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Blood Bowl : Edition Légendaire

Sujet : cette ia tellement cheat
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Superagunie
Niveau 7
30 juin 2014 à 17:54:35

Sérieusement, faut arrêter le délire, c'est quoi ce jeux ? Genre je ratte tous mes lancés de dés et l'ia réussit tout sans aucuns problèmes :rire:

Genre un joueur adverse qui est entouré de défenseurs et aucuns prob, il dodge tous mes gars à la rien avoir xD par contre, moi, pas moyen de dodge un seul ennemis et hop c'est le turn over... génial, mon tour a duré 2 sec :rire:

Avec des jeux pareil, je penses qu'il y a qu'une chose à faire :

désinstallation

Superagunie
Niveau 7
01 juillet 2014 à 00:56:22

Rectification, c'était un petit coup de gueule, dsl les gens :) j'ai persévéré et j'ai finalement trouvé l'équipe qui me convenait le mieux ( Le chaos ).

je dois avouer que c'était uniquement contre les elfes des bois que j'avais du mal ( genre 15 dodge en 1 tour ), je les trouves un peux abusé ^^

lamodestie
Niveau 8
02 octobre 2014 à 16:24:28

Ne t’inquiète pas tu reviendra rager un jour ou l'autre, la tu te sent mieux? ce n'est que partie remise :fou: car oui l'IA est complètement cheaté pour compenser sa nulité.
C'est bien plus simple pour un dev de cracker les dés que programmer un IA performante.
Plus tu jouera contre L'IA et plus tu t'en rendra compte, jusqu'au dégoût.
Le pire c'est qu'ils n'ont même pas cherché à le masquer, ils y ont été à la truelle.
L'IA ne fait quasi que des 5-6 et avec beaucoup de 6 (critiques) alors que le joueurs fait constamment des séries d'échec critique

dreamworld17
Niveau 9
10 octobre 2014 à 16:19:49

Faut arreter de dire de la merde hein les des ne sont pas pipés du tout et l IA a un niveau tellement bas qu un enfant de cinq ans arriverais a la brain ^^.

Allez en multi vous frotter a de vrais joueurs plutot

Pseudo supprimé
Niveau 9
02 novembre 2014 à 00:17:14

Quel rapport entre le niveau de l'iA et le fait que les dés soient pipés ou non?
je ne te suis pas dans ton argumentation, en as tu seulement une?

On se fout pas mal que tu joues en multi, c'est un sujet sur la fiabilité des jets de dès contre l'ordinateur.
D'ailleurs si le sujet est aussi récurant, c'est qu'il y a un sérieux doute, et pas seulement sur les forums français.
A la sortie du jeu il y a eu énormément de plaintes contre Cyanique vis à vis de leur système soit disant aléatoire et beaucoup on évoqué une compensation pour une iA trop faible.
plusieurs joueurs anglais on même fait des testes sur 800 jets de dés et les ont fait parvenir à Cyanide, le constat est sans appel. Les stats montraient que les probabilités de faire un double skull pour le joueurs humains était bien supérieur à la normalité 2.5X supérieur, ce qui change tout sur un match. Plus encore, que le tôt de réussite pour le com pour les jet à 50/50 est plus de l'ordre de 60%. Cyanide n'a donné pour seul réponse à ces joueurs qu'il n'avaient simplement eu pas de chance :-d . Ce qui est en soit possible puisque cela reste de l'aléatoire, même si sur de telles statistiques les chances que ses joueurs se soient trompés sont infimes.
Moi je me base sur ma propre expérience du jeu.
Je me dit qu'un double échec critique c'est 1 chance sur 36, ce qui en terme de proba n'arrive au pire qu'une fois par match, sur un gros maximum de 30 à 40 jets de dés par match. Je ne parle même pas de la fréquence hallucinatoire des jets à 4+ et surtout des 6 qu'effectue l'ordi, soit pour récupérer la balles dans des circonstances plus que douteuses, soit pour mettre autre sol mes joueurs qui ont tous esquive + blocage.

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