https://youtu.be/7yf5cJfkvC0?t=11m53s ce combos
@Ryuuzaki
Pokemon Company =/= Nintendo ^^"
Sinon le Metal Gear Survive en prends plein la gueule.
Moi j'aurais bien aimé le tester ce pokemon uranium, mais quand jme suis dit que j'allais le DL... Il etait deja trop tard x)
Le 20 août 2016 à 11:44:49 Gegelouloute a écrit :
@Ryuuzaki
Pokemon Company =/= Nintendo ^^"Sinon le Metal Gear Survive en prends plein la gueule.
Selon les devs ce sont Nintendo America qui a pris la décision : http://www.ew.com/article/2016/08/17/nintendo-pokemon-uranium-taken-down
Quand ça touche à leur licences ils sont intransigeants.
C'est tellement bien fait pour Metal Gear
En un trailer ils se sont mis les fans à dos.
Genre après Ground Zero une faille spacio temporelle emporte les survivants de la base dans un monde avec des zombie, mais Wtf, qui peut avoir des idées pareilles pour un MGS
Genre après Ground Zero une faille spacio temporelle emporte les survivants de la base dans un monde avec des zombie, mais Wtf, qui peut avoir des idées pareilles pour un MGS
Michael Bay au scenario
De toute façon ils sont un peu con les mecs de Pokemon Uranium, ils ont pas réfléchis au droit d'auteur sérieux? Faut rendre le truc plus underground moins accessible a tout le monde.
Autant ça me dépasse de voir des développeurs comme ça niquer autant le travail de fans qui peut leur être utile, autant Gege a clairement raison sur son point.
Si j'essayais pareil avec mon Mugen, je risquerais d'avoir aussi ArcCops sur mon dos. Déjà quand on voit le grand protectionnisme sur leur oeuvre, c'est fou alors un fangame qui revisiterait leurs persos, j'imagine pas.
Pas pour rien qu'à ce jour, personne n'ait réussi à rip les sprites de quelconque newcomer de BBCP, même avec la version Steam, c'est dingue comment ils l'ont crypté
Pour ça que je me vengerai peut-être sur BlazBlue Revolution Reburning une fois qu'Izayoi sera sortie pour essayer de choper les sprites (Je comprends toujours pas par contre comment ils ont fait pour être autorisé par ArcSys vu comment le jeu y est massacré )
Ça rappelle également Konami qui a exigé le retrait de YGOPro en téléchargement, mais bon, on connaît déjà ces pompes à fric plus que trop bien et j'espère que Castlevania ne renaîtra pas sous leur enseigne.
Camoulox
Le 20 août 2016 à 13:58:27 KuroTenshi67 a écrit :
Ça rappelle également Konami qui a exigé le retrait de YGOPro en téléchargement, mais bon, on connaît déjà ces pompes à fric plus que trop bien et j'espère que Castlevania ne renaîtra pas sous leur enseigne.
Konami
Autant pour le jeu Pokemon on dit que ça ne faisait pas de mal à leur boite ni de l'ombre aux jeux officiels, autant Ygopro les fait tous passer pour des incapables.
Ce jeu qui est gratuit propose des majs réguliérement avec les nouvelles cartes, un mode à 4 joueurs, de vrais salons... Ce que Konami ne fera jamais.
Ils avaient pas sorti une sorte de MMO YuGiOh ? Je me demande si y'a encore des gens qui jouent au jeu
Ce jeu qui est gratuit propose des majs réguliérement avec les nouvelles cartes, un mode à 4 joueurs, de vrais salons... Ce que Konami ne fera jamais.
Et tellement d'autres choses encore :
A côté, chez Konnarmi, on a un mode solo palot pour Millenium Duels, des serveurs bof (d'après Ryuu, moi j'ai testé que la démo), et une cardpool limitée le tout pour 10€. Bref, le choix est vite fait
C'est quoi le problème avec les cheveux sur Tekken 7 ? o_o
Le 21 août 2016 à 01:01:07 Kanonno-chan a écrit :
Ils avaient pas sorti une sorte de MMO YuGiOh ? Je me demande si y'a encore des gens qui jouent au jeu
Je ne connais pas
Ygopro regroupe tout ce dont tu peux avoir besoin dans le jeu, donc je n'en ai jamais cherché d'autres
Kuro : Les serveurs sont "passables"
Mais pour une raison qui m'échappe certaines fois il est impossible de rejoindre un salon, les différents formats avec ou sans cartes bannies ne sont pas clairement détaillé, tu peux pas l'activer ou le désactiver par exemple.
Et toujours pas de mode à 4 joueurs alors que c'est totalement faisable pour un jeu de carte, c'est pas ça qui va faire cramer la console
Hmmm, dépend quand même du jeu de carte. Certes, c'est pas deux fois plus de variables qui vont faire cramer une console (d'autant plus que les variables restent quand même tranquilles dans un jeu de carte), c'est plutôt dans le code qu'il faut pas se gourrer (au pire, ça fait planter le jeu, comme sur Hearthstone quand tu faisais deux fois le Raptor qui copiait le Deathrattle, le jeu crashait ), mais si le jeu plante pas, freeze pas, ou au moins, ne chie pas un bug, une interaction qui ne devrait pas être, alors saute du canap' et éteins (Nan je déconne )
Sur Hearthstone, c'est un peu plus dur car le jeu a des fonctions built-in pour chercher dans le deck adverse, donc s'il y a deux decks, y a des translations de code à faire, et pas mal d'autres encore (je pense à Thaurissan, Shadowfiend, Excavate Evil, Ambush, Millhouse,...).
Sur Eye Of Judgment (ce jeu DOIT RENAÎTRE ! sur Lackey ou pas, je m'en fous, mais il doit !), il y a la réserve de mana qui se conserve de tour en tour, Prince Lusirion et les Mimics qui renvoie du cimetière (commun ?) à la main ; lorsqu'une créa meurt, le mana revient à qui ? ; Mourning Reincarnation : le monstre sacrifié va chez qui ? Cimetière commun toujours ? ; Vizak's Proclamation : la créa inflige des dégâts si qui invoque le monstre ?
Sur Yugioh... Ah bah non, quelqu'un l'a déjà fait, et c'est pas Konami
Si c'était EoJ, j'aurais pu comprendre pour les mecs de Konami, mais Yugioh, pas d'excuse. (Surtout que c'était même pas si dur !)
Konami
Honte à eux.
Et dire que je les aimais bien à l'époque des Castlevania, Yugioh jusqu'à DS, EoJ, MGS...
J'ai envie de ramener le moi du passé dans le présent, il va se régaler
Le 21 août 2016 à 17:36:49 Jiggly-a-la-fac a écrit :
KonamiHonte à eux.
Honte à Kojima plutôt
Il mérite ce qu'il lui arrive et puis son jeu pourri
Te voila vengé David Hayter
Sauf que c'est Konami qui produit MGS maintenant et plus Kojima vu qu'ils l'ont kick depuis presque un an.
Je pense qu'il parle d'MGS 5
Le 21 août 2016 à 19:02:05 RAMUREZARU a écrit :
Le 21 août 2016 à 17:36:49 Jiggly-a-la-fac a écrit :
KonamiHonte à eux.
Honte à Kojima plutôt
Il mérite ce qu'il lui arrive et puis son jeu pourri
Te voila vengé David Hayter
Ah oui, dans ce contexte là, +1 Sutherland fait un très mauvais Big Boss.