, en PRO les dégâts de chute sont annulés !
Bilan: Atout pour les ceux qui aiment mouvements rapides.
Pillard : Principalement utilisé pour ceux qui font de grosses séries, avec ou sans armes à faible contenance de cartouches, en PRO tu démarre déjà avec un gros paquet de munitions à ton apparition/réapparition et tu peux récupérer des grenades tactiques.
Une autre utilité, atout très utile pour ceux qui utilise MASQUE TACTIQUE.
Bilan: Atout pour les grosses séries et l'atout masque tactique.
Fantôme : Permet d'être invisible aux drones et en PRO invisible à tout et les chiens d'attaque ne vous renifle pas et donc ne vous cherchent pas mais vous attaque si vous les croiser. Très utile en R&D et en HARDCORE où la survie est encore plus importante que les autres modes.
Bilan : Atout pour les discrets et les modes où votre vie est très importante.
Implacable : Atout de débutant qui permet de descendre de 1 tué l'obtention d'un bonus de série d'élimination ( Exemple drone à 2 tués ) en PRO permet de changer le contenu d'un colis stratégique.
Bilan : Atout de débutant ou d'utilisateur de colis stratégique.
Gilet pare-balle : Permet de résister mieux que la normale à toute forme d'explosive, en PRO d'être invincible face au napalm et au lance-flamme.
Bilan : Atout pour résister à des utilisateurs abusifs d'engins explosifs ou dans des modes à bombes comme démolition pour rester à proximité de la bombe en étant plus résistant et en mode QG pour tenir la position.
Atouts 2 ORANGES :
Impact lourd : Permet de tuer plus facilement à travers les surfaces, ou de détruire plus facilement les équipements à travers un obstacle grâce à PIRATE. En PRO lorsque vous subissez des dégâts le recul de l'impact est réduit permettant de gagner plus facilement les duels.
Bilan : Utile pour les duels et ceux qui utilisent PIRATE.
Éclaireur : L'atout du sniper, permet de tenir la respiration plus longtemps et EN PRO de changer d'arme plus rapidement.
Bilan : Atout du vrai sniper.
Visée solide : Permet d'augmenter la précision au tir au jugé et ainsi de garder une bonne mobilité lors du tir et de pas à avoir à viser tout le temps, en PRO vous vous mettez en visée plus rapidement après un sprint et vous avez une cadence de coup de couteau plus rapide.
Bilan : Atout pour les tirs rapide au jugé de près pour garder une bonne mobilité et atteint sa pleine utilité accouplé à POIDS PLUME ET MARATHON.
Passe Passe : Permet de recharger très rapidement et en RPO de viser plus rapidement mais pas après un sprint.
Bilan : Utile Dans tous les cas et surtout pour les fusils mitrailleur.
Seigneur de guerre : Permet de mettre 2 accessoires au lieu d'un en PRO vous commencez avec 1 grenade offensive et tactique en plus.
Bilan : Aucun
Atouts 3 VERTS :
Marathon : Permet de sprinter plus longtemps et en PRO de sprinter indéfiniment.
Bilan : Très utile pour les rusher et les modes à objectifs comme domination ou pour simplement prendre l'ennemie par surprise en le contournant rapidement ou en atteignant un passage convoité plus vite qu'eux.
Ninja : Permet de se déplacer sans faire de bruits, et en PRO d'entendre plus facilement ennemies mais qui n'ont pas NINJA !
Bilan : Utile en HARDCORE et en R&d, bref dans les modes "calmes" et en PRO surtout utile avec un bon casque.
Seconde chance : Sans commentaire
Bilan :
Pirate : Permet de voir en surbrillance rouge les équipements et tourelles ennemies même à travers les surfaces en PRO tout ce qui est en surbrillance rouge peut être piraté par vous même pour vous l'approprier.
Bilan : Utile pour voler les équipements et tourelles ennemies et éviter les mauvaises surprises comme les claymores en R&D !
Masque tactique : Permet d'être insensible aux grenades tactiques ennemies ( Excepté leurres et Fumigènes ) et en PRO de détecter où sont les ennemies que vous aurez empoisonnés ou paralysés ou flashés.
Bilan : Atout délaissé mais très utile pour surprendre l'ennemie ou de prendre d'assaut une position ennemie.
Voila
Et moi
Bah tu expose tes classes et tu ne demandes rien !
Des Améliorations peut être ou Un Avis/Note
OK mais tu joues quels modes ?