Voici une solution sympa, elle ne spoil pas tout le jeu :
SECTION I : LES FAITS
1) Le jeu commence au milieu d'une intersection entre quatre chemins (la première intersection, quoi). Monter ou descendre est une pure perte de temps (c'est pour lui donner l'air complexe). Aller à droite ou à gauche
sont les seuls moyens d'avancer. Ils conduisent tous les deux à un autre niveau à l'intérieur du château.
Une fois passé dans les escaliers, aller à gauche ou à droite peut vous faire voyager en cercle autour du château.
2) Dans cette zone circulaire, il y a 2 intersections qui permettent de descendre.
Les descendre vous ramène aux escaliers qui vous dirigent vers la première intersection.
(début du jeu). 3 intersections vous permettront de monter. Les 3 mènent vers :
le salon mortuaire de Vivi, la grande course (combat contre Moose) et le jardin.
3) Dans "les 3 fameux secrets" sont cachés des secrets qui DOIVENT être accomplis
correctement au PREMIER essai (c'est à dire quand se présente l'opportunité (pistez les "au lieu de" dans la soluce (quoi, mes parenthèses ?)), après vous pouvez vous plantez, hein XD) . Si vous échouez, vous serez forcé de recommencer à zéro.
4) Il existe des indices (si vous les remarquez).
SECTION II : LES 3 FAMEUX SECRETS
1) Le salon mortuaire de Vivi : Quand Vivi demande si vous souhaitez un «rasage»
ou «un soin du visage», regarder le visage de Lance attentivement. Vous verrez l'un des
ses yeux change momentanément. Cet indice permettra de connaître la bonne décision (à
droite) à chaque fois. La scène finale est un mouvement secret caché. Dans la scène finale, Lance est assis dans la chaise quand Vivi active sa télécommande. Eh bien, au lieu de tourner à gauche, appuyez sur le bouton action et choisissez les bonnes actions pour vaincre Vivi pour de bon.
2) Le Sportif Zombie (alias Moose): Quand Fritz vous fait monter en haut accompagné de notre ami sportif faîte "gauche, droite" au lieu de «gauche, gauche», et trouvez les mouvements pour botter le train au rugby-man et échapper à Fritz.
3) Le Jardin: Lorsque vous vous balancer vers le rebord de la statue, vous
devez aller à droite pour éviter le vomi de la statue. Après cela, au lieu d'aller en haut, allez à droite et trouvez les mouvements battre la statue. Si vous réussissez, la statue de vous balancera vers le château sain et sauf.
SECTION III : LES SORCIERES JUMELLES
1) Lorsque vous traversez le grand pont à gauche ou à droite (il faut traverser
LES DEUX), vous allez vous retrouver dans une intersection. N'ALLEZ PAS VERS LE HAUT OU VOUS
MOURREZ ! Continuez d'avancer dans la même direction . Après avoir grimper à l'échelle, évitez les attaques du chat en allant vers le haut. Lorsque la sorcière
approche, aller dans dans la direction dans laquelle se penche la tête Lance et faites "action", sinon la scène secrète ne marchera pas. Quand Lance arrive à une sortie, au lieu d'aller vers le haut allez vers le bas. Quand Lance prend le globe oculaire,
quittez la salle. Vous allez vous retrouver dans le tunnel à nouveau. Cette fois, allez vers le haut.
Après avoir battu la première sorcière, vous allez vous retrouver à dans un tunnel ou vous pouvez allez dans 4 directions. Allez en haut et suivez les mêmes instructions en sens inverse pour battre la 2° sorcière.
2) Après avoir vaincu les deux harpies, vous allez vous retrouver à nouveau dans ce tunnel. Montez. Lorsque vous vous trouverez dans cette
intersection à nouveau, un ascenseur apparaît. Montez!
SECTION IV : LA BATAILLE CONTRE FRITZ: PARTIE I
1) Prenez l'épée et préparez-vous à vous frayer un chemin dans l'escalier.
2) Quand vous arriverez au sommet de l'escalier et entrez dans la salle
avec le Dr Nerosis, vous vous retrouverez avec 3 décisions possibles. Tu
peut aller à droite ou à gauche, à gauche juste pour perdre du temps. Lorsque vous êtes prêt à terminer le jeu, allez à gauche, droite et faites de votre mieux pour apprendre les coups (le timing est le plus
important ici) et vous mettrez la pâtée à Dr Nerosis pour de bon. Pour quitter le château
avant qu'il n'explose, appuyez sur un bouton ou se déplacer dans n'importe quelle direction (et oui on ne pas se tromper de touche ;) ).
END.
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Et voici une solution mâchée et digérée pour les plus impatients :
Quickest path through the castle:
Start: Hallway
left, up, left
Conservatory:
left, right, fire, up, left
Hallway:
left, left
Blue Witch:
up, right, fire, right, right, right, down, right, up, fire, up,
right, right,
fire
Hallway:
right
Vivi:
up, fire, left(shave), fire, right, right, right(manicure), up, left,
up,
right, left, up, left, right(facial), fire, fire, left
Hallway:
up, right
Red Witch:
up, left, fire, left, left, left, down, left, up, fire, up, left,
left, fire
Hallway:
right
Conservatory:
right, left
Hallway:
right
Bedroom:
down, fire, fire, fire, right
Library:
down, up, right
Hallway:
up
Garden:
right, right, up, left, left, left, left, down, down, right, up, up
Statue:
left, left, left, left, fire, right, fire, down, fire, fire, right,
right,
right, left, right, fire, fire, fire, right, fire, fire
Hallway:
left
Library:
down, left, fire, fire, up, up
Bedroom:
down, left, up
Hallway:
left
Conservatory:
left, right, fire, up, left
Hallway:
up
Moose:
right, fire, up, right, right, left, right, up, fire, right, down, up,
up,
down, down, left, right, up, left, right, up, left, right, right
Hallway:
left, up
Fritz Showdown:
fire, left, fire, fire, fire, left, fire, right, left, right, left,
fire,
right, fire, left, fire, right, fire, left, right, left, right, fire
Brain Chamber:
left, right, right, down, left, right, down, fire, right, up,
down, fire, down, fire, fire, fire, up
That's it ! This will give you the ending (which is a real fizzle
compared to the rest of the game and intro).
Notice you never have to go into the cellar, kitchen, trophy room and
that underground thing with the cocoons.