Nouvelle image de la part de jvc : https://www.jeuxvideo.com/screenshots/images/00035/00035470_019.htm
La news : https://www.jeuxvideo.com/news/2011/00048045-image-de-true-crime-hong-kong.htm
Bon c'est qu'une image...
Ouais c'est peu mais ça reste une bonne réponse aux critiques (impacts de balle, expression du visage, finesse des textures). On sent bien l'envie et l'orgueil des développeurs
J'ai une nouvelle info. Le site jeuxactu prévient qu'il publiera ses nouvelles impressions du jeu avant la fin du mois! Et il sera du coup sûrement pas le seul à avoir été invité.
Le mois de janvier sera signe de reprise pour True Crime!!!
Ah enfin
Cette nouvelle image me fait super plaisir.. moi qui croyais que le projet était abandonné !
L'on peut voir de réels améliorations au niveau des graphismes, notamment sur les cheveux ! C'est pour ainsi dire flagrant et très plaisant à noté !
avant :
https://www.jeuxvideo.com/screenshots/images/00035/00035470_019.htm
après :
https://www.jeuxvideo.com/screenshots/images/00035/00035470_019.htm
juste woaw ! Jamais vu des cheveux aussi bien modélisé dans un GTA like ou non !
zut ! pour celle d'avant voir l'image 1 sur 20 puis passer à la 20, juste époustouflant !
Ça saute pas aux yeux...
Attendons de voir du concret.
Bas si quand même !
Avant y avait pas de différence entre la peau du personnage et ces cheveux, c'était carrément la même texture.. la on voit vraiment que les cheveux ont été modélisé avec attention !
tout à fait raison. Les textures se sont parfaitement affinées (bémol blessure à l'épaule) et l'évolution en 1an est très prometteuse.
Je rajouterais d'ailleurs aussi les impacts de balle sur la voiture, la bonne gestion de la distance d'affichage et SURTOUT les expressions du visage (le gros point noir des différents trailers). Les reflets aussi mais ça ça y était déjà avant.
Seul manque peut-être les traces de pneus.
Effectivement Mega..
L'image est casiement sans reproche excepté la blessure à l'épaule et l'absence de traces de pneus.. mais bon. J'ai un peu de peine à me plaindre !
Faudra quand même attendre une vidéo avant d'être vraiment rassuré....Certaines animations et l'IA étaient aussi d'autres gros point noir relevés par les journalistes, en espérant que tout ceci a aussi été corrigé.
attendre attendre y a plus que sa a faire pareil pour gears of war 3
dommage qu'ils annonce pas leur jeux juste 2 mois avant sa sortie sa ferait moins mal
Oui c'est clair, surtout pour des jeux comme TC. Ils balancent toute la promo, les infos etc., et en un mois boum plus rien. 6mois après de maigre news comme si toute la promo d'avant n'avait pas existé....
Ouais c'est vrai ça ! Ils nous on fait bavé un maximum ! Puis tout d'un coup, silence radio...
Première preview exclusive: http://www.truecrime.com/news.php.
D'autres devraient suivre, comme par exemple Play3 qui annonce un previex pour ce mois-ci. Enjoy la promo est relancé!!!
Merci pour la new Mega !
Vu que Activision et les développeurs ont pas été cool avec une seule image, j'vous propose ces quelques screens que j'ai trouvé par hasard. Bon ok elles sont assez vieilles mais en ce qui me concerne y en a 2 ou 3 c'est la première fois que je les voyais. http://www.ali213.net/news/html/2011/12582.html
. Présence du producteur délégué et du lead designer de TC au Game Design Expo de Vancouver, le 22 janvier.
Le sujet: "En raison de la taille et de la portée d'un jeu à monde ouvert, il est souvent difficile de faire correspondre l'attention au détail et l'orientation des expériences que les jeux linéaires peuvent fournir. Jeff et Mike expliqueront quelques-unes des leçons qu'ils ont apprises et les pièges à éviter au moment de créer les mécaniques d'action d'un jeu à monde ouvert. Ils feront donc particulièrement référence à True Crime: Hong Kong, prochain titre de 2011 en cours d'élaboration; où ils ont tenté de combiner un gameplay bac à sable avec des mécaniques d'action qui s'apparentent davantage à un jeu linéaire."
Bref je ne pense pas qu'on y apprendra de bonnes nouvelles....mais au moins on a déjà un début de réponse de tout ces reports.
Mwa ce qui m'inquiète c'est le sujet du problème qui est vraiment le cœur du jeu (baston/gunfihgts)....J'espère qu'ils ont réussi à s'en dépêtrer, sinon le risque d'annulation est toujours d'actualité.
on verra bien,
- en gros sa peut vouloir dire tous simplement que aventure principal se terminera en moins de 8h
-ou bien la ville sera plus petite que prévue et qu'il y aura moins de boutique activité annexe etc